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游戏开发巨头-第27部分
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无论是金版还是银版,都有着独立的编号,绝对不会有重复的编号存在。
早就对电视上看到的那个金闪闪的金色的电子宠物充满了向往的铃木园子也是毫不犹豫的来到了秋叶原,而不是去离她更近的那些商场。
虽然知道抽到的机会很渺茫,但她还是想要试一下。
万一呢?
反正她是这么想的。
玉秀吉郎也是一大早就来到了秋叶原,他除了要看一下第一天gp掌机的销售情况之外,还要为抽中黄金版gp掌机的玩家颁奖。
gp的广告效果还是不错的,尽管到现在为止只做了短短的十几天的宣传,但还是有着一大批的女孩子被在电视里看到的可爱的gp电子宠物机吸引,甚至有很多关西地区的也连夜搭乘新干线赶来购买。
当然,住在附近的购买者就更多了。
销售也说不上火爆,只能说的还算不错。
第一天玉秀吉郎也只是往秋叶原发了两万台的货,临近到傍晚的时候,粗略的算了一下,大约出了有一万两千台,还剩下八千台。
那些店家也很满意,不但纷纷直接支付了之前拿货的全款,而且,马上又再次定了两万台的货。
玉秀吉郎对今天的成绩也算是很满意了,虽然称不上是满堂彩,但也是旗开得胜了。
对一个投资不大,成本不高的掌机来说,这个销量已经很不错了。
他摸了摸口袋,他的口袋里就装着一个他自己掏钱买下来的gp掌机,是小火龙的,他准备送给自己的女儿当做礼物,前几天她的女儿自从看了电视上的广告之后就缠着他要了,虽然按照他的权限能够提前拿到,但他还是没这么做。
跟着忙碌了一天的员工道了声再见,登上了他电话喊来的计程车,向着车站驶去。
他答应了自己的女儿,今天一定会送给她一个电子宠物。
这个时候,他不由得想起了今天那个赢的了一个金色版杰尼龟的那个叫做铃木园子的女孩。
他现在还记得那个女孩子在金色版杰尼龟跟金色版妙蛙种子之间犹犹豫豫的样子,他记得那个女孩子买的是一个粉色的妙蛙种子,就是这个妙蛙种子里的奖券抽中了头奖,看来她是喜欢妙蛙种子多一点的,但是显然,在有了妙蛙种子之后,她就想要一个不同的电子宠物了。
但她还想得到金色版的妙蛙种子,毕竟她最喜欢的就是妙蛙种子。
这个女孩一直犹豫了十几分钟,最终恋恋不舍的选择了金色版的杰尼龟,当时她看着那个金色版的妙蛙种子的眼神,玉秀吉郎只能想的出一个形容词进行描述。
那就是伤心欲绝。
虽然这个女孩要大一点,但还是让玉秀吉郎想起了自己的那个女儿,一想到自己可爱的女儿,他脸上的笑容就变得幸福了起来。
“先生,想到家人了啊。”司机通过后视镜也看到了玉秀吉郎脸上的笑容,不由的笑着出声问了一句。
“是啊,是啊,我给我的女儿带来了她最希望要的礼物呢!”玉秀吉郎一边说着,脸上一边露出了隐藏不住的幸福笑容。
铃木园子一回到家里,就迫不及待的向着自己的朋友打电话炫耀自己买到了刚刚发售的电子宠物,而且还抽到了限量一百个的金色版小火龙!
这让她的朋友们也耐不住好奇,纷纷的来到她的家中。
而铃木园子拨完电话之后,本来想等自己的朋友来之后再在她们的面前拆机炫耀一下,但心痒难耐的她还是没忍住,提前拆机。
然后她就完全的沉迷进了这个小小的掌机游戏当中!
在这个只有半个巴掌大小的,只有黑白色液晶屏幕的小东西里面,竟然真的住着一个有着自己的生命,有着自己的思想的宠物!
