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勇敢者的世界-第347部分
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石门就在安一指对面。
他轻车熟路的做到石桌前的椅子上,那个瞬间,一道上古精灵形象的魔法影像出现在石桌的另一边。
比起以前的那几次,这回出现的上古精灵影像好像有点信号不良一样,时不时闪两下。不过他的姿态还是一如既往的优雅,带着淡淡的微笑和充满亲和力的气质。
下一刻,安一指看到一张棋盘从石桌下面升起,一盒黑一盒白两种圆形的棋子也跟着棋盘同时出现。
上古精灵的虚影手指一动,一枚黑色的棋子落在棋盘上,随即他做了个请的手势。
安一指会以微笑,然后怒而掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻。
——老子不懂围棋的规则哇!!!
就算安一指懂围棋的规则,想胜过上古精灵的虚影也需要不低的棋力,至少业余阶段的胜率非常渺茫,这种小游戏里上古精灵难度相当卧槽。
话说也多亏通过试炼之门有掀桌通过的设定,不然安一指真心一点办法都没有,这帮上古精灵除了闲的蛋疼这一特点之外,智商还都特别的高。
在他们认为普普通通难度的人机对战,在普通凡人看来基本就跟神仙打架差不多,看都看不懂。
当然,掀桌的话也就得不到通过试炼之门后给的小奖励了,不过也无所谓,充其量不过是D级技能而已。
在围棋、二人麻将和斗兽棋统统掀桌通过之后,出现在安一指面前的场景送算有点不同了。
一条笔直的走廊绵延向前,但安一指顺着它走了一分多钟后发现走廊的一侧已经完全坍塌,根本无路可走。
“窥视魔眼”
依旧处于结界范围内,窥视魔眼也无法飞行,安一指跟捏玻璃球似的把这枚窥视魔眼塞进堵住通道碎石的缝隙里。
透过它,能看见碎石堵的非常结实,而且无法判断堵住通道的碎石到底有多厚,不能随便使用毕格比金刚拳轰开。
他可是在不知道有多深的地下,随随便便用大威力法术强拆,很可能把自己压在下面。
既然这边走不通,安一指只能调头朝走廊边上的一扇石门走去。
那扇门半掩埋在碎石当中,以安一指的力量属性想清理干净碎石十分麻烦,就算召唤出骷髅也不行,石块太大了。
希望石门是朝里开的,否则安一指这趟下来只能无功而返。
“等等,别急着伸手。”
海拉赶紧阻止安一指,她从次元口袋探出头,对着石门发出一连串好似唱歌般的声音。
对面那石门上亮起微弱的魔法灵光,最终石门竟然如同虚影般慢慢消失不见。
“上古精灵的常用小设置,需要上古精灵语才能开闭的特殊魔法门,随便摸上去会触发警报或陷阱之类的。”
海拉解释了一句,回头看到安一指一脸古怪:
“你既然唱歌能好听,为啥平时的叫声那么渗人?”
海拉:“……”
安一指的关注点,好像有点不对……
海拉的叫声为何那么难听的事想要知道原由就要去问尼古来了,估计只会得到‘老子愿意’的回答。
比起这个,门后的东西更加值得注意。
那是一个比试炼之门的房间大大多的空间,能看到里面原本应该有不少的摆设,只不过现在都在时间的冲刷下毁坏过半,看起来就好像墙边堆满各种废墟似的。
不过房间正中央有个眼熟的控制台,这东西基本上在所有上古精灵的遗迹里都有,类似于现实中的中央控制系统,用来帮助上古精灵控制和处理建筑物内的所有事宜。
这代表这件房间很可能是上古精灵的控制室,不管位于地下的其他建筑有多大,至少能在这里找到很多线索。
安一指把海拉放到控制台上,擅长这方面的海拉小姐麻利的启动控制台,开始尝试破解控制密码。
对她来说,应该花不了多少时间。
而安一指则放心的在房间里乱转,看看有没有什么值得一拿的东西。
手法相当的纯熟老练,就是职业冒险者都不如他效率高。
——不愧安扒皮之名。
第九百三十八掌 交叉点(下)
安一指跟上古精灵似乎很有缘。
但其实这只是个概率问题。
以前说过很多次了,上古精灵创造了非常繁华庞大的魔法文明,留下的遗迹也是最多的,所以当发现一个全新的地下城时,至少有超过八成的概率会跟上古精灵有关。
而且安一指有海拉,比起其他玩家和NPC冒险者对上古精灵知之甚少,尼古来的资料库起了至关重要的作用,许多上古精灵的机关都可以被轻易识破,许多只有上古精灵才能使用的设施,也可以由海拉破解控制台后轻松启动。
