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游戏开发巨头-第21部分

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游戏的推广事宜。
“听说公司刚刚拿下的那个游戏的代理权花了整整两千万美元!”
“真的?那不是几十亿日元?”
“是啊,听说这家公司只是刚刚成立的,刚出了一款游戏就风靡美国,一个月的销售额有一亿美元呢!”
“骗人吧,你说的怎么可能,还一亿美元!”
“真的,我听总部里的朋友说的,不信你去问啊,那家公司叫火星娱乐……”
正拿着一叠求职资料的玉秀吉郎突然停住了脚步,他有些震惊的看着那几位正在谈论着的职员,脑袋里全是他们先前谈论的内容。
略微犹豫了一下,他也走上前去,咳嗽了一声,故意用着平淡的语气问着:“那家叫火星娱乐的游戏公司不是刚成立吗?怎么可能一个月的销售额就有一亿美元?”
玉秀吉郎是人事课的副课长,在日本这个等级森严的社会里,普通的职员见到了是要首先鞠躬行礼的。
这几位正在闲谈的普通职员见到是玉秀吉郎,连忙弯腰行礼,在玉秀吉郎摆手示意不必之后,知情的那位仔细的回答了玉秀吉郎的问题。
得到了答复的玉秀吉郎面无表情的离开了,这让这几名普通的职员面面相觑,不知道这位一向对小道消息不感兴趣的玉秀前辈怎么会突然对一家美国的公司感兴趣。
玉秀吉郎现在满脑子都是火星娱乐跟一亿美元的信息,他现在想要迫不及待的去查明自己刚刚听到的信息是不是准确的,吃饭时已经做出的那个决断似乎也不怎么牢固起来,他突然发现,他用以说服自己的马克·塞尼找自己去的是一家小公司这个命题根本不成立。
一个先前再小的公司,等它拿到一个月一亿美元的销售额的时候他也不是小公司了。
他就这么浑浑噩噩的走向他要去的目的地,这次面试的负责人是他的上司,世嘉大阪分公司人事课的负责人,一个非常顽固,刻薄的人,而且他是亲身经历过黄金十年的经济奇迹的,所以经常会以此自鸣得意,经常用一副鄙薄的语气评价他的这些下属,比如,你们这些人比猪强不了多少了,诸如此类。
原本这次面试的负责人是他,他的上司原本今天是要去总部聆听中山社长的教诲的,但中山社长在今天早晨启程飞往美国,所以原本安排好的一次高层会议也取消掉了。
于是玉秀吉郎的上司看到今天上午有一场面试会,于是便决定亲自来负责。
这让原本负责此事的玉秀吉郎成了一个可有可无的副手,对此他是也有些不满的,但也无可奈何。
“砰!”
正在思考着事情的玉秀吉郎没有注意前方,他的手里端着一杯已经不冒热气的咖啡,步子有些快,在一个拐角的地方一不小心撞在了什么人的身上。
同时,他手里的那杯咖啡也拿不稳,杯子一歪,已经不热的咖啡液体倒在了对方的那身崭新的西装上,杯子也落在地上跌了个粉碎。
幸运的是玉秀吉郎的身体还算是健壮,他的身子经过这一撞只是晃了晃,并没有倒下,而被他撞到的那个人比他要瘦弱的多,被他一撞只能一屁股坐到了地上。
“对不起!”见到坐在地上的人捂着胸口,脸上露出痛苦的神色,玉秀吉郎手忙脚乱的将地方扶了起来,嘴里还不断的说着道歉的话。
中裕司捂着胸口,嘴里暗骂着自己怎么这么倒霉,简直就是喝凉水都能塞牙缝,好不容易找人问明白面试的地方在哪,快到了又被人无缘无故的撞倒,这个时候他才感觉到自己按着胸口的手掌上传来一阵黏滑,潮湿还带有一股温热的感觉。
他连忙低头一看,他刚刚为了毕业求职面试而花了一笔不菲的金钱买的新西装的前面,被沾染上了一大片黄褐色的咖啡污迹。
根本就不能穿了。