当然,这是铃木园子自己的想法。
而且看着刚刚从蛋里面孵化出来的妙蛙种子在不断的哭着,喊自己饿了的样子,铃木园子瞬间就爱上了这个小小的,自己花费了整整两万日元才买到手的小东西,然后给它喂食,给它洗澡,让它方便,给它梳洗,让它睡觉……就像是真的照顾一个宠物一样照顾它。
“太有意思了!”铃木园子一遍玩着,一遍这么想着。
这个时候,她的几位朋友也来到了她的家中,围着她看着她在不断的照顾着gp里面那个异常可爱的小宠物。
“这个叫什么名字啊,这么卡哇伊。”铃木园子的一位朋友有些羡慕的看了一会,然后不由自主的出声询问。
“这个叫妙蛙种子!我也想买的,不过我喜欢小火龙多一点!不过一台要两万日元,太贵了啊!”另一位女孩子有些得意的说着,然后声音也有些郁闷了下来,显然她的钱可能不大够。
“哇!这个就是那个金色版的杰尼龟吧!”另一名女孩子看着铃木园子放在一旁还没有拆封的,她抽奖抽到的那个金色版杰尼龟有些羡慕的大声叫了起来。
“拆开看看吧,拆开看看吧……”然后,就是一群女孩子不断怂恿的声音。
本来铃木园子是不想拆开的,她是想好好的收藏的,不过在自己这么多朋友的怂恿下,她也不好意思拒绝,于是便咬了咬牙,将这个金色版的杰尼龟的gp的包装纸给拆了开来。
等金色版的杰尼龟被铃木园子从盒子里抽出来的时候,那闪烁着金光的外壳,用锈刻的方式在纯金属的外壳上印上的杰尼龟那可爱的图像,第一时间就吸引了在场的所有人的目光。
铃木园子拿着这个金属制成的gp掌机,感觉手感跟自己刚才玩的那个塑料外壳的完全不同。
这个金色版杰尼龟的感觉,拿在手里实在是太舒服了。
然后,铃木园子就看到她的那些朋友们就像是一只只饿极了的猫咪一般,看着自己或者说看着自己手中的那个掌机的眼神都绿了起来。
这个时候,铃木园子不由得哆嗦了一下。
“我也要!”然后,她的这些朋友不约而同的这么喊着,扑向了铃木园子……
这样的一幕,在许许多多,在今天购买了gp手掌机的地方上演着。
第二天。
当玉秀吉郎从大阪赶到秋叶原的时候,差点被自己眼前看到的景象吓了一跳,还不到八点半钟,在所有的贴着gp招贴画的店铺前都排起了长长的队伍。
绝大多数都是一些年纪大不大的女生,还有很多的陪着女生一起排队的男生。
这个时候,一名他刚刚招聘的员工急匆匆的向着他跑来。
“社长!社长!三万台全部卖光了!”员工来到了他的身边,压低声音,用极为兴奋的语气对他说出了让他惊讶到了极点的消息。
“全卖光了?”他有些不敢置信的重复了一边,甚至他的声音都变的有些尖锐起来。
接着,这名员工用力的点了点头,用毫不犹豫的语气说着:“是的,社长,全部卖光了!”
然后,玉秀吉郎突然感觉自己有些眩晕起来。
看着眼前这些排的长长的,一眼都望不到尾的队伍,他的脑海里瞬间被一个词给占据,再也容不下其他的内容。
狂潮!
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第五十七章试玩会(求推荐票!!)
当杰斯特接到玉秀吉郎传回来的消息的时候已经是二十七号,他刚刚入住芝加哥的酒店,准备明天的试玩会。
电话是从加州打来的,玉秀吉郎打到总部之后没找到杰斯特,然后加州总部问明白了具体信息的情况之后又转告给了杰斯特。
“两天半不到的时间,十万台gp掌机全部售罄!现在世嘉正在全面开工制造gp掌机,一个月内出货五十万台以上极有可能!”
