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联盟之魔王系统-第334部分
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这是一个恶性循环,克服了害怕,最多八分升九分,但是面对现在十二分状态的牧晨,依然还是差距颇大。
大树击杀亚索,意识是关键,人头虽然被解明安拿走了,但是前面的铺垫却都是发条做出来的。
这就是团队合作,最后结果也许不是按劳分配,但是两人都是发挥了自己的作用和牺牲的。
发条没有人头,但是获得了助攻,大树拿到一血,但是必然要落后纳尔一点补刀。
这长途跋涉的千里Gank,可是高风险操作,成功才能赚一点,失败就是大亏。
但是解明安就是相信,陈牧的发条与众不同,别人遇到亚索都是女儿见了爸爸,他则是可以利用英雄的一切优势压制对手的人。
所以赶路过来的时候,发条就肯定可以把亚索打到自己需要的斩杀线。
只有King本人才知道,自己打的有多么困难。
牧晨的发条,仿佛能看见未来两秒要发生什么。
他的亚索,想要E哪个小兵,全部都被猜到了。
每个E的位移距离,落点也都被预判到。
也就是说,陈牧知道他下一步的想法。
这个想法,对于陈牧来说,真的不难猜到,因为陈牧自己就是顶级的亚索高手,换位思考,并且调低半个段位,就可以把King的想法猜到个九成。
一个知道你下一步要干什么的人,你怎么可能对付的了他。
所有的职业选手,都拥有强大的换位思考能力。
看一些主播打低于自己的分段的时候,他们会一边解说一边打。
对方身后有人,他会上来打我,他会去上路支援,他要出Q了之类的。
从而提前告诉观众,我们应该如何处理,可以怎么怎么秀他。
这就是实力强于对面相当多的时候,才可以如此从容不迫的预判对方的行动,并且先说如何打,再上去按照剧本完成击杀。
主播们想要这么做,都得对付比较低一些的分段。
随着对方的水平越来越高,这种想法和行为都会越来越难预判。
而King在陈牧面前,就完全没有达到预判不了的水平。
那种近乎高一个段位的预判,让亚索对线极度难受。
但是好在上一波亚索没有交闪现虚弱等技能,继续打下去,六级依然有配合打野击杀的可能。
而且这个发条十分嚣张,打亚索的时候,没有先出护臂,而是要直接做鬼书提高战斗力。
直接恶魔法典走起了!
这就有了机会,没有护臂的发条,伤害更高,自身则是更脆一些。
而落日拿到一血以后,打野Three也没有闲着,他们太清楚落日的打法了。
生死局的比赛,对方的核心一定也还是中路。
那么打野的努努,只要无限抓下就可以了。
耗子的酒桶第一波没抓到下路,短期几分钟内,一定不会再来。
对方发条六级的点,酒桶超大概率会去中路配合。
这个打法延续了多年,STK一直在想破解的办法。
反蹲中路?
没有用的,努努没有击飞配合亚索,万一亚索吹不起人,对拼就少一个大招,少一个大招你拿什么打?
所以努努这局,一定往死里针对下路。
BOOM和小亮的组合,稳定,输出也足,但是能有弱点,能有抓的到的机会。
不像中路,去了扑空概率太高。
就像摸奖一样,中路就是五百万的彩票,下路就是刮刮乐。
比喻用了夸张的修辞手法,高考的孩子可以注意。
当然中五百万的收益高,毕竟抓死核心容易赢,但是概率太低。
比较有希望的,还是抓一抓下路多摸几次,总是能中点啥的。
努努来下路Gank,第一次抓出BOOM的治疗闪现,虽然没有打死,但是也足够让下路获得一个舒服的对线了。
DAI也是STK的第二C位,这个人的输出,其实相当的稳定。
常年韩服前五,上分如喝水。
之前在其他队伍,也是院长级别的Carry选手。
所谓的院长级别,指的是队伍其他人都坑,就一个人每把表现都不错,属于躺输。
如果比赛可以用TGP的话,一般都会给DAI评价一个SVP。
后来到了三星以后,也是常规赛小王子,只是关键比赛总是掉下链子。
现在是第五局,保护好DAI选手不要让他崩了,这局还能有赢的希望。
说白了,就是一个心态不够好的选手。
顺风强无敌,逆风比较一般。
“DAI加油,冠军离我们近在咫尺了。”Three帮完后说道,比起上一任ADC选手RAT,DAI不如他打的凶,但是输出更稳。
这个时候,Three还要顺便给他做个心理辅导。
DAI认真点头,他知道自己上限很高,面对BOOM的Rank在韩服打了不下百次,双方互有输赢,可以说对对方都非常的了解。
哪边被帮了,哪边就有优势。
实力接近的情况下,就是如此。
没了治疗闪现,被压是必然的。
轮子妈开始略微领先一些补刀,而中路即将到达六级。
亚索开始紧张,因为他已经死回家一次,已经无法用自己经验来判断对方到六的时间了。
当然,即使没有死,也不能绝对以自己的经验判断对方的等级。
万一对方吃了野呢,还有现在的版本是排眼也有经验的。
拳头平衡游戏防止碾压局做的改动是真的卖力!
