友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
重启游戏时代-第85部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
汤盈:“说实话有种意犹未尽的感觉,可能是因为我又躺赢了吧?开个玩笑,我觉得GAME OMNI给我们提供了一种全新的游戏体验,这种完全环绕的视听感受和使用枪械模拟器瞄准的方式,让我觉得非常新奇。还有就是特别开心,因为可以抱一台GAME OMNI回家了!”
老金是第二个,他也显得很激动:“我觉得这套设备算是把游戏跟真实中的射击结合起来的一个很好的例子,前景非常广阔!希望其他硬件厂商和游戏厂商也能尽快跟进。”
钟鸣接过话筒:“整体而言体验还是很好的,我觉得GAME OMNI这套设备应该会在近期内形成一股热潮。同时这款设备应该也会对目前主流的FPS游戏设计方面的理念构成一定的冲击,毕竟游戏作为一种软件,必然是要跟硬件完美契合才能发挥最大的作用。未来应该会有更多适配GAME OMNI的游戏出现,这方面《枪神之路》已经走在前面了,国内的游戏厂商还是得加把劲了。”
“至于操作方面,我倒觉得这套设备还有很多的可改进之处,比如万向跑步机的用法,虽然跟初代的万向跑步机相比更实用了,但还有可改进的余地吧。还有就是《枪神之路》虽然针对GAME OMNI做了一些玩法上的改动,但还不是特别成熟,未来应该还有很大的改进余地。”
台下的很多观众都是有点懵,这哥们说话挺狂啊?
前边汤盈跟老金都是感慨这设备真好用,体验完爆电脑,结果到了钟鸣这里,开始挑毛病了……先是说万向跑步机有很多的可改进方案,然后又是说《枪神之路》的GAME OMNI版本做得也有问题……
主持人赶忙解释道:“可能在场的很多观众都不认识,我也是刚刚得到导播的提醒,这位刚才发挥神勇的主播队4号队员,就是微光工作室的创始人钟鸣先生,也就是《生肖守护者》的制作人,这次也是作为特约嘉宾参与到我们的活动中的,我相信钟先生的意见应该能代表国内制作人对于这款设备的一种看法,也是对未来趋势的一种预估……”
现场的很多观众这才恍然大悟,这位就是钟鸣啊??
之前很多人都是只知道钟鸣这个名字,但是真人长什么样子基本没太多概念,但这次肯定是有概念了,星游嘉年华这两天时间钟鸣已经拉了两波存在感了,第一波是跟汤盈一起走红毯,昨天就已经在网上激发民愤了,今天几百万网络观众观战的表演赛钟鸣又是秀了一把个人操作,想不认得都难了。
从台上下来,钟鸣跟汤盈一起找吴明浩和田媛吃饭。
“钟老师你也是真敢说,要不是你做出来过《生肖守护者》,肯定在网上被喷了。”吴明浩感慨道。
钟鸣笑了笑:“我说的是实情,GAME OMNI和《枪神之路》确实还有好多问题啊。”
吴明浩摇了摇头:“话是这么说没错,但……太实诚了肯定也不行。哎,我倒是羡慕你,华夏的设计师就算有这些观点,也很少有直接表露出来的。”
“为什么?”汤盈有些不解。
吴明浩解释道:“怕被喷呗!之前星华互娱的一个设计师说西方的一款游戏设计的有问题,当时估计正好在气头上,言辞有点过激,结果被一大堆游戏的粉丝在微博上喷了几千楼,不得已被迫道歉说自己水平不行、曲解了人家西方设计师的设计意图。”
汤盈瞪大眼睛:“至于吗……喷了几千楼?”
“微博上?那岂不是都是华夏人在喷?”钟鸣一皱眉。
微博是中文网站,用微博的绝大多数都是华夏人,一个华夏游戏设计师在微博上说西方游戏不好结果被华夏玩家喷?这未免也太扯了。
吴明浩点点头:“90%,不,99%吧,都是华夏人。没办法,现在华夏区的游戏,在世界上的影响力十分有限,所以大部分玩家自然而然地就觉得西方火热的游戏肯定就是好,一个普通的设计师挑毛病,在玩家眼里几乎等于是小学生挑大学论文的错误,能不被喷吗?”
“所以钟老师你知道你在台上说的那两句话多危险了吗?也幸好你有《生肖守护者》,这游戏在IGP上的评分也很高,又是华夏游戏的典型,这话说出来才没大问题。”
田媛很气愤:“星华互娱的那个设计师也太惨了吧?一款游戏再怎么说肯定也还是有缺点的,不可能完美无缺啊,说点缺点都不行了?喷子们都没点逻辑的?”
