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游戏开发巨头-第227部分
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甚至公司里面极为重视的《铁拳》项目,都交到了他的手里。
如果《铁拳》他还能够开发成功的话,那么他在公司里面的地位,将会扶摇直上,可能仅次于,在一开始就跟着杰斯特的那些功勋元老了。
这样的机会谁不想要?
只要是任何一个在火星娱乐里面有抱负,有理想的年轻设计师,都想要这样的一个机会。
但是要遇到一个被杰斯特像是板垣伴信那样委以重任的机会,实在是太渺茫了。(未完待续。。)
第六百七十六章英雄无敌
但现在,杰斯特就将一个这样的机会,摆在了两人的面前。
罗伯。帕尔多对于rpg游戏没有什么偏好。
实际上,他喜欢rts游戏多一点,他最喜欢的游戏,就是像是《帝国时代》,《魔兽争霸》这样的rts,而像是一些不是火星娱乐的rts游戏,比如说西木头的《命令与征服》,在战网对战上面的战绩也非常高。
甚至,他之前还提过一个建议。
就是在战网上面,尤其是这些rts游戏里面,添加一个段位系统。
因为现在虽然自动匹配玩家虽然方便,但是经常分配到一些水平很差,虐菜一开始是有乐趣了,但是玩的时间长了也没什么意思了。
而匹配到一些实力远超自己的,被人虐菜,那马上心情就变坏,根本没有在玩下去的**。
实际上,在火星娱乐内部,也有很多人提出过这个问题。
反馈到杰斯特这里之后,杰斯特也是非常重视的,实际上,这个算是他的一个失误,没有在一开始开通战网对战的时候,就开放这个系统,甚至杰斯特比罗伯。帕尔多提出的还要完善的多。
杰斯特专门提出了一个天梯系统。
每个赛季清零一次,新赛季之后,之前赛季的成绩跟排名,都会清零,重新累计。
当然,玩家需要进行几场定级赛来进行新赛季的定级。
上赛季成绩好的,取得同样的定级赛成绩之后,所定的级数也会很高,当然,现在这个系统还在内测阶段,关于如何匹配,如何划分不同的级别,也都在测试。
不过。从这段时间的测试来看,虽然出现了很多bug,但是玩家们都很大度,毕竟,测试的东西,bug肯定会有很多的,不然的话,还测试什么,最重要的是,玩家之所以容忍度非常高的原因。就是因为这个天梯的评级系统真的做的非常棒。
各个级别的玩家层次分明。
匹配对战的体验直接提升了少说十倍,而且,有了一些高级别的级别称号之后,很多的玩家也明白了自己目前的级别只是黑铁或者青铜段位。
自然会向往白银跟黄金段位,所以,这段时间,匹配的此时远远的超过没有推出天梯之前。
而且,还有很多的玩家也表示了不满。
他们不满的原因,就是在刚刚开始这个天梯测试的时候。他们因为水平不行,所以输了很多,隐藏的胜点很低,想要升到高级别的段位非常困难。所以他们不满就在于为什么还不开始新赛季。
罗伯。帕尔多这段时间是如鱼得水的,他在火星娱乐的战网上面的段位不错,虽然算不上最顶级的白金高手,但是也是黄金段位的前列了。
甚至还有很多战队要联系他想要他加入。
虽然他对于rpg游戏没有偏好。但是他听到杰斯特说,这款游戏开发完成以后,他将会同意《星际争霸》的开发申请。而且,还会跟他们一起来完善这款游戏的设定以及开发上面的难题,做成一款独一无二的rts游戏,让人看到这款游戏的时候,不会产生这是《星际争霸》,而不是这是xxx游戏的借鉴作品。
