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小小万事屋-第216部分

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ps2:好吧,其实那本日记里其实根本就没记载啥有用的内容。不过,为了剧情的逻辑性,恩,咱们就无视它吧。

ps2:好吧,其实那本日记里其实根本就没记载啥有用的内容。不过,为了剧情的逻辑性,恩,咱们就无视它吧。

531寒落古坟之旅(十)

没错,这头突然起身的尸鬼,正是被百龙斩下了头颅。

在此之前就已经得知了尸鬼的存在,虽然并不清楚尸鬼到底是一种什么样的怪物,但从词汇上便能看出这是一种亡灵类生物。因此,不仅仅是赫斯提亚,百龙在进入到墓葬区后,便同样提高了自己的警惕,并且将长刀握在手中。

于是,在这头尸鬼起身后因赫斯提亚的一箭而后仰的同一刻,百龙便急速上前,挥刀斩击。在那头尸鬼还未来得及做些什么的时候,早已干枯的脖子就再也支撑不住,那向着一边飞去的干瘪脑袋,再次成为了一具没有任何生机的尸体。

百龙的法术列表之中其实是有对亡灵用的各种圣光类法术,毕竟伊洛纳大陆上确实有凭借自己意志重新从无尽安眠中再次挣扎着站起的战士们(禁忌骑士团),但是恶魔与邪神们不可能不会发现和利用这种存在。于是,伊洛纳大陆上的战士们对于亡灵有着极深的了解,包括如何彻底的消灭它们。

跟随克莱西亚与邪神和恶魔们征战了近千年,甚至作为精灵一族的教官,最后的百龙所拥有的知识堪称包罗万象,几乎所有方面和领域都有涉及。对抗亡灵的方法和法术,自然不会有任何的例外。

只不过,即使是对于百龙而言,相比起体力,魔力的恢复同样要更加的缓慢,并且更加的宝贵。至少百龙现在还做不到像雪风那样,可以随意的挥霍魔力,尽情使用各种对军级魔法。

而且更为重要的是,依旧保持着理智的百龙,也想要借此了解尸鬼所拥有的物理抗性,以及斩首的可能性。毕竟,无论是最基础亡灵的骷髅,还是死亡骑士等高级兵种,只要不是幽灵等特殊亡灵生物,那么斩首都是一种极为实用的手段。

即使斩首无法彻底消灭亡灵生物,但也足以让对方在这场战斗中失去战斗能力。之后,想要解决对方便会更加容易,省力和轻松了。

在不知道还要走多久,遇到多少敌人的情况下,必须尽可能以最小的消耗消灭敌人。

更何况,从两人收集到的情报中来看的话,尸鬼可以说是这片大地上最为常见的一种亡灵生物,自己两人以后必将经常与它们交战。相关情报的收集,也可以说是越多越快越好。

百龙在斩下了尸鬼的头颅后,便发现这头尸鬼已经彻底失去了那与活者完全不同的生命。从这一点便可以看出,尸鬼的确可以被斩首,而且杀伤效率并不比砍杀活人来得低。

而起尸鬼的属性与其说是骷髅之类的常规亡灵属性,倒是更加接近于木乃伊、僵尸之类的特异亡灵生物。也就是说,对方并没有那对常规亡灵而言可以说是最重要的核心,自己的身体或者说尸体就是一切。

确认了这一点后,百龙便放松了很多,能够以通常手段干掉的亡灵,而且看起来没有什么特殊能力,这样的敌人哪怕在毫无准备的情况突然遭遇,也不会造成太大的麻烦。这大概也是居住在天际的诺德人,除了讨厌那丑陋的外表外,对于尸鬼并没有太过放在心上的原因吧。

但就在赫斯提亚因为这头吓人的尸鬼死亡而松了一口气,百龙也因为确认了敌人解决起来并不麻烦而放松的时候,位于这个房间内,有更多的尸体,或者说尸鬼站了起来。

作为亡灵生物,对于生者的敏锐感知和仇恨可以说是天生的。当赫斯提亚和百龙进入这个房间后,两人身上所携带的生者气息,自然而然会让尸鬼们从沉眠清醒了过来。

“呀啊啊啊!都给我去死啊!”