“有逻辑那还叫喷子吗?有些人确实是跟华夏游戏有仇。也不只是华夏游戏了,电影、小说、电视剧,哪个不是西方的月亮更圆啊?电影那边掐得才激烈了,相对而言游戏领域还算好的了。”
吴明浩摊了摊手,显然对这个事情也非常无奈。
“好了,我们还是先去吃饭吧,也没必要为这个事情费神。对了,你们是不是晚上还有活动?”汤盈问道。
吴明浩点头:“对,晚上是有颁奖,钟老师你的宣传片是不是要晚上放?”
钟鸣:“嗯,工作人员通知的时间是今晚。”
“那咱们先吃饭,晚上就可以看颁奖了。《生肖守护者》肯定有奖,想都不用想。”吴明浩顺嘴奶了钟鸣一口。
钟鸣有些哭笑不得:“老吴你别一言不合就奶我啊,优秀游戏这么多,我真不一定拿奖啊。”
汤盈补了一口奶:“放心,《生肖守护者》强无敌。”
钟鸣:“……”
……
晚饭过后,观众们陆陆续续地入场。
主舞台一改白天的布置,已经换成了一个比较低调的背景,灯光也调好了。
星游嘉年华,除了邀请这些主播现场表演、开见面会、打表演赛之外,还有个很重要的使命就是总结这一年中比较优秀的华夏游戏,这一点跟IGP的年度游戏颁奖典礼有异曲同工之妙。
只不过颁布的奖项不多,而且所有游戏都是从华夏区的游戏中评选,西方游戏一概不入选。
主要是西方游戏如果入选的话,那评选出来的名单多半要跟IGP的年度颁奖名单高度重合,里面绝大部分都得是西方游戏。星游网的这个颁奖主要还是为了宣传华夏游戏的,有一定的倾向性。
很快,颁奖典礼开始了。
工作人员提前从钟鸣这里要走了宣传片,不知道会在什么时候开始播放。
主持人上台进行了例行的铺垫环节,然后就开始进入到奖项颁发。
星游网的这个颁奖典礼一共只有七个奖项,分别是:最佳视听游戏、最佳模拟器游戏、最佳创意、最佳网络游戏、最佳游戏剧情、最佳工业游戏、最佳艺术游戏。
没有“年度游戏”,因为在星游网看来,华夏区的游戏距离竞争所谓的“年度最佳”还有很远的距离。
最重磅的奖项,就是“最佳工业游戏”和“最佳艺术游戏”,前者用于评选在商业上最成功的华夏游戏,后者则是评选在艺术方面达到最高成就的华夏游戏。
很快,一个个奖项颁发,设计师们上台领奖,说了一些获奖感言。而在评选的间隙,则是播放各种新游戏的宣传片,各个大公司的宣传片都有。
星游网的奖项设计说不上特别合理,主要是奖项设计少,不够全面,但这也并不影响星游网的游戏评选成为华夏区最权威的游戏奖项之一。
最佳视听游戏被一款叫《独行者》的游戏摘得;最佳模拟器游戏则是颁给了《狂飙》,这是华夏区今年最拿得出手的赛车模拟游戏;最佳创意颁给了一个独立工作室制作的手游《暗淡的纪念》;最佳网络游戏颁给了《倚剑天涯》。
最佳网络游戏的奖项一出现,引起了现场观众的一阵嘘声,因为《倚剑天涯》虽然是今年刚出的一款大型网络游戏,但当时的热度甚至被《太吾绘卷》给压下去了,可以说拿这个奖项非常的名不副实。
但也没办法,华夏区的大型网络游戏更新换代很慢,《倚剑天涯》属于在矮子里拔将军,不管怎么说,这种大制作的游戏在网络游戏这个范畴里评奖,还是比较沾光的。
最佳游戏剧情、最佳工业游戏颁给了《没有曙光》,这是今年上半年出的一款华夏游戏,也被很多玩家誉为最接近西方游戏的3A大作,可以说是实至名归。
所谓的“最佳工业游戏”,就是指“游戏工业化”,这个概念来自于“电影工业化”,也就是产业内的任何事情都可以项目化、标准化、流程化。这款游戏作为一款成功的3A大作,对华夏游戏工业标准的建立有很大的促进作用。
最后一个奖项,是最佳艺术游戏。
主持人来到台上,打开手中的卡片念出颁奖词:“我宣布,本年度获选最佳艺术游戏的是……微光工作室的《生肖守护者》!”
