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恐怖新世界-第27部分
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有些人是玩了一会儿马上退出,这种时候他游戏账上是没有钱的,但游戏却会在他退出的时候弹出那个提醒可以兑换金钱的对话框。有的人看到这样的对话框会返回去玩,有的人则直接告别了这款游戏。这样的人让冷水心安心不少。
但更多的人都是在玩到一定程度后死亡,然后兑换了些许金钱,得到了一些好处,开始像凯琳一样彻底沉迷于这款游戏了。
似乎不管他们玩到什么程度,游戏账号内是否有足够的金币,这个游戏都会提示他们兑换的事,迫不及待地想要送钱。
这款游戏能够兑换金钱的事就在这群人中传开了,很快有些嘴巴不严的人就将这件事又传出了这个圈子。不信邪的人有,但更多的是抱着试一试的心态去玩的人。
而这些抱着好奇心去玩的人都赚到了一小笔钱,尝到了甜头,更加卖力地吹嘘起来。
《夺宝掠影》这个由新世界系统制作的品质优良的游戏很快在地下区域内盛行开来。
冷水心看着无时无刻不抱着ID卡待在室内玩游戏的凯琳,着实又是担心,又是有些羡慕想尝试。毕竟她在这个世界一直深受没钱的困扰。钱对她还是有一定的吸引力的。
但最后她那担心新世界系统在谋划着什么的心思总是会让她停止这疯狂的想法。
这个时候,她就会强迫自己转移注意力到其他事情上。
恰巧,她之前加了凯米尔的联系方式,便开始与那个帮过自己的男生频繁交流起来。(这个世界的网络和她原本世界的很相似,人们也有着类似网络聊天对话框一样的联系方式。)
她本人也很担心凯米尔导师那边的状况,时不时地就得从凯米尔那边问导师的近况。后期她甚至通过凯米尔把导师的联系方式也要到了,和导师一起在ID卡上聊着导师那边的进度。
只要政府答应管控,封杀掉这款游戏。这个世界就能从源头上解决新世界系统可能造成的各种问题了。在冷水心原来的世界就有很多游戏是这样直接死于国家的一纸禁令的。更别说这个被系统严格管控的世界了。
可惜,结果不尽如人意。
新世界系统发布游戏并不属于违规行为,至少,不属于这个世界禁止的行为。奖励金钱这种游戏模式此前从未有过,哪怕有点奇怪,但不在这个世界的备案中,自然也算不得违规。
所以不管从哪个方面来说,导师都没办法让政府封掉这个游戏。
虽然政府人员也知道新世界系统曾经肆虐的事。但没人能确定这次发布游戏的就真的是当初的新世界系统。有些人甚至怀疑导师这边得到的消息是假的:当天发生的一切就只有飞机上的人知道,没有其他证据。
而且当时屏幕播放的记录也没有相关显示,看起来就像是那个宣传片只是众人的想象,飞机上根本就没播放过一样。
更何况政府的职能更多的是建立在系统的管控上。这个系统就有点类似于冷水心原本世界的宪!法。系统只会遵守原本的“国策”。这种封禁掉一款游戏的行动,如果不符合之前定下的相关法律条文,系统是不会执行的。
在这种情况下,政府不可能无缘无故地就封杀了这款游戏,也不可能因此让这个世界的系统禁止人们玩《夺宝掠影》。
对冷水心来说,这些都还是可以想象到的。她没想到的是,连凯米尔居然都沉迷于这款游戏了。
当他在ID卡上给她推荐这款游戏时,冷水心简直要惊掉了下巴。她完全没想到向来只要品质优良的收费游戏的地上人居然会对这款游戏感兴趣,居然会将其奉为精品向她推荐。
等等,这款游戏是怎么传出去的?冷水心很快意识到了这一疑点。
不是只有地下的人知道吗?
那些地下的人也不可能将这样一款能让他们赚钱翻身的游戏告诉优越感爆棚的地上人。
到底是谁泄露的?
