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幻想娱乐帝国-第118部分
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2》的消瘦走势,却复现了。
甚至更甚!
《蒸汽大明》的口碑发酵,并不仅仅只是各种玩家的良好夸赞而已。这部作品,最为出色的点,也就是‘最自由的线性叙事’,并不是进入游戏马上就能够体会到的。假如一个完全不知道这一点的人,开始玩下去,几乎察觉不到这个点。只有在玩家做出跟上一次不一样的行动之后,才会发现后面的剧情会截然不同。
而这一点,当越来越多的人体会到、并参与到宣传之后,才慢慢展现出威力来!
第四百六十三章 《蒸汽大明》的一百个结局
‘最自由的线性叙事’、‘你想不到的一万种剧情展开方式’、‘一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千个人玩《蒸汽大明》有一千个剧情流程!’。
目前,《蒸汽大明》这款游戏上线也已经有了一周的时间了,很多该体验到的游戏内容,玩家们也体验到了许多。
在大量的口碑发酵之后,对于《蒸汽大明》这部作品的销量提升,显而易见的是会有非常大的帮助的。
这个世界上,最好的宣传手段,就是亲朋好友之间的口口相传。
各种广告、各种软文、各种推广,砸下再多的钱、再多的特效,可能都会有很多很多人不感冒;但他们却往往会很容易因为朋友的一句‘这游戏很好玩’,从而慷慨解囊。
况且,哪怕就是单纯的口碑效应,效果也是非常好的。
当各种圈子、社交网络上,都在流传这款作品,而自己却没有玩过的情况下,哪怕仅仅只是从众心理,都会有许多人会来尝试一番。
在诸多效果的催动之下,《蒸汽大明》的后续销量走势,反而变得更好了。
一般而言,游戏在发售一周之后,销量都会有比较明显的下滑,但是这一点,在《蒸汽大明》身上,并没有体现出来。
下滑当然有,但是可比预期之中的少太多了!
到了第二周,《蒸汽大明》又卖出去了差不多八百万套,大陆市场贡献的销量有三百万套,海外市场也有五百多万套,比首周的数据差了一些,但是下滑幅度相对来说比较小。
但这就是完全的惊喜了!
动视这边高兴坏了!
阿诺德作为动视的高管,也是做出高价购入《蒸汽大明》这个决定的最终决策者,他是最兴奋的那个。
以目前的形势而言,动视已经差不多要回本了,后续的销量,基本上都是利润。而且,看目前的形势,后面的销量仍然会很可观,他们将会赚上一大笔钱。
不知道有没有《太吾2》那么多,但一定比一般的3a大作赚得多!
事实的发展,也确实印证了他的想法。
当时间来到《蒸汽大明》发售一个月的时候,这款游戏的全球总销量,已经来到了总销量两千四百万套。
相当恐怖的数据。
在整个游戏历史上,千万套本身就是一个很大的门槛。甚至,对于游戏界来说,有时候千万套这个门槛不是光有质量、光有宣传就能够跨过去的,他有时候更靠运气,更靠作品是否击中了玩家们的g点。
更别说两千万销售的门槛。
虽然,现在《蒸汽大明》的消瘦热度,已经明显的弱了下来,但是这部作品,就像是《太吾2》一样,随着各方吵吵闹闹,一天总能卖出去一些的。长线慢慢累积下来,搞不好过个一年半载看一下,总销量就过三千万了;再过个几年看看,搞不好四千万套都有可能。
毫无疑问,仅仅从销量上来说,《蒸汽大明》是跟《太吾绘卷2》同个档次,位列于游戏行业的巅峰。
哪怕就仅仅以目前的两千四百万套来看,这部作品的总销售额,也已经有了超过十三亿美元的程度了,换算成人民币,是八十七亿多人民币。而如果将时间放的再更久远一点的话,这又是一部百亿产值的游戏。
通过这样一部作品,维度娱乐几乎奠定了自己在游戏行业上的地位。
又是一部超过两千万套销量的作品,这种恐怖的游戏作品,在整个游戏历史上,都是少见的。除却一些顶尖大作的续作之外,单独第一部拿出来就能够卖出这么多的销量,那更是一项奇迹。
而这样的奇迹,维度娱乐已经完成两次了。
《太吾绘卷2》尽管可以说是一个续作,但实际上,它的第一部只不过是一个小体量级别的小游戏,连3d效果都没有,跟3a大作的边角料都摸不到。两者的关系……除却继承了一定的世界观、少量的设定之外,几乎没有什么相同之处。
如果说,第一次的《太吾绘卷2》所创造的,是一个奇迹的话,那么当这个奇迹再被复制一次,那就确确实实是维度娱乐的能耐了。
在《蒸汽大明》之后,恐怕已经没有人在能说维度娱乐只是个‘运气好’的公司了。
他们在游戏行业,能够成功一次,暂且还能说是运气;大成功第二次,还是运气?
