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近战巫妖(彷徨)-第63部分
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基本建筑有两种建造方式。
第一种是雷动自行派遣亡灵奴仆建造,这种方式将会耗费一点的时间、原料,这还是绝对服从命令的亡灵奴仆,若是换成智慧种族的工匠的话,还需要支付他们报酬以及食物。
第二种方式则是雷动直接利用地脉之力进行建造,这种方式直截了当,不过需要花费宝贵的地脉之力,其中既可以提供原料,也可以不提供原料,当然,里面消耗的地脉之力是有很大差池的
不过那四座特殊建筑就没有这么多选择,雷动只能选择用地脉之力进行建造,他好奇的点开了其中的一个选项,想看看这个特殊地脉给自己带来什么好处。
公正神殿:供奉着公正之神亚瑟王*阿里。
特殊能力:公正地脉建造公正神殿后能够让公正地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
公正之力神殿能够汲取城市范围内的所有公正之力,其可与地脉之力进行转化。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
诡诈神殿:供奉着魔鬼大公卡尔萨斯*摩罗。
特殊能力:诡诈地脉建造诡诈神殿后能够让诡诈地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
诡诈之力神殿能够汲取城市范围内的所有诡诈之力,其可与地脉之力进行转化。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
死亡神殿:供奉着达纳特斯。
特殊能力:死亡地脉建造死亡神殿后能够让死亡地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
死亡之力神殿能够汲取城市范围内的所有死亡之力,其可与地脉之力进行转化。
死亡献祭可以向死神献祭灵魂获得大量死亡之力。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
雷霆神殿:供奉着雷霆之神沙拉尔*珈蓝。
特殊能力:雷霆之力神殿能够汲取城市范围内的雷霆之力,其可与地脉之力进行转化。
浮空神殿作为雷霆之主的神殿,这座神殿将是悬浮在众云之间,让其更容易汲取天地间的雷霆之力。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
光那个+10的地脉之力汇聚速度就让雷动垂馋三尺,一座神殿就能让城市法师塔现有地脉之力汲取速度增加半倍,更何况每座神殿都有其专属力量,可以与地脉之力互通的专属力量以及看不到的特殊能力。
不过在看到建造需要时,心顿时变的哇凉哇凉,建造其中一座就要耗去现有一半地脉之力,不,刚刚为了布死亡毒雾,已经耗去了一部分。
雷动只能忍痛点了叉叉
还是那句老话——穷啊
心急吃不了热豆腐,还是先从基本建筑一步一步来吧
“请问,是否建造亡灵奴仆召唤阵,此次建造将还会耗费300点地脉之力。”
“确定”
“请你选择建造地点……建造地点已确认……汲取地脉之力……开始建造……1……2……99……100,建造完毕”
一分钱一分货,半个小时后,一座同样由大理石构建而成的巨大祭坛出现在城市法师塔东北方向十里处。
从这一刻,雷动对双子城的规划建设已经开始。
忘记了提,在先前布死亡毒雾的时候,雷动已经顺手给自己的城市输入了一个名字,懒得动脑子,直接将博卡德双子法师塔的名字给剽窃来了,反正这也符合他未来的建城理念。
第一百一十四章大兴土木
第一百一十四章大兴土木
亡灵奴仆召唤阵:通过献祭灵魂,召唤亡灵位面的亡灵奴仆为您服务。
亡灵建筑一向如此,对于不死亡者来说,那些金银珠宝全全都是身外之物,不值一顾,灵魂才是真正的硬通货。
在亡灵奴仆召唤阵建成的时候,雷动已经遥控着一队老弱病残的魔焰亡灵摇摇晃晃的赶了过来,准备赶早他们的灵魂消失之前,再废物利用一把
魔焰亡灵毫不犹豫的踏入了祭坛。
一道黑光自天而落,轰在魔焰亡灵的身上。
等到黑光消失的时候,魔焰亡灵再次变成了一堆骨头架子,上面已经不存在任何光泽。
与此同时,一只矮小佝偻丑陋生物从祭坛下面的洞穴爬了出来,一溜烟的功夫便跑到了雷动面前。
不超过一米五的个头,扁扁的脑袋,黑漆漆的干枯身子,四肢却异常粗大,尤其是一对双臂,比他大腿还粗,拖着一柄锈迹斑斑的铲子,像极了雷动以前在某款游戏中见到的小鬼。
雷动长长的松了口气,只要能够转化就好,他怕的就是因为魔焰快要将灵魂之火烧尽的原因,献祭不被接受。
这样一来的话,雷动就完全无需为手下没有建筑工人发愁了
这个世界上还有比这种不需要支付报酬、不吃不喝不睡的劳动力更可爱吗?