听到这个消息,杰斯特也不由得攥紧拳头用力挥舞了一下手臂,这对他来说是一个再好不过的消息了,而且gp掌机的畅销,也能很大程度上能缓解他的资金压力,至少是给世嘉的代工费用,就不用从总部的资金里面挪用了。
要知道三款游戏一共四万五千台街机的代工费用也不是一笔小钱。
将这个消息暂且放到一边,杰斯特倒了一杯水,坐在沙发上,翻看着一份他从加州离开前一位刚进入公司的游戏策划写的关于他的《超级巴洛特利》的修改方案,这篇方案写的很细致,里面的很多东西都是杰斯特事前忽略了的。
在这篇修改方案里,这名刚来的策划首先就指出了这款游戏一个很大的不足——不够美国化,而且太过于卡通了。
方案里也说明了原因,美国人更喜欢硬派一点的风格。
这位叫赛弗·达伯沃特的年轻设计师在这份意见里说,既然在形象上设计的是一个西部警长,那为什么不将整个故事都挪到西部?而不是一个不知所谓的虚幻世界里呢?
杰斯特照搬的就是超马原来的剧情,这个剧情说实话是毫无吸引力的,但杰斯特潜意识的觉得,超马不是靠故事来取胜,而是他那开创性的游戏方式,而且真的玩开了,谁还在乎整个故事讲什么事情。
但这篇修改方案里面,明确的说明了杰斯特的这个想法是错误的,也是不负责的,甚至这位刚刚进入公司的设计师还用杰斯特最常说的‘我们要做最好的游戏’来隐晦的指责如此的一种设计,是对玩家的不负责任。
然后,这名年轻的设计师就写出了自己设计的一个故事大纲。
实质上,这名设计师的故事也并不比之前杰斯特抄的超马的剧情高明多少,一样的英雄救美。
但他把一个老套的从恶龙手里拯救公主的剧情改成了一个身位父亲的警长去救被大盗匪抓走女儿做新娘的故事。
但这样一改就让整个故事的剧情符合逻辑并且生动了起来。
也更加容易让玩家产生代入感。
要知道,这类带点西部硬汉向的,还有点父爱温馨的故事情节,要比那些老就被看烂了的勇士,恶龙,公主的剧情要在美国受欢迎的多。
对这一点,杰斯特是极为满意的。
然后,这位年轻的设计师又对杰斯特做好的很多设定进行了他认为更加西部化的修改。
比如整个游戏的背景全都变成了西部的风格,使用配乐的时候也要用西部风格的音乐来搭配。
把里面遍布的水管换成了在西部随处可见的矿洞,这也是符合以前人们对于西部是淘金之地的印象。关末经常出现的城堡换成了西部风格浓郁的酒馆,酒馆里潜藏着在乱象丛生的西部随处可见的盗匪。
蘑菇人这种明显不符合西部风格的东西换成大盗匪手下的荒野镖客,乌龟换成了西部的沙漠里随处可见的蝎子,食人花换成眼镜蛇。
然后各种蘑菇的奖励在这样的一个世界观之下也就显得有些不合时宜了。
于是,变大的蘑菇被改成了矿镐,效果也是一样的,可以用来消除砖块,但是取消了变大的效果。
将火力花改成了左轮手枪,一开始的巴洛特利警长是没有手枪的,拿到了左轮手枪之后就可以用来射击,毕竟一个西部风格的游戏,怎么能缺少左轮?要知道左轮几乎就是西部的标志。
超级星星这种太过于意象化的东西不够具体,可以改成烈酒,巴洛特利警长吃了烈酒之后会进入一个酒疯状态,这个状态跟吃掉超级星星是相同的。
加生命的蘑菇改成了伏都教的秘药,甚至还添加进去了伏都教巫师的怪物设定进去。
而且这位年轻的设计师还指出,杰斯特设计的boss跟场景太过单一,这一方面也可以进行更加细致化的设定,比如可以用不同的boss战来体现巴洛特利警长在拯救自己女儿的不同进展。
比如一开始的关卡是在矿洞里藏着的黑心矿主,在他这里拿到情报之后又去了居住在这里的印第安部落,这些印第安部落已经被那些大盗匪收买,成了他们的走狗跟帮凶,所以印第安勇士这样的怪物也可以添加进去,在印第安部落这里取得了情报之后巴洛特利警长来到了伏都教……
而且,甚至为了恶搞都可以加上一个关于五十一区火星人的隐藏关卡。