见到这一幕,中裕司的眼睛瞬间涨的通红,他有些恼怒的看着将自己撞倒的这个中年人。
他今天还要参加一场面试!现在自己的衣服这样了还怎么参加面试?不穿西装参加面试肯定会被认为不尊重面试官,会被无情的赶出来的。
想到自己很有可能连续第四次面试失败,生性内向的中裕司顿时有了种想哭的冲动。
玉秀吉郎看了看手表上的时间,脸上也露出了焦急的神色,离着面试的时间很近了,要是他迟到,肯定会被早就看自己不顺眼的上司不留情面的羞辱一顿。
他只能从文件夹的笔记本里撕下一张纸,拿着笔在上面刷刷刷的写下了自己的名字跟一串号码。
玉秀吉郎将这张纸赛到了中裕司的手里,他语气颇为急切的说着:“我还有急事要处理,这是我的名字跟我家里的电话号码,中午你去人事课找我,如果我没在,那晚上你就打这个号码,你的衣服我一定会赔给你的。”
说完,时间耽搁不起的玉秀吉郎便小跑着离开了。
中裕司手里拿着这张纸,呆呆的看着将自己撞倒的那位三十多的中年人的背影就这么逐渐的消失在眼前。
这让他有些目瞪口呆。
“当我是傻瓜吗?”
突然,他嘴里愤恨的呸了一口,然后扫了一眼纸上的内容,下一秒他便把这张纸攥成一团,然后毫不迟疑的扔到了过道一侧的垃圾桶里。
“看来这次面试又要泡汤了。”一边这么悲观的想着,中裕司一边将自己穿着的西服脱了下来拎在手里,无精打采的向着面试所在地走去,虽然知道自己的希望不大了,但中裕司也不想要就这么放弃,总归是要试上一试才能让他死心。
他没发现的是,他跟刚才那位将他撞翻在地的中年人走的方向完全一致。
面试的房间内。
坐在椅子上,玉秀吉郎无聊的看着自己眼前的这份求职信。
他旁边的那位五十多岁的老者完全掌控着整个求职过程,自己跟另外两位助手就仿佛是观众,只能当做旁观者,旁观整个过程。
所有的求职者的问题都由他身边的这位人事课长铃木前辈负责,根本容不得自己插上半句话。
一开始,每当他对一位求职者感兴趣,想要仔细询问一下的时候,他的这位铃木前辈就会冷冷的看上他一眼,然后说,“你的面试结束了,下一位。”
面对这种情况,甚至不能跟自己的上司起冲突的玉秀吉郎索性不闻不问,随便自己的这位铃木前辈怎么面试,自己也不多管闲事,反正招到的人不合格自然有这位人事课的正选负责。
他也乐得轻松。
“下一位。”
随着这个声音,玉秀吉郎随手翻过前一位面试者的求职信。
看到眼前的这份下一位求职者的求职信上的照片,他的眉毛突然皱了起来。
这不是自己先前撞倒的那个年轻人吗?
玉秀吉郎连忙把视线移到了姓名那一栏上,中裕司,学历,西野田工业高等学校电气科……高中?
看到对方学历那一栏的时候,玉秀吉郎的瞳孔猛的一缩,突然想到自己旁边的这位铃木前辈对大学学历以下人的那种轻蔑的态度,他又连忙看向对方的求职意向,游戏开发人员,或者程序员。
玉秀吉郎暗道一声糟糕,以自己的这位上司的刻板程度,是绝对不会同意一位只有高中学历的人,去应聘如此的一个高技术的职位的。
没有穿着西装,只是穿着一件白色的衬衣,衬衣的前面还隐隐的能看出褐色污渍的中裕司走了进来,他先是鞠躬向着屋子里的面试考官行礼。
在他走进来的一瞬间,玉秀吉郎的上司铃木课长第一时间就皱起了眉毛,似乎对对方的这幅装扮极为不满。
“哼!”见到对方恭敬的弯腰行礼,他只是面无表情的冷哼了一声,似乎对此不屑一顾。
然后,铃木低头看了一眼眼前这位求职者的求职信,也不知道是看到了什么内容,脸色瞬间涨的通红,瞳孔里射出一股极为愤怒的目光。
他的猛的一拍桌子,身子站了起来。
一只手指着中裕司,嘴里毫不客气的怒斥着。
“你在学校里的老师,就是教你用这样的一副仪表来求职的吗?”
