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幻想娱乐帝国-第3部分
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……
“老娘当年是瞎了眼才看上你个傻子的!”
叶嘉懿挂断电话后,差点把手机给砸了。
发完脾气之后,一阵委屈涌上心头,她忽然很想哭。
当初离婚,是范哲提的。范哲觉得她跟她上司大卫纠缠不清,但其实根本是个误会。
大卫是在追求她没错,但她明明果断的拒绝了;离婚前的一万次冷战归冷战,但那时候范哲没有收入,家里的一切开支,从房贷带车贷,不都是她一个人在承担?
还要怎样?
是,她承认,那时候她态度很不好,有些冷淡,让本来就在情绪谷底的范哲不仅没有在她这里得到慰藉,反而更加难受了。但,这样就至于离婚?
摇晃了一下脑袋,把眼泪憋了回去。
她才不是那种哭哭啼啼的小女生,婚姻失败,但眼下的生活没了范哲也照样还得过。
收拾好东西,她下班了。今天要好好休息一下,明天还要为一个新的投资案奋斗。
……
接了个电话,又被老爹老娘骂了一通后,范哲一脑门子的郁闷,回到了自己的房间。
而如果他知道了叶嘉懿的想法的话,一定会摇头。
误会、离婚前的冷战,这些都是诱因。真正让范哲提出离婚的本质因素,其实就一个字:累。
他累了。
曾经,范哲也是个理想主义者,对于自己未来的爱情和婚姻,有自己的期待。
但现实狠狠的在他的头上来了一拳。
人和人之间,果然还是有太多的不同了。
他期待的婚姻,是两个人互相爱慕,在生活中互相扶持,同舟共济,家庭美满和谐。但当两个人真的在一起生活之后,琐碎的事情犹如一根根结实的锁链,将他们各自缠住,挣脱不得又解决不掉。
两个人生活中有矛盾很正常,按照范哲所想,互相包容很重要。
你有你的想法,我尊重你;我有我的想法,你也应该尊重我。很多事情可以商量,可以互相帮助,但不应该强行要求对方一定要按照自己的想法来。
范哲不喜欢勉强别人,也不喜欢被勉强。
而叶嘉懿,是那种不太喜欢表达自己情绪的人,偏偏性格强势有主见。每次的矛盾,总会变成一场灾难。她犟着不肯低头,到最后总是范哲压下心里的不爽去哄、去妥协。
这或许是男人应该做的。但总是这样,男人也是人,也是会累的。
他投资那家公司倒闭的时候,叶嘉懿没有安慰他,还把他好一顿冷嘲热讽,什么‘早跟你说过’、‘你要吸取教训’之类的话,听得范哲很难受;后来,范哲又发现叶嘉懿的上司在追求她,这就让他心头的火气一下子冒了起来,提了离婚。
仔细想了想,自己确实不应该那么武断,叶嘉懿可能真的跟她上司没什么。
但提出离婚,范哲也并不后悔。
他现在感觉自己整个人都轻松了许多。
……
坐在房间的位子上思考了一会儿,范哲很快又打起了精神,将这些苦恼抛到了脑后。
这些事情,都已经过去了,眼下抓紧把手头上的事情赶紧给收拾掉,才是正经事。
总体而言,现在他手上的这个项目,除了工期紧一点,人手少一点之外,对他而言并没有太大的难度。
最关键最麻烦的地方,有‘维度’的智能演算顶着,他只需要负责设计工作而已。他自己是个在这行里摸爬滚打了好多年的原画师,米乐也算是业内老手,两个人合作多年,配合默契,虽然没有在一起工作,但是通过网络还是能够保持频繁的交流的。
而当下这个项目的设计难度,整体来说并不高,至少远远还没有达到范哲的上限。紧张的工期限制,也可以通过牺牲更多的休息时间来应对。
在接下来的一段时间里,范哲顺利的完成了几个主要角色的设计和精细绘制。
而那边,米乐的工作也非常顺利的完成了。不同样式的城堡侍卫和仆人的绘制,对于她这么一个老手而言,不存在难度。稍微具有一定挑战的,是范哲布置给她的那个相当于最终boss的存在,城堡的主人,一个掌握了邪恶魔法的贵族。
为了追求效率,这些设计图,基本都没有做什么修改。实际上,只要整体风格不要跟人家的游戏有太大的差别,问题就不会太大。
范哲在自己和米乐完成一部分设计的时候,就会将这完成的部分,直接导入到‘维度’之中,争取不要浪费任何一点的时间。