——只要安一指别手贱。
根据以往的经验来看,控制室内是没有任何机关陷阱的,上古精灵在怎么闲的蛋疼也不会在如此重要的地方胡搞,所以安一指可以趁海拉破解控制台的时候放心大胆的到处乱转。
最先吸引他目光的是位于控制台后方墙壁上的一处凹槽。
它看起来大约二十公分宽,一点二米高,内侧是圆弧形。
伸手摸了摸凹槽内的一处污渍一样的东西,他发现那是金属腐朽后留下的痕迹。
这说明凹槽内原本应该有个支架,考虑到凹槽的大小,支架的个头儿不可能太大,感觉那里面原本应该就放了一个法杖大小的东西才对。
当然,现在是空的,附近也看不见除了碎石之外的东西。
可能是被上古精灵拿走了,也有可能代表安一指他们并不是第一批到达这里的访客。
安一指也没有太在意,毕竟懂得上古精灵的语的不只有尼古来,不少人都在研究,而且在很多有争议的地方还谁也说服不了谁,没准大家对上古精灵语的研究都不怎么准确,不过用来开控制室的大门倒是没什么问题。
他转头看向另一侧,左手边墙壁的一处。
那下面基本没有多少脱落的碎石,在这个墙边到处都是废墟的房间里相当惹眼。
魔力可以保护岩石或金属等物体千万年不损坏,即使不是那种经过专门处理的物品,只要它呆在高浓度的魔力作用范围内,依旧有这种效果,不过是强弱的区别。
那块没有多少碎石崩落的墙壁后面很可能有着密集的魔力管线,奔流的魔力的让那块墙面还保留着万年前的样子。
“侦测密门”
摸出迷斯卓的预言手稿,安一指启动上面的法术。
现代精灵依旧保留着很多上古精灵的特点,硬要说的话,现代的精灵是上古精灵的退化版。
不过不管什么精灵,他们都拥有如同第六感般的侦测密门能力,这可能是来自上古精灵的遗传。
也正因如此,上古精灵的遗迹当中有很多被隐藏起来的密门,只有精灵才能找到。
而对法师来说,只有精灵能办到我却办不到……这能忍?
于是就有了侦测密门这个法术。
一圈淡红色的波动扫过整个房间,将房间内所有物体的轮廓勾勒一边。
安一指看到刚刚引起他注意的那面墙壁亮起一层拱门形状的红色光辉,这就是隐藏起来的密门。
维持着法术,安一指摸出个大号毛刷,三下五除二便将墙壁上糊的一层厚厚灰尘刷掉,再用造风术吹散掀起的烟尘。
最终出现在安一指面前的是一个很古怪的东西。
大体上只是上古精灵风格的装饰性壁画,但在正中有一块很明显也非常规则的正方形区域。
那里分布着8X8个格子,每一个格子大概也就饮料瓶盖大小,但它占据了这扇密门的大多数面积。
那些格子都是不规则的花纹,就好像故意弄乱的拼图,安一指也在方形的区域中找到两个空位。
已经很明显了这是个通过移动格子让花纹最终拼成特定图案才能开门的小机关,不久以前在幽暗地域探索矮人的遗迹时就曾经碰到过类似的,不过比起上次,这次的显然属于进阶版。
重新拼一个拼图,最重要的是你要知道它的原貌到底是什么样的,否则根本无从谈起。
这倒是难不倒安一指,他拿出一叠白纸,用墨水泼在门上的花纹中,然后把白纸覆盖上去,就跟拓印似的,将花纹都复印下来。
随后就简单了,把纸撕成门上格子大小的纸片,然后一个个拼接。
比起在石门上有限的活动格子拼凑图案,拓印下来直接拼显然更容易,这算一个取巧的办法。
没多久,大约过了二十分钟,拓印下来的纸片被安一指拼成了一个眼熟的图案。
“果然是世界树啊,上古精灵的还真是崇拜这个。”
嘀咕了一句,安一指开始着手将门上的格子一个个重新排序。
这要比之前他拼凑拓印下来的纸片难得多,简单的说是华容道的一个变种,即使有两个可以移动的空位让难度下降不少,但格子的总数高达64块,依旧相当考验脑子。
安一指在这方面只是个普通人水准,据说常玩这种智力游戏的人已经总结出了不少经验和套路,可他并不懂这些,只能靠脑子一步步推演。
结果耗时比安一指想的还要久,他足足花了快一个小时才搞定,过程中好几次都想放弃,甚至用过骑士不死于徒手和红宝石逆转射线强行破解,但没有成功,所以只能老老实实的按照规则来。
可当他把最后一块格子移动到准确的位置,那扇隐藏起来的密门依旧没有任何打开的迹象,也没有任何反应。
这让安一指怀疑自己是不是弄错了。
“没错啊,顺序都是对的。”
仔细对比排序之后也没有找到问题所在,难道拼出图案不是正确的解法?
