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网游之帝皇崛起(凡尘)-第774部分

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杰克和大象的责任就是天使下来偷袭其他人的时候,将他抗住,不给他靠近爆发的机会。
    当时牛不二可是被追着差些跑不掉,现在多人过来,完全不用怕了。就是单体的时候需要注意,不要给boss集火爆发的机会。
    “**!这boss怎么老是喜欢闪到我后面偷袭!”雷格有些郁闷,从开始到现在,十六翼天使已经4次偷袭雷格,其他人的次数都没有那么多。最后一次出了圣剑连环,雷格是开了大招才躲了过去。刚才这招要是放在其他人身上,怕是有可能灭团了。
    杰克两把单手剑快速挡下天使的攻击,保护在后面的雷格。没办法,雷格比较脆弱,十六翼天使优先攻击。至于白熊,开启的是魔法护盾,十六翼天使攻击了一次之后就没再去缠绕白熊了。显然这个boss攻击一次坦克之后,就不会再去偷袭坦克,主要是治疗和输出,其中治疗的几率比较高。
    牛不二的确是治疗,可是被偷袭的时候马上变成熊坦,抗起来容易很多。以十六翼天使boss的爆发,牛不二开技能还是能抗下来的。这还有雷格陆续拉血,杰克和大象过来帮忙挡着,很快就能撑过去。
    猎人黛丝和苏丽儿还好,偷袭的时候能开技能躲避,还有宠物可以挡一下。白熊在她们边上,很容易就挡过去,算是安全。整体来说,这个十六翼天使就是有3个大招可以快速击杀,加上飞行能力和治疗大招,杀起来花费的时间长之外,没有多大难度。这跟牛不二之前说的超强十六翼天使相差很大。
    4个小时,白熊等人终于磨死了这副神躯,期间十六翼天使能造成威胁的偷袭有35次,还好都抗过去了。在白熊等坦克看来,威胁不是很大,可是莫单行等人看来则是很大危险了。一路下来众人都精神绷紧。就算是在一边观看的莫单行也感觉到压力,要是自己对上这天使,突然的偷袭还真会让人倒下。
    “有了这副神躯,暂时解决了一个治疗的问题!而且这天使还是能输出,完全是极品棋子。要是多几个这种棋子就好了。”雷格负责使用这副神躯,这比较适合雷格的个性,他能输出能治疗,和天使差不多,“接下来我们要找个主治疗,主坦克,强爆发的神躯,还有一些远程攻击的神躯要多,可以风筝死别人不错的。”
    “雷格,你以为众神之墓是你家开的啊?想要什么神躯就有什么神躯?”牛不二顿时补了一句上来。这雷格显然是不会考虑到被杀的危险,先前他可是吃到最多偷袭,几次还差些倒了,现在倒是感觉没事一样。
    “这当然不是我家!不过我们可是有选择权。”雷格回了一句之后开始分析情况,道:“以刚才一战的情况来看,即使是擅长偷袭的天使也杀不了我们。要是其他爆发类的boss应该没有难度。所以我们暂时的目标锁定在3阶的神躯,要是熟悉之后,我个人感觉应该要有1到2个4阶的神躯,这样才会比较安全。”
    “雷格,我个人还是想保证安全的情况下拿神躯。”白熊还是强调一下,要是等死人了才说就太迟了,“要是找到适合当棋子的神躯,我们先做一个可能出现危险的预备方案吧!毕竟这些神躯放在这里,绝对不会简单让我们拿到,很可能会付出代价。”
    “法爷,这些我都知道!但是我们现在必须要有信心,不能恐惧。”雷格当然知道有人倒下会多么悲催,他也不想自己倒下。刚才虽然危险,可是雷格感觉还是可以应付过来,道:“我们必须要有这种意识,让我们变得更强大起来,同时克服心理阴影。说真的,如果我们现在都怕,到15层的时候怎么办?那可是不死泥人!如果真想离开星墓,现在就必须训练自己的实力和心态,别怕这些怕那些。”
    雷格这话让众人开始沉思下来。现在的情况的确如此,每个人心里都怕被删号,特别是先前看到三个人在精甲守卫魔神最后阶段倒下,就让人感觉惶恐了。计算是白熊,心里面也有些怕,那怕他有一个大号!