呃,话说,这种亡灵的模样长的确实磕碜一点,不过瑕不掩瑜,瑕不掩瑜嘛
小鬼的建造也不能全天候的,作为亡灵的他们固然没有疲劳一说,但他们也继承了亡灵通病惧怕阳光,因为灵魂之火的孱弱,它们对阳光的惧怕仅次于吸血鬼,阳光可以直接杀死他们,无法在阳光下作业,无疑会让他们的建造时间减少了一半。
不过这个缺陷也不致命,顶多在阳光出来的时候退回室内作业就是了
别忘了城市法师塔还能够制造死亡毒雾。
这项能力与小鬼简直是绝配。
若是哪个建筑需要赶工,一个小范围的死亡毒雾罩过去就是,一平方公里的死亡毒雾只需要1点地脉之力,这种消耗,雷动还是负担得起的。
亡灵奴仆
种族:亡灵
战斗力:弱(他们手中的工具铲不仅是建造工具,同样也可以挥舞向敌人,不过非战时出身的它们灵魂之火非常羸弱)
说明:由工匠之魂转化成的不死亡灵,具有非凡的建造能力,他能如同机器人般按照你的要求建造出你所需要的建筑,作为最忠实的奴仆,他们还具有所有工匠梦寐以求的美德,他不会在你所需要的建筑上有任何的偷工减料。但被黑暗力量腐蚀的灵魂同样也失去了创造能力,你不要指望他能够建造出任何一项他所不知道的建筑,更不要对他在建筑改良上有任何期待,除非你能够提供给他数据完整的图纸。
小鬼只能算是合格工匠,而非优秀工匠,因为它缺乏优秀工匠的创造更新能力,这也是低等亡灵的通病,因为他们自身处于混沌状态,创造的智慧已经被死亡之力腐蚀。
不过雷动并不在乎,他需要的只是劳动力。
濒死的魔焰亡灵被源源不断的送入召唤阵,同时也有小鬼源源不断的爬了出来。
雷动分出了一部分小鬼到召唤阵不远处的崖壁开凿,他准备在这里建造一座采石场,从城市法师塔的探测来看,在卡雷姆山脉内部蕴藏着一条庞大花岗岩石脉以及稍小的大理石石脉。
至于这条花岗岩石脉究竟庞大到什么程度,雷动并不清楚,因为其已经超出了法师塔的探测范围。
若是论到坚硬程度,花岗岩还在大理石之上,而且也比大理石更便于保养耐用,就是魔导性稍微差了一点,这也是城市法师塔建造时选大理石不选花岗岩的原因。
坚固可以用魔法阵来弥补,魔导性就没有办法,这是天生的。
雷动要做的就是建一个内部采石场,到时候既能够为小鬼们白天躲避阳光的地方,也能让他们继续劳作,将价值发挥到最大,因为木材匮乏,等到大兴土木的时候,石材定然要占主流了。
好吧
雷动承认,真正让他下大力气的原因是埋在更深处的那条银矿
这个可是货真价实的硬通货,将来与其他智慧种族打交道的时候,用这种东西开道那是最便利的手段,等到了那时候,他们可不管你头上长没长角,只怕你手中的东西不够多。
当然,若是有精力的话,旁边的那一条煤矿他也不会放过的
不得不说,雷动他们选的确实是一个风水宝地,卡雷姆山脉底下埋藏的宝贝确实不少,仅仅是一个初步探测就已经发现了一条花岗岩矿脉、一条大理石矿脉、一条银矿矿脉、一条煤矿矿脉,储藏量都不小,品质,城市法师塔都给出了比较保守的良评价,具体如何,还需要采出来才知道。
不过从建造城市法师塔用的大理石来推测,即便不是极品矿,那也得是优级的。
现在就算是有人告诉雷动他的脚下就埋了一条金矿他也不惊讶。
留下一名血腥少女负责将刚刚生产出来的小鬼调派去采石场,雷动带着刚刚转化出来的一中队小鬼浩浩荡荡的返回了城市法师塔。