虽然由于尸鬼的干脆死亡让赫斯提亚心中对于鬼怪的恐惧平复了不少,但是突然面对起身的更多尸体,再次被惊吓到的赫斯提亚依旧处于一种亢奋状态之中。

恩,这让赫斯提亚的命中准确率还有射速都提升了不少。但命中率什么的,其实并没有多大的意义,因为这种并不大的房间内,说实在的想要射偏都是一种比较有难度的事情。射速的提升倒是有些用处,只不过为了到达这点赫斯提亚付出了更多的体力。

好吧,这也是当然的,毕竟人在紧张中会更加快速和大量的损耗体力也已经可以说是一种常识了吧。

也许是因为长年的沉眠,因为赫斯提亚和百龙两人的打扰,而苏醒过来的尸鬼们,对于自己的身体似乎并没有太好的掌握。至少,在面对赫斯提亚的箭矢时,有不少尸鬼向后踉跄了几步后,差点摔倒在地上。

虽然放松了一些精神,但却始终没有放松过警惕的百龙,在赫斯提亚的第一枚箭矢射~出后便向着距离自己最近,同时也是赫斯提亚的第一个目标的尸鬼前冲而去。

下一刻,百龙便借助着前冲带来的势能,一个小跳加回旋,就让这头被箭矢命中失去平衡的尸鬼,重新化为了一具尸体。

接着,在尸鬼们还什么都没有来得及做的时候,就被近战技艺堪称精湛的百龙,配合着赫斯提亚的箭矢全部收拾了一遍。

说起来,其实在这群尸鬼中还夹杂着一只小小的骷髅来着。作为大概是全世界最为经典和普遍的亡灵生物,在这些有着亡灵生物的古坟中,没有骷髅类生物的存在才是一个大问题。

而在这里的这只小骷髅只是庞大的骷髅家族中最弱最基础的成员,因此没有泛起任何波澜就被百龙轻松的砍掉了自己的脑袋。

战力方面大概同样属于杂兵炮灰的等级,但唯独与其他位面的骷髅不一样的是,这只骷髅似乎是因为这个位面的法则缘故,同样并没有相关的能量核心,那个骨骼架子就是对方的一切和命门所在。只要砍掉脑袋,或者干脆打散对方,就能轻而易举的干掉这些骷髅。

从某种角度讲,这种骷髅的战力似乎比普通骷髅还要弱?

不过,作为亡灵海的真正主力,骷髅什么的,真的需要战力吗?

微微喘了几口气后,之前被损耗掉的大量体力便开始极速恢复的百龙,看向了一边的赫斯提亚,稍稍歪头询问道:“赫斯提亚?”

在战斗结束后,轻轻拍了拍自己胸~部,逐渐恢复平静的赫斯提亚摇了摇头说道:“我现在没问题了。”

没错,人类会产生恐惧的事物有很多,但最大的恐惧来源于未知。

已经确认了会遭遇到的敌人,并且也确认敌人是可以被轻松斩杀的现在,赫斯提亚对于这座古坟以及现在身处的墓葬区已经没有多少恐惧。

老样子由赫斯提亚收集敌人的战利品,警惕性更高的百龙负责警卫。只不过,这次在赫斯提亚收集战利品的过程中,百龙对着一具已经倒下的尸鬼释放了一道法术。

“百龙,你?”感觉到自己身后产生的魔法波动,赫斯提亚好奇的转过身去,结果迎面就跟一头尸鬼撞上了。

“去死!”

没有二话,赫斯提亚拉弓便打算配合百龙干掉对方。不过,这个时候百龙出声道:“这是我的傀儡。”

“咦?”

因为百龙的话语,赫斯提亚并没有放开弓弦,而是重新让弓弦复位。但即使那头尸鬼没有任何动作,赫斯提亚也没有放下对它的警惕,至少双手上的长弓依然搭着一枚箭矢,随时可以拉弓射击。

“亡灵法术?”