冷水心追问着从凯米尔那里得到了答案:原来早在前些时候,有些地上人就混进了地下人在网络上的讨论组中,得知了这款最近在地下极其火爆的游戏。
那些闲着没事干的地上人抱着某种优越感开始尝试这款游戏,打算像以前一样在游戏中吊打地下人。地上人之间也有贫富差距。这些潜伏在地下人讨论组中的地上人就是属于没那么有钱的地上人。他们通过围观地下人的诉苦和贫穷生活来获得快感和在地上人圈子中无法攫取的优越感。
他们并不像贫穷的地下人一样冲着可以换钱的金币而去,而是想要尝试碾压地下人的快感。可惜这款游戏前三天必须是单机模式,倒是让他们有足够时间冷静下来。
可惜后来,这款游戏还是很快就吸引了他们。
首先吸引他们的是游戏独特的免费模式。很多游戏是免费可以玩,但道具之类的总有一个地方可以花钱,他们平常就是通过这一点来碾压那些贫穷的地下人来获得优越感。这个游戏却很不一样,那些土豪地上人注册进入之后惊讶地发现这个游戏居然完!全!没!有!可以充值的地方!
任他们如何研究,戳尽所有的菜单都无法找到充值的界面。
很好,一款不会取悦土豪的游戏,你……引起我的注意。
有意思,够任性的。
大概是抱着这样的想法,地上的土豪继续玩了下去。接着他们发现这款游戏极其适合他们这样的抖M:游戏中的怪其实难度不低,冷水心看凯琳玩的那么顺手是因为凯琳是玩游戏的高手,不管是什么类型的游戏都能很快上手。换成其他人很容易就会死在小怪那儿,更别说对付那些突然从宝箱里冒出来的怪物了。
这就使得这群土豪的游戏体验非常奇妙。他们早就习惯了秒杀怪物的模式。哪想所向披靡的自己居然在新手阶段就能让小怪杀死,好不容易能杀死小怪了吧。终于能专心寻宝了,寻了半天找到个宝箱,兴奋地直搓小手手,结果下一秒就让宝箱怪给干掉,从零开始了……
这就让这群玩家们有了赌博般的兴奋感和冒险感。一旦死亡装备全丢,还要从头开始的严苛设定更是让这群抖M土豪兴奋到不行。
很快,地上的土豪们就口口相传,将它当成了一款良心游戏了。至于那些兑换而来的钱财,他们丝毫不在乎。他们热衷于杀怪拿装备,不停刷图,提高自己的技术。比起那些为了钱专门去捡金币的,可以说,这些地上人才是真正享受这款游戏的人。
连凯米尔这种钱多到花不完的人都对这款游戏赞赏不已,甚至鼓励冷水心也去玩这款游戏挣钱。
这款游戏地上和地下的双重盛行让冷水心本就不安的心更加躁动了。
第61章
她总觉得这款游戏是新世界系统的陷阱; 却又看不出这个陷阱设在哪里。
毕竟目前为止这款游戏显示出来的都是人畜无害的部分。甚至……如果不考虑新世界系统的潜在隐患; 这款游戏还在帮助地下人改善自己的生活、钱财状况。
有很多像凯琳这样的原本对未来无望甚至绝望的人开始对未来有了希望。他们似乎将自己的未来全都绑定在了这款可以轻松赚钱的游戏上:只要自己够勤快,在游戏中够强; 就能够赚到足够多的钱; 到时候就可以去地上了!
她的室友凯琳更是这款游戏的最大拥护着; 每天都憋在室内,不眠不休地不断攻略这款难度不低的游戏; 同时还不停向冷水心传教,希望她也能加入进来。
冷水心在这样的氛围下; 也开始怀疑起了自己; 开始跃跃欲试了。
这时候连凯米尔也通过ID卡上的联系方式劝她了:“这么好的机会你别浪费了啊。有什么好犹豫的呢?”