现在居然有一个经验补偿机制,就是说如果你开局掉线了五分钟,你一级上线别人都三四级了,这个时候就会触发这个经验补偿机制。
你的经验就会涨的格外的快,吃不了几个兵就升二了。
所以这才是落日的恐怖之处,半决赛的时候,在如此多的防碾压设计的版本,依然做到了几乎不可能的史上最快BO5。
King感觉发条快要到六了,就开始猥琐了起来。
亚索第一件装备,肯定是要先做个电刀的,会直接拥有变态的清线能力,落后再多也可以刷回来。
但是不做魔抗的话,面对发条,就会有很大压力。
陈牧看出亚索的意图,同时也猜到了打野的想法。
下路没有闪现治疗,大概率是找机会再去一次。
因此卡着对方担心自己到六的时间,进行高强度的压制。
获得了十五刀的优势,这个对线补刀,已经相当于再杀一次亚索了。
这样就够了吗,不够的!
上路大树抓中,导致自己落后了十刀,好在有个人头钱,但是损失的经验比较伤,下路被抓出双召,也是开始补刀落后。
这两个的劣势,多少都与自己有关。
因为酒桶更想帮中,自然会管不了下路。
而上路抓的就是中路,更不用说了。
生死局的时候,这个队伍,选择了把希望放在自己身上,倾注一切让发条起来。
所以自己要做的,必须更多!
一直到酒桶六级,亚索都是怂着发育,他永远没有一个可以安全补刀,又可以随意位移的好兵线。
要么被控在对方塔前,要么被推进塔内。
对于兵线的研究,King也是研究了多年,但是知道怎么做,却做的没有对方好,导致兵线没有一次有利于自己。
达到了职业的程度,对线就是完全围绕兵线来展开了,兵线的位置好,任你什么操作,都很难占到便宜。
酒桶终于到六,Gank的第一选择,自然是中路。
但是现在Gank中路的难度越来越高了,每个人都在防着你,没有绝对把握绝对不漏出破绽,自然很难抓。
所以酒桶是完全没有先手位置的,必须陈牧的发条先手,还得骗出风墙。
“这波没有机会吧,亚索这个位置站在塔下,想杀的话,只有炸出来,但是这个距离,亚索交个闪就行了呀。”图图说道。
“应该就是蹲一下,这波我也觉得没什么机会。”枫叶说道。
他们解说落日的比赛,已经很少用什么绝对,肯定,不可能之类的词汇了。
因为被打脸次数有点多,怎么都会长点教训。
有的人的游戏理解,是你上帝视角都看不透的。
但是正是因为预测不了,这样的比赛才足够精彩。
陈牧的发条,主动欺身向前,QW骗风墙。
这个风墙十分好骗,因为走位实在太难躲技能,所以亚索为了保持健康血量,基本是有风就得用。
全是压力啊,而这个时候,陈牧先往撤,酒桶仍在右侧草丛等着。
而亚索刚刚回头,陈牧的发条Q技能刚要CD,陈牧就立刻闪现回来,挂上虚弱,然后一个Q技能直接丢向亚索身后,这是发条能丢的最远距离。
拦住亚索回头闪现的路,亚索交闪,也会在大招的范围内。
同时,这个球更偏向左边,拦住了亚索往左的走位,这个时候唯一的选择就是,往酒桶所在的右边走。
然而,亚索刚走了不到五十码,酒桶就出现在了视野里。
这个位置,距离塔下超近,一个闪现就可以进入防御塔的范围,但是眼前这个球,让King的亚索无比犹豫。
但是酒桶的Q技能已经丢了过来,他没有选择了。
只能拼一下,直线朝着塔下走。
心中不断默念,大啊,大啊!
