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小小万事屋-第100部分
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这些降落地点被连成了一条直线的同种“弹药”构筑了一条特殊的长城,或者说屏障。将即将到来的大战阻隔在了这条线的一边,从而让另一边的川越市无法察觉到这一边所发生的一切。
“所有声光屏蔽弹发射完毕!落点位置确认!误差在允许范围内!所有声光屏蔽弹链接确认!开始共鸣!声光屏蔽带效果确认!运行状况良好!”
“声光屏蔽系统,正式启动!”
说真的,除非是将整片战场布置成一个巨大的静音法阵,否则很难不让川越市内的众人发现这里的情况。毕竟雪风等人在接下来的战斗中,必然会砸入不知道多少的重型武器和各类炮弹,这些大家伙齐鸣的声响和表演,估计不会绝对小到哪里去。即使有着距离的阻隔,哪怕川越市的众人没有升过级也能清楚的看到和听到。
如何让川越市的众人无法发现这里爆发的大战?大概也就只有三个方法。
第一个是引开敌人,重新挑选战场。虽然看上去是最有可能的,但这也是最不可能的。先不提这些怪物受不受引导,光是引导的过程中所发出的各种声响大概就已经足够让这个方法前功尽弃了。
第二个是将整个战场布置成一个巨大的静音法阵。这个方法的可能性到底有多大,想必所有人都明白吧。除非这场战争是由雪风等人挑起的,亦或者这场战争会持续很久,否则就不用在这个方法上面多想什么了。
最后一个方法,就是在两者间,竖起一个巨大的静音和幻象屏障。虽然在空旷的地方,竖起一堵墙壁对于声音的传递并不会起到多大的作用。但最关键的是,雪风等人所使用的静音法阵原理,并非是反射声音,而是吸收声音!
也就是说,在现在这个声光屏蔽系统展开后,两边的声音都可以毫无阻碍的射~入到这个屏障之中,但冲出去时100分贝的声音,大概也就只剩下1分贝了。
虽然还会有声音传出,但在距离的加成下,川越市内基本上就已经不会有人听见这边的声音了。嘛,听觉极其灵敏的某些人大概还是可以听到一点,但这也已经没关系了,毕竟幻听什么的,还是很好用的借口。
连声音都被阻拦了,那么光影就更容易了,幻象法阵可以解决你的一切麻烦。
两座工作平台的全部存货释放出来后,便组建起了一条长达接近十五公里的声光屏蔽带。虽然两者加起来最远可以达到二十公里,但十五公里已经足够用了,而且在稀薄的话,很有可能会发生点意外。
而在声光屏蔽带的前方,也就是面向战场的这一边,此时已经有千数的双足步行者抵达并开始整齐的列队。不过,附近的地下出口,依然有似乎无数的双足步行者似缓实快的走上地表,加入到队列之中。
没错,这些通过地下通道,而不是通过空间跳跃抵达目标地点的双足步行者,自然不可能是接下来大战的主力。
看它们身上所配备的远程炮击战用装备,就很明显的说明了它们的身份。
它们正是被雪风安排在第四警戒线建立炮击阵地的炮兵部队!
而这里,也正是位于川越市外的原始森林中,被雪风等人所建立的地下武装要塞所标注的第四警戒线!