正纳闷着,安一指抬眼看到拼图的两侧似乎有个小孔,但被灰尘堵住了加上拼图过于显眼,安一指没有第一时间发现它们。
顺手从次元口袋摸出无序练成的副产品,一只皮老虎,用它将小孔内的灰尘吹出来。
“钥匙孔么,看来还要找钥匙才行?”
这让安一指很是泄气,几万年过去了,鬼知道开门用的钥匙去了哪,再说钥匙有没有化作一团铁粉都是个问题。
“海拉,你那边情况如何?”
海拉这次消耗的时间比以往都要久,平时破解上古精灵的控制系统顶多十几分钟就能搞定。
“刚刚弄完,这个系统的保密等级比民用的要严密很多,还好不是魔导要塞那种军用系统,不然我也没辙。”
便回答着海拉便继续在控制台上敲敲打打:
“总的来说,这座地下建筑是一个实验室,用来研究昆虫魔兽的。”
这点倒是很好猜,毕竟上面那只虫王已经说明一切了。
“更下面还有不少设施,从居住用的区域到生活娱乐,物资仓库,军火库等等都有设置。”
安一指听到这正要高兴,随即海拉话锋一转:
“只不过通往地下的路全部都被封锁了,许多地方都能找到坍塌的痕迹,主人你还是放弃吧,根本没有路让你下去搜刮,就算用骷髅兵当建筑工挖掘也至少需要一个月的时间,而且还不能保证挖掘途中会不会坍塌。”
跟着安一指这么久,海拉哪能不知道安一指什么德行,又加重口气补了一句:
“千万不要用任何法术暴力破解,下面的结构已经变得非常不稳定,任何强力的冲击都有可能导致整个地下建筑群向内部完全崩塌,加上结界效果没有消失,主人你就算用琥珀逃脱术也跑不掉的。”
话都说到这份上了,安一指也只好放弃向下搜刮的念头,安慰自己说几万年时光过去,基本不会留下什么有价值的东西。
“我在那边发现一扇密门,你这里可以打开么?”
海拉看了看用侦测密门法术标记出来的墙壁,又看了看控制台上现实的魔法屏幕说道:
“不行,那里是紧急用逃生通道,图上显示它直通实验室,是供人员逃生用的,可它只能从内侧打开,从控制室这边打开需要满足特定的条件,那扇门的开闭有着完全独立的控制,我这里不能影响。”
“具体要什么方法?”
“数据显示控制台后面的架子上有一柄紧急情况下才能使用的传送杖,可以用它无视结界的封锁传送进入”
安一指看了一眼那个首先吸引自己注意力的凹槽:
“里面是空的。”
“一般来说附近应该有不止一种打开这扇门的办法才对,上古精灵会准备很多套备用方法,这算是他们的一点小习惯。”
“也就是管用的解谜套路?”
“差不多。”
海拉继续道
“上古精灵的钥匙一般都有专门的保护或是附魔,只要不是人为损坏,应该还能用,主人你在附近找找,我看看控制台里还有没有更多的线索。”
既然海拉都这么说了,安一指也就只能在附近找找,看能不能找到那两枚缺失的钥匙。
但这么做相当困难。
周围可能有线索或者提示的雕刻壁画都已经变成了碎石落在地上,零零散散的堆在一起,上面的花纹很多都是破碎的,即使安一指再怎么擅长玩拼图,也不能拼的起来。
安一指在废墟中翻找十几分钟,不出意外的什么都没有找到。
这可咋整?
安一指很自信只要是那种逻辑性的谜题自己就能解开,但谜题的线索和提示已经完全消失,根本无从谈起。
他拍了拍手上的灰尘,有点遗憾道:
“如果壁画还在就……对了!”