因为这个时候,只有发条用大,他才能闪现躲掉,一直不放大,亚索就会被酒桶靠近。
距离已经可以E闪,亚索没有办法,交出闪现。
在这个闪现交出来前零点二秒,陈牧的大招按下,因为亚索这个位置,非常必须要这个时候给大了,如果大招等确定亚索闪现后再按,施法的零点五秒时间,会让亚索闪现后走出发条大招范围。
而陈牧就是赌你会交闪现!
就像燕双鹰的那句,我赌你的枪里没有子弹一样,对方到底敢不敢开枪,完全都是被算计的清清楚楚的。
陈牧没有那么夸张,毕竟人家是赌命的,但是陈牧也还是可以做到,勾引的时候知道你会不会上钩,用游戏角色的一条命去打赌,陈牧在路人输过,在比赛里反而没输过。
因为非职业选手非比赛场景,你是很难真正了解到对方的想法的。
职业比赛里,因为有大量的视频录像,训练赛交手,顶尖选手打法的思路等,越是高手,越容易被陈牧算计到。
亚索闪现到发条大招的边缘,距离走出,大约只有五十码的距离。
但是这五十码,永远也跨不出来了。
发条把亚索卷了回来,整个人被拉到球的中心。
常浩大喊一声NICE,用出了苦练数周的几何桶。
E技能拉近,省下一个闪现,大招丢出,一个精心算计好的角度,把亚索炸回了刚才封走位的Q上。
酒桶现在是Q技能蓄力两秒以后,可以达到百分之一百五的伤害。
如今的酒桶,几何桶比当初的S3更加总要,因为这样伤害才高啊。
而这个R最精髓的地方在于,常浩绝对相信陈牧可以把亚索拉到中心的位置,所以带着预判的。
亚索刚被拉回来,还没有从冲击波的眩晕中醒来,就立刻被炸飞。
简直没有一丝喘息的机会,落地就被酒桶的Q给炸死,没有一点操作空间。
如此多的技能轰炸之下,亚索终究还是没有逃过这波早就预料会有的Gank。
除了挂机以外,我还有什么办法躲这波Gank呢?
King拿出纸巾,擦了一下额头的汗水后想道。
“哇,这个配合,实在是太默契了吧,我简直以为这是同一个人在操作。”图图惊讶道,牧晨的神操作已经见的多了。
这种两人一起配合的连环绝杀,则是不那么容易看到的,特别是在决赛第五局的舞台上。
没有紧张,没有失误,绝对的互相信任和精妙无比的配合。
牧晨耗子的中野组合,真的仿佛焕发了魔力。
第1162章 导演级中单
“可以啊……”解明安切屏看见,立马夸奖道。
比赛时间紧迫,每一秒都瞬息万变,这么紧张刺激的情况下,再怎么精彩的操作,一句NICE,一句可以,就足够了。
说的多了,反而影响比赛。
亚索已经死了两次之多,中路压力巨大。
不过这一点,STK已经做好了准备。
STK研究了落日这么多年,自然知道中路难打,针对落日中路牧晨成功的次数,这两年来,加起来可能也就一只手数的过来。
而且那些把中路抓成劣势开局的比赛,最后的结果却是另外两路无压力发育,一样不好赢。
所以今年的STK,就已经假设好了中路出问题的战术。
也就是做好了最坏的打算,假设中路炸穿,我们还有什么办法可以赢。
那当然就是让另一路C位炸裂,维持双C守恒定理了。
已知此版本上单打野辅助三人为肉的情况下,仅有双C为主力输出,那么中单AD皆发育越好,则胜率越高。
而对方中路已经发育起来的时候,就必须打击AD的发育,以达到双C平衡,另双方胜率接近。
因此,努努,纳尔,便开始了疯狂的四包二。
首先,努努刷完上路野区后,抓残一次大树。
逼出大树传送,获得一个TP差。
再回城补给,并且前往下路。
辅助的DAY,则是做好下路河道视野,以便及时发现酒桶是否在下,发条是否支援。
而中路亚索,则是顶着压力快速推线,不给发条支援的时间。
第一波四包二,努努绕后,眼位插在一二塔之间,拦住金克斯和锤石的逃生路线。
确定酒桶无法支援,发条被兵线牵制后。
纳尔TP,轮流扛塔,四包二第一次,击杀金克斯加锤石,人头分配给上单和AD两人。