通灵塔和流民空间门的建造也要提上日程了。
前者是亡灵城市的根本,因为小鬼并不是真的不食不吃,不过他们吃的并不是传统意义上的食物,他们需要吸食各种阴暗的力量作为食物,以补充灵魂之火在劳作过程中的消耗。
若是灵魂之火得不到补充的话,他们的工作效率将会越变越慢,最后活生生的累死
阴暗之力在这个天地之间无处不在,尤其是像卡雷姆大裂谷这种上古战场,这种力量更是无处不在。
问题是,小鬼的灵魂之火实在太孱弱了,孱弱到离开亡灵位面那个被死亡之力所充斥的位面之后,他就没办法大量吸收阴暗之力补充自身的消耗,尤其是高负荷劳作的时候。
通灵塔的作用就是大量汇聚阴暗之力,形成随时补充小鬼的专属口粮。
除了为小鬼们生产口粮外,通灵塔还能够升级成更高级的幽魂之塔,这种塔不仅仅是小鬼的生产基地,同样也是一种防御塔,他可以将阴魂之力以炮弹的形式射出去,具有相当强悍的杀伤力。
雷动就是准备在城市法师塔的周围建上一圈通灵塔,然后升级成幽魂之塔,与城市法师塔的活力形成互补。
城市法师塔虽然拥有凶残指数高达十星的火力,但就是因为太强大了,反而不敢近处施展,一炮轰下来,将自己根基给掀翻了,那才叫杯具。
故而近处反而成了城市法师塔的死角。
若是拥有一个完整城市的话,位于城市最中心的城市法师塔也无需担心这些,问题是,雷动的双子城属于一个严重发育不全畸形儿,就那么一个空落落的城市法师塔摆在那里。
让雷动不得不另想他法。
流民空间门正如其名,专门用来收集流民的,这属于遗弃之地的专属建筑。
在其他位面,除了遗失的伊甸园、陨落的神国、众神遗弃之地等称呼外,他还有一个不太中听的名字——流放之地。
那些贵族们为了昭示自己的仁慈,在数千年就已经废除了绞刑、火刑之类的死刑,改为永久流放
以前都是用同位面的那些偏僻荒芜之地作为流放之地,不过并不保险,难保不准会有一些能力强悍的想出什么特殊的方法返回自己的国度,那时候倒霉的往往是那些曾流放过这些穷凶恶极之徒的贵族们。
后来不知道哪一位天才贵族想了一招,将自己领地内需要流放的犯人,直接性丢入了前往遗弃之地的位面传送阵,选择任意传送,反正是你爱到哪里就到哪里,任由其自生自灭,想再回来,那是万万不可能了要知道,那些位面空间传送阵都掌握在国家利器或者大贵族的手中,在其中穿行,每一个都要经过严格盘查的,不明身份的人休想从遗弃之地蹿回来,这种方法可比同位面流放更绝后患。
而且这些流放之人的下场相当凄凉,一开始的时候,很多人直接被随机到荒郊野外,若是没有办法尽快的找到城市,就算是不被黑飓风吞噬,也会活生生的渴死饿死。
直到流民空间门的出现,这些被流放之民的下场才好过了一些。
流民空间门是一个随机传送接收魔法门,会将那些没有目的地的传送者从时空乱流中拽过来,所以,它还有一个别称流放之门。
不过也仅仅是好过一点而已,能在遗弃之地立足的可没一个信男善女,他们将那些流民弄过来的目的,也不过是为了获取免费的奴隶和矿工,要知道,在地大人稀的遗弃之地,人口同样也是一笔财富。
这一招真的相当牛粪,既可以解决心头大患,又可以赢得好名声,还可以增加遗弃之地的人口数量,以方便创造更多的财富,正可谓一举三得,很快便有无数贵族争相效仿。
有了小鬼这个免费劳动力,雷动并不需要奴隶和矿工,但是他需要人口啊,没有人口怎么成城市?