冷水心不能说出有关新世界系统的事,只能从侧面劝维尔特和自己:“我觉得天底下没有这种掉馅饼的好事; 总感觉有什么不对劲。”
凯米尔发来了一个微笑的表情,也从另一个方面劝说着她:“如果真有什么陷阱或者坏事发生,我们这么多人都在玩; 最后分摊下来的风险又能有多少呢?”
不愧是这个世界仅有的学校的学生; 分析起来竟让冷水心觉得有几分道理。
“但是……”冷水心还是没办法放下对新世界系统的戒心,打算接着劝说凯米尔这个入迷相对浅一些的人:凯米尔与地下人不同,他不需要靠游戏赚钱; 只是单纯地享受这款游戏的内容和玩法。
凯米尔知道冷水心还在犹豫,隔着屏幕继续劝说着:“玩这款游戏我们需要付出的仅仅是一个连实名注册都不需要的账号,还不能充值; 这样能对我们产生什么影响呢?”
“说的也是。”冷水心不得不承认这点; 却仍是无法将这款与新世界系统相关的游戏往好的方面想。她犹疑地轻划手指; 不知道接下来还用什么方式劝说凯米尔。
“那你要来玩嘛?”猝不及防,凯米尔突然来了这么一句。
他居然仍是没有放弃,好像一定要将她拉入坑才罢休。
“我……考虑下吧。”想着一直强硬地试图改变别人的想法不太好,冷水心只得先行退让一步。
“要不然,你实在是连注册都不放心的话,要不然我把我的号先给你玩玩试试?”凯米尔着实热心,居然毫无芥蒂地马上把自己的账号名发了过来。
冷水心立马发了个惊恐的表情,阻止了似乎打算把密码也接着发出来的凯米尔。
“不用了,我要玩的话会自己注册的。”都到这份上了,冷水心只能暂时接受了。
“那你什么时候玩一定要通知我啊。”不得不说,凯米尔的热情有些过分了,甚至给冷水心造成了困扰。
考虑到这个世界的人的行事风格向来,冷水心才没有当场怼回去或者直接拒绝。
“你为什么这么想让我玩这款游戏啊?”冷水心有些无奈,用ID卡发了个捂脸的表情。现实中的她也紧蹙眉头,不希望凯米尔那边又出什么幺蛾子。
“我……我希望能跟你有一起玩的东西,而且这个游戏玩了三天之后就进入联机模式,到时候我们还可以组队一起行动,不是很好吗?”凯米尔的热情和紧张跃然屏幕上。
冷水心恍惚感觉到他像个小孩子一样,死死抓住她的胳膊,势要拉她一起入坑。隔着屏幕,她都能感觉到某种热情和期待的目光。
原来……是这个原因吗?冷水心忽感暖意,有些不忍拒绝他了,而且他刚才那番话确实打动了她,让她产生了些许动摇。
事实上,这款游戏并没有什么威胁性。游戏外,它无法直接作用于人本身,游戏内,它更是一直在帮助众人,并没有像以往的恐怖游戏一样让人恐惧,绝望。
而且,这样一直坚持不玩,她也改变不了游戏有越来越多的人玩的事实。这样下去,她等于是特立独行,脱离了群众。
也许这样的行为可以保证她免于新世界系统的侵害。但她追求的从来都不是这些。她一直都是想帮助被新世界系统迫害的人。这时候脱离群众,不就是在远离这些可能会被新世界系统危害的人员吗?
从另一个角度来看,她这就相当于在明哲保身,为了保全自己而拒绝风险,脱离她想帮助的那些人。
离她最近的凯琳万一真有一天因为这个游戏而出事,想要救人的她却对游戏一无所知,岂不是会后悔死?