脑子里灵光一闪,安一指突然想起自己有一个自从得到就没有用过的法术……
第九百三十九章 时间回溯
克洛诺斯之眼,由时间之神克洛诺斯死后留下的神力结晶所化,拥有操控时间的强大力量,是一件不折不扣的神器。
以玩家的分类习惯,克洛诺斯之眼单凭时间停止就足以问鼎传说级物品的前列。
不过克洛诺斯之眼还有另一项能力,跟常用的时间停止比起来有些不怎么起眼。
时间回溯。
通俗一点说就是时光倒流,能让一定范围内的时间逆转,返回‘过去’的模样。
听上去好像挺不错,面对强敌,只要启动时间回溯就能让他变成没有什么反抗能力的幼年期,甚至是直接变成液体。
但哪有这么好的事,不然安一指早就拿它当常用手段了。
当初刚刚拿到克洛诺斯之眼后不久,他便在亚门城外的风车平原找个没人的地方用怪物测试过时间回溯的效果,结果是时间回溯对任何生物都没有卵用,也不知道是不是哪里还有什么未说明的限制,至少只要是生物,时间回溯都无法影响到他们,包括植物在内也不行。
这就让该技能的实用性大打折扣了,此外他还用这段的双面者和让海拉吃了一半的残缺魔法物品做过实验,结果得出该效果对装备和奇物也一样没有任何作用。
再加上时间回溯下面被系统用红色字体标注了警告,乱用很可能会导致未知的效果,说不定会造成特别卧槽的场面,而且消耗也不低控制起来十分困难,所以安一指几乎都快把这个技能给忘了。
不过现在倒是使用它的好时机,只要让房间里的壁画恢复到损坏前的状态即可。反正这么站着也没有别的办法,就当做做实验了。
安一指先让海拉躲进次元口袋,虽说时间回溯不会影响到生物,但海拉作为炼金生物本质上和‘物品’没有太大的区别,万一被分解成一堆金属碎块甚至是矿石那就真的欲哭无泪了。
随后安一指自己也站到房间外面,启动技能。
范围选定很容易,技能启动后他面前多了一块白色的方框,可以用意识加手势控制方框的大小来圈定作用范围,范围越大消耗越高。
这东西被系统标注警告的原因,估计范围方面占了很大的比重。
安一指曾经试验过这东西到底能影响多大的范围,结果是……
没有结果。
准确的说这东西的范围没有任何限制,安一指甚至怀疑它是不是能覆盖整个多苏,甚至是整个多元宇宙世界,一旦启动可以让多元宇宙世界倒退回石器时代!
当然,就算能覆盖,也没有那么多启动的魔力就是了。
圈定好范围,安一指慢慢注入魔力。
漂浮在他身边的克洛诺斯之眼瞳孔一亮,煌煌神威从那刻网球大的石头球上迸发,平时看起来就是一件有点奇特的魔法物品,而当它展现能力的时候才能让人清晰的意识到这是一件神器。
伴随着神光的展开,房间里的画面开始出现变化。
最初还不是很明显,只感觉房间内的空气中浮动的一层朦朦胧胧的迷雾,随后便能看到堆在地板墙角的碎石漂浮起来,倒退着返回墙壁各自的位置上。
而且,速度越来越快!
这不是安一指能控制的,他的视野中,系统提供给他控制时间回溯的辅助显示功能,标注着回溯时间/s。
但回溯的时间单位并不固定,有时候显示的是1秒,有时候显示的却是一千年!