虽说通过流放之门召集到的流民多数不是什么好鸟,不过到了雷动这里,就算你是条龙,也得给他老老实实的盘着,是条凤,也得给他老老实实的窝着。
实在想折腾的,直接丢召唤阵献祭掉,雷动不介意手下再多一个听话的小鬼。
更何况,事无绝对,被流放的不一定全都是穷凶恶极之徒。
据雷动所知,这个世界的发展相当极端,魔法文明在某一方面要远远的超过他的前世,比如空间传送、空间折叠等等在前世看起来根本不可能出现的技术,但在另一方面,又远远的不如,比如文明等级,大多数国家现在出于帝国或者议会统治时代,甚至有很多还处于部落氏族状态,还不是一年两年的维持,而是这种情形已经维持了数万年之久,就有点不可思议了
虽说雷动对于社会学涉猎并不多,却也知道这种长期维持在一个社会形态有点反常,但具体原因就不得而知了,也不太在乎,反正存在必然有存在的道理,在这么一个多位面多种族的世界,不能拿以前的目光看待问题。
既然是特权统治,又怎么能指望啥公正性,即便是在前世,也不能做到各种判罚都是公正的。
错案冤案绝对少不了,这些可怜人才是雷动真正的目标。
但如何将两者区分开,就要看雷动的手段和本事了。
在建造流放之门的时候,雷动不得不又动用了一笔不菲的地脉之力。
因为建造这座魔法建筑,需要的可不仅仅是石头、泥土、木材这些普通材料,同时还需要价值不菲的魔法材料,这些东西都是雷动短时间内没办法搞到的,也没地方搞的,最后只能动用万金油的地脉之力。
不过仍然雷动心疼的要死,对他来说,凡是用钱能搞到的东西,用地脉之力去建造都属于浪费。
因为地脉之力是没有办法用钱搞到的。
这让雷动与本土原住民接触的心思更浓,这年头还有贸易这一说,自己这里搞不到的东西,不代表别人那里搞不到。
当然,这个前提是雷动能拿得出让对方心动的东西来。
对于这一点,雷动并不担心,先前在奴隶训练营,他曾有一笔不菲的意外之财,总价值不下于七位数。
只要处理得当,这笔财富就能让雷动勉强度过最艰难的起始阶段,只要过了这一段时间,雷动有一百种来财的手段。
没吃过猪肉还没见过猪跑吗?来自一个信息大爆炸的穿越者,雷动的思维绝对比这个世界的大部分原住民的要开阔。
因为动用地脉之力的关系,流放之门虽然比通灵塔建造的要晚,建设进度反而跑到通灵塔的前面去了。
这并不是一件好事,雷动急忙将正在建造流放之门的大部分小鬼调集到通灵塔这一面,暂缓了流放之门的建造速度。
他现在还没有将卡姆雷大裂谷完全纳入自己的掌握中,在将那些不速之客打发掉之前,雷动的城市中还不需要那些不稳定的因素加入。
雷动只需要确保流放之门能够在他解决完这些麻烦的前后,建立起来便可以。
处理完这些零零碎碎的事情之后,雷动意识到一个重要的问题。
雨停了
因为传奇战剑被唤醒而搅动的小型元素风暴引来的暴风雨,来的快,去的也快,只持续到半夜,即便是如此,带来的大量降雨仍然让接近枯涸边缘的卡雷姆河水势暴涨,这场降雨对雷动的建城的帮助相当的大。