在绝大部分的设计工作完成之后,他还跟米乐一起,完成了多张场景和人物的结合插画。
这些插画,其实就相当于这部要制作的短片的分镜头。而这些分镜头,将会和文字脚本一起,共同被‘维度’解读,以完成整个短片的串联,形成故事。
仍然是为了追求时间,这些分镜头,他们二人画得并不怎么精细。
其实,对于一般作品来说,分镜头不精细一点关系都没有。但是,‘维度’是另一种完全不同的存在。
对于‘维度’而言,就算是完全没有分镜头,仅仅依靠文字脚本的描述,它也能够完整的将整个短片给串联、制作出来。
但是文字描述是有非常巨大的误差的,同样一个场景、动作,换不同的人来描述,显然是会有一定的不同。完全通过文字脚本让‘维度’去验算,最终演算出来的东西,指不定跟预想之中的差距多大呢。
那么,一个详细的分镜头,就是非常重要的了。
而且,分镜头如果画得越加的详细,那么‘维度’在进行动作演算的时候,就会越精准,而且越节省时间。
但想要画出大量插画级的分镜头……太难了。
不是画不出来,而是太花时间。范哲自己现在画一幅超精细写实的插画,加班加点一周也撑死出两张,三张可能都搞不完。米乐不可能像是他这么拼,就正常的工作效率而言,一张用一到两周的时间是很正常的。
如果需要大量分镜的话,全画成插画级的作品,时间消耗会很大,还不如扔给‘维度’去演算。
就算有些结果没有达到预期,范哲也没别的办法了。
不过,待到一切工作完成之后,看到最后的未渲染半成品的时候,他对整体结果大体还算是满意。
‘维度’的演算能力还是非常靠谱的,三个主要角色的形象,在维度的演算之下,已经从原画变成模型。
模型的细节非常好,放大仔细看看,布料、皮甲、金属……各自的特点都已经清晰的展现出来了。
而在场景上,城堡的全貌完全还原了原画中的设计,尤其是最重要的,也是动画正片之中剧情高潮所在的那个宴会厅,所有的家具、摆设、以及装饰风格,都显得那么精致且写实。
尤其值得一提的,是宴会厅上面的那个大吊灯。这个吊灯,范哲在画原画的时候就参考了许多家居设计大师做出来的灯具图,画出来的成品极具特色,显得非常精美。
播放起来,范哲看到了在宴会厅的那场最终的打斗,整个动作设计流畅而完善。
这套动作,是他绞尽了脑汁,构想出来的。将其写成文字,导入到了‘维度’系统之中,配合上一些分镜头的原画,用于‘维度’在进行动作设计的演算的时候,作为指导。
虽然很流畅,但是并没有达到范哲一开始构想的预期。那些有分镜头原画的关键画面倒还好,但是纯粹依靠文字进行描述的地方,就只能纯靠‘维度’系统,自行理解文字并演算了。
但文字的描述,是会有误差的,这很难避免,也就导致了‘维度’演算出来的东西,跟范哲想的其实并不完全一样。
未来,这个问题不是没有办法解决。比如说画更多的分镜头插画、比如说用更多更详细更精确的文字去辅助描述。
毫无疑问,那会是个很大的工程,现在范哲并没有条件去做。
不过,就现有的情况来看,整个动作的完成度也已经非常好了。至少,第一个利用‘维度’做出来的商业作品,能够达到现有水准,范哲表示很满意。
他相信,这玩意儿拿去给‘巨神游戏’交差,那肯定绰绰有余了。
第九章 不能同富贵
六月初,位于蓉城的‘巨神游戏’办公楼。
高以翔看着气势汹汹的踏进自己办公室的两个人,心头升起一股烦闷和失望。
烦闷是对拉莫斯的,而失望,是对另一个进来的男人。
那人是赵立勤,‘巨神游戏’的老板,他多年的好友。
这两人来找他的原因,他已经提前知道了。
果然,拉莫斯那家伙一开口,就一副小人得志的模样:“高,很遗憾的告诉你,你的失职致使公司受到损失的事实,我已经报告给老板了。”
“你信他?”高以翔看着赵立勤,问道。
赵立勤避开了这个问题,说道:“老高,咱们两个是老朋友了,本来在这种事情上我不该怀疑你,但是你支付了我们制作开头动画的预算,把项目外包给了一家没有任何资质可言的小作坊,这件事情总要有个交代。”
“交代?人家活好又便宜,为啥不能给人家做?你就听这个外国佬的一面之词?”