仅仅为了这些,冷水心就不该拒绝这款游戏。
“好吧,我今天就自己注册一个玩玩吧。”最后,她给出了凯米尔希望的回答。
这个酷似她原来世界的QQ的聊天对话框的那头,凯米尔十分兴奋地发来了一系列欣喜的表情和游戏攻略。
冷水心看着如此热心的凯米尔,情不自禁地勾起了嘴角,心口也暖暖的:来这个世界这么久,她还是第一次受到其他人对她如此热情而纯粹的关心。
很快,她也开始玩起了这款游戏,在同为新手的凯米尔,已经玩了很长时间的维尔特,还有游戏高手凯琳的帮助下,她成功熬过了艰难的新手阶段,开始了联网模式。
联网模式下众人可以组队。
组队上限恰好是四人。
于是凯米尔、维尔特、凯琳、冷水心四人开始了三拖一模式,全程靠凯琳这个游戏高手带。
组队模式下,队内人物品箱内的物品除了装备都是可以共享的。所以在凯琳拼命刷怪的同时,这三个相对比较菜的人就在疯狂消耗凯琳加血加魔力的药物。
这让凯琳看的肉痛至极。在被拖了大概一天之后,凯琳终于决定放弃这三个拖油瓶,哪怕凯米尔给她再多钱她也不带了。尤其是冷水心这个素来不玩游戏的菜鸟,耗血最多不说,杀怪还最少。
于是凯琳索性连室友的情谊都不管了,直接跑去单刷,或者找更强的人组队。
剩下三人呢,虽然也算是认识了,而且相互之间都有金钱上的交易,却在游戏上相互嫌弃。
毕竟每个人可能无法看清自己菜的程度值,却总能看清其他人几斤几两。相互嫌弃技术的这三人也就组不成队了。也就凯米尔还执着的要带冷水心。
然而联网模式下,这个游戏的难度是加大了的。这个时候的难度增加也大多是因玩家产生的。
在前期的新手单机模式中,不少人都拿到了定位法阵。等到联网模式时,大多数人都用定位法阵穿越到了更高层级的洞窟——这样省去了前面刷怪的时间,而且越高层级的洞窟奖励越好。
伴随着高额奖励的必然是更大的风险,越往上的洞窟怪物越难杀,宝箱里出现怪物的几率也越高。
但最大的难度增加却来自于其他玩家。
冷水心一进入联网模式就发现高层级上出现了不少奇怪的怪物:一般的小怪都是守在那一层洞窟的某一个位置,等有人靠近了才会动起来,而且如果那人逃跑了它也傻傻的不会追;(只不过那人要再来杀它就会恢复满血了。)而这种奇怪的怪物像是一个个人影一样在洞窟中飘荡,自由行动。
这种人影怪在发现冷水心后,有的会追着冷水心跑,疯狂杀她,完全不像其他怪那么弱智。更可怕的是,这种人影怪还有可能跟着冷水心跑到下一层,杀个不死不休!