那这辈子也没见过有啥纯靠运气的团队,能够将这样的成功经历复制两次啊!
一次的都没有。
……
随着时间慢慢过去,玩家们也在这个魔改的大明末年,玩出了许许多多的内容。
现在,各大游戏论坛、讨论区,乃至于一些社交媒体上,充斥着关于《蒸汽大明》的讨论。
到目前为止,一个月的时间了,打通关的玩家不少,但能打出多个结局的,却不多。
不过,就目前暴露出来的讯息,可以表明,《蒸汽大明》这款游戏的结局,主要是以时间为限度的。大多数的结局,会在大明万历四十七年五月的时候到来,在游戏里,这差不多跨越了两年左右的时间。而少部分的结局,会在之前到来,这跟玩家们的游戏历程有关。
到了结局的时候,通过玩家们不同的游戏方式,将会开出完全截然不同的结局,包括整个游戏历程、剧情也都不一样。
一般的正常结局,整个游戏时间差不多会有四十个小时的样子。一个月的时间,差不多每天玩一两个小时,是能够打出一个结局的。
这看样子并不难。
但要知道,这仅仅只不过是一个结局而已。
少部分比较肝的玩家,在这段时间里也最多亲自打出三四个比较完整的结局。目前的最高纪录,是一个月打出十五个结局,这哥们儿的游戏生涯,被他自己剪辑好放到了b站,这个数字已经蛮夸张了。
但尽管如此,这十五个结局的记录,仍然还远远没有探出《蒸汽大明》的极限。
目前,网络上各大游戏论坛、视频网站上,放出来的关于《蒸汽大明》的正常结局,已经超过了一百个!
第四百六十四章 明粉制造器
上百个结局,这仅仅还只是玩家们自己录了视频,放到网上来的。
这些结局,可并不是那种粗制滥造的东西。
大部分的结局,都是有自己完整的故事线的,且多数故事线,都不是简简单单依靠几个选项就能够选出来的,而是玩家们在游戏里不同的玩法、不同的选择、乃至于在不同的时间点做了不同的事情,来共同决定出来的。
这也导致了,大部分玩家,游玩起来的游戏历程,都很不相似。
有一些剧情,将会引导玩家们进入到明末的著名战场,萨尔浒战役。有的玩家可能会因为被发配从军,从而成为明军中的一名士兵;有的,可能是志向从军;有的在此之前立下了一些功劳,成为了军官;有的甚至因为之前的选择,叛逃出了大明,在萨尔浒战役中成了后金的士兵,为努尔哈赤而战……
而结局也不尽相同,有战死沙场的、有百战余生活下来的;有的死法是成了逃兵被追杀、或者被自己人处死;有的死法是鏖战不降;活下来的,也有解甲归田、回去被问责甚至处斩、偶尔比较少的能打出升官发财的结局……
萨尔浒战役是《蒸汽大明》这部游戏里,重点打造的一个部分。
明军使用机械,枪火、炮火,甚至还有一些造型很朋克的纯机械战车的存在,乃至于连用于空中轰炸的飞空艇都有。
而相对的,后金一方的战斗力,也不容小觑。
在历史上,这场战役是后金大胜、明朝惨败,也正是这么一场战争,彻底扭转了双方之间国战上的战略局面,以至于在萨尔浒之后,辽东战事对于大明来说,彻底糜烂败坏。
《蒸汽大明》这款游戏,在绝大部分地方都进行了魔改,但是整个历史发生的脉络、大体的重要历史人物,都尽量按照史实来的,那么这场战役,当然还就是努尔哈赤的后金赢了。
明朝的军队经过了魔改,那边后金的部队当然也是。他们虽然没有高度发达的蒸汽机械科技,但是却有能够与之对抗的东西:萨满教。
游戏制作组强化了萨满教在后金中的存在感。
女真人的宗教信仰,就是萨满教。
“萨满”本是通古斯语,意为“疯狂的人”,汉译为巫师。
萨满教在真实的历史上,广泛分布于北亚的一类巫觋宗教,包括满族萨满教、蒙古族萨满教、中亚萨满教、西伯利亚萨满教。萨满(珊蛮)(shaan,巫师)曾被认为有控制天气、预言、解梦、占星以及旅行到天堂或者地狱的能力。
所谓萨满教并非指某种特定的宗教或信仰,而是凡具萨满经验和萨满行为的通称。