因为纳尔抓下,会让大树有一分钟的吃兵机会,原本领先的优势,会被大树补回来。
不过有得必有失,绝对不会有赚钱不用成本的买卖。
同时亚索劣势推线,换来的后果就是发条打成残血,不得不回家。
但是他们的战术成功了,金克丝阵亡一次,小小的补回了中路亚索的劣势。
好在两个人头都不是发条的,让STK感觉还有机会。
如果被牧晨的发条前期就拿到两个人头,一血加人头七百块的经济优势,那后果真的不堪设想。
牧晨上场,就好比来了一个绝世高手,他如果赤手空拳,这边武器精良还有的打。
对手要是拿到一把绝世好剑,那就想想自己怎么死的更有尊严吧。
同时也正是因为发条没有人头,所以亚索推线也只是被打残回家,发条只要多一双法穿鞋,亚索就得当场去世。
现在压力太大,亚索出到贪婪之刃后,无奈的先做水银鞋,不然一个不注意,可能就要被牧晨单杀。
那时候,就回天乏术了。
下路劣势了,酒桶就更加不能去下路了,万一被反蹲到,就是血炸。
所以只有继续扩大中路优势,或者找机会抓一下上路。
STK的战术,是比较无视上路的,退役又重新回来的解明安,如今玩肉为主,在STK的眼中,没有什么Carry能力。
看他连生死局都只敢选大树,不足为惧。
琥珀去年的个人表现,可是整个世界赛的上单第一名。
所以,上路努努就基本不去了,相信琥珀,交给他对付大树。
而陈牧再次把亚索压回家后,又狠狠的推了一波线,这个亚索,为了下路的四包二,基本是要把自己打成一个抗压位了。
现在补刀已经落后了整整二十六刀,这对于补刀极其容易的亚索来说,是一个极度劣势的数据。
而陈牧再推一波线后,就立刻前往上路。
这个时候,纳尔已经在重新上线的路上。
陈牧大致计算到了他的上线速度,要直接跟他来个偶遇。
琥珀去年的失败,就是遭到了陈牧的针对,今年依然如此。
愿世间的所有相遇,都是久别重逢。
纳尔这波TP,损失的兵线不算多,因为大树没有选择推线,而是把线控在自己的塔下,慢慢的补,细细的补。
Gank上线回来的纳尔,当他们TP亮起的那一刻,就已经决定了下来。
只要对方的兵线比自己方多,这个线就可以一直控下去。
解明安别的不说,游戏经验已经老的不能再老了。
控兵线在塔前这种事儿,简直如同吃饭喝水一样简单。
“纳尔交了闪现,但是他有E啊,能抓到吗?”解明安说道。
“放心,他没E。”陈牧自信地说道,游戏玩的多的玩家,都会养成一个习惯,那就是出门的时候,有位移就用,大招除外,能早点上线,就绝对不会晚点。
而陈牧清楚的看到了下路的Gank,纳尔杀人的时候,就用了二连跳,然后立刻回城想要补线。
那么直接出门的时候,E技能肯定是还在CD的。
所以纳尔会走到接近高地塔的位置才有E,一个顶尖的纳尔,会有小技能的位移而选择不去用吗?
他必然会选择用来赶路!
这就是高手,越是高手,越会被陈牧算计的原因。
因为高手不会放过任何一个小细节,上路的草丛里,有大树的真眼,所以纳尔不可能有眼可以躲避这场Gank。
不过纳尔也算小心谨慎,选择先来做个眼。
但是做眼的时候,你就得靠近这个草丛啊。
陈牧看到纳尔过来的时候,更加确信自己的判断了,因为纳尔来的好像比纯走路的快一些。
所以,陈牧的操作是,QWA,Q的位置,选择放在纳尔更身后一些的地方。
然后纳尔果然没有E走,而是一个Q技能试图减速发条,再走路离开。
但是这个操作,已经被陈牧想到,一个侧身小走位扭开,接着平A。
等到纳尔走到发条大招的极限距离,再拉大回来。
因为只有这样,大树才有足够的时间赶来给控制。
大树离的比较远,所以即使发条如此晚的给大,大树也得开着大招,闪现过来给W捆住。
还真的没有E!
这个纳尔,是照着陈牧的剧本在走路的吗?