这种可怕的怪物一度成为了冷水心的心理阴影。
到后来,冷水心查攻略才知道,原来那些人影都是其他玩家。
可能是为了游戏美观,简洁,这款游戏的玩家在游戏中显示的形象都是一个简洁而有些黑暗风的人影,只有在登录界面,玩家才能看到自己捏出来的那个角色。
如果和其他人组队了,那么在冷水心眼里,那些队友会显示为他们捏造的角色的形象,同理,她在队友眼中也会显得特别,和其他游戏玩家区分开来。
而没有和她组队的其他玩家的角色只是一堆无差别的黑影,甚至连账号名称、血量、装备都不显示。
这也就导致了,游戏中的黑影会看到其他黑影就考虑要不要追过去杀。
每个人的武力值取决于装备和武器。玩家本身只能看到自己或者队友的武力情况,其他黑影是什么状况无法判断。
这就导致这种游戏之中的厮杀带有一定的赌博性质——玩家不知道要杀的黑影是什么属性,武力值如何。万一自己武力值搞不过对方,甚至被对方秒杀,那就亏大了。
这个设定就让这个游戏更有吸引力了。连冷水心有时候都忍不住想去赌一下对面黑影的武力值。杀人夺宝的设定在这个游戏里同样是有的,只要成功杀死一个玩家,就能获得它全部的金钱和物品箱里的东西,比自己去刷要快多了。
所以当时那个杀她的黑影才会追的那么执着——冷水心拔腿就跑的谨慎策略让对面一下子看穿了她就是个菜鸟。
这几乎是玩家们的主要玩法了:在路上逮着个可能是弱鸡的就追着去杀。一旦那个黑影被砍了不反抗而是逃走,那就说明那个黑影的武力值比己方差,必须追杀到死。
但也有意外,比如那个黑影故意如此表现,将对方引到自己队友那儿,将其围攻干掉。还有的人就是单纯地钓鱼逗弄,等玩够了,摸清对面的实力了,直接强势反杀。
这些都让游戏增添了不少玩法和趣味性、赌博性。
随着一段时间的探索,玩家们更是发觉了更刺激的一种玩法。游戏中每一层洞窟的宝箱都能被打开很多次,但每个人都只能打开一次。联网模式下,宝箱到达次数就会变成开启的空箱子状态,过一段时间才会重新关闭,重置宝物。
也不知道是哪个玩家闲着没事,居然走到来着的宝箱那儿,然后发现了一条规律。
在宝箱变成空箱,准备重置的时候,如果你能待在宝箱内,那么宝箱就会把你关进去,同时变换出新的箱内宝物。这一点就首先让人捡了个宝。等再次有人来探索宝箱的时候,你就能出其不意从箱子里将其击杀,获取他的全部物品和金币,相当于又捡了一次宝。
而这个游戏似乎在每一个环节都加上了赌博的性质,躲进箱子里当然也是有风险的:如果你躲进去的这个箱子的第一刷刚好是个宝箱怪,那么恭喜你,你只能待在这个箱子里被宝箱怪凌虐致死还逃不出去了。
冷水心玩着玩着就不禁感慨,这不愧是新世界系统的游戏,不是一般的特别和好玩,着实让人玩的有些上瘾。
这款游戏在网上的评价也因其各种独特的设定和玩法而节节高升。闻名加入这款游戏的人越来越多。
每个人都兴奋地谈论着游戏攻略,疯狂地刷怪夺宝。
现在想来,《夺宝掠影》中的夺宝应该就是指的这四处搜罗宝物和金币的模式,掠影呢?大概指的就是掠夺那些人影怪身上的宝物吧,完全没有冷水心最初所猜测的任何深刻提示。
但这可能吗?这可是那个可怕的新世界系统,发布的游戏啊!
难道说,这次新世界系统,真的就只是发布了一款游戏而已?
很多时候冷水心都忍不住往这个方向想。毕竟她想不出创作出这样一款帮助地下人改善经济状况的游戏会对新世界系统有什么助益。
新世界系统是将恐怖带往各个世界的系统。那些规则们总这么说。
这一次,新世界系统又会带来什么样的恐怖呢?
还是说,系统发布的游戏只是障眼法,真正的杀招正在暗处酝酿中?