525 黑暗魔界骑士!
    接下来这些天,雷格带着队伍先后搞到3具3阶神躯,一具是火焰魔导,一具是狙击战神,另外一具是巨人泰坦。这些神躯都是雷格在之前一个星期的时候特意记下来的,说服众人要多搞些高级神躯之后,雷格就开始选择一些比较实用的神躯。即使现在没有试验过神战棋盘,可是众人已经从规则中明白到一点方法。
    接下来,雷格的目标是一具4阶神躯“黑暗魔界骑士”,要是有这个杀伤力巨大的棋子在,那么面对敌人压制就不用那么被动了。对方的主将绝对是5阶,有一个4阶棋子在,再加上一个3阶棋子可以牵制住对方。
    “这次小心了,4阶神躯,危险非常大。”雷格等人清理了周围的怪物之后,现在就要解封这具神躯,要是运气真的逆天到极点,不出现邪恶意志就爽了。不过越是高级的身躯,出现的几率很大,如果第一次出现邪恶意志,后面都会出现。只是,雷格是不抱侥幸心理,让众人做好抵抗神躯boss的准备。
    “这个黑暗魔界骑士,应该以物理攻击为主,有杰克和大象在,应该能抗下来的。至于会不会出现偷袭等情况,那就要看自己了。整体来说,我个人觉得以我们团队的配置,跟对上天使的时候难度差不多。”雷格选择这具神躯也是有原因,杰克,大象,铁翼之狼抗物理boss是有很大优势的。白熊作为辅助坦克,也不用担心。两位猎人有宠物坦保护,危险也小了很多。整体来说,那就是所有人都有自保能力。
    “雷格,的确是像你说的一样。可是这个星墓总是有很多奇怪的东西。不然也不会死了那么多人。”白熊还是有点担心,自己倒是不怕,就是怕其他人会出现情况。像是莫单行就比较担心,他要是被强攻,会是最危险的一位。
    “说那么多没用,直接杀吧!我个人觉得,没难度!”雷格知道白熊在提醒,可是现在是没退路了。雷格可不想失败之后再回来搞神躯,到时候没了冲劲更麻烦了。
    杰克前去解除封印,其他人都做好准备。周围只听到杰克沉重的铁靴脚步声,气氛紧张到了极点。
    在一块水晶中,黑暗魔界骑士睁开了红色双眼,不用问了,绝对是邪恶意志。水晶直接粉碎开来,黑暗魔界骑士绕过杰克,骑着黑色骷髅战马,举起手中黑暗长剑,直接向白熊冲锋过来。
    躲闪!
    白熊一个侧步后跳,再向右翻滚落地转了出去,躲避开这次攻击。大象顿时让两个恶魔缠了上去,将黑暗魔界骑士拉住,然后快步过去。这位黑暗魔界骑士带有战马,移动速度很快,必须要围住,不能让它逃脱开去。
    杰克也快速过来,将黑暗魔界骑士挡了下来,两人拉好仇恨之后,其他人马上开技能轰炸过去。
    —59345
    —78234
    ……
    黑暗魔界骑士单单平砍伤害就足有6万多,出一个大招可以砍下杰克30万的生命值,连续爆发起来杀伤力超高。杰克开启死缓模式抵抗,大象用恶魔术士分担伤害的模式抵抗,尽可能将以此攻击分散成开来,免得被一击必杀。
    莫单行爆发一波就跑开,其他人直接轰炸过去。每个人都希望这么一只抗下去,那样就不会出现危险。这是不太可能的,要是在外面还可能,星墓中不管坦克的走位多么厉害,也不可能困死一个boss。
    黑暗魔界骑士一个后跳开去,再次向白熊冲锋过来。白熊对于这种程度的冲锋是可以化解的,快速侧步后跳,落地翻滚躲避开去,然后再开技能轰炸起来。
    有火凤之心之后,白熊所有大招的攻击都变成火焰伤害,在三件神器首饰套装和黑鸦之诅咒的加成下,已经不比别人差了。再加上白熊的生存能力高的吓人,现在根本不怕出危险了。只是几十这样,他也不会给黑暗魔界骑士攻击的机会,这是作为一位坦克躲避对方攻击的必要。
    黑暗横扫
    黑暗魔界骑士举起手中黑暗长剑,在长剑之上顿时被一片黑气包裹起来,变成一把巨型黑气长剑,一招横扫过去之后,将大部分人覆盖下来。
    黛茜和苏丽儿马上开后跳离开,莫单行开疾跑已经来不及了,直接开启暗影步转到boss背后,如此一来,他就可以躲避boss这一招爆发。
    铁翼之狼和变成熊形态的牛不二抗过去了,掉了40万的生命值,没多大伤害。大象比较惨,自己和两头恶魔都吃到伤害,不敢再去抗boss,让杰克先接上。雷格是最狡猾的,他根本没动,等黑暗巨剑横扫过来的时候,他一个转移,就闪到黑暗巨剑横扫过的地方,躲避了攻击,然后来了群体治疗,将大象和它的恶魔的生命值拉上去。
    灵界打击!