杰斯特一边默默的看着,脸上一边流露出了有些吃惊的神色,这份修改几乎将原来的他设计的山寨版超马给提升了整整一个档次。
他甚至都可以想象的出,这款游戏发售后能够引发的狂潮。
在这份修改文案里面,设计者还添加上了在上一次做设定时,杰斯特忘掉了的2p的人选,一个叫做保罗·马尔蒂尼的年轻警察,是巴洛特利警长的搭档。
诸如以上的修改建议在这份文案里面整整提出了上百条,几万多个单词,所有的意见都是以杰斯特之前的那个《超级巴洛特利》的设定稿作为框架进行更加西部化的修改。
杰斯特看的很仔细,很认真,连续看了两遍才将这份文案合上,然后又看到了在文案的开头写着的这位设计师的名字。
赛弗·达伯沃特。
这是一个杰斯特没有听说过的人,不过未来世界上的游戏从业者上百万人,他也不可能哪个都听过。
不过只是从对方对于自己设定上的修改就看得出来,这是一个很有天赋的设计师。
而且杰斯特也有些明悟,他在先前的设计时也是走入了一个盲区,总是认为超马的经典无可超越,自己不应该进行过多的修改,但他看了这份修改意见之后,杰斯特却发现完全不是那么一回事。
超马也许在游戏进行方式的框架上可以改变的地方不多,但可以将他改进的更好方案还有很多。
比如就是这个叫做赛弗·达伯沃特的年轻设计师以自己的这个西部风格的巴洛特利警长为核心,围绕着他的身份,设计的一个跟原来的超马已经没有了丝毫关系的游戏。
当然,除了游戏方式。
这个时候杰斯特不由得对这位叫赛弗·达伯沃特的年轻设计师有了一点好奇,他已经决定回去后要好好的接触一下,如果他的能力足够出色的话,那火星娱乐的第三个核心研发小组,也应该正式成立了。
毕竟现在‘清道夫’里面的人有点多,让这么多人不去参与游戏的核心研发,而只是做一些debug的后期,一是造成了人员的浪费,第二,这样下去他们的水平也不可能提高的很快。
时间对于杰斯特还是很紧迫的,毕竟,他将要对抗的是大半个日本游戏行业联合起来的怪物。
而且,杰斯特觉得,将这款已经改的面目全非的超马交给这个叫做赛弗·达伯沃特的年轻人,也许是一个不错的主意。
然后,杰斯特又看着这个修改方案沉思了一会,他将开头的《超级巴洛特利》几个单词划掉,接着写上了一个新的名字,这款游戏的新名字。
《巴洛特利警长》。
其实这又是杰斯特在一开始设计时就犯下的错误,因为超马对他的影响实在是太大,就连他的名字都不例外,就算是他当时已经修改了人设,但还是不由自主的添加上了超级这个前缀。
超马用超级这个前缀是因为之前任天堂已经发行过一款叫做《马里奥兄弟》的游戏,所以才会在前面添加上一个超级的字样。
这个名字代表的是《超级马里奥兄弟》,是《马里奥兄弟》的续作,后来因为国人方便称呼,才将后面的兄弟去掉,再加上马里奥的弟弟路易的存在感实在是太低,所以只是称呼为《超级马里奥》。
实际上,超马是一款续作,而不是初作,只是超马的游戏方式改变的非常多,所以没有多少人会将《马里奥兄弟》跟超马当做是同一款游戏罢了。
但问题是,巴洛特利警长这个形象才第一次出现而已,自己就用了一个《超级巴洛特利》的名字,这就颇有些不伦不类了。
而且杰斯特越想越觉得,这个叫做赛弗·达伯沃特的设计师修改的非常好,这么一修改之后,整个游戏不但变成了一个线性的rpg,而不是像超马原版那样一次又一次的在不断的创城堡,毫无新意可言,这样的修改,对于代入感的提升是非常大的。
甚至,这样以来就产生了一个最大的改变,这款游戏跟《曙光》一样,是在讲一个完整世界观之下的完整的故事。
这样在周边的开发上就要有选择性的多,无论是漫画,动画,还是小说,甚至是电视剧集以及电影,这都是可以操作的,凭借着这款游戏必然会带来的不可思议的超强人气,基本上都不会赔本的。