第62章
随着游戏的运营时间的增加; 游戏人群的飞速壮大; 游戏中也开始出现了不少弊端。
其中一些是网游必然存在的弊端:恶意竞争。
一块以夺宝为特点的游戏必然会刺激玩家之间的争夺欲。游戏内的角色本身并没有级别之分,并不存在只要玩的时间长了就能靠等级碾压新人的状况。角色的实力全看它手上的武器,身上的装备的级别和属性。而游戏中只要意外死亡,甭管身上的装备之前花了你多少心血都会瞬间全数消失,被人捡漏。
丢失装备的人有多痛心,夺得装备的人就有多欢喜。但是那些夺装备的人也害怕被抢; 大家都倾向于更保险一点的夺他人之宝的方式。
所以藏在宝箱中夺宝的行为越来越多了。经常是好不容易在高层找到一个宝箱; 以为能搜出个神装; 最终却只遭到了潜藏在宝箱中的玩家的掠夺。很多人甚至难得开出一个正常的宝箱。
宝箱能产生的正常收益迅速下滑。渐渐的; 连很多新手都知道不要随便开宝箱了。众人看着诸多宝箱都是眼馋却又不敢轻易动手。更有甚者专门组成了一个团队守在宝箱附近。等到开完宝箱后就派人躲在里面,杀掉接下来开宝箱的人; 然后杀人夺宝。接下来再换下一个人蹲守。简直可说是二十四小时值班; 绝无他人夺宝的可能性。
这样一趟搞下来,虽然后期来开宝箱的人会少很多; 但宝箱本身提供的宝物也够他们回本了。
还有的就是一种十分简单粗暴的恶性竞争:黑影原本应该只是为了让画面更加简洁; 可靠着黑影不显示任何信息的设定杀人的状况越来越多,甚至达到了影响正常游戏体验的地步。
不少升级装备和武器比较快的人自信心膨胀; 不停地到处杀人夺宝,即使碰到打不过的不幸被反杀也丝毫不见热情。
杀人,向来都是游戏的重要体验之一。
但这就导致部分新手,尤其是地下区的玩家们十分不满; 在网上谩骂那些类似冷水心原来世界的人民币玩家的地上玩家恶意杀人。
这个游戏不是怎么都充不了钱的吗?为什么还会有类似人民币玩家一样的存在呢?
冷水心细细利诱打听下才知道:地上区域的玩家们追求的从来都是游戏的爽感而不是赚钱; 所以他们懒得像地下玩家一样拼命搜罗金币; 反而将更多精力花在了刷宝攒装备上。
所以从一开始,地上土豪玩家的装备和武器就比地下玩家的好。
但仅仅这样是不能满足地上玩家的,他们渴望的是远超地下玩家,却又不愿意花这么多时间在游戏上。
于是就有了网游必然会有的工作室的诞生,靠着工作室的辛勤运作,地上玩家们快速升级着自己的武力,不需要付出多少就吊打地下玩家。而工作室里的呢,也多半是一些地下的穷人,他们做的这份工作不止能让他们赚取游戏给的金钱,还能得到地上玩家所付的额外的工资,何乐而不为呢?
之前说的刷宝箱夺宝的操作就已经有很多工作室在着手进行了,网上甚至有人明确指明,哪一层的宝箱是被哪个土豪包的工作室垄断的。其他人想要靠宝箱提升装备真是难之又难。
连凯琳最近都在抱怨现在的高手实在太多,连她这个技术流的游戏高手快要被杀了。
游戏没有监管这一点更是造成了这种情况的愈演愈烈。
地下玩家的怨气一天天的积攒着,好像随时就要爆发了。
大约是出于一种恨铁不成钢的扭曲心思,地下玩家格外讨厌那些和地上玩家合作的工作室里的人——那些工作室里的玩家多是地下人士。这种感觉就像是有一群人在拼命想要让所有地下人致富,其中却总有一群叛徒替地上人做事,简直让地下人恨的是牙痒痒。
然而,他们再恨也没办法把这些工作室的人怎么样,游戏里肯定是打不过的,现实里有ID卡的限制连打都打不起来。最终这些可怜的地下人只能看着他们赚钱,自己却又不甘心加入进去,也不愿意被地上玩家吊打。
于是所有的矛盾还是都集中在地上玩家身上了。
你们这群地上人本来就不缺钱,生活优越的很,凭什么还要掺和到一款免费游戏里面来?是那些收费游戏不够你们玩了吗?你们的优越感到底要发散到什么地步才够?
我们这些地下人本来赚钱就不容易了,好不容易靠游戏赚点钱,还让你给杀了弄没了,凭什么?你们又不缺那点钱!好好玩游戏不好吗?
靠,搞什么工作室,不知道游戏的公平性吗?不就是有钱吗?有钱就能随时打压我们了?