    —624673
    杰克一招灵界打击过去,爆发出60多万伤害,同时生命值恢复了一截,根本不需要过多治疗,然后快速上心脏打击爆发上去。
    和大象做对比,杰克可是凶猛很多。现在的杰克即使开启了死缓模式,也能打出灵界打击,相当彪悍。即使大象也有恶魔术士分担伤害的模式,比起杰克要强很多,可是总体来说硬伤很多,遇到boss强势范围攻击,那么他就麻烦了。而大象的优势就是比较稳定,可以持续吃到很多的单体攻击,而杰克则是需要间隔性。因为他必须要及时取消回荡的死缓伤害,不然后面根本抗不过来。
    黑暗魔界骑士的攻击大招很多,最强一招黑暗之刃直接劈出杰克1000万伤害,还好杰克开免伤技能加上死缓模式跟抗过去了,不然还真给倒下了。这招大招爆发下来,强的吓人,绝对是用来杀坦克的。技能刚好卡4分钟的冷却时间,要不是杰克抗一次,大象抗一次,还真有人倒下。
    后面阶段,白熊也跟上去抗boss,这个boss的生命值降低下来,移动速度更快,白熊要是不过去很容易抗不过来。黑暗魔界骑士开黑暗之刃劈白熊,这个是绝对不能抗的。要是砍在白熊身上,这招绝对能劈出1800万的伤害,白熊直接开启鲜血庇护抗过去了。
    “不亏是高阶神躯,即使以物理攻击为主,有三坦抗着也很顶住!”雷格一边扔治疗一边赞扬boss,在他看来,这头boss的跳跃性太强了,想要杀起来很难。
    变身厚皮水牛!
    在黑暗魔界骑士生命值降低到15%的时候,这boss直接向牛不二轰炸过去。牛不二变成熊坦可以抗过去,还有雷格扔治疗,没多少问题。接下来黑暗魔界骑士转移杀雷格,显然是主要杀死治疗,如此一来造成灭团了。当所有人震惊的时候,雷格这家伙竟然是用变身卡成了一头厚皮水牛,挡下了强攻。
    时间扭曲!