解明安只能心中感叹一句,真的是导演级中单。
别人被叫导演,那是排位请演员,属于被黑的,但是有些职业选手,因为打的好,这个导演的外号,也是可以褒义词的。
就像贵族这个称号,本来也是贬义,但是有的人,就是能把他打成褒义。
实力强,真的很难黑的动。
陈牧在解明安嘴里的导演级,也是标准的褒义词,比赛里,对面跟他的演员一样,连路上会不会用技能都安排好了。
还自信不放大,等到极限距离。
大树W把纳尔捆住后,走向纳尔身后,再一拳头把纳尔锤回来。
让纳尔能逃生的路线更短,再走位拦住纳尔,琥珀真的要哭了。
这尼玛的,怎么好像我E技能CD的事情,对面都知道啊。
开了透视?
还是巧合什么的呢?
纳尔位移都没有,被活活黏死。
这个尴尬的场面,被网友一顿猛黑。
“这纳尔能再蠢点吗,半路交E?”
“交E加速上线,这有什么问题。”
“不该交的呀,发条Miss都不注意。”
“有没有可能,发条知道他没E?”
“你当牧晨开了透视?这就是妥妥的纳尔菜。”
……
对于这个画面,全球网友们议论纷纷,各执己见。
英雄联盟的好处在于,没有文化差异,不论哪个国家,对于操作的认识,都是相差不多的。
如果有一天科技发达,全球语言可以快速翻译,那么几十个国家的人,在同一个直播间里聊游戏,也不会有什么违和感。
因为游戏的文化,是超级接近的。
对于这个纳尔,各国解说也是不断断言,有些人认为是纳尔自己的问题,有些人则是认为,发条像是知道纳尔没E,不然怎么会在极限距离才拉大招?
这个争辩,似乎只有等决赛结束后的麦克风才能知道了。
“可惜啊,人头又是大树的,发条已经三个助攻了,要是人头给到发条,这局就稳了呀。”图图有些可惜的说到道。
“其实还好,大树二杠零,坦度还是有保证的。”枫叶分析道,不过他心里也是认为,人头如果给到发条,这局的悬念会小的多。
不过解说的时候,肯定还是要往好的方面想。
“不好意思,这个人头没有让给你。”解明安说道。
“没事,大树有人头,也可以让他们感受打不动的恐惧。”陈牧现在回城,倒是可以多说几句。
回城的时候,陈牧又是开启了切屏大法,满地图的收集信息加以整合。
这局的陈牧,如果是一台电脑的CPU的话,现在就是处于超频状态,大量的信息计算,加以分析然后做出指挥加操作。
三个助攻有点可惜,但是确实没有人头是可以让给他的,陈牧也不打算抢,队友能在自己不在的情况下,跟STK战斗成二比二,他们一样有Carry比赛的能力。
这个前期的发条数据,跟上局的狼牙,形成了鲜明的对比。
弹幕纷纷表示,要狼牙好好看,好好学。
发条前期不是只有在中路补刀,还可以压人,击杀,游走!
STK战队,依然压力山大!
第1163章 联盟最有魅力的装备
牧晨上场的第五局,前期已然盘活了上中野三个位置。
让人感觉,游戏节奏变得好了起来。
只有下路现在劣势比较大,金克丝阵亡一次,还没有召唤师技能。
现在的补刀,也落后了不少。
STK已经决定,把宝压在轮子妈身上了。
所以,全队都会围绕着下路打。
轮子妈的后期能力,在ADC界,那是妥妥的团战大姐头,也许他单挑面对很多ADC未必打的过,但是只要神装起来,就是可以打前排的时候,就打残后排的恐怖存在。
四保一,是STK现在最大的希望。
DAI的轮子妈,在LCK有过三次传奇操作。
一次大龙坑五杀翻盘,一次被破三路,W硬守三路超级兵翻盘。
还有一次团战连躲八个小技能,E挡一个,水银秒解一个,走位躲六个。
以这样的神级操作,完成了三次大逆风的翻盘。
所以在STK的生死局,他们选择相信DAI。
而在华夏的文化里,对于这个选手的评价,是很多面的,他要是坑了,就叫他呆选手,要是Carry了,就是带高手。
音调的不同,决定了是夸还是贬。
谁让他的ID,这么适合吐槽呢。
这局的DAI,肩负重担。
纳尔虽然被发条抓了一次,但是毕竟身上还是有人头的,团战放好大,一样可以打。