对于杰斯特的能力,虽然罗伯。帕尔多是一个非常骄傲的人,但是,对于自己的老板他是非常的佩服的。
用一句五体投地来称呼都差不多。
“我们肯定能够做好。”罗伯。帕尔多跟迈克。莫怀米异口同声的保证。
他们也必须要做好。
杰斯特把这个任务交给他们,那就是对他们的看重,要是他们做不好这件事的话,那就是辜负了杰斯特的希望,成功了,他们自然是像是板垣伴信那样一朝得道,鸡犬升天,失败了,那么他们也没有脸面继续在火星待下去了,而其他的公司,也未必会收留他们。
杰斯特听到他们用坚决的语气,说出来的保证的话,他也是点了点头。
“我哪里有一份我之前写的关于diablo是一款怎么样的游戏,以及一些世界背景的基础设定之类的东西,你们走的时候一起带走,这只是我的一点想法,至于用不用,那就看你们自己的。”
对于这个杰斯特倒是不怎么强求。
当然,既然这款游戏是杰斯特最先提出,而且制作人都是杰斯特自己挑选的,挑选中的人,当然不可能再自己再改一番基本的设定。
反正这些世界架构之类的东西,并不影响游戏怎么设计。
“那我们再说点别的,我们是设计师,就聊点游戏上面的灵感吧。”说完了diablo之后,杰斯特看还有一点时间,便继续的跟迈克。莫怀米,以及罗伯。帕尔多谈起了另外的一款游戏,准确的说,是另外的一款游戏的创意。
杰斯特自己是没有时间去开发这款游戏,不过他觉得,要是罗伯。帕尔多以后有时间的话,这款游戏的确跟他擅长的方向很合适。
这款游戏并不是一款即时战略。
而是一款很相似的回合制战略游戏,并且,这款游戏的可玩性完全不会比即时战略低。
“……我将这款游戏称之为《英雄无敌》。”
杰斯特说的不是太详细,只是简略的说了一下这款游戏的一些基本的构想,不过,在他面前的这两个人毕竟是史上留名的人物,而且罗伯。帕尔多是有资格拿gdc终身成就奖的人物,两人当众,尤其是罗伯。帕尔多,刚听杰斯特说完,便两眼放光。
对比起之前杰斯特说的diablo,他更加的喜欢这款杰斯特随口提起来的游戏。
甚至刚刚听完杰斯特这个简单的介绍,他就有一种莫名的冲动,他想要去制作这款游戏,非常的想要。
杰斯特也发现了罗伯。帕尔多的异常,他很快也从罗伯。帕尔多的眼睛里面,看到了他的那种渴望,不过杰斯特只是笑了笑,然后不经意的问道。
“怎么,罗伯,你对这款游戏也感兴趣么?”(未完待续。。)
第六百七十七章下定决心
听到杰斯特这么询问,罗伯。帕尔多也有些不好意思。
毕竟,他们刚刚答应了要去开发diablo,而且这样的好事落到自己头上,自己现在却得陇望蜀。
但是,他的内心深处,是真的想要自己去制作杰斯特刚刚描述的这款叫做《英雄无敌》的游戏,因为他只是从杰斯特刚刚那简单的描述里面,就知道,这种策略性的游戏,对他来说,几乎就是软肋。
杰斯特也没有想到,只是自己随口说起来的一款游戏,竟然就会产生这样的变化,不过这样也很好,毕竟,《英雄无敌》这款游戏在电脑游戏史上面的地位,是举足轻重的,而自己因为几款游戏的关系,不可能在分神其制作,这样,交给别人,也更加合适。
当然,这款游戏还没有必要这么快进行开发,在杰斯特的记忆当中,《英雄无敌》的第一作应该是九五年才问世的。
而且,《英雄无敌》还是《魔法门》系列的一个外传类型的产品。
这款游戏的问世,也完全是因为当时战略类游戏的火爆,而新世界公司不想要人云亦云的也去开发即时战略,所以,突发奇想,而借用《魔法门》的世界观,而开发了《英雄无敌》系列,没有想到,他们的这次创新,得到了玩家们的接受跟吹捧,从而大获成功。