即使赫斯提亚曾经并没有将精力集中到魔法上,但大名鼎鼎的亡灵法术,堪称是所有魔法中不用做什么辨别,直接就可以当做邪恶法术的亡灵法术,也是有过听闻的。

对此,一旁在思考着什么的百龙点头说道:“恩,虽然相似,但有些不同。”

就如同百龙所说,复活这头尸鬼所使用的法术,接近于亡灵法术,但本质上有所不同,是灵魂类法术的分支,更加近似于傀儡法术。

当然,单纯的亡灵法术,百龙也是有所掌握的,至少复生一个骷髅什么的,还是没有什么问题的。毕竟,只有彻底了解敌人的所有手段,才能在真正意义上的击败敌人。伊洛纳大陆对于亡灵法术的学习和研究近乎于公开,但反过来也可以说是极为严格,只有被许可的人才能学习和研究。同时所有许可者都会被登记造册,并限制一定程度上的行动自由,甚至还必须每隔一定时间进行极为严格的抽检,以此来保障不会有人因为亡灵法术而向邪神和恶魔们堕落。

似乎是因为知道亡灵法术的受忌讳程度,百龙并没有详细的解释自己使用的魔法,而是说明了自己的目的:“尸鬼与常规亡灵有不同之处,值得注意。”

而这同样也是百龙并没有使用亡灵法术,而是使用近似于傀儡法术的灵魂法术原因所在。不提位面间的规则不同导致的法术失效与变化,光是尸鬼们并没有能量核心这一点,就让百龙记忆中的所有亡灵法术(其实也没多少)中,绝大多数失去了作用。

不等赫斯提亚继续提问,百龙便说出了使用法术后所得到的结果:“没有反抗意识,消耗极少,作为消耗品使用性价比中等。但有时间限制,召唤需要素材,平时不可用,遗迹探险时可以作为常备法术。”

恩,考虑到赫斯提亚的知识面,百龙仅仅只说出了这个法术的各种使用结论,而并没有说出关于尸鬼与普通常规亡灵生物的各种具体区别。

点了点头后,赫斯提亚便彻底收回了自己的长弓,转身继续收拾战利品了。这是对于自己的同伴,百龙的信任。既然百龙已经说明这只尸鬼仅仅只是傀儡,而且并没有反抗意识,那么赫斯提亚便相信这只尸鬼不会做出任何有害的举动。

“啊,对了,那些粉末也是炼金材料哦。”

就在这时,与其说是充当着金手指,倒不如说是充当着随身老爷爷的雪风突然出声说道。

至于雪风所说的粉末,是赫斯提亚在移动骷髅的骨骼时,从骨骼的一些似乎死亡后才出现的裂缝中渗透出来的粉末。

虽然说这些粉末细想下,也是极为恐怖的东西。但是相比起蜘蛛卵啊什么的……骨粉其实一点也不可怕嘛!

因此,赫斯提亚并没有多大反应的,便将那具骷髅身上的那些大骨骼中的骨粉都倒入了一个作为预备餐具的木碗之中。

即使两人对于食物的消耗极低,但也是需要的。没错,昨天晚上和今天早上,赫斯提亚和百龙便啃过面包作为晚餐和早餐了。

因此,在野外长时间活动的话,餐具什么的都是必须的。不然的话,打算一直啃面包到回到城镇中吗?

丰盛和美味的食物,可是保持士气的不二法典啊!

赫斯提亚不去碰那些小骨骼,只挑大骨骼,并不是因为害怕之类的原因,也不是因为只有大骨骼有骨粉,而是因为太过繁琐了。

没错,一个骷髅身上的大骨骼,大概也就那么十几根(头骨、肋骨、臂骨和腿骨,脊椎是大骨骼你们怎么弯身?),但小骨骼少说也在几倍以上啊!

虽然即使将所有大骨骼中的骨粉全部汇聚起来,都没有盛满这一个木碗。不过,先不提之前骷髅散架后便遗失了多少的骨粉,就光是小骨骼中会有多少粉末便可想而知。大概费尽心力将所有骨骼都收集一遍,这个看上去已经有了四分之三的木碗大概也不会满吧。

因此,一定要说的话,那些小骨骼便是名符其实的鸡肋吧。

ps:虽然跟尸鬼的战斗依然花费了不小的篇幅,但其实用前期开挂的空间弓,依旧是一箭一个来着……

ps2:游戏中每个房间只有三头尸鬼(骷髅)会爬起来,小说中三头数量稍稍有点少了,于是本人多加了几个。顺带,其实有亡灵探测一类的技能,你就会发现房间内还有一两头尸鬼两耳不闻窗外事的继续睡觉。

532寒霜古坟之旅(十一)

除了作为炼金材料的骨粉外,这些尸鬼并没有给出多少战利品。最为主要的,依旧还是各种的武器装备,比如各种古制式的武器。这些武器虽然经历了时间的洗礼,虽然表面依然有着各种腐朽的痕迹,但刀刃处却不减锋利度(在游戏中古诺德武器的平均伤害跟钢制武器差不多)。或者说,即使刀刃有了腐朽的迹象,却依然能够保持如此的锋利。