充沛的雨水会配合城市环境保护罩对诅咒土地的改造速度,用不了多长时间,将会有新的生命在这片饱受诅咒的土地重新焕发生机。
这并不是雷动意识到的问题所在。
雨停了,而天已近清晨,天空边际已经隐隐泛白,不用半个小时,太阳将会升起。
这绝对是一个非常糟糕的消息。
太阳升起,意味着不死亡灵们需要进入沉寂期了即便是已经拥有品阶的亡灵对于太阳的惧怕程度已经没有原先那么高,短时间沐浴在阳光中也无法杀死他们,不过伤害依旧是有的,而且还是直接才触及灵魂本源的伤害,这种伤害是永久性的,想要修复,那就不仅仅是吸收死亡之力那么简单了
换个更通俗的说法,灵魂之火就像游戏中的生命力,即便是消耗掉了,也可以直接吸收死亡之力补充(食物?红药水?),但阳光造成的灵魂之火的消耗则是直接消减生命力的上限,即便是吸收再多的死亡之力也补充不回来,只能通过缓慢的修炼重新提升灵魂之火的容纳上限,两者完全不可同日而语。
即便是进入了传奇,不死亡灵也不能完全避免阳光对自己的伤害,只是程度轻重不一罢了。
不惧怕阳光的亡灵也不完全没有,这种亡灵全都是数量稀少的变异亡灵,雷动有幸见过一位,还是他队伍成员的一位——克里斯
所以,大多数亡灵是厌恶白天与阳光的。
等到天亮之后,那些正在征战的卡雷姆亡灵势必会躲入地下,渡过漫长的白天之后,再出来驱除那些外来入侵者。
问题是,他们能等,但是雷动不能等啊
不要忘了,魔焰亡灵是有时间限制的,熊熊燃烧的魔焰不会让它们拥有等待下一个黑夜降临的机会,而现在被清除的卡雷姆亡灵连三分之一都没有。
雷动也不是没有任何选择,那就是放弃扩大战果,利用天命之前的最后一段时间,将所有的魔焰亡灵全都投入到召唤阵中,他将会得到数以十万级的小鬼。
这样做的后果是,等到天黑之后,他依旧的面临无数的卡雷姆亡灵,然后重复先前的工作,再发展一支魔焰亡灵大军出来,慢慢的将所有的卡雷姆亡灵蚕食掉。
发展初期虽然比较艰难,但是有城市法师塔作靠山,雷动倒是不需要担心自身的安全问题。
这种做法也有一个很大的弊端——耗时间。
雷动需要花费三到五夜的时间去操作,因为卡雷姆亡灵的数量越少,他的魔焰亡灵大军发展速度也就越慢,毕竟他的部队来源可是对方。
而雷动现在最缺少的就是时间。
初步估计,最多一个白天和黑夜,来自地牢的精英混编军团就将踏入卡雷姆的土地上。
第一百一十五章暗黑天幕
第一百一十五章暗黑天幕
哭,刚刚发现自己犯了一个异常低级的错误章节数字写错了,前面的两章是二百一十三和二百一十四,这一章是二百一十五,而非一百一十五,不过后台存稿没法改了,只能这样了~
抱歉抱歉还请大家海涵
好在内容对,并不耽误阅读
顺便谢谢大家的支持,弱弱的求一句,有能力的订阅支持一下呗
“要不用死亡毒雾将整个卡姆雷大裂谷都覆盖?”雷动心中动着这样的念头,召唤出地图在上面一描绘,得出的数字让雷动浑身一哆嗦。