见到中裕司瞬间脸色涨的通红的样子,铃木似乎变得有些得理不饶人,他继续用着尖刻的语气说着:“真替你的老师丢脸,教出了一个这样没有礼仪的学生。”
对于铃木的职责,中裕司只能是满脸通红,低着头一句话都说不出来。
“啪!”对中裕司有些歉意的玉秀吉郎再也听不下去,他猛的一拍桌子,站起了身子,手掌拍击桌子的声音打断了铃木的话。
玉秀吉郎目光灼灼的看着自己的上司铃木,不卑不亢的说道:“铃木前辈,您不觉得你这样说一位年轻人有些过分了吗?”
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第四十四章有没有兴趣来火星娱乐(求推荐

被自己的下属,年纪最小,一向最为逆来顺受的玉秀吉郎出言顶撞,而且还是在这么多人的面前,顿时让铃木的脸色涨的通红,他的神情又羞又怒,用似乎是不敢置信的目光看着直挺挺的站在那的玉秀吉郎。
然后,他的嘴里恼羞成怒的吐出了三个字:“滚出去!”
叹了口气,玉秀吉郎眼中闪过了一丝落寞的神色,在刚刚站起来的时候他也产生过那么一丝后悔,毕竟要是自己这么做了,那么自己在世嘉的生涯也就结束了。
一家传统的日本公司,是绝对不能容忍他这种公然顶撞上司的事情发生的,无论任何理由。
但他还是没有忍住站了出来,毕竟这个叫中裕司的年轻人没穿西服的事情都是因自己而起的。
也算是做出了决断了吧。
玉秀吉郎对着另外两位一起陪同他主持面试的同事歉意的笑了笑,然后便头也不回的走了出去。
可能他自己也没有想到,自己会以这样的方式离开。
走到了门口,玉秀吉郎停住了脚步,他扭头看了还呆滞在那里的中裕司一眼。
用调侃的语气对他说道:“喂,你还在那干什么?等着继续被人指责羞辱吗?你还没看出来吗?”
中裕司看着玉秀吉郎,他显然也认出了这位就是刚才将自己撞倒在地,把咖啡泼在自己身上的人,这一切的罪魁祸首,但他还是露出了感激的神色,作为一个日本人,他知道这样公然的顶撞上司会是什么下场。
之前的那点小矛盾,在他眼里也就不算什么了,谁走路没有不注意的时候?
“是!”
答应了一声,中裕司也鼓起了勇气,不就是一份工作吗?反正对方都没打算给自己,还不如自己索性不要了。
于是,他连看都不看刚才还指着自己痛骂的,他甚至连名字都不知道的那个老头一眼,直接跟在玉秀吉郎的后面,离开了房间。
然后,从房间外面都可以听到房间里铃木那愤怒的咆哮声。
然后,玉秀吉郎跟跟在他后面的中裕司竟然不由自主的同时大笑了起来。
“去吃点东西吧,我正好有点饿了,我请客。”见到中裕司跟着自己出来,玉秀吉郎笑着对他说道。
中裕司拿起自己放在外面的那件沾上了咖啡污渍的西服,听到玉秀吉郎的话本来想拒绝,但又想到对方为了自己不惜跟自己的上次对顶,他便点头答应了下来。
在一间普通的拉面店,玉秀吉郎叫了两份店里的特色拉面之后,他跟中裕司便找了个空位坐了下来。
日本人爱吃拉面,吃拉面几乎都快成为了他们的传统。
“我还没介绍过我自己吧?我叫玉秀吉郎,原来是世嘉大阪分公司的人事课副课长,不过可能现在不是了。”玉秀吉郎微笑着对中裕司说着,他的语气很坦然,坦然之中也有着一丝落寞的意味,那毕竟是他工作了九年的地方,他最好的青春留在了那里,从一个普通的职员,做到了一位中层领导,在许多人眼里,他也算得上是年少有为,就这么随着自己的意气用事,一去不复返了。
“抱歉……”中裕司低下头,有些不好意思的说着。
“哈哈!”玉秀吉郎摆着手,无所谓的笑了几声,继续用着不以为意的语气说着,“没关系!没关系!该说抱歉的是我,我当时没注意,不然的话,你也不会被铃木那家伙骂的这么惨了。”
中裕司只是听着,他没有接茬。
突然,玉秀吉郎似乎是想到了什么,他有些好奇的问道:“我看你的求职信上面的信息,你说你想要做一名游戏开发者,亦或者是程序员?我没有轻视你的意思,你真的擅长做这个吗?”