拉莫斯也是懂中文的,他说道:“活好又便宜,也是你的一面之词。现在,距离时限已经不远,我们宣传工作也早就已经开始了,结果现在开头动画还没个影子。”
“宣传工作是你负责的么?你有资格问么?”
赵立勤开口了:“我有资格问吧?”
听到自己的老伙计说出这句话,高以翔心里最后一点火也熄灭了。
他意兴阑珊的说道:“当然,你是老板,你有资格,自己过来看看吧。”
随手在桌面上打开了一个视频文件,他就让开了位置。
赵立勤和拉莫斯两人凑了过来,看到了一个视频。
这是个未经渲染的动画视频,看起来很粗糙,但是两分钟看下来,该有的都有了。
尽管,拉莫斯和赵立勤对这方面懂得不太多,可就算如此,他们也能看得出来,这是个成品。
“人家已经把该做完的做完了,已经交付了渲染农场,估计要不了多久的时间,就能拿出最后的成品,你们还有什么要问的么?”
拉莫斯神情有些尴尬,他梗着脖子犟嘴道:“这说明不了什么,谁知道这东西渲染出来到底是个什么样?”
“好了,拉莫斯,别说了。”赵立勤道,“我希望你以后向我报告工作,最好还是把事情调查清楚了再说吧。”
“好的,老板。”拉莫斯只能把自己的话憋了回去。
赵立勤转过头,看着高以翔,态度变得很温和的说道:“这次不错,不过还是要尽快催促那边,让他们赶紧把渲染完成的成品拿出来。我们的宣传工作很需要这种能够更好的展示游戏风采的东西。”
“好。”高以翔面无表情的说道。
目送赵立勤和拉莫斯两人离开自己的办公室后,高以翔一屁股坐在了自己的位子上。
从抽屉底下翻出了一盒烟,点上一支,吸入肺中,他猛咳了两声。
“真他妈呛……”说完,他又抽了一口。
他戒烟已经有两年的时间了,平常已经不抽了,但是特别烦闷的时候,会点上一支。
比如说今天。
老赵是他多年好友,他们两个人算是一起开创了‘巨神游戏’。那时候,老赵手里有点钱,创业初期的资金投入,都是靠了他。而高以翔,则算是技术入股。
两个人,多年以来算是合作无间了。赵立勤负责商业、负责运营,而他,则一手搭建了公司的项目组。两个人在三四年的时间里,从无到有做出了‘巨神游戏’。
他总以为,他们二人能够继续这样合作下去,把‘巨神游戏’做得更好。甚至,随着公司的业务扩张越来越大,他甚至有一个野心:做国内最顶尖的游戏公司,甚至闯出国门,到世界的舞台上,跟那些国外的游戏大厂一较高下。
人总要有点梦想的,但有的人只愿意咸鱼。
他记得他第一次跟赵立勤聊起这件事情的时候,赵立勤表示出了明显的敷衍。后来,他也慢慢的看出了,自己的这位老伙计,思路有点转变了。赚钱,似乎变得比做游戏更加重要。
钱嘛,谁不喜欢?只是,高以翔还是想要站着把钱赚了,但赵立勤则不然。
在《刺杀小队》这个项目上,两个人起初就有过不少的矛盾,最主要的问题就是在付费点上的设置。
游戏售卖的定价策略也就算了,但赵立勤希望能够在游戏内加入更多的付费点,甚至是以牺牲游戏性为代价的。这一点,高以翔作为主策划,是肯定不能同意的。
两个人那时候就爆发过一次很剧烈的争吵,最后高以翔用强硬的态度,将赵立勤给顶了回去。
这已经很不容易了,毕竟严格来说,赵立勤才是公司老板。
本来,他天真的以为,这件事情就这样结束了。后来,没想到赵立勤从美国挖来了拉莫斯,做公司的技术总监。
从那开始,他这个主策、项目主导者,跟拉莫斯之间就一次又一次的爆发冲突。
他之前其实很纳闷,为什么他跟老赵这么多年的战友情,还比不上这个老外?多次争吵之中,赵立勤看似是以中立态度在调和矛盾,但明里暗里,很明显是站在拉莫斯那一边的。甚至,高以翔还能够清晰地感觉到,在项目组织中,自己的权力,一点一点的被剥离了。
但是现在,他逐渐想明白了一个问题:赵立勤不是真的傻,看不出来拉莫斯的水平不行。他的这位老朋友,搞不好就是借着这个老外的手,正在一点一点的把自己排挤出公司的权力核心。
也正是因为想明白了这一点,他才感觉心寒的。
“能共患难,不能共富贵,真是无奈啊……”他感慨了一声。
把抽完的烟掐灭,他拿起了电话,拨通了一个号码。
“喂,高总?”那边是范哲的声音。
“是我呢。”高以翔说道,“感谢范总啊,不好意思,催了你那么多次,你这次算是帮了我大忙了。”
“应该做的。不过,按照协议,你们应该给我结一部分的项目款了。”
“没问题,财务已经在走流程了,我去催下,最晚明天,百分之六十的款项就会打到你的账上。”
“谢谢。”
第十章 新项目
范哲在电话里,很明显能够感觉到那边的高以翔情绪不怎么好,但他也没有多问什么。
他跟高以翔之间,本来也就只有合作关系而已。两人在此之前也并不认识,范哲不是那种喜欢多管闲事的人。
人家心情不好,只要不是因为自己,那何必多管呢?