魔力如同开闸的洪水般快速溜走,短短三五秒的功夫安一指就感觉体内的魔力下降的半数以上,论消耗远超过魔力射线全功率放射的效果,也就只有用炮击模式的时候才有这么大的魔力输出。
房间内的碎石都已经回到了墙壁上,安一指也看到空气中模模糊糊的那层迷雾渐渐散去,仿佛由一双无形的手准确无误的拼会每一块拼图一样。
他赶紧中断时间回溯的效果,再启动下去自己就要被抽干了。
好在虽然无法精确控制时间回溯,但至少中断效果可以自由随心,不然安一指肯定会被抽干。
长出一口气:
“真是匹烈马啊……”
上述这些因素都是时间回溯无法随心所欲使用的重要原因,究其本质在于安一指本身是个凡人,他没有时间之神的神格,当然无法完美无缺的操控这件属于时间之神的神器。
当然,即使无法完美的控制,时间回溯的效果也是一点都不打折扣的。
房间里现在和之前完全就是两个样子,安一指看到原本散碎一地的精美石刻此时都已经回到了它万年前的模样,比起残留的粗糙样子,现在那上面还有一层像是镀金的色彩,让整个房间在光亮术的照明下闪耀着金灿灿的光芒。
理论上来来说整个房间镀金会造成十分耀眼的暴发户既视感,但奇妙的是安一指并没有那种感觉,反而觉得十分精致,不得不说上古精灵在审美方面确实有高等文明的独到之处。
安一指走进房间,环绕四周看了一圈……
——然后就不得不求助海拉。
没辙,上古精灵的文字他看不懂。
话说时间回溯这个能力用来修复文物应该是不错的,前提是安一指别一激动把文物回溯过头变成原材料。
海拉从次元口袋探出头,看向面前墙壁上的图画。
上古精灵的文字大多都是图文并茂,不同的图配上不同的字就有不同的意思,实在是麻烦的很。
“上面写的什么?“
“第一,非紧急情况不得使用紧急逃生通道。”
听上去好像是员工守则。
话说上古精灵的这个习惯给后世许多研究他们的学者添了不少麻烦,学者们还以为刻在墙上的壁画是什么重要的知识,拼了命的夜以继日的研究,最终得到这玩意其实是员工手册,宣传口号,注意事项,等等一堆让人无语加卧槽的东西……
“第二,呃…。。。”
海拉顿了一下继续说:
“第二,不得把紧急通道的开启方法当成游戏玩耍。”
安一指:“……”
上古精灵到底是多闲啊!
对于不熟悉这帮家伙的人来说,上古精灵的一切都无比神秘,无比的高大上。但只要多去几次上古精灵的遗迹就会知道这帮看起来高大上的家伙其实都是因为闲……
“算了,你还是说结论吧。”
海拉盯着那面墙从上到下浏览了一遍,随后说道:
“开启紧急通道的办法就在这间房间里。”
“具体是什么还需要自己找么?”
“嗯,这玩意应该是类似试炼之门的设置,不过是个变种而已。”
希望其他地方有些提示吧,要全都是这种没什么卵用的员工手册,老子岂不是白白浪费那么多魔力?
离开靠近紧急通道入口的那面墙,安一指转向正面,也就是正对着控制台的那面墙。
这面墙上的石刻和其他部分差不多,都是度了一层金的色彩,区别就是花纹不一样,至少在安一指看来是这样的。
“上面写了什么?”
“上面什么都没有写,只是个纯装饰。”
“……”
“主人你再靠近点,注意到那个和你眼睛齐平的螺旋形符号了吗?”
“你说这个?”
差不多就在安一指脸颊的高度,墙面上有个螺旋形碗口大的符号。
“就是它,按下去。”
反正是海拉让按的,应该没有什么危险才对。
安一指朝符号伸手一摸,几乎没有怎么用力,只见那枚符号下面的石头传来塌陷下去的手感,确实很像一个按钮。
随即他便看到正面墙上的花纹像百叶窗一样反转了一下,换成不同的其他花纹。
“这是上古精灵的一个小把戏,他们不喜欢永恒不变的装饰,所以就设计了这个,每按一次都会呈现完全不同的画面。”
安一指自动把这段话理解为类似电脑的屏幕保护程序……
连续再按了两下,这回出现了一点不一样的东西。
那面墙上的花纹组成六个正方形,每个正方形内都零零散散的标记着一些数字,并被分割成九宫格的结构…。。
“数独?”
他伸手在九宫格的格子上摸了一下,被碰到的位置亮起个数字1,在摸一下从1变成2。
“大概就是解开数独就能得到提示的意思?”
“应该是吧,上古精灵们很喜欢这种类型的东西。”
毕竟他们闲的蛋疼,只能靠玩智力游戏打发时间。
数独这玩意并不算难,尤其是对常玩的人来说,有一套专门解答数独问题的方案。而且墙壁上的数独尽管数量有六个,但都是经典的九宫格结构,严格说起来这不过是天朝小学生的难度水准,连智力手游都会用符合九宫出题了。
这种程度的难题当然难不倒安一指,他只花了几分钟便把所有数字都填好。
如此简单的问题不像上古精灵的风格,那帮智力爆表的家伙出这么简单问题总让安一指感觉不对劲儿。
当他把数字都填好之后,六个数独问题亮起强烈的白光,安一指赶紧凝神以待,担心有什么危险。
结果那光芒凝聚呈线,六道细线一样的白光射在控制台下方,如同激光蚀刻一样在那里留下一串字符,随后光芒消失,那面墙上的花纹也自动变化成纯粹的装饰性图案。
安一指等了几秒,见没有什么其他的动静,于是带着海拉蹲在控制台下问道:
“上面写的什么?”