大树就算两个人头,也不可能把纳尔打爆。
这是英雄特性问题,大树是团战英雄,小纳尔是单带英雄,大纳尔是团战英雄,两者兼顾,缺点是不好控制怒气,操作难度大。
大招经常放不出来,但是职业选手有能力驾驭,因此这个英雄,还有削弱的风险。
只不过,原本稳定压制大树的纳尔,已经打不动做出布甲鞋加催化神石之石的大树了。
每次升级,大树都会回四百的血量和蓝量,普通的消耗已经对大树没有作用了。
更别说大树还有百分比回血的被动,解明安的大树,已经有站在纳尔脸上补刀的资格了。
而纳尔则是无奈做出饮魔刀,以对抗上中野这三AP。
是的,3AP就是STK的机会,现在的上中野都发育不错。
但是三个都是AP,只要打崩BOOM的ADC,落日战队就会面临AD输出不足的情况。
而STK则是全力做魔抗,最大限度阻挡三个AP的伤害。
这就是STK的战术,他们只能倾尽全力的抓金克丝。
如果金克丝起来了,STK就几乎必输了。
BOOM很稳,但是现在补刀落后比较多,陈牧的发条回家的时候,亚索和努努又一次的强行来下了。
陈牧给下路打撤退信号,小亮退到塔后,一又危险,就立刻给灯笼救人。
金克丝现在补刀落后,不舍得放弃要进塔的兵线直接走,因为他也知道,自己这局的输出任务比较重。
对面现在有三个英雄做了水银鞋,应该是除了ADC以外,全员水银魔抗走起。
只要他肥了,这些人简直就是血库,金克丝可以无压力的打出巨额伤害。
亚索努努绕开着扫描绕后,知道金克丝想点灯笼走。
已经准备了一堆真假眼,当锤石的灯笼丢出的时候。
努努直接闪现连续一真一假两个眼,插在灯笼之上。
让金克丝没有逃生的可能性!
BOOM没有任何的犹豫,直接就想点灯笼走人,但是真的点不到。
接着泰坦Q了上来,亚索接大,金克丝已经可以双手离开键盘了。
亚索本可以抢掉这个人头,补足自己的发育,但是为了贯彻落实自己战队的战术,他决定把人头让给轮子妈。
DAI选手,手握两个人头。
“糟了,这个灯笼点不到啊!”图图难受的惋惜道,“这局只要金克丝起来了,落日就十拿九稳了!但是这个金克丝现在发育跟亚索一样差了。”
“STK这局对于BOOM的针对太厉害了,他们似乎是打算全力保护DAI的轮子妈了。”枫叶分析道,“现在落日的战术是打上中野,STK是走四保一。”
下路这波被抓,陈牧才刚抓完纳尔回到家,根本无法支援过来,大树的TP也没有好,就算好了,ADC被先手也是救不回来的。
酒桶趁机反了一波努努的蓝Buff野区,陈牧做出鬼书后,开始思考下一件装备。
这局打的不可谓不焦灼,亚索虽然劣势,但是团战只要提供风墙,就有可能造成比大招还有用的效果。
而轮子妈这么肥,魔法盾会让自己的大招很被限制。
发条的大招,最大的缺点就是零点五秒的施法时间。
足够最菜的职业选手开出魔法盾,所以陈牧现在的输出压力更大了。
金克丝,每次死亡都要拖三分钟以上的发育。
所以,陈牧再次回家的时候,点下了那件传奇的装备。
梅贾的窃魂卷!
这个装备一出现,就是全场的惊呼。
“法师的尊严!!”
“我的天,拿不到头的大魔王生气了,我现在出杀人书了,谁还不让我人头?(滑稽。)”
“生死局的大魔王,又把一切压在自己身上了。”
……
全球的玩家们,都在为牧晨的勇气而赞叹,也在为这个冒险的装备而担心。
在决赛的生死局上场,依然敢于做出杀人书,这是勇气,而现在的杀人书,死亡掉一半,又是风险。
不过牧晨毕竟有春季赛一百KDA的传说级战绩,担心的人还是比较少的。
这个时候,游戏已经开始进入中期。
围绕着小龙的团战,很快就要开始了。
每一条小龙,都可能在后期起到巨大的作用。
所以两边都不愿意随便放弃小龙,落日这边大树已经TP就位,而纳尔只能提前走过来。
这个TP差,又让大树获得了一些补刀。
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