作为屏蔽掉有关于这场战斗所有声光的声光屏蔽系统,自然需要位于最后排的炮兵阵地的后方。
在声光屏蔽系统启动,这条屏蔽带正式建立的不久后,终于炮兵部队的最后一台双足步行者走上了地表,站在了队列之中。因为除了雪风等人,没有人可以接近这里,也没有什么事物可以从高空透过茂密的树林看到这一幕。
所以,没有人知道和感受到,那整整一千两百多架双足步行者整齐列队的壮观景象,和与之一起诞生的强盛气势。
随之便是地下出入口的彻底关闭,一系列的措施立刻实施,将这个出入口完全遮掩起来,看上去似乎这里从来就没有发生过什么一样。作为炮灰部队,除非是空间跳跃装置损坏,战场需要立刻支援,否则这里的所有双足步行者全部阵亡,这个出入口也绝对不会再次开启了。
而在所有的双足步行者都到位后,这些组成炮击阵地的双足步行者,便纷纷后仰,让自己那同样有着大小~腿之分的大长~腿的夹角接近到了90度直角的程度。
在这个角度下,双足步行者自然无法在保持自己的平衡,后脑勺摔倒于地。不过放心吧,专门为此而设计过的双足步行者,自然不可能就这样轻易的摔倒。会出现这种状态的,只有三个地方:一个是最激烈的战场,一个是搞笑用的喜剧,剩下的一个自然是用来研究的试验场上。
在腿部弯曲,双足步行者的后脑勺开始接近地面的时候,武器搭载平台便向后伸出了几个支架。在腿部弯曲到接近90度的程度时,这些支架也牢固的支撑在地面之上,牢固的固定住了自己与双足步行者。
随后,双足步行者的武器搭载平台上,那用来进行炮击的一管大口径重炮,也纷纷开始调整着自己的位置和朝向。
说起来,装备炮击战用装备的双足步行者,武装的暴力程度比起同伴可以说得上是相当的简陋。除了自卫用,无论是弹药储备还是口径大小都相当小巧的两门机枪外,就只有一门长长的大口径重炮了。
毕竟,哪怕双足步行者的武装搭载量远超小皮卡,但无论是大口径重炮在炮击时的后坐力,以及重炮所需要的大口径弹药,都导致一架双足步行者搭载一门重炮便是极限了。
而且即使只带一门炮,也依旧有着其他双足步行者持续作战时间短暂的缺点。大口径重炮所需的炮弹,无论大小还是重量,都无法让双足步行者多带。
更麻烦的是,哪怕是作为炮击战用,而特别调整过的双足步行者,其命中精度也是相当低的。无他,后坐力太强了而已。
当然,作为以一支完整编制的军团而制造出来的缘故,这些位于这片炮击阵地上的一千两百多架双足步行者,所搭载的大口径重炮并不是同一个种类和口径的,身上携带的弹药也并非是一致的。
不过以上所说的这些缺点,在此时就完全没有关系了,因为在这种万人等级的大战中,根本不需要精确炮击,也不需要什么特别口径和种类,只需要将所有能炸飞敌人的炮弹全部送到一个大概的范围内就足够了。
而且即使我方属于重视远距离战的现代化部队,但敌人可不是啊。再加上现在对上的这群敌人对于各种攻击的极强削弱效果,与强大的生命力和身体素质,因此从敌人进入到最大射程范围内开始能够炮击的时间可以说是极其有限的。
在我方部队与敌人搅合在一起后,除非雪风打算牺牲掉这支部队,用于换取更大的战果,位于炮击阵地这里的双足步行者就算是彻底废掉了。
“炮击部队已经全部进入炮击阵地!全员炮击准备完成!目标锁定完成!炮击前最后调整完成!随时可以炮击!”
与此同时,一根信标从另一座为了这场战斗而被紧急调集过来的工作平台上射~出,直接插在了浑身缠绕着不可见的黑雾,正向川越市所在方向直奔而来的万数怪物群体前方,川越市外围原始森林的边缘地带中。
伴随着这枚信标头部灯光的闪烁,关于此地的详细信息便通过通讯网络,传递回了要塞之中。
“信标射~出!落点确认!数据反馈确认!空间跳跃装置启动!坐标地点输入完成!空间通道开启!所有出击部队开始跳跃!”