最重要的就是,还可以进一步加大巴洛特利警长这个形象的影响力。
越想越兴奋的杰斯特看了看时间,已经是深夜十二点多,虽然他还有很多关于巴洛特利警长的想法,但想到明天就是对于火星娱乐至关重要的第一场试玩会,绝对不容有失,杰斯特也有些不舍的将手里的那份修改文案合了上来。
尽管还没有睡意,但杰斯特依旧是伸了个懒腰躺在了床上,闭上了眼睛,为了明天的试玩会,他必须要养精蓄锐。
第二日。
穿着一身休闲装扮的杰斯特很早就来到了自己租用的芝加哥会展中心。
里面的布置三天前就已经开始,昨天下午就完成。
整整三百台三款新游戏的街机被依次排开,而且杰斯特还让原点设计组在最后时刻拿出了《雪人兄弟》的试玩版本,一共二十五关,里面包含了大部分的《雪人兄弟》的玩法。
不过因为拿出试玩版太晚的原因,也没有时间去定做大批量的街机,于是杰斯特又再次用出了当初他推销《美利坚方块》的老办法,用手工打造了两台,这一次也全部带到了这次试玩会当中。
这两台《雪人兄弟》也被他当做是他的杀手锏。
现在才不过早上七点,定好的开幕时间是八点整,虽然还差着一个多小时,但外面已经聚起了很多来自全美各地的玩家,有男有女,年龄跨度从小孩子到三四十的成年人拥有尽有,当然也有着不少的媒体。
这些玩家举着支持火星娱乐的标语,不断的呼喊着支持的口号,在喧闹声里,等待着试玩会的开幕。
马克·塞尼并没有跟随杰斯特一起来芝加哥,《复仇者》的研发进度安排的很紧,而且原点从公司成立到现在已经快要完成第四款产品的研发,这让‘the-king’这些马克·塞尼一开始从所有的设计师里挑选出的最出色者组建的团队自然的有些不甘。
尽管这些人也知道他们正在制作的这款游戏的研发难度,要远远的比这原点小组设计的那四款大的多。
如果研发成功,能够造成的轰动也大的多。
但他们还是有些不甘心,所以在这种情绪的激励下,《复仇者》的研发进度非常快,第一关的制作已经快要接近尾声。
而卡莉正在西海岸的几个州的大型城市租赁仓库,组建物流中心,也没时间来这次的试玩会,而玛格丽特·惠特曼也在物色旗舰店的位置,只有刚刚忙完收购席德·梅尔的那家叫做microprose的公司的亚当·埃德加有时间,所以这次试玩会他就代表风行发行公司一起跟随杰斯特前来了芝加哥。
杰斯特也从亚当·埃德加那里得到了一个好消息,席德·梅尔同意了亚当·埃德加提出的,你加入火星娱乐,然后火星娱乐以十万美元的价格将你的这家公司收购的提议。
microprose这家不过刚刚成立的公司,才发行了寥寥的几款作品,都算不上成功,也许根本就不值十万美元,不过席德·梅尔在杰斯特的眼里是无价的。
这十万美元,在杰斯特的眼里花的很值。
而且在杰斯特的记忆当中,席德·梅尔的这家microprose公司在游戏界打出名气,就是靠的模拟飞行类游戏,在制作《席德梅尔的海盗》跟《席德梅尔的文明》这两款震动业界的大作之前,microprose一直在做飞行类游戏,并且还凭借着几款不错的飞行游戏,积攒了下不小的名气。
正好《曙光》在《雪人兄弟》研发完毕之后就要正式开始研发,所以杰斯特也有让席德·梅尔参与原点设计小组一起参与研发的想法。
随着开幕时间的临近,杰斯特一边跟亚当·埃德加以及其他的一些工作人员检查着每一台机器,以防在试玩会正式开始之后再出什么故障,一边闲聊着。
亚当·埃德加这时候也对杰斯特的眼光更加的佩服,他亲眼见到了席德·梅尔,跟他进行了数次很深入的谈论,他才发现,杰斯特让他一定要招致麾下的这位已经三十多的设计师,是一位怎样的天才。
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第五十八章做最好的游戏(求推荐票!!)