“详情请戳下面。”
“…。。”
第九百四十章 有人来过(上)
上古精灵的文明异常发达,给后世留下无数可以探寻和研究的宝藏。
然而对于专门研究他们的学者来说,除了有发现某些技术和知识的意外惊喜,还有被上古精灵显得蛋疼的所搞的设置弄的十分无语且卧槽的心情。
——安一指现在就感觉很卧槽。
或许对于上古精灵来说,解开刚刚在墙上的数独就跟咱们随手按一个按钮那么容易,但还是无法改变安一指现在十分想找个靶子好好泄愤一下的心情……
带着一脸的无语,安一指伸手摸向那段文字。
由于时间回溯的效果,控制台也不再是之前那副灰蒙蒙的样子,而是和周围一样度了一层金似的颜色,看起来就好像一整块金子。
但安一指摸过去,能很清晰的感觉到自己按下去了一个按钮,随即便看到控制台下方弹开一个小门儿。
尽管上古精灵的想法有时候特别让人无语,不得不说他们的工艺确实厉害,如果不是有提示,安一指根本看不出那里竟然是可以打开的结构,没有一丁点的缝隙。
弹开的部分后面其实是一个暗格,安一指朝里面看去,看到一个四四方方大概变成五十厘米左右的正方体。
伸手把它从暗格里拿出来,不管是摸上去还是视觉看起来,都是纯金属的质感。但拿在手里并不重,好像没什么分量似的。
“空心的么?不过这玩意要怎么打开?”
海拉看着安一指把盒子放到控制台上,有点奇怪的问道。
饶是她拥有尼古来的资料库,也不代表资料库中关于上古精灵的资料就一定100%完善,她也是头一次见到这种盒子的设置。
反倒是安一指点点头,十分笃定的说:
“我大概明白他们玩的是什么套路了。”
说着,双手在那个盒子上摸索了一阵,最终在盒子顶端找到个可以按下去的按钮。随手一按,原本一体化,根本看不到任何缝隙的盒子两侧各自弹出个握把,像是可以继续拉动的样子。
这是一个机关盒,在解谜游戏中可以说是很经典的套路。
玩家需要一步步解开盒子上的机关,最终得到想要的东西。
至于难度嘛。
这类套路的解谜游戏有一个非常简单且谁都能用的办法。
——瞎**点。
逼格高点的说法就是穷举法,把所有可能存在机关的地方挨个点一遍,总能找到继续下一步的办法。
话说虽然谜题的套路不算难,但为什么安一指感觉自己玩的游戏从大型MMORPG,变成了密室逃脱……?
先不提这个,安一指双手抓住盒子两侧的握把,用力向自己的方向一拉,整个金属盒在外力的作用下好似变形金刚一样变成个菱形的物体,表面露出密密麻麻的齿轮结构。
抬眼一扫,安一指看到上面缺了一个齿轮,并找到一个可以按下去的按钮,估计就是找到这枚齿轮然后按下按钮。
剩下的,就是一点点打开盒子的过程了,实在是没什么好说的。
(如果好奇,不破推荐这类游戏的扛把子作品the room系列)
少男拆盒子中——
在把机关盒如同剥洋葱一样一层层的拆开,最终安一指得到了一枚十公分左右长的银色钥匙。
物品描述上写着可以用来打开某处紧急通道,估计就是他需要的那把。
重新施展侦测密门法术,让隐藏起来的紧急通道显形,安一指随手把这把钥匙插进钥匙孔里。
随即他听到背后再度传来什么东西弹开的声音,回头一看,便看到控制台下面,刚刚拿出盒子的那个暗格边上又多打开一道暗格。
密门上需要的钥匙有两把,应该是同样的套路那道第二把。
新打开的暗格中依旧是差不多一样大的盒子,区别在于上一个盒子是金属制的,这次的是木制的。
安一指也把它放在控
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