位于川越市地下的武装要塞之内,由两名骑士学徒所带领的浩大部队,排着整齐的队列,没有丝毫误差的缓缓向着出击隧道,也就是空间跳跃装置的那个巨大圆环所在地方走去。
在蓝光闪烁间,一排排的部队,没有丝毫延误的通过这已经由雪风再次调整过的空间跳跃装置,依旧排列整齐的来到了目的地。
而在这只庞大的前方,怪物们已经带着漫天的尘土来到视界之中,很快就会与这支部队正面遭遇了。
一股萧杀的氛围,已经在这片即将成为战场的地域上升起。
“全体部队空间跳跃完成!已抵达目标阵线!敌人已经进入炮击部队的最远射程范围内!距离接触我方部队还有三分钟时间!”
“炮击部队,齐射!”
伴随着第四警戒线上的炮击阵地,响起了震耳欲聋的组合交响乐,这片阵地上的树木枝叶被全部吹飞的同时,一片整齐的火光闪过,如同密集的落雨一般的炮弹在天空中划过了高高的抛物线,带着死神尖啸声,狠狠的砸在了奔跑着的怪物群体之中。
至此,战斗,开始了!(未完待续。)
268交战
如同密集的落雨一般,一千五百多枚不同口径和弹种的炮弹,落在了奔驰在战场上的万数怪物身上。
下一刻,无尽红莲,尽情绽放!
那几乎已经快要达到********等级的爆炸声,在一瞬之间伴随着冲击波横扫全场,将怪物的碎尸击飞了天空的同时,也将无数怪物的扫到了天空之上。随后,地动山摇,一直延伸到第四警戒点的炮击阵地上,地面还有着轻微的晃动。
“第一轮炮击齐射结束!战果确认!敌方损失数预估在一千左右!”
担当战场高空侦察机的T。P。H。E。工作平台实时的将战场上的情况,反馈到川越市地下的武装要塞之中。不过,因为只能使用对“罪”侦测法阵,加上这个法阵的精度问题,以及战场上的混乱情况,最重要的是敌人的总数太多,导致看过去只是一片迷蒙雾气的缘故,所以只能汇报一些大概情况,对于敌人损失状况的精确数据是不用去想了。
而这一次炮击的收获也是相当不错的,几乎每一枚落地的炮弹都带走了一个敌人的生命。同时,也引起了怪物群的骚乱。哪怕这些怪物并不会受惊,但被冲击波击飞击倒在地的相当一部分怪物,随后也会被自己人踩成肉泥的吧。
至于说出一枚炮弹怎么可能只带走一个敌人的家伙,请回去看看这些怪物的抗性如何再说吧。对所有伤害都有近六成的减免,再加上本身的身体素质就并非是人类这种身体薄弱,或者说脆弱的存在可以比较的,防御能力自然不需要多说什么。
所以像是针对人类的密集冲锋一样,一次齐射就能解决问题的情况,是绝对不可能发生的。
而且每一枚炮弹都能带走一个敌人的这种战绩,同样也是因为雪风等人对炮弹和炮管加了料后的成果。
换成是现代社会的炮击部队,大概需要比现在的炮击阵地打上好几倍的齐射炮击,才能取得同样的战果。
没错,在之前的时间里,雪风终于抽空完成了附魔流水线的制造。说真的,制约附魔工艺,最重要的便是原材料。想要获得强大的附魔效果,就必须得到一个供能源,比如说《上古卷轴》世界中,附魔便是以填充了灵魂能量后的灵魂石作为供能源泉。其他的魔幻世界中,魔晶矿更是因此而成为战略等级的存在。
当然,如果不想在装备上搭载供能源泉,也想得到附魔效果的话,也是可以办到的。虽然缓慢,效率低下,效果不显,但还是有不少的附魔装备直接以空气中的能量作为自己的供能来源。也因此导致这些装备,对于环境的要求比法师还要大。
说真的,除非是某些特殊的附魔效果,比如引导术一类,需要精神力等其他事物进行辅助外,其他种类的附魔还是很简单的。毕竟,除了一些比较特殊的附魔方法外,附魔最重要的便是魔法阵了。
相比起手工作业,流水线上的机械设备自然可以做到更加完美的法阵刻画。只不过,法师在附魔的时候,同时也会用精神力引导天地间能量来调整法阵的各种细节(虽然绝大多数法师自己没有这个自觉就是了),因此比起在法阵完成时,才会使用能量强行贯通法阵,使其发挥效果的流水线产品而言,附魔的效果自然会更好一点。
所以,哪怕附魔装备真的成为了流水线作业产品,附魔师也不会被饿死的。当然,学艺不精,手段不高明的附魔师也不会有什么好待遇就是了。
既然说到了附魔,那么就说明一下雪风为双足步行者等机体上安装的附魔设备的供能源好了。
没错,附魔的供能来源,与机体本身的能源是一体的,那便是现在雪风等人彻底普及开来,作为守望之龙军团现阶段主能源的——魔能!