虽然现在新世界电脑公司算不上什么大公司,但是《魔法门》的名声,还是威名赫赫的,在美式rpg的领域,是完全不逊色于《创世纪》跟《巫术的》。
不过杰斯特听说这段时间,ea似乎对于新世界电脑公司很感兴趣,毕竟,身为一家美国的游戏公司。没有一款深受美国的核心玩家喜欢的美式rpg也不是个事,原本火星娱乐也没有,因为当时火星娱乐的主要市场方向并不是pc市场,当时pc的游戏市场很小,火星娱乐并没有放在眼里。
不过自从《雷霆之锤》的横空出世,让pc游戏第一次达到了百万份的销量之后。
很多人都看到了pc游戏是一个还未经开垦的处…女地,所以很多人都想要下手,并不是谁都有火星娱乐,都有杰斯特的能力,有约翰。卡马克的技术。能够凭空将一个新作品,变成神级的ip的,所以他们就想到了收购一些之前的在pc上面出名的游戏公司,来获得他们的游戏版权。
ea瞄准的就是新世界电脑公司。
不过现在新世界电脑公司因为《魔法门》系列的热销,所以现在并不是太缺钱,而且,他们也不需要大投资来开发新游戏,所以,他们对于ea的收购的想法并不是太热切。
杰斯特也记得。在原本的历史上面,ea倒是没有收购新世界电脑公司,都是后来ea眼红主机市场的暴利,联合一些巨头成立的3do。成功的将新世纪电脑公司给收购了,而《英雄无敌》也就成了3do旗下的游戏了,之后后来的去向,杰斯特没有深究过。倒是不是很清楚。
而且,自从《英雄无敌》这个系列游戏在第三作之后,可能是换了开发团队的关系。制作的水平直线下滑,早就成烂作了,他也没兴趣再去关注了,毕竟,当年他就不是《英雄无敌》的粉丝,虽然当初他玩过这款游戏,觉得这款游戏还算有趣,但是当时他一门心思的沉浸在即时战略的海洋里面。
怎么会对这种回合制的战略游戏投入太大的热情。
不过杰斯特从现在罗伯。帕尔多的神色上面看,他的真的对于这款游戏很有兴趣的。
不过,这款游戏只是杰斯特的突发奇想,并不像是diablo,星际争霸那样,他事前都做了很多准备,而且,他因为前世钻研过这两款游戏,了解的很深,但是对于《英雄无敌》,他最多就是一个水平尚可的爱好者,了解的并不算太么深刻。
当然,这也不是什么大事。
毕竟,现在他的手下,都是业内最出色的精英,开发团队比当年的新世界电脑公司不知道强出多少,资源,技术,人力,都完爆对方。
而《英雄无敌》的创新之处只是玩法上面的创新。
只需要杰斯特提出这个创新性的玩法,他的手下对这些业内精英们,自然可以毫不费力的将整款游戏等进行补完。
“我……”
罗伯。帕尔多张了张嘴,想要说出不是杰斯特想的那样,但是仿佛这句话黏在了喉咙上一样,无论他怎么努力,都说不出来,他是真的喜欢杰斯特描述了一个雏形的游戏,远比杰斯特说的diablo计划还要喜欢的多。
虽然他没有说出来,但是杰斯特是何等样人物。
自然看出了他的想法,杰斯特倒是没有生气,毕竟,他之前就有了这个打算。
“这样吧,这款游戏还是一个雏形,想法不够完善,你跟迈克。莫怀米先专心去思考diablo的事情,等这款游戏开发好了,你在负责《英雄无敌》这个游戏吧。”
杰斯特很快就做出了自己的决断。
这让迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多,有些不解。
毕竟,之前杰斯特说让他们在diablo计划之后,去开发《星际争霸》的,而且,这款游戏是他们进行策划的,对于这款游戏,他们的想法很多,但现在怎么又让他们在完成diablo项目之后,去开发这个突然出现的《英雄无敌》呢?