萨满教兼有自然崇拜、图腾崇拜、祖先崇拜和偶像崇拜四重含意,故崇拜的神祇既多又杂,祭记的方式也不尽相同。
甚至,直到新中国成立前,在东北的宁古塔和爱辉等地,女真民族仍然保有萨满教。
而这些萨满教在游戏里得到强化之后的体现,就是他们变得真的拥有法力了。而从这一点出发,他们培养出了一些所谓的神力战士,就宛如大明这边的机械战士一样。萨满们也培育了一些战争巨兽,那有点像是牛和犀牛的结合体,但还要大上许多,身上还披着画上了花里胡哨的图腾的皮甲,上面仿佛有神秘力量在保护这些巨兽。
而对抗飞空艇的,也有女真人的空骑兵。他们乘坐着大号的猎鹰,可以翱翔在天空之中。
这种从历史原有的战役出发,然后大幅度进行魔幻化魔改的战争,表现出了相当强的魅力。玩到萨尔浒战役这条剧情线的玩家们,无一不对这段剧情、这段战场上的故事,表现出了极大的赞赏。
不同的身份、不同的剧情线,让玩家们置身于战场之上,就像是真的成为了这个奇幻世界中,参与了这场国运之战的一员。
尤其是相当多的海外玩家,通过这款游戏,他们可能是第一次来了解中国的历史。
他们为明朝高层的腐败而痛恨(也有些人的玩法是加入了这种腐败),为前线明军注定败亡的悲壮战斗而心生感慨。
当然,据说还有一条完成条件非常困难的剧情线,是玩家以明军身份参与了萨尔浒战役,并且扭转了战局,让明军反败为胜。
不过,这条剧情线目前只是网络上流传的一个说法,并没有人真正打出来过——号称打出来的个别玩家,也没有上传实锤,只有一个截图,但截图这玩意儿,显然说服力不太够。
不过,游戏里确实有这么一条线,完成难度也确实很高。需要玩家在萨尔浒战役之前,成为明廷的高层,以将领的身份参战,并在战争过程中,从决策上、战术实行上,都做出最好的决定,并且在多个战斗场景中,达成非常困难的条件,才能够开启最终的反攻战。
而最终的反攻战,战斗难度也是高得一塌糊涂。
目前,还未有人打出来过,这一点维度娱乐作为游戏的开发商和运营商来说,那肯定是知道的。
让维度娱乐自己都没想到的是,这款游戏做出来、做出了相当大的名气之后,还催生出了不少的‘明粉’,国内国外都有。
萨尔浒战役是《蒸汽大明》中的一部重头戏,设计精良,故事线优秀,而且场面宏大,战斗关卡做得非常火爆。
但它却不是唯一的。
按照目前玩家们发出来的上百个剧情线的结局来看,参与到萨尔浒战役的,只有二十来个。其他的,也都有各自不同的结局。
像是比较大的另一个剧情走向,就是锦衣卫和东厂、西厂之间的斗争;还有一条很大的剧情走向,是主角完全从初始的锦衣卫身份脱离出去,走江湖线。这个剧情走向,就基本上是跟朝廷官方对着干了——当然,也有人开发出了给朝廷在江湖当卧底的玩法。
让维度娱乐自己都没想到的是,这款游戏做出来、做出了相当大的名气之后,还催生出了不少的‘明粉’,国内国外都有。
大结局
在《蒸汽大明》大卖之余,维度娱乐还有两部作品上线。
其中一部电影,来自于lol系列,《挺立之战》,讲述诺克萨斯与艾欧尼亚之间的那场战争。
这部电影之中,将会有两位主要角色。其一,是来自于诺克萨斯的指挥官斯维因,这个角色早就已经定好了,是会由维度经纪旗下的艺人黎泽来饰演。
斯维因这个角色是有一定的复杂性的,而相对来说,在维度经纪旗下的男艺人当中,黎泽的专业水平,应该是最好的一位,由他来担任这个复杂的角色的扮演任务,还是足够能让人放心的。
原著之中,斯维因是个智者,是一位统帅,他的外貌有些阴鸷,又有一些霸气。而这些特质,黎泽在通过化妆技术,以及自己的表演水平,是可以很好的复刻出来的。
而至于女主角,也就是艾瑞莉娅,同样也是由一位国内的演员来担当。她名叫翁羡瑶,并非是维度经纪旗下的艺人,而是一家京城的电影公司的签约演员。
之所以做出这样的选择,主要还是考虑到,翁羡瑶的专业水平,确实是合适的女演员里面最高的。虽然还是个新人,但是水平确实压住了维度经纪旗下的一些年轻女演员。