可以进行万能转化,与其说是一种能源,倒不如说是能量在转化过程中的一种中间态产物,魔能这种超好用的能源,自然足以同时作为机体能量来源和附魔法阵的供能来源。
只不过,相比起GMZ001起源这些机体上所携带的半永动机魔能反应炉,双足步行者、四足战车和骑士学徒所使用的魔能装置,则是最新完成的可重复充能式魔能储蓄装置。
毕竟作为战场炮灰,在双足步行者上安装魔能反应炉的奢侈行为,依旧还处于赤贫状态的雪风等人是玩不起的。有精力这么做,还是先把自家的主基地:龙岛·奥拉建设起来吧。
而并非作为主力的四足战车,自然也不可能安装魔能反应炉这一奢侈物品的。至于为什么骑士学徒也不安装魔能反应炉的原因,其中一点在于体积。虽然比人打了不少,但是骑士学徒的整体体积其实也只比标准FIAW大上一点而已,再加上身为王牌机体,内部的各种设备装置自然也少不到哪去,小不到哪去,自然也就不剩多少空间给供能装置了。
直到现在,雪风等人依旧无法将对各方向的要求都极为严格的魔能反应炉,缩小到允许搭载到FIAW身上的程度。
不过,最重要的一个原因,还是因为作为前期产物,大概很快就会更新换代的骑士学徒也用不上魔能反应炉这一半永动机的存在。
在改进了技术和工艺后,量产化的魔能储蓄装置,已经足以供应双足步行者以及其上的附魔装备持续战斗相当长的时间了,也足以供应骑士学徒进行一场激烈战斗所需的能量了,所以作为几种机体的主要能源,已经足够了。
远距离作战不够用的话,多装几个就是了,反正跟坦~克上随身携带油桶的性质差不多。虽然对于着重发展空间跳跃技战术的雪风等人而言,大概使用不到这个方案就是了。
说了这么多题外话,现在话归正题。
正因为将炮弹和炮管全部进行了最简单的附魔,大大加强了炮击的威力,所以炮击阵地上的一千多架双足步行者才能取得一千多怪物损失的战果。
但也因为如此,才凸显出了敌人的强悍。这种强悍的防御能力,让桐子和莉珐深刻的明白了如果雪风等人这次拒绝帮助的话,川越市大概会在第一时间崩溃吧。
不过,也就只有第一次齐射炮击会取得如此的战果了,即使对方不采取其他的什么策略,伴随着炮击的继续进行,敌人的阵型会越来越稀疏,弱者也会在前几次的炮击中阵亡,而导致战果越来越少。而这就需要由数量,或者说附魔来解决了。
如果说,炮弹的简单附魔,是提升了爆炸的威力,全方位提升了炮击的杀伤力的话,那么大口径重炮的炮管附魔,便是在加强了炮弹的出膛速度的同时,也让炮管更加不容易进入到过热状态,提升了满负荷炮击的持续时间。
而全自动化装弹机构,自然也提供了人力无法相比的装弹速度。于是,在地下武装要塞的协调下,炮击战用的双足步行者,在怪物群从进入最远射程,直到与正面部队进入全面纠缠状态的短短时间内(第四警戒点距离主战场的距离还是相当远的,所以最远射程其实距离正面部队并不远),极速的连续齐射十轮以上。
在控制着将自身所携带的弹药打完了三分之二至四分之三后(问为什么不一口气全打完的小朋友,你们在玩斗地主时,会一口气把炸弹全甩出来吗?),炮击阵地上的双足步行者们,取得了至少四千的辉煌战果。成功将敌人的数量,拉到了我方正面部队的总数之下。
就在持续不断的炮击中,怪物接近了无人军团的正面部队所建立的防线。但说实在的,在正面战场上,并没有立刻进入近身战。毕竟无论是四足战车还是双足步行者身上安装的各种远程武器,都不是用来看着玩的。