在加上这处古坟的存在时间可以追溯到紧随神话时代的巨龙战争时期,这足以明确的说明,古诺德人拥有着极为高明的钢铁锻造技术,以及相对应的防锈手段。说起来很不可思议,但在有着足够神秘度的情况下,想要做到这点其实很容易。就是花费的代价可能大了点,不过对于能够拥有这么一座坟墓的存在而言,这点代价估计已经小到可以不用计算了。

当然,对于历史学家或者某些专业研究人员而言,这些古代武器可能拥有着相当大的研究价值。但对于包括赫斯提亚和百龙在内的普通人而言,这些武器的价值也就比普通钢制武器高出了一点而已。

如果不是这些武器同样可以作为附魔的材料,否则赫斯提亚和百龙两人对于这些笨重的武器是绝对不会多看一眼的。

虽然说是没多少战利品,但一些高价值的战利品还是有的。比如说石榴石银戒指啦,紫水晶啦之类的。毕竟,这里可能是作为陪葬的附属墓葬区,但能够呆在这里的人身份在当时可不会小到哪里去,自身带着一些陪葬品实在是太正常不过了。

即使这些战利品绝大多数都因为时间的缘故,而彻底变成了一堆破烂……

到最后,不计算古诺德武器的话,赫斯提亚也只在这些尸鬼的身上找到了不到三百金币的战利品。恩,以售出给杂货店的方式计算的话。

也许在旁边并没有苏醒过来,依旧沉眠的死者身上,可能会有更多的战利品。但是无论是赫斯提亚还是百龙,都没有丝毫去翻找的欲望和行动。

因为任务委托,赫斯提亚和百龙可以毫无顾忌的进入古坟,但这并不意味着两人会随意打扰安眠的死者们。两人可以承认自己不是贤者,不是圣人,不是英雄,甚至承认自己只是普通的凡人,但绝对不会承认自己是一介盗墓者。

尸鬼们身上的陪葬品是毫无疑问的战利品,但如果对沉眠的死者们伸出手,那就是对死者们的最大不敬!

在利落的收拾了一番后,赫斯提亚和百龙两人便离开了这间房间,进入到下一间与近乎相同的房间之内。

说起来,这个算是墓葬区的其中一部分,但给人的感觉更类似于尸鬼预备车间的房间通往下一个房间的大门,并不是通常意义上的大门,而是一个极为简易,甚至可以说根本没有人会中的机关。

一个正好将通道的范围全部笼罩进去的钉刺大门静静的靠在通道的墙壁上,而位于通道或者说门框的正中央,有一个与周围格格不入的圆形石板。

只要是智力正常的人,在看到这个机关的下一刻,就能明白整个机关的运作原理吧。而这简陋的陷阱,估计除了走路不看路的,还有想太多的家伙外,基本就坑不到人了吧!

呜,一定要说的话,能够坑一下在与尸鬼们的战斗中手忙脚乱的人?

赫斯提亚和百龙已经知道天际的各种遗迹中,除了早就因为不知道什么原因消失的矮人所遗留下的遗迹外,基本上就没啥复杂到足以让人看不懂的机关了。

但是这也太……耿直了一点?

好吧,不管怎么说,这么简单的陷阱机关,也让赫斯提亚和百龙的古坟之旅除了各种怪物和敌人外,不会有更多的麻烦。

其实在这个通道的另一边,似乎有通向其他区域,至少是向上走的通道。但那已经彻底被落石所掩埋了,甚至还有一些零散的落石滚落到了另一边。

在见到下一个房间依然是墓葬区后,有了上个房间的经验,赫斯提亚淡定的握紧了手中的长弓,然后一箭射向了由于察觉到生者气息而开始起身的尸鬼身上。随后,有了足够经验的百龙也同时上前,用最轻松的方式沿着最省力的轨迹,斩下了对方的头颅。

这场战斗没有什么需要值得一提的事情,大概唯一的一件,便是一直跟在两人身后的那头由百龙所操控的尸鬼傀儡,上前挡下了突然从赫斯提亚背后苏醒过来的一头野生尸鬼。

在让赫斯提亚吓了一跳的同时,也因为时限抵达而化为了一堆再也无法利用的粉末。而那头野生尸鬼,自然逃不出赫斯提亚和百龙两人的手掌心。

对于那个傀儡,说不上救一命,但也足以让赫斯提亚做出了一个正面的评价了:“算是不错的傀儡。”