对此,罗伯。帕尔多倒是挺高兴的,毕竟,他是真的喜欢杰斯特描述的这款与众不同的回合制战略游戏。
但是迈克。莫怀米就不同了。
他倒是对回合制游戏没什么偏爱,也没什么歧视。
但他对《英雄无敌》这款游戏的确是缺乏兴趣,罗伯。帕尔多,精研战略类游戏,再加上天赋跟才华出众,所以,才能够在杰斯特粗略的一说之下,能够明白杰斯特说的这款叫做《英雄无敌》的游戏里面的奥妙无穷,玩法无尽,如果开发好了,不下于一次开宗立派。
但是迈克。莫怀米就没有这个本事了。(未完待续。。)
第六百七十八章准备发售
虽然说迈克。莫怀米的能力不错,但也仅仅是能力不错而已。
如果他真的在开发游戏上面有妖孽之才的话,那么他也不会在后来放弃掉游戏开发的职位,而转为去暴雪的行政部门了。
如果杰斯特在刚才能够说的再详细一点的话,那么说不定迈克。莫怀米还能够听出来各种这款游戏的奥妙之处,但是杰斯特也只是顺嘴提起,原本是想要给两人开阔一下思路的,他之前也没有细细的想过。
杰斯特看到两人不尽相同的神色。
他也沉吟了一下。
“实际上,我之所以这么说,是我对于《星际争霸》还是有很多的想法的,我对于rts游戏的想法之前在开发《魔兽争霸》的时候就有很多,但是,因为技术限制的问题,没有办法实现,所以就放弃了,所以我打算等再过几年,随着技术跟硬件的提升,《星际争霸》也能够做到我心目里面真正的完美无缺。”
听到杰斯特这么说,两人也互相对视的一样。
对于他们来说,杰斯特根本就不需要说这么多,能够让他们亲自的负责一款新游戏的开发,已经对于他们是莫大的恩情了。
他们还有什么可挑三拣四的。
……
杰斯特收回了当时他因为diablo的事情跟迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多见面谈话的情景回忆。
这件事已经过去了两年,现在diablo已经接近完成。
在公司里面进行的内部封闭测试当中,这款arpg类型的游戏大受欢迎,尤其是在这款游戏里面,破天荒的加入了天梯跟赛季的系统,更是让公司里面的很多人,天天一有时间就上线就刷一通怪。
不过因为只是内部测试,很多游戏内的装备。系统都没有实装。
很多同事天天都在跟diablo开发组的人说,尽快的发售,他们已经等的迫不及待了,当然,测试的作用还是很大的,他们在内部测试里面,就已经修复了很多他们之前在开发以及debug的时候没有发现的严重漏洞,而到现在已经内部测试了几个月的时间了。
算算也差不多该到发售的时候了。
罗伯。帕尔多这两年来,除了一心一意的在进行暗黑破坏神的开发之外,还一有时间。就不断的思考,完善,杰斯特当初对他说起过的那个《英雄无敌》。
这款游戏,当时杰斯特只是开了一个头,说了一下这款游戏的玩法。
说的并不是很详细。
但是,对于一款游戏来说,他最核心的,就是玩法,一个有趣的玩法。可以诞生一个伟大的游戏,而有趣的玩法,有时候也许并不复杂,就像是人类的收集欲这个玩法简不简单?简直就是谁都知道的事情。但是《口袋妖怪》伟大不伟大?当然是一款无比伟大的游戏。
所以,当最难的事情,已经被i杰斯特解决了之后,罗伯。帕尔多的要做的。就是将这款游戏的枝叶,全都完善起来。
一款游戏,就像是一棵参天大树一样。
不能够只有一根笔直的通天树干。还需要有繁密的枝叶,只有这样的树木,才是健康的。
而这两年的时间,罗伯。帕尔多已经围绕着当初杰斯特提出的《英雄无敌》的玩法,进行了诸多的完善,可以说,虽然这款游戏还没有开始制作,但是这款游戏从框架,到血肉,到核心,早就已经在罗伯。帕尔多的脑子里面有了一个雏形。
如果让他马上开始这款游戏的开发的话。