    最后阶段,白熊也顾不上那么多,直接开启时间扭曲爆发过去,快速轰炸上来。单单牛不二扔治疗,雷格也撑不了多久,现在不爆发就麻烦了。杰克和大象过去挡着黑暗魔界骑士,让他攻击不会那么频繁,减少雷格受到的伤害。
    白熊原本以为雷格变成一本笨重的大象,走动起来会很慢,毕竟不是经常变,这种四肢着地的形态跟平时也不同,可是雷格走动起来相当快,根本没多大影响,在杰克和大象配合下,雷格很快就卡好位置。
    最后就没多大危险了,黑暗魔界骑士杀不了雷格,转移杀牛不二,可是牛不二更加难缠,有了白熊的神器饰品,牛不二根本不怕,咆哮一声直接抗住了boss攻击。
    —34044
    —54334
    —43455
    躲闪
    ……
    “不二,你什么时候变得这么猛?”看到牛不二的护甲和免伤比起杰克还要高,吃到伤害低上很多,而且还在躲闪方面占优势,莫单行就感觉飘渺了。牛不二这家伙完全是能抗能奶能输出。
    “牛爷什么时候都猛,只是牛爷这人比较低调!”牛不二开启野蛮防御之后,直接抗下了黑暗魔界骑士的最强大招黑暗之刃。800多万的伤害,牛不二只吃到100万伤害,剩下200万伤害平均分摊到所有人身上,这没多大影响。
    杰克和大象猛地睁大眼睛,过来帮忙的时候,他们甚至感觉,牛不二反而在辅助他们抗boss,走位相当飘渺。这不属于坦克的走位,而是一种来回走动比较偏门的走位。这个牛不二在拿到神器饰品之后,各方面能力提高不少,杰克都感觉有点拼不上了。
    像牛不二这个职业,要么垃圾到底,要么就强的厉害。有时候很长一段时间没提升,可要是提升绝对能上一个级别。所以牛不二经常会让人大跌眼睛就是这个原因了,可是很多人看露了牛不二。
    黑暗魔界骑士挂掉了,神躯落到了杰克背包中。这头神躯让杰克来操控比较好,而杰克还有一头堕落天使,他已经集齐神躯了。
    “现在治疗不容易啊,治疗量必须保证充足不说,还要能抗boss,压力比坦克还要高!”雷格从大象变回了原形,不禁感叹起来。坦克抗boss那是天经地义,就算危险大又怎样。可是现在连治疗都要抗boss,那就不是坦克能媲美的了。像雷格和牛不二这种高端治疗,要是坦不住,刚才就灭团了。
    “这黑暗魔界骑士还真让人压力大!”铁翼之狼都感觉压力大了,他幸好自己不是治疗,要是这样还真够麻烦。即使奶骑有无敌,可是就能用一次,抗不了多久的。这头boss算是给雷格和牛不二上了一棵。可是两人似乎都没怕过,特别是牛不二,还在抱怨,刚才一战应该转播,让他有机会上电视露上几面,增加知名度。
    输出压力也很大,特别是莫单行,要是boss专门攻击输出玩家,那么就悲催了。两位猎人还有宠物抗一下,而他则是悲催地找地方哭了。

526 低阶棋子!
    得到黑暗魔界骑士4阶神躯后,白熊等人再也没敢去尝试获得神躯。现在白熊,雷格,杰克,牛不二,铁翼之狼,大象,黛茜共7人一起开荒神战棋盘。周围的人也在观看,想见识一下这个神战棋盘倒地怎样。
    第一次开荒没打算满棋子,也就7个棋子,都是1阶和2阶的神躯。这场就是看看,自己选择棋子是否会影响到敌人的棋子数量和等阶。
    【黑暗钢铁螳螂】:暗,机械,等阶2。hp:30,攻击:4,防御:6。技能1“撕裂”:造成150%的攻击伤害,并且在下一次移动时,受到1点伤害,攻击范围1格。技能2“黑暗袭击”:跳跃到敌人背后,对其造成200%的攻击伤害,并且让其下一轮无法做出任何动作,cd时间3回合,攻击范围3格。
    这是白熊使用的棋子,属于坦克类的棋子,用来站在前面抵抗对方攻击不错。同时黑暗钢铁螳螂还具备偷袭能力,进可攻退可守,算是2阶高端棋子,可以跟3阶的硬拼。
    【半人马战将】:地,等级1。hp:20,攻击:5,防御:3。技能1“冲锋”:直线冲击敌人,造成200%的攻击伤害,并且额外获得一次普通攻击机会。当间隔达到8格或者以上时,效果提高50%。攻击范围6格到10格。
    铁翼之狼的棋子选择是1阶的,现在在众多的棋子中,1阶比较多。铁翼之狼会选择这个棋子是因为在神战棋盘中,每一轮掷骰子都有机会获得主人的属性加成或者技能,铁翼之狼选择的是比较阶段自己的棋子。跟白熊的想法不同。