多关心关心自己的事情,才比较重要。比如说,他现在就对于高以翔所说的、可以先期结算出来的那百分之六十的款项,很是期待。
按照他跟‘巨神游戏’的协议,这个项目的整体价格,是五十五万人民币。
就这个价格,扔到市场平均水准来看,也就做个五毛钱特效的短片罢了。
顶级视效的动画,不说美国皮克斯的、不说史克威尔的最终幻想大电影,也不说像是山口山那样的开头动画水准,哪怕是档次再往下降一档,每分钟的制作成本都是以数百万美元来计算的,仅仅是后期的渲染,就是一笔昂贵且耗时极为长久的工作。
按照‘巨神游戏’最开始的四十五万预算,想要做个两分钟的动画,那最终呈现出来的效果会很一般很一般。
虽然,范哲这做出来的这一套,肯定也达不到上述那些业内最顶级的公司、最大程度的投入能够做出来的水平。
不是‘维度’做不到,而是时间太短、人手太少了。
可尽管如此,整体看上去的水平,那肯定是非常过关的了,自吹一声电影级也不为过,反正绝对要比‘巨神’一开始预期中的好得多。
放外面,这两分钟的开头动画,市场价怎么也得翻好几倍吧。
不是范哲第一次在这行试水、外加很缺钱的话,他肯定不至于弄得这么便宜。
还好,最终吕裕祥作为一个合格中间商,还是发挥出了他的作用。他在跟‘巨神游戏’谈的时候,颇有些狮子大开口的意思,总而言之是把最终的报价,定在了五十五万,比一开始巨神的预算要多出来了不少。
无论如何,活儿现在已经干完了,再去纠结着想这些东西没有什么意义了。先期结算出来的百分之六十的款项,有三十万出头。拿到这笔钱,已经必然能够解决掉范哲当下的一部分燃眉之急。
比如说,还债;比如说,赶紧淘换台好点的机子。那种几百万的服务器买不起,最不济搞个移动工作站也好,范哲是受够了他这台个人笔记本电脑了。
当然,想这些还为时过早,等到钱到手了,再研究怎么花比较合适。
更何况,他还得先把渲染农场的花费、把米乐的工资给结清掉呢,到时候具体能剩下来多少钱到他自己的口袋里,还是个未知数。
收起这些想法,范哲的注意力重新放回了他的正在游览的网页上。
之前,在做完了《刺杀小队》的开头动画的工作,交付渲染之后,他就闲了下来。
人是闲不住的,尤其是还在欠债的情况下。
动画已经交付给了渲染农场,接下来的事情基本跟他无关了。而他现在,目光也要稍微放长远一点,至少要开始考虑自己的下一个工作了。
先前,他跟吕裕祥有过一次通话,除了确定了‘巨神游戏’的这个开头动画的中介佣金,在整个项目款项都打过来之后再结算之外,他也问过吕裕祥,还有没有别的类似的工作了。
很遗憾,吕裕祥那边给出的答案是没有。老吕不是专职搞这方面的,尽管他有这个志向,但现在人脉还没开拓过去,‘巨神游戏’的这个外包项目,也是适逢其会。
不过,他也保证了,如果手上有相关的项目的话,一定会第一时间跟范哲联系的。
老吕这条路暂时走不通了,范哲只能想想别的办法。
于是,在网络上闲逛的时候,他看到了《全职高手》动画特别篇。
范哲一直很着迷小说、电影、动漫这些东西。尤其是在工作之后,忙碌之余仅有的娱乐,也就只有这些了。
曾经,他很喜欢《全职高手》这部小说,以至于后面出动画版的时候,他也确实追着看了一段。
不得不说,按照国内的动漫制作水平来看,《全职高手》第一季的制作水平还是很不错的,也确实火热了一段时间。但是在他看来,这远远不够,至少动画并不足以展现出他对于《全职高手》那个世界的幻想。
四五月的时候,《全职高手》特别篇出了。那时候,范哲没怎么关注过,以至于今天随意在网上瞎逛才看到。