而在演员本身的外形条件上,也很符合‘艾瑞莉娅’这个角色。
长相很英气,又不失美丽,在试镜过程中,她的形象非常打动导演,也让看了试镜视频的范哲感到很满意。
同时,双方公司也有比较好的合作关系,不过这些商业上的考量,肯定还是放在演员本身之后的。
维度娱乐的电影,会相对倾向于使用自己的演员,但也非绝对。如果外面有更好的,他们也不会放弃。
这也是业内很多公司,很喜欢维度娱乐的一点。
片子上映之后,成绩口碑都不差。国内票房达到了二十七亿,没过三十,但也相当不错了;海外也有很好的表现。
最主要的是,这部片子在继《德玛西亚》系列之后,为lol系列电影开辟出了一个新的战场。
而另一部上线的作品,则是一部动画。
《狩魔手记》第二季。
上一部,算是维度娱乐动画部门的一次不大的失利。
其实甚至算不上失利,《狩魔手记》是回本了的,哪怕是以公开名义上的投资来说,仍然也是没亏。
但对比起维度娱乐的其他作品,那都是大获成功的,拿到的利润哪一部不是超过投资成本的好几倍?只有《狩魔手记》,各方面的版权运营、海外营收加起来,才只是保本,外带稍微赚一点。
别说维度娱乐了,就算是对于其他公司,《狩魔手记》这种投入的作品,仅仅只是保本小赚一点点,这样的作品都是铁铁的没有续作的。
但维度娱乐不一样,他们还是肯继续做。
而这部动画,收益要比第一部高上不少。在投资差不多的情况下,实现了看起来还比较可以的盈利。
这也证明了,只要是优秀的作品,哪怕由于题材问题、由于风格问题,一开始的成绩不怎么样,但要有足够长的时间沉淀,总归会慢慢爬起来的。
《狩魔手记》仍然不算是什么爆款,但却也成为了一个可以稳定为维度娱乐输入利润的系列。
这就很好。
……
几个项目的讯息,范哲都在手机上看过邮件了。
不过,他看得并不仔细,只是匆匆扫了两眼而已。
摸着裤兜里坚硬的东西,他稍微定了定心。
稍过一会儿,叶嘉懿来了。
她在侍者的引导下,坐到了范哲的面前,说道:“怎么想着到这里来吃饭?不回家吃?”
这里,算是盛海比较奢华的一家餐厅了。
范哲随口说道:“就是想吃了。”
叶嘉懿环顾了一下四周,感觉气氛有点奇怪。
虽说,这家餐厅,平常就是以安静作为特点,哪怕坐满了人,由于位置安排的比较空,而且有特殊的装潢设计,所以也不会怎么互相干扰。
叶嘉懿来过这家餐厅几次,当然知道这一点。
但是……这次感觉还是尤为不一样。
周边,安静的有点奇怪了。
回想一下,从餐厅入口进来,直到她坐下,好像都没有见到任何一个人。
这些东西,让她心生一些怀疑。
而跟范哲坐在一起吃饭,两个人互相之间都没怎么说话,偶尔隔着桌上的烛火,四目相望,又很快避开。
很安静,只有餐具碰撞、咀嚼食物的声音。
气氛有些旖旎。
在这种感觉、心态之下,他们两人面前的桌上,摆了不少食物,却根本没有吃多少。
吃到一半,范哲放下了刀叉,然后站了起来。
叶嘉懿抬起头,望着他,心态紧张了起来。
她已经很久没有这种感觉了。
她已经猜到了范哲要干什么。
哪怕她已经不算年轻,但是这种事情,仍然会让她赶到心跳加速。
范哲来到了她的面前,从兜中掏出了一个黑盒子,将其打开,里面是一枚在烛光下耀耀生辉的戒指。
“第二次了。”范哲笑着说道,不过很明显,叶嘉懿可以看得出来他脸上的笑容,有些紧张,“希望你戴上,不过这次我保证,它不会再被取下来。”
叶嘉懿不再是小姑娘了,她的眉角已经隐隐有了些许皱纹。她依旧美丽,但心态更加成熟。
没有什么捂着嘴巴流眼泪之类的桥段,她深深吸了口气,将心情平静了下来,然后伸出了手,让范哲给她戴上了戒指。
人生第二次。
……
没有办什么婚礼,而且两人早在两三年前,就已经重新生活在了一起。
要说这枚戒指、这本重新拿回来的结婚证,有没有对他们的生活带来什么改变?