那么就会节约下大量的时间,diablo开发了差不多两年,这在火星娱乐内部,也算是时间很长的项目,虽然开发团队不算多,但是两年的时间,就代表着花费比其他的一些同级别的开发组要高上一倍。
如果这款游戏失败的话,可能迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多两人,想要在拿到独立领导团队开发的机会,就千难万难了。
虽然这款游戏在公司内部很受欢迎。
但是并不代表在外界也一样的受欢迎,火星娱乐本身,就有很多公司内部叫好,但是玩家们不感冒的游戏,所以,在游戏正式发售之前,谁都不敢说暗黑破坏神,可能能够大卖。
尽管迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多对这款游戏很有信心。
“听说你不打算跟我一起开发《英雄无敌?”正在进行游戏的最后的收尾工作的时候,罗伯。帕尔多突然这么问了迈克。莫怀米一句,听到罗伯。帕尔多的问话之后,迈克。莫怀米先是一窒,然后苦笑了起来。
他说道:“是的,这两年跟你一起开发暗黑破坏神的日子我很开心,我觉得我们配合的很好,不过我自己也考虑过《英雄无敌》这款游戏,的确是我不喜欢的类型,而boss,曾经无数次的说过,不要强迫自己去开发自己不感兴趣的游戏,如果你没有办法在你开发的游戏里面收获乐趣,那么你肯定没有办法将你要开发的游戏变得好玩。”
说着,他稍微顿了一顿,然后加重语气说道。
“我无比的赞同boss的这句话,所以,我之前跟boss说过了,我希望下一款游戏我能够参加其他的项目,不过现在公司里面计划中的项目并不多,所以boss说让我先等一下……”
听到自己最好的朋友的解释,罗伯。帕尔多也有些无奈。
其中这两年当中,他跟对方谈起过数次关于《英雄无敌》的事情,对方的确是兴趣缺缺。
“那我们就等《星际争霸》的时候再联手一起开发吧……”
罗伯。帕尔多只能够如此说道。
“对了,下午别忘了去见一下boss,之前我跟boss见面的时候,boss让我通知你一下,他想要跟你商量一下;diablo发售的事情,要知道,这两年来,boss一直在进行‘时代’项目的开发,这是公司里面最大的机密,就算是我们也知道的不多,他过问的游戏很少,但是只有是在发售前他过问过的,无一不是极为受到他的重视,而且最后在发售之后,还大获成功的。”
最后,迈克。莫怀米提醒了一句。(未完待续。。)
第六百七十九章见面
从diablo立项到现在已经过去了两年。
这两年的时间,是罗伯。帕尔多在火星娱乐工作了几年以来最为繁忙,也是最为充实的一段时间。
自己负责一整个开发组的开发工作,的确是比自己之前只是担任助手的时候要忙的多,需要关心的东西也很多,虽然只是一个二十人不到的小团队,但是对于第一次执掌一整个团队的罗伯。帕尔多来说,也有些焦头烂额了。
幸好还有迈克。莫怀米跟自己一起,才算没有把这个项目搞砸。
在见识过了一整个团队,在协调的时候的复杂工作之后,他想起自己老板那三百人的超级团队也不由得有些恻目,之前他觉得不就是人多么,现在想想完全不是这么一回事,三百人的团队比起三十人的团队可不仅仅是规模大上了十倍那么简单,复杂程度也不仅仅是大了十倍。
二十人的团队就让罗伯。帕尔多有些力不从心了。
更不用说几百人的庞大规模了。
不过,他也有些羡慕,他带领过开发团队,知道了人多的好处,的确是符合人多力量大这一准则的。
一些他们几个人做可能需要做一整个月的东西。
在他的这个二十人的团队里面,分工协作,几乎一两天就能够做完,效率简直不可同日而语,说实话,他们现在做的diablo并不是他们心目里最完美的作品,很多他们之前设想的东西,包括根杰斯特讨论过的一些东西,都没有做入到这款游戏当中去。