    【黑河毒蝎】:暗,地,等级1。hp:15,攻击:7,防御:2。技能1“沙尘遁走”:当有敌人进入4格范围时,可以立刻发动沙尘攻击4格范围内敌人,造成3点伤害,并且遁走到6格之外,潜伏在地下处于隐形状态,受到伤害,攻击或者移动都会取消隐形状态。cd时间4回合。(雷格棋子)
    雷格的棋子不少,他完全可以用2阶棋子,可是雷格感觉这个棋子的生存能力高,杀伤力强,可以有多种玩法。这个棋盘对玩家来说是不太公平的,可是别人是boss,自己进入别人的地盘都是这样的。
    【食尸领主】:暗,等阶2。hp:35,攻击3,防御:3。技能1“撕裂吸血”:对敌人造成4点伤害,并且恢复自身2点生命值。当你站在黑色格子上攻击时,造成的伤害和恢复生命值都增加1点,攻击范围1格。技能2“吞噬”:当杀死敌人的时候,可以吞噬掉对方尸体,立刻恢复20点生命值。
    这是杰克选择的棋子,同样是偏向于坦克类型,跟敌人对碰算是不错。既然要守卫生命之泉,那么必须要有人守卫在边上,不然被破坏了就输掉。白熊一个黑暗钢铁螳螂作为抵抗对方,杰克这个则是守卫作用。食尸领主的属性跟杰克比较搭配,要是获得属性或者技能加成还可以爆发。
    【爆裂熊人】:地,等阶1。hp:20,攻击:5,防御:4。技能1“连击”:每次攻击时有55%几率造成额外一次攻击。
    牛不二选择的1阶棋子差不多是属性最高的,唯一的缺点就是没有主动攻击技能,就一个被动的连击技能,爆发完全靠运气。
    【猛犸巫妖】:暗,等阶2。hp:20,攻击:3,防御:4。技能1“暗影箭”:对敌人造成8点攻击伤害,攻击范围5格。技能2“猛犸恐吓”:让敌人2个回合无法动弹,cd间隔10回合,攻击间隔4格。
    大象选择的是具备强大远程攻击能力和控制能力的法系职业,像是猛犸恐吓技能是绝对稀少的,当对方强势攻击时,控制对方的主力就可以缓冲一下了。
    【月光女神】:光,等阶1。hp:15,攻击:2,防御:2。技能1“月光术”:为友方棋子恢复5点生命值,攻击间隔3格。
    黛茜选择的是后来寻找到的一位低阶治疗,属性十分脆弱,加上和黛茜职业不大搭配,即使获得属性和技能加成效果也不好。等阶太低的治疗棋子十分稀有,能找到一个算不错了。原本应该雷格用比较好,可是雷格说这棋子没有操作技巧,他用起来简直是资源浪费。
    这是白熊等人棋子阵型,就7个棋子。当7人进入到神战棋盘一边的时候,他们前面出现了一个像是国际象棋一样的棋盘,只是上面有各种环境标志,在白熊这边中间森林区域还有一座生命值达到200点的生命之泉,只要在生命之泉2格范围内,每回合恢复1到8点的生命值。白熊等人的棋子分别站在生命之泉边上。
    在敌人的区域,同样有8个棋子,其中一个隐藏在中后方的城堡中,看不到属性。其他棋子也只能看到名字和攻击属性,技能属性无法了解。在7个可观看到的棋子中,4阶有1个,3阶有3个,2阶有2个,1阶有1个。
    自己这边一个3阶都没有,对方竟然出3个3阶棋子,还有1个4阶棋子。最主要的是作为主将棋子的boss还隐藏在城堡中。现在的情况很明显,除非棋子的等阶较高,不然差距会很大,特别是必须补足10个棋子,不然对方会比你多1个棋子,主将棋子不会露面。
    “实力差距很大!而且系统下棋,难度会有多大?”在旁边观看的玩家也感觉到压力,本身棋子就没有优势,加上系统程序可以预测到对方多重模式,都能提前做好准备。白熊等人还有什么优势呢?单单这么一对兵能守住生命之泉就好了,别说全灭对方的棋子。
    “主将不出来,擒贼先擒王的招数没用。生命之泉必须要保护,要想打拉锯战靠生命之泉磨对方棋子生命值也很难。要是全部守在生命之泉边上,靠着恢复生命值跟对方对碰,更加不可能。系统会停留在远处,等待100个回合结束,结束战斗。”一位玩家看到这阵型就知道这是一场硬仗,除非那些属性加成和技能加成经常出现,还有神战棋盘上的意外情况倾向于白熊这边,不然要想赢还真难。
    一方面要靠实力,另一方面还要靠运气!这个神战棋盘明显是boss有压倒性优势,玩家的优势就是自身的属性,技能加成和在选择棋子的时候可以做出更多的选择罢了。
    “开场数据显然被压下来,接下来会怎样?”很多人都已经将数据给战队送过去,让分析师做分析,看看棋子的的等阶选择和种类有什么规律。现在很多人想知道的是,接下来这场神战棋盘会怎么走下去?以这么低阶的棋子对战对方?