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城市法师塔现在还剩将近一万九千多的地脉之力,完全能够满足这一消耗。
不过消耗的实在太恐怖了,他以后完全不用干别的了。
别看一万九的数量很多,这不过是城市法师塔初建时,将周围充裕的地脉之力抽取一空的结果,这样的好事以后不会再有。
光靠城市法师塔的汇聚速度,想要集齐相同数量的地脉之力,最起码需要三年的时间,这还是不计维持消耗的情况下。
雷动又怎么可能孤注一掷的将所有的地脉之力消耗在这上面他要是真舍得动用大量地脉之力的话,直接用城市法师塔进行轰炸就可以了,何须舍近求远的麻烦。
解决这项麻烦,雷动动用地脉之力的底线是2000,超过了这个数,完全不予考虑。
难道真的动用这自动防御系统,不过看到每颗炮弹的昂贵价格,雷动同样一阵发憷,十六门巨型魔导炮一阵齐射,就得1600点地脉之力祸害进去。
还没有来得及试验巨型魔导炮的威力,雷动无法确定,需要几炮才能搞定,更重要的是,那些卡雷姆亡灵所在的土地都属于雷动未来的领土,若是巨型魔导炮的威力太大的话,最后倒霉的还是雷动。
暗黑天幕
雷动的目光落在那个比较鸡肋的技能上。
说起来,双子法师塔的技能相当有意思。
根据消耗和性能的强悍,技能共分为四个档次,同时对应着四种操作权——初级操作权、中级操作权、高级操作权以及终极操作权。
除了那个同归于尽的终极技能泯灭之外,其他三个档次的技能,各有两个,也不知道是巧合,还是当初巫妖博卡德的有意为之,同一档次的技能都是一光一暗,风格迥异。
初级技能还不算明显,中级和高级已经异常明显。
说起来,其实初级技能并不是威力最小的,只要舍得投入足够多的能量,他们的威力同样不容小窥。同样,小的消耗以及可控性,让他们成为最常用的手段。
中高技能因为消耗实在太大,反而变成压轴一样的存在,不到关键时刻,绝对不动用它们。
暗黑天幕,无疑是一个暗的不能再暗的技能了
这个技能名字让雷动想到了一个名称与其相近,但更响亮的技能,甚至可以说是臭名昭著——亡灵天幕或者死亡天幕。
这个名字当年曾经伴随着巫妖王卡罗博德的步伐响彻了整个达拉然。
当年,光是这个名字,就足以让小儿止哭。
这个技能的创造者,就是这位赫赫有名的天才巫妖,正是当这个技能创造出来之后,才让亡灵大军所向披靡。
像乌云一样的亡灵天幕会遮蔽天空,遮蔽亡灵大军最大的敌人——阳光
当天际失去阳光之后,又有哪一个种族是不畏生死、不知疼痛的亡灵铁骑的对手?
当年有一话叫做,亡灵天幕所笼罩之处,将是死亡洪流所至之处。
当然,亡灵天幕并非无敌的,若真是无敌的话,这个天下已经是亡灵的天下了。
亡灵天幕是需要死亡祭坛维持的,若是死亡祭坛被摧毁,亡灵天幕自然会跟着烟消云散,这一秘密被发现之后,亡灵大军的无敌征程就此被画上了一个句号。
因为他们的对手根本无需跟他们正面交锋,直接想办法将死亡祭坛打掉,就可以让他们溃不成军。
暗黑天幕与其有着两字只差,不过意思都差不多。
要不要试一试?