之后的打算战场应该不用多说吧?离开这个房间的道路同样有两条,或者更准确的说是只有一条。

不能通行的那条道路与之前一样,是向上行走的阶梯,但现在已经被落石彻底封住了去路。只不过,眼尖的百龙在这条道路的尽头,也就是在落石的掩埋中看到了一个箱子的一角。身边无大事的赫斯提亚,自然感到好奇走了过去,然后便幸运的发现这个上锁了的箱子并没有被落石掩埋住。

更准去的说,这个箱子位于落石的夹缝之中。似乎是上面楼层的事物,在随着地板之类的存在一起坠下的时候,正好卡在了落石中间。外表没有上面损坏的同时,也有着可以打开的空间。

对此,赫斯提亚感叹道:“这还真是幸运啊!”

在百龙打开了这个箱子的锁后,两人发现虽然箱子本身没啥问题,但内部的事物却已经不剩下多少了。

既然这个箱子是摔下来的,那么药水什么的就不用多想了。高等级药剂瓶很抗摔是没错,但存放在这种普通箱子中的药剂,是那种需要高等级药剂瓶的稀有顶级药剂吗?

而药剂瓶什么的已经变成了碎片,里面的药剂都已经洒了出来,那么剩下的事物中能够幸存下来的,就真的没有多少了。

最后,赫斯提亚和百龙两人从箱子内只找到了位于边角上的几枚金币,一柄钉锤,还有就是一块微型灵魂石。

剩下的那一条通道,就不再是那种简易到不会有人中招的陷阱机关了……好吧,其实这个陷阱机关依旧简易到爆就是了。

只不过,几面在狭窄空间中不断回摆,相互之间的距离不超过一个人竖截面的斧刃,即使足够简单,却也正因为简单,而有着极高的杀伤力和实用性。

可以说,除了看懂斧刃的回摆规律,趁着空档一口气通过外,没有其他的通过方式。

当然,如果你硬要用包括灵体、时停、空转、飞炎、缩地、瞬步等等的超常规移动方式通过的话,也完全没有问题就是了。

但很可惜的是,哪怕是百龙,即使知道这些移动方式的原理和具体使用方式,却依旧受限与此时自己的身体素质和魔力容量而无法做到。

即使如此,在赫斯提亚忍不住往自己身上扔石甲术,试图用增强防御的方式硬扛过去的时候,百龙首先上前一步对赫斯提亚说道:“我先来,看好。”

足够理智,同时计算力也足够优秀的百龙,已经差不多看穿了这个机关的规律。随后,成功通过了这条通道的百龙,确实证明了这一点。

而就在赫斯提亚上前一步,打算借助自己所记下的,但完全没有任何把握的百龙通过通道的时机和速度,一口气通过这条通道时,位于通道的另一头传来了百龙的声音:“等一下,这里似乎有个机关。”

赫斯提亚下意识的停步后,便发现身前通道中那不断回摆的斧刃已经全部回归到墙壁之中了。看上去似乎安全了,但依旧对此提心吊胆的赫斯提亚快步通过了这条通道,不过直到最后这条通道也没有出现意外。

看来虽然简单,但古诺德人设计的机关还是相当经久耐用的。

除了作为炼金材料的骨粉外,这些尸鬼并没有给出多少战利品。最为主要的,依旧还是各种的武器装备,比如各种古制式的武器。这些武器虽然经历了时间的洗礼,虽然表面依然有着各种腐朽的痕迹,但刀刃处却不减锋利度(在游戏中古诺德武器的平均伤害跟钢制武器差不多)。或者说,即使刀刃有了腐朽的迹象,却依然能够保持如此的锋利。

在加上这处古坟的存在时间可以追溯到紧随神话时代的巨龙战争时期,这足以明确的说明,古诺德人拥有着极为高明的钢铁锻造技术,以及相对应的防锈手段。说起来很不可思议,但在有着足够神秘度的情况下,想要做到这点其实很容易。就是花费的代价可能大了点,不过对于能够拥有这么一座坟墓的存在而言,这点代价估计已经小到可以不用计算了。