一开始的布阵安排就已经有了深意,2架骑士学徒,分散的带着100架四足战车立在了阵型的最前排,剩下的方向漏洞,全部由近战改装型双足步行者进行分担。在阵型中部的双足步行者,则是装备了大口径机炮等各种平射类中远程武器的中距离交战机体。而位于阵型最后部分的,则是安装了导弹发射器、加农炮等可以进行曲射的远程武器。
这些武装的射程虽然也勉强可以达到炮击阵地的最远射程,但那可不是这些武器的最佳射程。因此,随着怪物的不断推进,按照射程的远近,正面部队也开始爆发出炽烈的枪林弹雨。
你说导弹为什么超不过炮击阵地的最远射程?原因很简单,首先因为附魔过的原因,所以炮击射程的范围其实还是相当广的,至少比现代火炮部队要广得多。只齐射了十多轮,还是因为正面部队离炮击阵地有着相当远的距离。然后,也是最后一个原因,便是安装在双足步行者身上的导弹可不是射程以公里计算的小型导弹或中型导弹,而是射程与威力都相当有限的微型导弹来着啊。
微型导弹的主要作战目标便是为了应对近身格斗战,和对人类等小体型生物作战,因此无论是射程,还是威力,相比起其他种类的导弹,与体型一样都是最小规格的。
简单来说,微型导弹就是RPG的威力加强版,再加上自动导航系统,射程自然不可能比炮击阵地上那群加了料的炮击战用双足步行者的攻击距离更远。
只要有足够的距离,只要有足够的弹药,只要武器能够破防,现代化军队的杀伤力是相当可怕的,在敌人冲进阵型前,硬生生的再次削减了两千之数。
当然,这也是因为在炮击的作用下,有不少的怪物处于重伤状态的缘故,而双足步行者等机体的一个攻击优先度设置,便是根据敌人的伤势程度来决定的。在真正的战场上,无论是对于敌人的留手,还是对于自己的自信,除非是战术的安排,否则伤而不死,几乎就等于自杀。
而在这一过程中,玩过虚拟实境游戏的桐子和莉珐也以极快的速度,适应了雪风等人所设计的远程操控系统。
此时,两人正与百惠躺在一起,戴着与以前的游戏头盔看上去差不多的设备,通过眼睛和听觉接受信息(单向脑波设备的安全性毋庸置疑),然后用脑波操控着位于正面战场上的各种类型的双足步行者等机体,向汹涌过来的敌人之海倾泻着自己的弹药。
为了适应自己现在头戴的远程操控系统,以及获得更加具体的双足步行者、四足战车和骑士学徒的战斗能力和数据,所以两人几乎每一个类型的机体操控一段时间,将上面的所有武器和设备全部了解透彻后,便会更换自己操控的机体。
毕竟在现实中,当然不可能会有敌人怎么打都不死的主角机存在,也许你刚刚操控一台机体不到三秒的时间,这台机体便会被敌人所击破。所以战斗意识极其丰富的桐子和莉珐两人,自然明白在战斗开始前熟悉战场上所有种类机体的性能和武装的重要性有多高。
(简单来说,远程操控系统就跟《第三次生日》中的女主角阿雅一样,在操控的机体被击破后,会根据之前设定的优先度,或者操控者的意愿,立刻接手操控位于战场之上的下一台机体)
至于为什么只有桐子和莉珐,自然是因为在场的只有这么两人可以使用远程操控系统。莉莉安三人还在大海上与海兽与天气战斗着,爱丽并不擅长作战,克丽丝正在接手处理所有T。P。H。E。工作平台的情报反馈,旅顺更是因为需要管理整个研究基地以及负责无人军团的具体指挥而没有什么多余的计算力。
看上去相当空闲的雪风,更是需要对整个战局进行指挥和安排,作为战场指挥官自然不可能会有余力去~操控机体。即使有余力也不能这么做,战场上的战机可是稍纵即逝的!