听到玉秀吉郎问这个,中裕司的眼睛瞬间亮了起来。
他用力的点了点头,目光直直的看着玉秀吉郎,用毫无疑问的语气说道:“玉秀前辈,我虽然只是一个高中毕业生,但我对编程这方面非常擅长,请您不要质疑这一点。”
在玉秀吉郎的耳朵里,对方似乎不是在回答自己刚才的问题,而是在陈述一个事实:我的编程能力非常非常强。
当然,有过在美国工作经历的他要比自己的那些日本同事有见识的多,他在美国就见过不少年纪轻轻,但是在编程方面非常厉害的人。
比如他刚认识马克·塞尼的时候,对方也只有十九岁。
当然,马克·塞尼跟他眼前的这个叫做中裕司的高中生不同,马克·塞尼是那种纯粹的学霸,他十九岁的时候已经从名校毕业,但他眼前的这个不同,这个叫中裕司的根本就没上过大学。
“为什么不继续上大学呢?继续去深造不好吗?难道你认为你的技术已经达到巅峰了吗?不能继续精进了吗?”玉秀吉郎有些疑惑的出声问道。
中裕司的脸红了一下,似乎是有些不好意思,他没有直接回答玉秀吉郎的,只是小声的嘟囔着:“我不想上。”
“呵呵。”玉秀吉郎轻笑了两声,他明白了,自己面前的这个少年可能偏科很严重啊,考不上好大学就索性不上了。
不过他显然也不是能被中裕司的几句自吹自擂的话就能糊弄住的,他自己本身学的就是计算机工程,当然是大型机,虽然他并不是太擅长编程,但一些理论上的东西也算比较熟悉,更何况他在还是鼎盛时的雅达利学习过,见过那些真正才华横溢的编程天才。
于是,他就故意询问了中裕司几个在他眼里还算是高深的算法问题,但没想到中裕司不但回答的头头是道,反而反过来把他给反问的灰头土脑。
直到热气腾腾的两碗这家店面的特色鱼烧拉面上桌,被中裕司的问题逼的极为狼狈的玉秀吉郎方才借此转移了话题。
这个时候,玉秀吉郎方才有些相信,就算对方的编程水平不像是他自己吹嘘的那么高超,那也一定是一名合格的程序员了。
因为玉秀吉郎自己就可以担当一位合格的程序员,而他自己却远不如对方。
不过令玉秀吉郎惊奇的就是,在谈论其他的事情的时候,这个叫中裕司的年轻人异常沉闷,似乎无论什么话题都无法引起对方的兴趣,但一旦谈起编程方面的话题,他立马就会变成无所不能的战士,无论是关于编程的任何一个方面的问题都能谈的头头是道。
其实玉秀吉郎不知道的是,他眼前的这个年轻人的才华高的超乎他的想象。
原本历史上的中裕司在八四年加入世嘉之后,很快便凭借着编程上的非凡才华崭露头角,二十三岁那一年便加入了由世嘉的传奇人物丰田忍组建的核心研发组am8,并且担任首席程序师,在这个小组里,中裕司完成了他的成名作——大名鼎鼎的《梦幻之星》,还有md版本的《大魔界村》。
他在世嘉初期的丰功伟业还不止如此,他在am8小组期间还独立完成了世界上第一款模拟器,这款模拟器能够在md上模拟fc的游戏,不过因为版权原因这款模拟器并没有发售,但他这种超级强悍的个人编程能力还是赢得了所有同事的尊敬与艳羡。毕竟,这种创造性的复杂程序,可不是一般人做的出来的。
至少这些世嘉,乃至日本最好的编程精英们,想不到也做不到。
后来的故事就耳熟能详了,在一九九零年,am8小组在世嘉掌门人中山隼雄的指示下,要像任地狱的马里奥那样,为世嘉也制作一款标志性的吉祥物游戏。
于是,电子游戏史上第二著名的游戏形象,便在中裕司那非凡的大脑里诞生了,这就是音速刺猬索尼克。
将热腾腾的拉面呼哧呼哧吃完,玉秀吉郎起身向着拉面店的老板走去。