主持人话音刚落,现场立刻爆发出一阵欢呼声!
这个奖项也是真正的实至名归!
《生肖守护者》虽然在容量上跟《没有曙光》差了不少,但在游戏的艺术性上的确是独创性质的,不管是去掉小怪、只保留boss战,还是跟举行敌人战斗的方式,都充满了艺术性,让很多人都深深地体会到游戏的艺术性。
“那么,在邀请《生肖守护者》的设计师钟鸣先生上台之前,让我们先看一个短片,这也是微光工作室在春节前即将发售的新游戏。”
现场的灯光全都暗了下去,玩家们的欢呼声渐渐平息,大屏幕上出现了宣传视频。
……
鲜红的数字跳动着,20:10。
这是一个时间。
细雨洒落在道路上,几个黑影从镜头前走过,发出含混不清的丧尸叫声。
在紧张的背景旋律中,镜头切换,眼前是黑暗中混乱的街道,几辆爆炸后正在燃烧的警车照亮了周围的场景,扭曲而又迟钝的丧尸正在漫无目的地游荡着。
21:03。
22:53。
那个鲜红的数字穿插在场景中不断跳动,同时这个片子也给出了更多的镜头和场景。
混乱不堪的警察局、阴森的孤儿院、肮脏而令人作呕的下水道、保护伞基地……
最终,鲜红的数字消失了,画面定格在三个巨大的字母:R。P。D。
那是浣熊市警察局的正门。
“各位市民注意,建议你们前往浣熊市警察局避难……”
场景不断切换,伴随着角色的旁白,故事的冰山一角逐渐显露。
“你不明白,情况比我想像的更加糟糕……”
“这一切都是保护伞公司的错……”
“博士,请乖乖配合,跟我们走。”
“克莱尔,快下车!”
“相信我!”
一幕幕场景不断穿插,一个个人物出现,最终,里昂的出现在镜头前,而在他对面的,是一个庞大的恐怖异形怪物。
画面骤然变黑,上面出现了游戏的名称:《生化危机》!
灯光亮起,主持人说道:“让我们用热烈的掌声欢迎《生肖守护者》和《生化危机》的设计师钟鸣先生!”
台下响起热烈的战胜,钟鸣来到台上,旁边星游网的高层给他送上奖杯。
奖杯不大,不过造型比较别致,上面写着“最佳艺术游戏《生肖守护者》”的字样。
握了个手之后,钟鸣从主持人手里接过话筒。
“谢谢,非常感谢星游网把这个奖项颁给我。微光工作室刚刚成立一年,应该算是个初生儿,侥幸取得了一点成绩,不过这都不是偶然。”
台下的观众们听得一愣。
“啊?侥幸取得了一点成绩,但不是偶然?”
“噗!还是熟悉的味道!钟鸣又开始了!”
“骚话好多啊这个人,我才知道《生肖守护者》的制作人是这种货!”
“哈哈哈哈,不是偶然可还行,一点都不知道低调收敛啊这是?”
钟鸣笑了笑,说道:“刚才大家看到的是《生化危机》的宣传片,第一版的可试玩版本将在12月2号放出,到时候欢迎大家来玩。具体的内容不剧透,不过,这将会是一款不输给《生肖守护者》的神作,我可以拍着胸脯向大家保证!”