七点五十。
杰斯特从会展中心走出,来到了围在外面已经等的有些迫不及待的玩家们面前。
很多人已经在之前的电视节目里看过杰斯特的样子,所以在他出现的一瞬间,立刻就在玩家群体里爆发出了一阵欢呼的声音。
“杰斯特!”“杰斯特!”“杰斯特!”的叫喊声也不断的传入杰斯特的耳中,这也让他颇为感动。
他拿着麦克风,先是鞠了一躬,在众人的欢呼声过后,才对着所有人说道。
“之前我们受到了一些不公正的,捏造的,歪曲事实的指责,在我们最困难的时候,有你们在支持着我们,我们非常感激。”
杰斯特的语气很真挚,听到杰斯特感谢的话,来自全美的玩家们也颇为感动。
“时间快到了,我也不想说太多的废话,你们我估计着也不想听,你们只想要进去玩一下被我吹上天的游戏到底有没有那么牛,我可以跟所有人保证,我们火星娱乐的宗旨,就是做最好的游戏!”
说完后,杰斯特又是深深的一鞠躬,然后直起身子,在所有人的期待中大声宣布:“火星娱乐第一次的试玩会,正式开始!”
然后,杰斯特退到了一边,现场所有的玩家们都大声的欢呼了起来。
在现场安保人员的组织下,所有人排好队,有序的进入会场,因为租用的会展中心里面的空间有限,所以每次大约只能放进五百人左右,里面有着三百台《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》的街机,还有着两台《雪人兄弟》的‘手工定制版’街机。
玩家们刚刚进入,第一时间便被游戏所吸引,尤其是《宝石迷阵》的那个略显怪异的街机造型,没有摇杆的街机,这些玩家们还是第一次见。
所以一开始聚集在《宝石迷阵》前的玩家最多。
而这款游戏的质量也不负众望,每一个玩到它的玩家,都不断的惊呼,他们真的玩到了一款丝毫不比《美利坚方块》差的游戏!
杰斯特在先前并没有吹牛!
其他的两款游戏也都是一样被玩家们喜爱,第一次接触到它们的玩家们,深深的沉迷到了《祖玛》跟《泡泡龙》关卡设计的巧妙当中,哪怕是在两人同机对战的,也不断的响起惊叹的声音。
几乎没有一个玩家对游戏产生不满的情绪,所有人都在交口称赞,都沉浸在电子游戏的乐趣当中,不能自拔。
当有一名玩家发现了那台《雪人兄弟》之后,被上面艳丽的画面,可爱的雪人兄弟造型,特殊的过关方式,以及爽快无比,从未经历过的快速过关体验,瞬间引爆了全场,只是短短的时间,在这名玩雪人兄弟的玩家后面,便围起来一大圈好奇的玩家。
“这是什么游戏?”
“不是说这次的试玩就三款游戏吗?怎么会有四款!”