这家店玉秀吉郎经常来,老板他也熟识,只是说了一句,店老板便同意了玉秀吉郎的要求,让他用店里的电话打一通国际长途。
算一下时间,现在大约是美国时间的深夜,他也不知道马克·塞尼睡没睡觉。
拨通了号码之后,嘟嘟了几声,电话的那头便有人接了起来。
正是马克·塞尼的声音。
“我是玉秀吉郎,马克,你昨天说的事情我考虑了一天,我答应了。”玉秀吉郎用平淡的语气说着。
电话那头的马克·塞尼的声音也变的惊喜起来:“真的?稍等,我跟杰斯说一下。”
玉秀吉郎等了一分多钟,电话里突然传来了一个陌生的声音,声音很年轻,似乎就是马克跟自己说过的,那个制作游戏的天赋之高是他仅见的那个火星娱乐的老板。
虽然已经是深夜,但杰斯特还在自己的办公室里完善着自己的那个空战游戏的设定,他在系统里花费了整整半天的时间来将《打击者1945》通关,将一些关卡的细节的地方都认真记了下来,现在正在开始更加详尽的关卡设置。
不过《雷电》……
只能说杰斯特费尽苦心的玩了一个多小时,最终在续了十条命的情况下,才惊险的完成了第一关,然后杰斯特就毫不迟疑的将其仍到了一遍,这种被虐的筋疲力尽的感觉,对于他来说,实在是太不爽了,不过在几个小时之后,杰斯特竟然又莫名其妙的产生了想要再次被-虐的想法。
这让杰斯特有些无语,这难道就是那种被虐的越爽越想玩的硬核玩家的心态?他这个时候不由自主的想起了他一个玩《忍者龙剑传》玩的不亦乐乎的手残党朋友……
不过他还是忍住了没玩,因为时间实在是太晚了。
他还打算明天跟他手下的那些设计师们进行一次大范围的讨论,所以今晚上要尽可能的将这款游戏的初步关卡设定完善起来。
《雷电》太难了,他是许多硬核玩家心目里的神作,但绝对不适合大范围的推广,因为他对普通人不够友好,所以他这次并不打算过多的参考这款游戏。
而且,尽管杰斯特对这个大杂烩的空战游戏很有信心,毕竟里面添加了很多已经证明过肯定会成功的要素。
但问题是,了解游戏史的杰斯特知道,在整个电子游戏史上有着许许多多的制作精良的游戏,就是因为太过于超前,而叫好不叫座。
其中最出名的,莫过于那款叫做《莎木》的杰作了。
还有,就是讨论一下,他设计的关卡里面的许多效果,在当前的硬件条件下能不能完成,毕竟《打击者1945》是九十年代中期的游戏,现在是一九八四年,这之间硬件发展了十年。
他深刻的知道一点,有些效果不是拍脑袋想出来就能完成的,这要充分的考虑硬件——有些时候明明在技术上达不到,却硬要去做——那做出来的一定不是sc,而是血狮。
当杰斯特听到马克·塞尼的消息,他的一位很有才华的朋友愿意帮助他组建日本分公司的时候,虽然跟他设计的这款空战游戏无关,但还是让他有了一点兴奋,这种兴奋也略微赶走了一点因为工作了一天所带了的倦意。
日本是一个非常庞大的市场啊。
他直接来到马克·塞尼的办公室,通过电话对这名叫做玉秀吉郎的日本人下达着自己的指示。
对方也不断的答应着,语气很干脆,也没有不耐烦。
这也让杰斯特很是满意。
最终双方也商量好了时间,在一个星期之内,杰斯特就会派专人去日本正式建立火星娱乐日本分公司,而日本分公司的负责人就是马克·塞尼的朋友玉秀吉郎。
尽管杰斯特不认识对方,但他信任马克·塞尼。
玉秀吉郎挂断电话,他也对那位将要成为自己老板的,还素未蒙面的,十九岁的,被马克·塞尼称之为绝无仅有的天才的游戏制作人产生了兴趣,他很少见到这个年纪的人有这种雷厉风行的作风。