所以才会说启动远程操控系统更多的是为了收集数据,哪怕雪风说这话的时候一脸严肃。
就在进入近身战的前夕,除了骑士学徒外,四足战车和双足步行者都压低了自己的身体,同时将腿部的固定桩打入了地中,用来抵抗住怪物们的第一波,也是最强一波的冲势。
在正式交战前,桐子切换到了特意准备,从而将双手剑换为一对双剑的骑士学徒身上,而莉珐则操控着一架四足战车位于桐子的身后,随时准备支援桐子。
然后,真正的战斗,开始了。(未完待续。)
269王牌
不等怪物近身,桐子在怪物距离自己还有几米远的时候,便操控着骑士学徒冲了出去。在接近到敌人身边时,桐子操控的骑士学徒扭了一下~身体,让过了正前方怪物的顺手一击的同时,也从怪物之间的夹缝中,冲入了怪物群之中。而且在擦肩而过之际,借助着人与怪物对冲的强大惯性,桐子反握的双剑狠狠的在自己身边的两个怪物身上拉开了一个大大的口子。
因为早已预料到“罪”的现身,所以雪风等人制造出了一系列对“罪”武装。不过,也因为无法预知“罪”到底以何方神圣登场,所以导致雪风等人以细数罪恶之刃这把小太刀为原型,制造的对“罪”武装数量可以说得上相当的稀少,但种类却也因此而非常丰富,从刀剑到重炮,可以说是应有尽有。
顺带一提的是,采用细数罪恶之刃作为原型,是因为这是雪风等人手头上唯一一把可以说得上是与“罪”有关的道具,虽然只是擦着一点边而已。但看这把小太刀的实战表现,雪风等人似乎是蒙对了。
包括细数罪恶之刃在内,这些对“罪”武装对于“罪”之怪物似乎有着相当不错的杀伤效果。
不过,并非是消除“罪”,这些武装的表现效果,更类似于绕过“罪”。雪风通过百惠的描述所做出的一个可能性最大的推断,是这些武装在接触到“罪”的时候,会与缠绕在怪物身上的“罪”暂时同化,从而达到无视“罪”对于伤害的减免和对于怪物的增强。
因此,在对付“罪”的怪物时,会获得比其他武器更加显著的杀伤效果。
而雪风等人手头上除了这些专业武装外,还有包括骑士学徒手上的那些大剑,和现在桐子使用的双剑在内等也被赋予了一定的对“罪”属性的武装存在。当然,这些武装在对“罪”方面是比不上专业武装的,只不过在应对各种属性的敌人时更加的万能和有利。
比如说,除了对“罪”属性外,桐子手上的这对双剑,同时还附加有撕裂、流血、烈焰、凛冬、阴影、圣光等属性(相克属性是分属在两把剑上的,虽然雪风不是做不到将相克属性附魔在同一把武器上,但这对双剑的是流水线产品来着。虽然流水线上的机械的确很精密,但误差和错误从来不可避免,你们想看一场华丽到将地下要塞炸上天,连带川越市也全灭的超级连锁大爆炸吗?)。
虽然因为对“罪”属性并不强(总附魔效果是有上限的!),导致攻击依然被怪物减免了三成左右,但这些附加的属性依旧让这两只身体上被划出一个大大口子的怪物,不可避免的陷入到了重伤状态。
不知道为什么,这些怪物似乎并没有自主意识,在行动模式上,似乎更倾向于集群意识。所以陷入重伤状态的两只怪物并没有露出丝毫的怯弱和痛苦,而是依旧如同之前一样,眼神中带着混沌,行动狂暴,动作无力的转身打算再次扑向已经来到怪物群内部的桐子。
当然,在下一刻,这两只陷入重伤状态的怪物,便在无人军团正面阵地的枪林弹雨中倒了下去。哪怕它们生命力再怎么顽强,这一倒就再也不可能爬起来了。后方的怪物们,可不懂得什么叫做避让。
简单来说,就是桐子,凭借这一对双剑的各种属性,仅仅在怪物身上拉开一个大口子便能干掉一头怪物,相比起那些需要砍上许多下的专业武装。这些可以说是半吊子的万能武装,不是更加实用吗?