平时在生活中被你们地上人虐就算了,怎么到游戏里还要被你们虐?
你们这群地上人不是向来看不起我们地下人玩的游戏吗?还不快滚!
滚!
滚!
地上人都滚出去!
还我们一个干净的游戏环境!
啊啊啊我要疯了!再不把他们赶出去我都玩不了这款这么好的游戏了!
这样的呼声在网上不断响起,甚至发展成不带脏字的网络骂战。(在网上发脏字也是ID卡所禁止的行为。)
游戏中也有不少地下人组织起来开始专门和那些工作室对刚,可惜大多数时候都刚不过,只能杀杀凯米尔这种老实的散户。
这段时间以来,冷水心将众人的变化都尽收眼底:最开始的时候,原本对生活无望或者无所谓的地下人将希望都放在了游戏上面,脸上洋溢着笑容和期待;后来,地上人到来,开始占据游戏的主导,地下人脸上开始有了愁容;最后,游戏已经发展到无法体验完整而正常的游戏体验的地步,地下人脸上普遍写满了不满和愤懑。
她已经不止一次地听到有人在公共场合抱怨地上人和地下人的区别对待和差距,也不止一次地在卧室里听到凯琳咬牙切齿地抱怨那些地上玩家。地下的氛围十分紧张,甚至有几分要暴动的趋势了。
愈发担心的她只能忍痛让导师那边推动对游戏的限制,理由就是这款游戏扰乱人心。
很快,政府也意识到了这款游戏居然造成了这么重大而恶劣的影响,一反常态地下达了游戏禁令。
但这样的禁令不符合系统的规定,也就没有ID卡的强制监管,只能靠人力限制,着实耗费了不少人力和心思。
表面上看起来,政府似乎是管控住了负面情绪的蔓延。
但渐渐地,人们的不满加剧了。这次的不满却不在于游戏,而在于地上地下的区别对待。
地下的人因为都待在地下,比较好监管,只需要政府人员每天查房就行。
可是地上的人都拥有自己的资产和住宅,很多地方政府人员还真没办法进去搜查和限制。毕竟这是个资本化的社会,有钱人的住宅可不像地下人的免费住宅区,那可是用巨量金钱换来的,怎么能让人随便出入呢?
每一家如果都这样多来几次,多不配合几次,只怕政府财政和公信力都要出现问题。
不多时,地下的人就发现只有他们被限制无法进行游戏。地上人根本没怎么被限制,哪怕有禁令在前,他们在《夺宝掠影》里玩的反而更猖狂了。人民的愤怒再次因为这可怕的区别对待而爆发了。
冷水心也是从这时起真正理解了新世界系统的做法,了解了它的计划。
很可能是因为那两个空气墙的作用,新世界系统无法直接毁灭这个世界,甚至都无法抽取一部分人玩恐怖游戏。
因此,这一次,新世界系统只怕是想从内部瓦解这个世界。
和她最开始担心的一样,这个世界本身是有隐患,有不安定因素在的。
地上人和地下人的区别由来已久,众人看似都习惯了这种差距了,人的本性却不会变,仍是将这样的差距恨在心里。只是区域的隔阂让众人缓解了这种差距,至少无法将其时时刻刻对比,将其时时刻刻看在眼里。
但这款游戏不一样,它将众人都吸引过来,将地上人和地下人集中在了同一款游戏——也即是同一个环境中。
在这样的环境中,原本还可以用空间逃避的地上人和地下人的差距被无限放大。
这个世界的不公平性在地下人面前展露无遗。原本充满希望,打算以此赚钱的地下人一下子又被打击的绝望了。
这就有点像是地下人堵死了他们的财路,他们的未来,他们的希望。
所以这一次,在绝望之外,他们心中还多了一点对地上人的愤怒。
而这次的禁令更是像在配合新世界系统:游戏要禁就一起禁,只禁地下人,不就是在打
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