只是凭借着自己是马克·塞尼的朋友,他就可以毫不犹豫的投入几百万美元的先期资金组建公司。
这种人,要么不会成功,要成功,那一定是了不得的人杰。
希望自己没选错吧。
一边想着,玉秀吉郎走向正在呼哧呼哧的吃着拉面的中裕司,然后向他伸出一只手。
微笑着,用一种像是最亲近的朋友聊天的语气说道。
“有没有兴趣加入火星娱乐呢?”
“火星娱乐?”中裕司听到玉秀吉郎的话先是一愣,然后脸上露出了疑惑的神色。
显然,他并不知道火星娱乐是一家什么公司。
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第四十五章名字叫《曙光》(求推荐票!!

杰斯特还不知道,他日本分公司还没正式成立,日本分公司的负责人玉秀吉郎便靠着一碗廉价的街边拉面,就把日后世嘉崛起最重要的人物之一的中裕司揽入了怀中。
要是他知道自己在中山隼雄赴美期间自己的公司干了这种事,估计会笑疯的吧。
尽管这个时空的中裕司可能已经跟世嘉不会有交集了。
现在的整个火星娱乐不算与游戏开发无关的人员,只是设计人员就有四十多人,这最近的一个月有陆陆续续的招收了十几名新人。
除了马克·塞尼直接领导的那个被他们自己投票命名为‘the-king’的研发小组正在闭关紧锣密鼓的进行《复仇者》的难题攻关之外,剩余的三十多人都被杰斯特召集了起来进行他这款空战游戏的立项讨论。
首先就是名字的讨论。
当然,杰斯特充分考虑了美国人的尿性,他冷笑着警告这些总是喜欢异想天开,精力旺盛的设计师们,一些恶搞的太厉害的名字就不要提出了。
游戏名字的特点被杰斯特简单概括为三点,一通俗易懂,二因为这个游戏的背景,名字必须有给人一种向上,光明,希望的感觉,最后一点,就是逼格一定要高。
让人一听就感到一种高大上的感觉。
最后讨论来讨论去,一名刚刚加入公司的年轻画师的提议得到了绝大多数人的通过。
《曙光》。
虽然杰斯特觉得这个名字有些烂大街,但他也实在想不出什么更好的名字,再加上绝大部分人对这个名字一致的好评,便也正式的确立了这款游戏的名字就叫《曙光》。
而游戏剧情里的四个主角所在的那个小队跟游戏的名字相同,当然也叫做曙光了,这都是在杰斯特的设定集里早就设定好的。
这个提议《曙光》这个名字的年轻画师是杰斯特的爷爷推荐给他的,名字叫曹凯瑞,刚刚从大学毕业两年,之前一直在一家漫画公司做一点杂活。
他也是一位华裔,他的父亲是建国后才来到美国的,建国前国内开印刷厂,南方一代的许多大报都是他们家的印刷厂印刷的,当时他们家的当家人跟伍联德先生是好友,甚至有一部分《良友》的股份,不过后来在私有资产国有化的大潮里家族企业被收编,他一家人辗转香港来到了美国,继续从事印刷行业,也就是说,他一家都是国内俗话说的是黑五类出身。
要不是当年跑得快,估计在十年浩劫里不会有什么好下场。
曹凯瑞毕业于芝加哥美术学院,这所学校杰斯特听说过,在美术领域非常牛逼,是跟纽约艺术学院美术学院,阿尔弗雷德美术学院齐名的美国三大美院之一,在后世的usnew大学排行里常年位居美术类院校的前三,而且他家学渊源,他的爷爷是中国画大师,师承金陵八家,他的父亲也继承了他爷爷的衣钵,自然,他自然也是从小就受到这方面的熏陶。
杰斯特看过他的一些作品,确实很有个人风格,在气势,构图,彩色的搭配方面都几近无可挑剔,最重要的是,他那种兼集中西方绘画风格的特点,这是杰斯特最为看重的。