这几乎在转瞬之间,这款叫做《雪人兄弟》游戏就成了进入现场的玩家最大的疑问,也成了全场最大的焦点。
然后,一些还记得杰斯特说过的话的火星娱乐的粉丝突然醒悟了过来,似乎杰斯特说过他们会在试玩会的过程当中逐步的公布他们正在研发的两款‘划时代’的游戏。
看着眼前那好玩到爆的《雪人兄弟》,所有的玩家也都被杰斯特嘴里说的那两款划时代的游戏给挠中了g点。
他们也都想要尝试下,这款所谓的划时代游戏到底有多好玩。
不过看到已经排起的长长的人龙,许多觉得无望在离场前玩到的玩家们也只能去玩另外三款游戏去了。
“这三款游戏也非常好玩嘛!”他们只能如此的安慰着自己。
试玩会给每位玩家试玩的时间也是有限的,每次五百位,一次三十分钟,三十分钟之后,无论什么原因,都需要离场,然后下一批继续试玩,这也是没办法的事情。而且每位玩家也不能够长时间的霸占一台机器太久,每台机器,每位玩家最多连续玩三次,超过三次,如果不主动让出机器,那么自然会有工作人员来强制执行。
其实根本不需要工作人员参与,后面等着玩的玩家就足够让那些一直想霸占机器玩的人知道什么叫不遵守规则的下场了。
随着一批批的玩家进来出去,杰斯特看到几乎所有的玩家都对这三款或者是这四款游戏赞不绝口,他也彻底的把心放到了地上,倒不是因为之前的那个赌局,那个赌局在之前的他来看就是个笑话,他自己都没放在心上。
而是看到这些玩家们脸上的从电子游戏里得到快乐后,脸上露出的笑容,他觉得他选择的这条路并没有走错。
只要人类还有情感,还能够喜怒哀乐,那电子游戏就跟电影一样,是不可能被淘汰的,那些看不到这一点,只是凭借着雅达利的崩溃,跟玩家们对雅达利游戏机的抵制,就一厢情愿的认为电子游戏已死的人是永远也不会明白电子游戏的真谛的。
在杰斯特的眼里,电子游戏不仅仅是他赚钱的工具。
这是他的梦想,他真的非常想要给玩家们做出最棒的游戏。
亚当·埃德加跟杰斯特站在一起,也看到了下面大厅里试玩火爆的场面,甚至很多已经玩过一次的玩家们在出去之后又去不顾人多重新排队,企图重新进来再玩一次,这样的还不在少数。
准确的说,是大多数,玩家是狂热的,这一点都不是贬义。
外面那些苦苦等待的人对着这些已经试玩过一次的玩家们询问里面的游戏到底如何的时候。
这些人几乎用着最为不可思议的语气描述着:“里面的四款游戏是世界上最好的游戏!”
“比《美利坚方块》还好玩?”有些人如此发问。
已经玩过《雪人兄弟》的一名玩家则立即毫不犹豫的的立即回答:“其他的三款不敢说肯定比《美利坚方块》好玩,但是《雪人兄弟》一定是最好玩的!那简直就是不属于地球的游戏!”
他的这番话,也让其他刚刚从试玩大厅里出来的玩家们随声符合。
不过,更多的是还没有进入试玩大厅的玩家们的疑惑,“《雪人兄弟》,那是什么?我怎么不记得?不是这次的试玩会上只有《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》三款游戏吗?”
这些从试玩大厅里出来的玩家也对《雪人兄弟》不是非常熟悉,他们只能用猜测的语气说着,“你们进去玩过这款游戏之后,就知道这款游戏有多棒了!我只能说这是一款静止画面的过关游戏,里面的试玩版一共有二十五关,我现在甚至可以告诉你,就算是这二十五关,也要比同类型的任天堂的《大金刚》好玩一百倍!”
“比《大金刚》好玩一百倍?”
这句话更是再一次的激起了玩家们的热情,他们大多都玩过任天堂的《大金刚》,自然知道这款游戏有多好玩,甚至很多人玩了这款游戏三年,但现在玩的时候都依旧能找到无数的快乐。
而这款叫做《雪人兄弟》的游戏竟然比《大金刚》好玩一百倍?
这怎么可能?
“看来这次我们的游戏又要卖疯了。”亚当·埃德加看着现场的火爆,沉默了一会,才有些赞叹的说道。
他知道这四款游戏都是杰斯特一个人完成的设计。
杰斯特倒是不以为意的笑了笑,这对他来说不过是抄袭了几款在历史上必然会成功的游戏而已,他并不会为此而感到骄傲,因为这只是他抄袭的东西。
你会为自
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