好像没什么。
但这些东西,就像是粘合剂,将两人之间最后一根裂缝,给修补好了。
就像是粘合起来的瓷器,或许永远不能完好如初,裂缝可能永远都会在,但人生何尝不就是如此呢?
只要能完完好好的,一切就都还好。
后记 第二世界
李朝安回到家中。
他鬼头鬼脑的四处看了看,发现家里没人。
这个发现,让他心中狂喜不已。
昨天,维度娱乐出了新游戏,那是一部多人在线游戏,在维度娱乐的宣传之中,这款名为《神话纪元》的游戏,被宣传为‘第二世界’。
这些年来,随着vr技术、体感技术越来越好,很多相关的游戏也做了出来。这些游戏上线的时候,大约都会打着相关的旗号。
一开始李朝安还是信的。
生于二十一世纪第三个十年的他,如今已经快要高中毕业。小时候,他也是玩着c游戏、看着小说长大的。对于幻想小说中,那种仿若可以进入到第二世界的游戏,他当然有非常浓重的兴趣。
可惜,大部分游戏都是挂羊头卖狗肉。大多数公司,从技术层面上,就做不出来那种完全沉浸的感觉。
不说真的让玩家进入到游戏之后,感觉像是穿越了一样,但别出现一些很明显的bug,比如模型撕裂、材质不符等问题吧?
仅仅是个学生,李朝安不懂,不能到达自己所期待的那样,是因为做游戏的技术不够好,还是因为现在的硬件发展基础还不支持?
但是他才不管那些,现在维度娱乐做出了宣传,说是‘真正的第二世界’,他信了。
这家综合娱乐公司,在他出生之前,就已经在整个世界都取得了非常显著的成绩。
经过了二十多年的发展,他们已经从一家新兴的、极具潜力的文化娱乐公司,变成了这个行业真正的巨无霸。
在文化创作行业当中,他们甚至站在了全球顶尖的位置。电影、动画、影视剧、游戏……这些大众娱乐产品一部又一部的成功,让他们赚取了无数的金钱的同时,更是让他们成为了全国、乃至于全球一代人的共同记忆。
李朝安就是看着他们的作品、玩着他们的游戏长大的。
三年前,他就听说了,维度集团进军硬件产业,他们宣称要做‘脑波头盔’、‘休眠式游戏仓’之类的东西,这件事情当时还引起了很大的波澜,许多人对此非常期待。
不过,这事儿除了刚开始的时候出了个消息,然后就再没后音了。
现在这个时代,人们的忘性是很大的,每天总是会有新的信息,爆炸出来,人们对于一件事情的关注度,很难持续很长时间。
但总是会有心人记住的。
李朝安就是。
当时,听闻维度娱乐开始搞这方面之后,他就非常激动。这是一家已经把创造奇迹变得稀松平常的公司了,如果他们铁了心的做,李朝安觉得他们会成功。
反正,他们已经成功了不知道多少次了。
三年的时间过去了,维度娱乐拿出了他们的成品。
‘第二世界’脑波头盔和游戏仓,已经正式发售!