若是其真与亡灵天幕有着相同效果的话,太阳的问题将不再是问题。
望着越来越白的天,雷动不再犹豫。
1000点地脉之力,不多不少,就算是小赌一把,赌赢了,满钵满盘,输了,就当是试验技能,这是早晚的事情,也不算亏到家。
“开启暗黑天幕将会消耗1000点地脉之力,请问是/否开启。”
“开启”
“自动汲取地脉之力,开启暗黑天幕,自动检测,城市范围之内未曾检测到尸体,无法召唤不死战士,无额外消耗,此次开启共消耗1000点地脉之力。”
“暗黑天幕,将会持续1000分钟,在此范围内,不死战士的战斗力将会小幅度提升,灵魂之火恢复速度将会小幅度提升,城主可持续投入地脉之力维持暗黑天幕的存在,每点地脉之力,能够让暗黑天幕多维持1分钟。”
正准备放明的天空再一次被黑暗所笼罩,一朵朵黑云正从城市法师塔的城市之眼中释放出来,很快便笼罩了整个卡雷姆大裂谷。
天,再一次黑了
“呼还真是呼风唤雨的能力”雷动长长松了口气,眼中跳动着灼热的火焰,数千平方公里的大地因为他的一个念头,再次被乌云遮蔽,这是何等不可思议的事情?这是以前雷动连想都不敢想的
“这就是掌控一切的感觉吗?”一时之间,雷动怔怔的看着自己的双手,喃喃自语,“难怪那么多人热衷于权利,这种掌控一切的感觉还真是让人着迷。”
有点小小遗憾的是,暗黑天幕对于不死战士的增幅是不分敌我的,因为敌人也是不死亡灵的缘故,暗黑天幕的力量增幅等若是不存在。
对于这一点雷动并不在乎,只要战斗能够持续下去就好。
也许不用到晚上,战斗就能够结束了
虽然现在卡雷姆亡灵大军与魔焰亡灵大军的数量是4:1,但双方之间的数量是此消彼长的,用不了多长时间就会变成3:1,2:1,1:1,完成华丽的大逆转。
在此之前,雷动还需要多建立一些小鬼召唤阵,从战斗第一线撤退下来的魔焰亡灵将会越来越多,一座小鬼召唤阵已经远远不够用的。
而且等到战斗结束时,更将会有数十万的魔焰亡灵等待转化,一座小鬼召唤阵撑死也转化不过来。
虽然用一堆品阶亡灵换取一堆擅长比较搞建设的孱弱小鬼有点亏,但总比给魔焰烧光了什么都不剩强得多,因为魔焰的可怕性,在燃烧的时候,它们连不死亡灵已经浸渍入骸骨中的灵魂之火也不放过,所以,它们留下的骸骨也将不会再具有太高的价值,只是一堆普通的钙水化合物而已,唯一的作用,就是埋入土中当养分。
小鬼的战斗力只是孱弱,并不是一点没有,若是数量多到一定地步,形成小鬼海之后,杀伤力依旧十分可观。
而且小鬼的种类并不止一种。
献祭,遵循的同样是等价代换的原则(向魔鬼献祭不算,只有傻瓜才会相信魔鬼会遵守他们的承诺)。
死神虽然位居邪神之列,但他鲜少玩弄手段,尤其是向他献祭的人。
雷动一开始只是送上的灵魂之火最孱弱,都快要被魔焰煅烧光的那种,换来的当然是最孱弱的小鬼,随着投入祭品质量的逐渐变高,新出现的小鬼有了显著变化,除了体型变大、力量变高、速度变快、手中工具开始变的多种多样外,还夹杂着一些比较特殊的小鬼。
这些小鬼无论体型高矮胖瘦,都有一个明显特点——略具智慧。
他们并不投入实际工作,只是负责协调指挥其他小鬼工作,有了他们的存在,乱糟糟的小鬼建设队伍明显变的有序了许多,最起码不会再出现两名甚至三名小鬼同时在抢着搬运一块石头的场面。
这种小鬼有着与他们的身份非常贴切的职务——监工。
分工协作才能出效率,即便是亡灵也知道这一点的。
等到小鬼的数量召唤多了,雷动才知道,这这种孱弱亡灵也是分三六九等的。
数量最多的当属雷动第一眼看到的那种小鬼——杂役,这种小鬼最常见,会的东西也不少,采矿、挖掘、建设、挖洞甚至连种地他都会一点点,不过懂得全都是些皮毛,正应了那句老话,杂而不精,他们只能位于最底层,干最苦、最累、最脏、最简单、最木前途的活。
在小鬼杂役之上的是工匠了,这种小鬼的数量并不少,十个小鬼杂役里面就
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