甚至杰斯特都有了一点打算,等让曹凯瑞参与几款游戏的制作之后,就仿照着后世暴雪的‘风暴之子’正式成立火星娱乐自己的专属艺术设计团队,火星之子。
而且还有一点令杰斯特感到惊异,在这个还是手绘为主的时代里,曹凯瑞还喜欢用电脑里的画图软件做一些创意性的绘画,不过他对计算机自带画图软件的功能经常性的抱怨不足,最近正在跟公司里一些有着同样爱好的人商量着是不是要自己写一个专用的画图软件,来制作更加复杂跟精细的图画。
这让杰斯特想起了一款后世著名的图像处理软件,这款软件后来几乎成了电脑图形界的统治者。
所以,听到这个消息的杰斯特也不加阻止。
他深切的知道在未来的游戏创作中这款叫做photoshop的软件将会占据多大的位置。
不过他印象里历史上的photoshop的原型是一九八七年托马斯·诺尔在用苹果2完成他的博士论文的时候发现苹果的这台计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个叫做display的程序来完成这个效果,没想到效果竟然非常不错。
如果不是他的弟弟的话,也许这个为了方便自己的程序最终的结局只能被遗忘在电脑的硬盘里,直到他的设计者也会忘记自己曾经制作过一款这么具有创意的小东西。
托马斯·诺尔的弟弟叫做约翰·诺尔,杰斯特听过这个名字还是因为约翰·诺尔是后世的工业光魔的视觉特效总监,后来拿到过奥斯卡奖,他在发现了自己哥哥的这个程序之后,已经在工业光魔里工作的他立刻就对这个小程序产生了兴趣。
于是兄弟俩开始不断的对这个叫做display的程序进行着完善,逐渐将其制作成了一款功能强大的图像编辑程序,最终在一次展会上接受了一位用户的建议将display改名为photoshop,这个时候的ps已经是一款拥有level,色彩平衡,饱和度等功能的强大程序了。
至于他公司里的这些员工正在自己制作的这款软件能不能达到后世ps的地位杰斯特不知道,但一款专用的计算机图像处理工具确实是他所需要的。
接下来的讨论也都进行的非常热烈,先是众人对于杰斯特设定里的代入感问题很是赞同,一致的认为选择人物作为玩家的体验对象比选择飞机要在感觉上强上很多,虽然这两者在本质上并没有什么区别,玩家玩游戏的时候还是要控制一架冰冷的飞机。
但这种转变是心理上的,玩家可以感受的到。
不过现在已经是‘原点’的负责人的肖恩·达比利倒是对此提出了不同的意见,一阵见血,在不同的人物身上体现不出差异性。
然后杰斯特才有些恍然大悟,他为了体现diy的个性化从而设定了自选武器系统,这样一来,原本可以最好的体现出角色差异性的每个角色会拥有完全不同的武器系统,也就不能再进行设计了。
这样就让这四个人物出去外表之外毫无二致。
“这是一个问题,暂且记下,先不讨论,我们主要是讨论我初步设定的这款游戏的不足,如何修改的问题就定在下次。”杰斯特如此简单的说着。
然后对于武器diy系统的讨论是杰斯特完全想不到的非常热烈的一致欢迎,甚至就连之前说人物除了形象之外没有差异性的达比利都说,就算是无法解决角色的差异性,这个武器的diy也必须保留。
这种极具开创性的设计是绝对不能被阉割掉的。
伟大的创意。
甚至许多设计师用如此
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