这两款设备,头盔比较便宜,分成几个档次和配置,最便宜的四千元人民币一个,最贵的也没过一万,属于平民产品;游戏仓就要贵得多,配置最低的一款也要三万九千块,顶配版要九万八千块,据说还有更好更贵的按照玩家需求特别定制的版本。
毫无疑问,那是土豪玩家们的专利。
其实,现在市面上也有一些vr游戏头盔,但是按照维度娱乐的公告所说,市面上的头盔无法支持他们这部《神话纪元》。
意思是要玩的话,必须要买他们的头盔。
甚至,维度娱乐还将他们过去的一些作品,给做了vr优化,包括电影、动画之类的作品,据说也是只能在他们的技术产品下面,才能够获得很好的效果。
因为这一点,之前网络上还吵吵了一段时间,说维度娱乐也开始搞这种东西了,玩他们的游戏还非要强卖产品云云。
维度娱乐对此也有解释,意思大概就是市面上的头盔技术含量不够,无法表现出《神话纪元》的画面效果之类的。
但是仍然有人不买账。
像是李朝安这种算是比较铁的维度娱乐粉丝,都会对此而感觉到有些不太舒服。
哪怕是最便宜的脑波头盔,可也是真金白银的四千块。虽然并不比其他市面上常见的vr头盔贵多少,更何况,这还是所谓的‘脑波头盔’,虽然李朝安不知道脑波技术是什么,但是一听就很牛批。
然而,这毕竟是一笔额外的开支。对于李朝安这种学生党来说,压力还是蛮大的。
好在,他手上留住了过年时候的压岁钱,再加上早早知道消息,慢慢的攒着零花钱,大约也够了。
今天回来,爹妈不在,正是畅享游戏的大好时光!
拆掉包装,早买好的脑波头盔,被他戴了上去。
游戏,其实在几个小时之前就已经开服了,但很可惜,那时候他正在上课。高三的课程,哪怕到了这个时代,仍然不可能轻松。
按理讲,为了不远将来的高考,李朝安应该要更加努力学习才对。他自己也懂这个道理,但是当真按捺不住心思。
预加载好的游戏,不需要过多的启动时间,他很快开始了自己的游戏生涯。
进入游戏,首先是个人物创建界面。
“好像也没什么特别的?”他冒出了这么一个印象。
盖因现在他是出于一个第三人称视角,跟自己预创建的人物大约面对面的样子,旁边是一系列的数据,用于调整人物外形的。
除却人物模型的做得确实精细,乃至于所有的毛发、皮肤质感、乃至于毛孔都很真实之外,李朝安没有感觉到特别夸张的地方。
以现在的技术,做到这种模型精细度的作品,也不是没有。维度娱乐做到这种程度,完全不算是什么惊喜,对于他们而言,做不到这样反而才是惊奇的事情。
但随后,他马上就感觉到了不一样。
一般,目前市面上的vr游戏,在视觉效果上已经做的很不错了,但始终有很多问题克服不了。
一个是操作上的,到现在为止,几乎所有的vr游戏的操作方式,需要利用外设来进行。
比如说现在少部分的作品,戴着个头盔,玩着vr游戏,但还是在用键鼠或者是手柄操作游戏。而更主流的,则利用上了体感技术,现在体感技术也是变得越来越成熟了,可以支持一些比较良好的操作感。
然而,维度娱乐这部作品……好像啥都没有。
但没有让他疑惑太久,很快相关的教程就出来了——
“请玩家将目光集中在选项上,并滑动。”
李朝安照做了,然后他就看到那些选项条发生了变化。
这让他觉得有点神奇。
他不知道这是什么原理,目光聚焦的移动?还是维度娱乐宣传中的脑波?
心中的兴奋更重了,随便捏了一个人物形象之后,他迫不及待的想要进入到游戏之中,好好体验一下。
进入游戏后,他仿佛全身心都沐浴在了一股盛大的光芒之下,待到他重新睁开眼睛,不禁被自己眼前的画面、被自己所有的感知所震撼:
他仿佛处于一个宏大的广场之中,金光万道,瑞气千条,淡淡紫雾弥漫的不远处,是一扇红色柱子组成的大门,上面用古朴的字体,写着三个字——南天门。
南天门的边上,金甲的天宫卫士执戟悬鞭,持刀仗剑。透过南天门,向后望去,层层叠叠在云间,有许多座仙宫,被一条条长桥所勾连,桥上盘旋着彩羽凌空的仙鹤。
李朝安可以闻到一股淡淡的味道——有点像是雨后晨露的清新,还带着些许花香。这花香并不是很浓,但却有种仙气。
迎面,淡淡的雾气随着清风拂面而来,还有点湿润的感觉。
再加上袅袅仙音……李朝安的五感,全部都被调动了起来。
他在戴上了头盔、进入到了游戏之后,感觉自己就仿佛真的穿越到了另一个世界一样!
过往的vr游戏,可从来没有任何一部,可以做到完全调动玩家的五感,一起参与到游戏里!
触觉、嗅觉……
“这就是脑波信号模拟么?竟然已经发达到了如此地步……”
李朝安觉得维度娱乐的技术当真很可怕,但随后紧跟而来的就是绝对的兴奋!
超过百分之九十的真实度,让他对接下来的游戏生涯,感到非常的期待
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