    “进攻是不太可能,阶数相差太大了。要是敌人集中起来,想要单独击杀怕是有麻烦,他们要怎么做?”现在很多人都想不到要怎么下这盘棋。150x150的大棋盘中,拥有各种地形和障碍物,双方都可以利用起来。
    因为神战棋盘的限制规定在,对方是优先击杀棋子,然后再摧毁生命之泉。他们可以退,但是不会在有优势的情况下只防御不进攻,不然这根本杀不过对方。对方的主将在城堡中也算是一件好事,至少不会在开始就面对一个强大的boss,单单辗压就足够死了。至于那个主将什么时候会出来,白熊看是棋子损失到一定程度的时候就会出来了。隐藏主将虽然是限制了白熊等人无法通过杀死主将而胜利,但是这似乎是不太可能的,同时这反而是对玩家有利。
    神器棋盘是双方轮流投掷骰子来移动棋子。第一回合中,白熊首先扔骰子,手中出现一个骰子,直接扔到国际象棋虚拟棋盘上。在半个足球场大的巨型凹地黑白棋盘上方,一个巨型的白色骰子落了下来,不断在地上翻滚,最后正面上出现一个“4”字。白熊可以让棋子移动4格。
    白熊拿起放在虚拟棋盘上的黑暗钢铁螳螂棋子,向前走了3格。这是必须移动的,而且只有在正面决斗战场上,才更大机会碰到意外情况。然后到对方的一个棋子走动,接下来到铁翼之狼,然后到雷格,一路顺着过去。这是系统在神躯变成棋子,放倒虚拟棋盘上的时候就确定下来的顺序,无法改变。
    每个人都选择前进,这是没办法的,暂时来说,还不需要让人守在生命之泉边上,不然战斗力会下降很多。再说了,生命之泉拥有200点生命值,10点防御,不是那么容易被摧毁的。就算对方有转移技能,单单一个棋子攻击,生命之泉每回合自动恢复10点生命值也可以抗衡下来。所以除非对方出动3个高阶棋子围攻生命之泉,不然是没多大危险的。
    离开生命之泉回导致白熊等人无法自动恢复生命值,这算是比较可惜了。在强大的等阶差距面前,还有系统的智慧指挥,白熊等人感觉压力很大,现在只能看特殊情况了……
    譬如在第三回合之后,当杰克移动了棋子之后,在中间右边的山丘区域出现了一个彩虹颜色的格子,上面显示的是“进阶之光”,持续3回合……

527 棋盘上的攻防战!