点开,瞅了两眼,范哲皱上了眉头——这画风跟第一季挺像的,但是很多细节、很多设计上的东西,明显有不同。
心里升起了一个模糊的念头,他去搜索了一番关于《全职高手》的新闻,发现他一开始的看法果然没错:《全职高手》的版权所有方,也就是乐文集团,更换了《全职高手》的制作方。这个特别篇,是新的制作公司做的,同时第二季,也会交由新公司来做。
接着,范哲就在微博、论坛上,看到了一出制作公司与版权所有方的撕逼大战。
那些个公司都有各自的公关,不会轻易撕破脸皮的亲自下场。但是粉丝之间的大讨论,以及新闻之中所透露出来的内容,让范哲看了一出好戏的同时,也嗅到了机会:好像,现在乐文集团跟新制作方,有了非常大的矛盾,双方颇有一种谈不拢,要闹掰了的意思。
那么,自己是不是有机会,能够担当这个第二季的制作方?
《全职高手》第二季动画,按新闻来看,定档到了明年,现在是六月初,时间不知道还赶不赶得上。
还有一个问题在于,《全职高手》虽然有一些3d转2d的技术应用,但是总归而言,是2d动画。
‘维度’能做2d么?
应当是能的。
‘维度’的功能,范哲到现在还不算是完全的摸索出来。这个系统很复杂,而且又没有教程,范哲研究这玩意儿的使用方式,也花了不短的一段时间。
早先,在摸索‘维度’的功能的时候,范哲曾经看到过与2d动画相关的一些功能。
似乎应该是要再去这个巨大的宝库里面再翻找翻找的时候了。
而且,范哲也需要拿起纸和笔,来记录下自己的一些想法。这是他个人比较喜欢的一种思考方式,同时随手记录,也方便回头查看。
第十一章 目标全职
2d动画并不比3d容易,甚至,在某种意义上来说,除却那些顶级视效动画之外,大部分常见的3d动画,制作成本比之2d其实都要低上不少。
例如当下的2d动画中,比较常见的3转2的技术手段,很大程度上解决了二维动画中最费时费力的那一部分。很多画面不再需要画师去手工绘制了,由技术手段来解决就好。
像近两年比较重磅的作品,新海诚的《你的名字》里,那些浪漫、美丽、充满艺术感的画面,是艺术家门与技术的进步,相互合作得来的精品。
在范哲的构思当中,他想要去做《全职高手》,那质量必然是奔着比现有的水准更高、更精细、更有美感的目标去的。
但问题在于,乐文那好大一个处于内容上游的集团企业,手握一万个火热的网络小说的版权,凭啥跟自己这只小虾米合作?
尽管,范哲看到了许多乐文集团对于之前、以及现有的制作公司不满,以及上档日期一拖再拖等传闻,这些似乎都是对他非常有利的消息。然而,这些消息都仅仅只是网络上的‘传闻’,哪怕是各方爆料的人马,好像都挂着一些内幕知情者的模样,但是真相早就成了个罗生门。
可他仍然决定试一试。
他当下也有了个大概的想法。
全职特别篇的口碑,较之第一季有非常严重的下滑,同时爆出来的各种消息,表明了乐文集团与制作公司有各种内部撕逼的迹象。那么,范哲决定,自己把这个特别篇,重新制作一遍,以更精良的模样,上传到网络上去。
他希望能够通过这种方式,引起乐文集团的注意,以更优良的制作,以及在制作费用上的一定让步,换来这个项目。
至于版权问题,他暂且没有去考虑。
这玩意儿,要界定起来其实很难。如果范哲做了一套《全职高手》特别篇的动画,然后卖掉了,或者通过其进行商业运作来赚钱,那肯定是侵权的,人家一告一个准,怕是得赔得倾家荡产。
但是,范哲本就不打算把接下来会做出来的特别篇的动画,用作商业用途。他不打算卖钱,也不打算卖广告,完全以一个粉丝的角度,重做,算是不用于商业用途的同人创作。
这样算不算侵权?