当然,对于历史学家或者某些专业研究人员而言,这些古代武器可能拥有着相当大的研究价值。但对于包括赫斯提亚和百龙在内的普通人而言,这些武器的价值也就比普通钢制武器高出了一点而已。

如果不是这些武器同样可以作为附魔的材料,否则赫斯提亚和百龙两人对于这些笨重的武器是绝对不会多看一眼的。

虽然说是没多少战利品,但一些高价值的战利品还是有的。比如说石榴石银戒指啦,紫水晶啦之类的。毕竟,这里可能是作为陪葬的附属墓葬区,但能够呆在这里的人身份在当时可不会小到哪里去,自身带着一些陪葬品实在是太正常不过了。

即使这些战利品绝大多数都因为时间的缘故,而彻底变成了一堆破烂……

到最后,不计算古诺德武器的话,赫斯提亚也只在这些尸鬼的身上找到了不到三百金币的战利品。恩,以售出给杂货店的方式计算的话。

也许在旁边并没有苏醒过来,依旧沉眠的死者身上,可能会有更多的战利品。但是无论是赫斯提亚还是百龙,都没有丝毫去翻找的欲望和行动。

因为任务委托,赫斯提亚和百龙可以毫无顾忌的进入古坟,但这并不意味着两人会随意打扰安眠的死者们。两人可以承认自己不是贤者,不是圣人,不是英雄,甚至承认自己只是普通的凡人,但绝对不会承认自己是一介盗墓者。

尸鬼们身上的陪葬品是毫无疑问的战利品,但如果对沉眠的死者们伸出手,那就是对死者们的最大不敬!

在利落的收拾了一番后,赫斯提亚和百龙两人便离开了这间房间,进入到下一间与近乎相同的房间之内。

说起来,这个算是墓葬区的其中一部分,但给人的感觉更类似于尸鬼预备车间的房间通往下一个房间的大门,并不是通常意义上的大门,而是一个极为简易,甚至可以说根本没有人会中的机关。

一个正好将通道的范围全部笼罩进去的钉刺大门静静的靠在通道的墙壁上,而位于通道或者说门框的正中央,有一个与周围格格不入的圆形石板。

只要是智力正常的人,在看到这个机关的下一刻,就能明白整个机关的运作原理吧。而这简陋的陷阱,估计除了走路不看路的,还有想太多的家伙外,基本就坑不到人了吧!

呜,一定要说的话,能够坑一下在与尸鬼们的战斗中手忙脚乱的人?

赫斯提亚和百龙已经知道天际的各种遗迹中,除了早就因为不知道什么原因消失的矮人所遗留下的遗迹外,基本上就没啥复杂到足以让人看不懂的机关了。

但是这也太……耿直了一点?

好吧,不管怎么说,这么简单的陷阱机关,也让赫斯提亚和百龙的古坟之旅除了各种怪物和敌人外,不会有更多的麻烦。

533儿童节快乐!

除了作为炼金材料的骨粉外,这些尸鬼并没有给出多少战利品。最为主要的,依旧还是各种的武器装备,比如各种古制式的武器。这些武器虽然经历了时间的洗礼,虽然表面依然有着各种腐朽的痕迹,但刀刃处却不减锋利度(在游戏中古诺德武器的平均伤害跟钢制武器差不多)。或者说,即使刀刃有了腐朽的迹象,却依然能够保持如此的锋利。

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当然,对于历史学家或者某些专业研究人员而言,这些古代武器可能拥有着相当大的研究价值。但对于包括赫斯提亚和百龙在内的普通人而言,这些武器的价值也就比普通钢制武器高出了一点而已。

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尸鬼们身上的陪葬品是毫无疑问的战利品,但如果对沉眠的死者们伸出手,那就是对死者们的最大不敬!

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只要是智力正常的人,在看到这个机关的下一刻,就能明白整个机关的运作原理吧。而这简陋的陷阱,估计除了走路不看路的,还有想太多的家伙外,基本就坑不到人了吧!

呜,一定要说的话,能够坑一下在与尸鬼们的战斗中手忙脚乱的人?

赫斯提亚和百龙已经知道天际的各种遗迹中,除了早就因为不知道什么原因消失的矮人所遗留下的遗迹外,基本上就没啥复杂到足以让人看不懂的机关了。

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好吧,不管怎么说,这么简单的陷阱机关,也让赫斯提亚和百龙的古坟之旅除了各种怪物和敌人外,不会有更多的麻烦。

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