    白熊这边是不可能跟对方硬拼的,只能打突袭。所有人分成三队前进,白熊的黑暗钢铁螳螂,大象的猛犸巫妖和黛茜的月光女神在右边,杰克的食尸领主和雷格的黑河毒蝎在中间,铁翼之狼的半人马战将和牛不二的爆裂熊人在左边。其中,白熊这边是出于进攻,杰克是防守,铁翼之狼则是防守牵制,不跟对方对碰。
    系统也知道白熊等人的意图,右边出来4级棋子火焰猩猩,3级棋子圣光骑士,1级棋子阿特兰盗贼。中间出来3级棋子黑毒眼镜蛇,2阶棋子魔甲巨蝎。左边出来3阶棋子双头恶魔,2阶棋子自然德鲁伊。对方有两个治疗系的棋子,对白熊这边很不利,要想杀死对方任何一个棋子,压力还真不小。
    进阶之光的突然出现,完全出乎所有人的意料,只是是左边的人争夺了,其他棋子根本不可能过来。要是让对方的棋子进阶,那么这个神战棋盘不用问都知道结果了。可以说,这个进阶之光的出现是白熊等人的希望。
    “看来引出boss有希望了!”看到这个格子上出现的光芒,周围观看的人都感觉白熊等人应该有引出城堡中主将的可能了。
    “这个得看战术和运气了!大象和黛丝都有一次投掷机会,相对来说机会大一些!”从进阶之光的出现时间,大象和黛茜可能拿到的机会比较大,不过对方的阿特兰盗贼机会也很高,也比其他人多了一次投掷机会,同时职业比较高。白熊等人要怎么组织这个盗贼,还有就是谁来进阶?
    “系统的分队都预计了会出现特殊情况,这个阿特兰盗贼棋子绝对不会是随机分队出来的。”原本没有人会注意那个1阶的盗贼棋子,现在则是让人注意到了。
    接下来继续进行,猛犸巫妖向进阶之光的方向过去,距离进阶之光还有5个格子,只要下次能砸到5点,那么他就可以进阶了。黛茜的1阶月光女神也靠近过去,只是这次相隔6格,比较远。而阿特兰盗贼则是已经差3格就靠近了。猛犸巫妖比较靠近阿特兰盗贼,要是前进过去,或者可以拦截。白熊在10格距离,要想拿到进阶之光是不太可能了。还好,白熊距离阿特兰盗贼比较近,可以挡了他的去路,给大象和黛丝争取时间。
    6点!白熊砸到了一个6点数字,白熊直接向阿特兰盗贼的方向过去,刚好这个点数靠近到阿特兰盗贼3格的距离,他可以开技能。
    【黑暗钢铁螳螂】:暗,机械,等阶2。hp:30,攻击:4,防御:6。技能1“撕裂”:造成150%的攻击伤害,并且在下一次移动时,受到1点伤害,攻击范围1格。技能2“黑暗袭击”:跳跃到敌人背后,对其造成200%的攻击伤害,并且让其下一轮无法做出任何动作,cd时间3回合,攻击范围3格。
    黑暗袭击造成了6点伤害,同时下一次阿特兰盗贼无法移动,这回他是不可能拿到进阶之光了。同样,白熊也成为对方的攻击对象,现在算是处于比较危险的位置。
    —14
    4阶的火焰星星移动之后,跳跃过来,出现在白熊前面,直接一招火焰拳击打掉了黑暗钢铁螳螂接近一半的生命值。等到圣光骑士靠近到白熊4格的距离,一招圣光弹下来,再将黑暗钢铁螳螂的生命值打下到10点,这回比较危险了。要是下一轮不能脱离对方攻击范围,白熊就要出局了。
    “为了一个进阶之光,让自己陷入对方的攻击范围,值得吗?”看到白熊的棋子被打下来了观看的玩家就开始在思考,这样的代价值不值得。
    “对碰中,半月黄昏一方本身就处于劣势,即使不是为了进阶之光,他也会被对方高阶棋子压制。现在提前进行对决,算是不错了。”双方对碰是迟早的问题,如果可以让自己这边获得更大的收益,绝对是可行的。
    接下来紧张的就是大象了,他要是能砸出一个5点,那么就可以进阶。要是没出5点,那么很可能被火焰星星和圣光骑士拦截,到时候就麻烦了。即使黛丝的月光女神是治疗系棋子,可惜是1阶,即使进阶了,效果也不会很大。现在主要是能出3阶棋子。
    “6点!爽!”大象砸这个骰子可是关键,所有人的目光都在那个巨型的骰子上面。当骰子落下来,在地上跳动,可是让人十分紧张。当出现6点的时候,大象顿时咆哮一句,欢呼起来!
    猛犸巫妖走到进阶之光的格子,在神
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