难以界定,但暂时范哲决定先干着。
反正,他最终的目的,是想要通过这种方式,引起注意,同时宣传品牌。
不像是《刺杀小队》的开头动画,那个是人家‘巨神游戏’的,宣传的时候不会带上他任何一句。
但是,在接下来要做的作品之中,范哲已经决心要在每一部上面都打上自己的烙印。
等手头宽裕一点之后,他肯定会去找一些中介,把自己的工作室给注册起来。连名字,他都已经想好了,就叫‘维度’。
在这前提下,哪怕最后他的想法落空了,没有能够拿到《全职高手》进一步的合作可能,那也没有关系。片头和片尾打上的‘维度娱乐’的字样,将会成为一个招牌。累积下来的口碑,以及有了一定流量的代表作之后,对于后续的发展,总归还是会有帮助的。
想明白了这些之后,范哲也就甩开膀子干了。
《全职高手》特别篇所讲的故事,大约总结起来,就是主角叶修,是退役职业玩家大神选手,潜水期间跑去职业玩家圈的全明星周末里装了个逼的故事。
这里,其实应该算是原著的一个比较经典的小高潮了。可以看得出来,在当下已经放出来的动画之中,人家也是有意识的做了这方面的剧情,但是体现出来的效果,在范哲这个原著粉的眼里看来,是远远不够的。
在剧情的最后,叶修使出‘龙抬头’这一招神技操作,本来应该是整个特别篇三集的内容里,最大的一个高潮,但是在动画之中,这个高潮体现的力度并不够。
原因让范哲分析起来,他认为一方面可能是制作者在剧情的把握力上、对原著精髓上的理解上,都有一些不足;而同时,另一方面的原因,也是限于制作水平,最后那一招‘龙抬头’的震撼感,没有发挥出来。
如果范哲要做出一个口碑大幅度超越现有动画的作品的话,肯定是要把这里做得更令人震撼,这是整个特别篇三集动画里,让整个故事升华的地方。
而除却这个地方之外,前面可供修改的地方,也很多很多。
比如人设。
《全职高手》动画的人物设计,按照国产动漫的水准,其实做的还算过得去。但在范哲这个顶级美术师的眼里看来……也就那样吧。
他在国内原画、插画这一行,虽然名气并不算特别大,但真要说手头上的水平,满分一百的话,九十九可能有点不谦虚,打个九十五分应该稳稳的。
在他看来,人设上肯定有非常多的能改进的地方。甚至,如果交由他来做设计的话,他肯定不会做成现在这样。
但这方面要去改,问题会比较大——《全职高手》第一季的口碑还算不错,像是叶修以及他的角色君莫笑、一叶知秋,还有像是黄少天、韩文清等等这些人气角色,形象已经定了下来,还算是比较深入人心。在这方面大改,乃至于改得面目全非,那就很有可能引起一个问题:粉丝搞不好会不认这是《全职高手》。
但不改,范哲自己心里有点过不去,比如黄少天的夜雨声烦,这是原著中范哲比较喜欢的一个角色,但是动画里,这个角色的人设表现力,跟他所期待的差得太远了。
既要把设计水平往上提一大截,又要跟原版的够像,至少不能让人觉得大变样了,这是个非常需要权衡的地方。
范哲挠着脑袋,决定先画画看。
看着原版的人物设计,他尝试着自己画了一版黄少天的夜雨声烦,这是一个带铠甲的剑客角色。
画着画着,他开始尝试在原版的配色、造型基础上,修改以及添加一些细节。
铠甲还是那套铠甲的造型,但是在范哲的手里,这套铠甲很快就变得更加真实。
真实感,来自于细节。铠甲上面的纹路,每片甲胄之间连接处的处理,一些细小的装饰……
慢慢的将这些东西一点点的画上去,修改掉原版人设中不良的地方,很快,一个全新�
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