不仅仅是技术的问题。
更多的还是,diablo的初作,只是一款尝试性的作品,在这款作品得到市场的认可之前,无论是他们自己还是公司方面。包括杰斯特,都不想要将这款游戏开发的太大,杰斯特是相信diablo肯定能够大获成功的,他想到的是,第一作只是抛砖引玉的那块砖,而真正的瑰宝,要等第二作的那块玉。
至于公司方面,肯定是不想要玩意游戏失败,失败的不要太。
而作为罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米来说,他们已经被现在的开发规模搞的有些焦头烂额。自然不可能盲目的追求规模了。
杰斯特跟罗伯。帕尔多约定的见面时间是下午的两点,不过作为下属,罗伯。帕尔多肯定不能够踩着时间点来,让自己的老板等自己了,虽然美国人不喜欢等人,但是下属对老板当然不可同日而语。
罗伯。帕尔多到杰斯特的办公室的时候,得到杰斯特的助理的回答是杰斯特并不在这里,他还在‘时代’的开发组里面没有过来,而且。罗伯。帕尔多还从助理的嘴里听到了一个消息,那就是,这接近一年来,杰斯特到办公室的时间都很少。基本上天天的泡在开发组。
虽然‘时代’项目在公司里面也算是机密,基本上听不到什么具体的消息。
而且,整个开发组的人员,凡是参与的。都签署了非常严苛的保密协议,作为火星娱乐的一员,罗伯。帕尔多当然知道火星娱乐内部开发人员。在参与一个项目的时候,需要签署的保密协议多么的严苛,而且,他签署的还是一般性的保密协议,而不是‘时代’项目组这样的最高等级的保密协议。
当然,签署了保密协议自然有保密协议带来的好处,那就是薪水会直线的上升,这也算是签署协议的一种补偿。
但是尽管如此,公司里面还是听到了有关于这一款游戏的诸多传闻,据说,现在已经到了临近突破的地方,整个项目已经完成了一半还多,而试玩性质的demo,已经出来了多时,据说,很多公司里面的王牌设计师,都收到邀请,试玩了这一个demo。
至于具体的试玩结果,其他人自然是不清楚的。
而他们自己也是讳莫若深。
但是,从他们在无意当中说起‘时代’项目的时候,不经意的流露出的那种震惊的神色,还是掩饰不住的。
在杰斯特办公室的沙发上,罗伯。帕尔多静静的等着,中间助理还来给他添过一次咖啡,走位杰斯特的下属,也是杰斯特的崇拜者,罗伯。帕尔多是很清楚杰斯特的为人的,杰斯特是那种非常尊重其他人的人,不会因为他的身份跟地位,而觉得高人一等,让人觉得不愉快。
比如说他如果跟人约定两点见面,那么他一定会在两点之前来。
当然,对于熟悉杰斯特的这种行事准则的下属,当然不可能让自己的老板来等自己了,自己的时间宝贵,那么老板的时间就不宝贵了?所以,就像是罗伯。帕尔多这样,一般都会提前一段时间来的。
罗伯。帕尔多刚刚喝了这杯咖啡的一半,然后抬头看了眼墙上挂着的时钟的时间,已经是一点五十分了,按照往常的习惯,杰斯特应该随时有可能来了。
果然,过了没有一分钟。
门外便传来了一阵声音,罗伯。帕尔多听的很清楚,就是之前招待自己的那个杰斯特的办公纸助理的声音。
听到这个声音之后,罗伯。帕尔多马上站了起来。
在他站起身子的同时,办公室的门被推开,杰斯特迈步踏了进来,他看到罗伯。帕尔多已经提前来了,显然也很高兴,便笑着招呼了一句,然后对自己的助理摆了摆手,示意对方先出去。
罗伯。帕尔多看了杰斯特一眼。
虽然杰斯特表现的很有精神,但是,他从杰斯特那通红的,充满着血丝的瞳孔里面,还是很清晰的了解到,杰斯特这段时间肯定是极为疲惫的。