也许对于这些仅仅只是缠绕着超稀释化“罪”的怪物而言,附有其他效果的这些半吊子的对“罪”武装杀伤力更加巨大。但如果新敌人的“罪”浓度更高呢?
虽然也会受到影响,但专业对“罪”武装依然能够发挥出稳定的杀伤效果,而这些半吊子武装又能够保持多少效果?五成?四成?三成?两成?还是一成?
所以,无论是专业对“罪”武装,还是这些半吊子武装,在对抗“罪”的战争中,都是必不可少的存在。
在交战瞬间就解决掉了两名敌人后,对此没有任何自觉的桐子已经来到了怪物群中。没有丝毫的犹豫,在四周的怪物即将扑上来的瞬间,便直接一个双剑版水平四方斩,借助骑士学徒那精益求精的魔能机械符文装置所带来的恐怖力量和速度,仅差一点便将四周的怪物全部腰斩。
不可避免的,在遭受了这么一次的重击后,四周怪物的攻击停顿了片刻,从而给了桐子一个喘息的机会。
在获得了这一丝喘息的机会后,没有疲倦与呼吸等拖累,没有任何顾虑的桐子向前使用了双重扇形斩,击飞了身前的怪物同时,也再向前一步进入到怪物群的更深处。
虽然不断的借助自身的力量与速度,或是格挡,或是闪躲,或是击飞,但骑士学徒的身影实在是太过巨大,导致根本无法完全阻止四面八方围拢过来的敌人对自己的攻击。不过,好在骑士学徒本身的防御性能便极其优秀,削弱类防御法阵,加上比战舰主装甲更强的装甲,导致一般怪物在骑士学徒上只能划出一道刻痕,作为自己的攻击成果。
但这并不意味着骑士学徒可以在怪物群中随意开无双,不仅仅是因为这些伤害累积起来终究能够击杀骑士学徒的缘故。最重要的是这些怪物的攻击附加属性中,虽然因为骑士学徒是机械单位,而免疫掉了灵魂攻击,但连资讯障壁都可以腐蚀掉的更高级附加属性攻击,对于骑士学徒依旧是致命的。
现在这些怪物只能取得这点成绩,除了骑士学徒本身那超标的防御性能外,桐子在无数战斗中锻炼出来的战斗意识、直感和本能,让围攻的怪物始终无法对骑士学徒使出全力一击,也是一个重要的原因。
不过,相比起怪物们对于骑士学徒那瘙~痒般的攻击,在桐子的操控下,骑士学徒对于这些怪物发挥出了恐怖的杀伤力。在短短的一两分钟内,毙命于桐子手下的怪物数量就已经超过一百之数了。
毕竟,有着骑士学徒这一具根本就不知道疲累和痛苦,力量与速度也完全超越了人类极限的王牌级战争机械(限现在),不仅仅是战斗意识的超常发挥,桐子所会的剑技也彻底的爆发了出来。
双剑版逆轮、双剑版音速冲击、双剑版回旋护盾、双剑版新星升天
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