这种肉…体上的疲惫,加上精神上的幸福的状态,罗伯。帕尔多也是深有感触的,他在diablo的开发当中,就有一段时间处在这种状态当中,当时diablo的开发遇到了重大的突破,虽然因为长时间十几二十小时的加班,身体都快撑不下去,但是,精神上的兴奋快,却完全的超过了这种肉…体上带来的疲惫。(未完待续。。)
第六百八十章侃侃而谈
显然,杰斯特目前就是处于这样的一个状态。
‘时代’肯定是取得了什么很重要的成果了吧!罗伯。帕尔多只能够在心底里面这样猜测。
毕竟,他对于这个项目的了解几近为零。
实际上,的确是像罗伯。帕尔多想的那样,‘时代’项目,今天上午的确是取得了一个很重大的突破,所以已经一天没合眼的杰斯特才会精神如此的旺盛,连身体上的疲惫都给直接遮掩了下去。
“我试玩过你的diablo,很出色的游戏。”
杰斯特一开口,就是直接开门见山的说起了罗伯。帕尔多现在负责的这款游戏,也是他这一次找对方来的目的。
暗黑破坏神系列,在杰斯特的心目里面,是绝对不容有失的一个系列,没有人比他还清楚,这个系列,将会对整个电子游戏的历史,产生多大的影响,几乎重塑了整个rpg类游戏的设计思路,而且,还对即将诞生的mmorpg,产生了不可估计的影响。
当然,第一作虽然成功,但是远远的达不到这个层次。
这是第二作做到的事情。
杰斯特试玩过罗伯。帕尔多的暗黑破坏神,在原本的历史上,虽然罗伯。帕尔多在九五年就加入了暴雪娱乐,但是,他加入的是暴雪总部,而负责暗黑破坏神项目是,则是北方暴雪,所以,在第一代跟第二代的时候,并不是暴雪高层的他,根本是接触不到暗黑破坏神项目的。
至于迈克。莫怀米是暴雪的缔造者,收购秃鹫工作室也是他亲自主导的,当然参与到了暗黑破坏神原本历史上面的立项工作。
而罗伯。帕尔多就不可能了,在暗黑1的时代,他还只是个小人物。
后来他表现自己才华的地方也主要是即时战略。比如说是最各种玩家,游戏媒体评价为彻底改变游戏历史上资料片地位的星际争霸:母巢之战,就是他的杰作,这也是被人誉为完美无缺的资料片,比如说后来他凭借着母巢之战的伟大成就,负责了魔兽争霸3的开发。
包括原版的混乱之治以及后来是冰封王座,都是以他为主导进行开发的。
而因为他当时负责魔兽争霸3的项目的原因,所以,当时的wow,他并没有参与。不过后来燃烧的远征这一个wow历史上第一部资料片开发的时候,他又凭借魔兽争霸3的史诗性成功,成为了然绕的远征的开发总监。
后来的星际争霸2,暗黑3都是由他来担任开发以及创意总监。
并且,因为燃烧的远征的又一次的伟大成功,他甚至在零六年的时候,还被时代杂志评选为当年度,世界上最有影响力的人之一,并且排名还不低。
不过因为暗黑3原版并不算成功。所以,在一开始,杰斯特还是有些担忧罗伯。帕尔多能不能够掌握这个类型的游戏,不过现在来看。他完全就是当时有些多疑了,罗伯。帕尔多不但完成了,而且完成的非常出色。
对于杰斯特这种玩惯了后世的各种暗黑向游戏的人来说,虽然罗伯。帕尔多的这个暗黑1还完全的称不上完美。
但是。已经比着原本暴雪的原版暗黑1,强出很多了。
“虽然在游戏正式的发售之前,谁都不敢打包票。但是,我觉得你这款游戏,是有可能卖出百万份的。”杰斯特笑着说出了自己的结论,这更是让罗伯。帕尔多感到震惊,因为这种预测,不是谁都有资格说的,比如说他,他说自己的游戏,能卖出一百万,得到的只能够是别人的嘲讽。
但是,作为杰斯特这种千万级销量都卖出好几作的人,他说一款游戏能够卖出百万套,那么人们就会觉得杰斯特预测的正常。
不过,
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