第288章 与GAME OMNI的合作
主办方也确实够意思,把《生化危机》的宣传CG放在最后来介绍,吸引到了足够多的眼球。
钟鸣并没有透露太多游戏的详情,那样有老王卖瓜的嫌疑,而且说的太多容易适得其反,激起玩家的逆反心理。
再说,游戏好不好,关键看体验,光靠说是没用的。
不过,钟鸣在这次星游嘉年华上可是出了不小的风头,很多玩家之前只是知道这个名字,但是对钟鸣的长相和性格一概不清楚,现在也都重新认识了一下。
而且,《生化危机》精良的宣传CG,也让玩家们凭空对这款游戏多了很多的期待。
显然,这是一款丧尸题材的恐怖游戏,这一点是确定的。
但,市面上的类似题材其实并不少,恐怖游戏、丧尸题材都不算少见,而且这些游戏的评价不怎么好,基本上给人一种难等大雅之堂的感觉。
一些恐怖游戏爱好者自然是密切关注,想等着12月2号游戏的体验版本出来之后玩一下,而大部分主流玩家则是准备先观望一阵。
星游嘉年华的第三天还有一些余兴节目,不过就没钟鸣什么事了。整个嘉年华结束之后,钟鸣跟吴明浩、田媛一起坐飞机回明安市,汤盈则是要回光华市。
“表演赛的事,多谢啦,这台GAME OMNI就当是你送我的了。”
汤盈在机场跟三人道别,还不忘向钟鸣道谢。
她这么想倒是也没毛病,没有钟鸣的话,这五台GAME OMNI确实就全都送给观众了。
主办方承诺,这五台GAME OMNI会送货上门,钟鸣直接留了微光工作室的地址。
此外,钟鸣也朝星游网的工作人员要了GAME OMNI制造商的电话,工作人员非常热情,表示愿意牵线搭桥。钟鸣跟GAME OMNI制造商的大华夏区负责人联系上了,约好过两天见个面。
……
第二天,GAME OMNI到了。
钟鸣把这玩意摆在大厅里,引起了众人的纷纷围观。
“这就是之前嘉年华上的那个设备?比直播上看着还大啊。”张小文对这个设备非常感兴趣,摸摸这里摸摸那里。
其他人也都觉得很新鲜,支架上的两把枪被拿下来挨个传着看,那个360度的大显示屏也让大家啧啧称奇。
“大辉哥,看看这玩意的原理,《生化危机》能移植到这上面吗?”钟鸣问道。
大辉哥跟周森两个人仔细研究了一下所有的硬件,又听钟鸣简单介绍了一下游戏的相关改动。
“应该不难,只是输入方式有些改变而已,只要能跟那边谈妥合作,移植肯定不难做。”周森说道。
钟鸣点点头:“那就行,明天我就跟那边的负责人见个面,聊聊。”
……
GAME OMNI的研发公司叫DPD科技有限公司,是一家西方的科技企业,不算大,专门研究这种前沿的游戏模拟器,体量上跟摩亚科技这种肯定是没法比的。GAME OMNI是他们今年主推的一款射击模拟器,或者说它是一整套射击游戏的硬件解决方案,现在非常迫切地想要跟各游戏厂商合作。
钟鸣在公司附近的一家高档咖啡馆跟DPD科技有限公司大华夏区的负责人见面了,这位名片上的名字是Kevin(凯文),但从外貌上来看应该是个华夏人,能说流利的中文,但说话的时候经常不经意地夹杂着很多的英文单词。
“Hello,MR钟,很高兴见到你。”
凯文很是热情,不过钟鸣总感觉会情不自禁地回忆起前世进理发店的感觉。
如果是一个西方人叫这个名字还好,华夏人叫凯文的话,很容易习惯性地在后边加上“老师”两个字,变成某种特定的职业。
两个人是星游网介绍的,凯文自然也大概了解钟鸣这边的情况。不得不说《生肖守护者》为微光工作室加分不少,在全世界范围内都小有名气,一听说是制作《生肖守护者》的公司,凯文当时就决定亲自过来一趟。
“凯文老师大老远地跑过来一趟还挺辛苦的,喝点什么?”钟鸣翻了翻咖啡馆的菜单。
“咖啡就好,谢谢。不过……为什么叫我凯文老师?”凯文有些不解。
钟鸣瞬间意识到自己说漏嘴了,不过也没关系,他顿了两秒钟,若无其事地说道:“这个啊,是尊称,我觉得你肯定是专业人士,叫一声老师不过分。”
“啊哈,是这个意思。那么我也叫你钟老师好了。”凯文不可能get到钟鸣的真实想法,所以也没有太纠结这个问题,“我对微光工作室的游戏很感兴趣,听说你们的新游戏是一款射击游戏,而且要和我们合作,这真是意外之喜。”
钟鸣笑了笑:“我对你们的GAME OMNI非常感兴趣,它提出了一种全新的解决方案,全面提升了射击游戏给玩家的体验。”
双方进行了第一波简单的商业互吹。
其实钟鸣知道,DPD不算是大公司,凯文虽然挂着个“大华夏区总裁”的头衔很吓人,但实际上他手底下没多少人,跟林晓光比都差远了。
所以凯文才会这么重视跟微光工作室的合作。
双方一边喝着咖啡一边聊,主要还是互相加深了解。凯文在介绍GAME OMNI研发过程中的一些事情,包括这种设备的设计思路、技术难点等等,而钟鸣则是简单介绍了微光工作室目前的架构,一些成功游戏的细节,以及正在研发的《生化危机》的一些情况。
“可以,微光工作室对于我们拓展在大华夏区的业务是非常强大的助力,那么贵公司希望以何种方式合作呢?”凯文问道。
钟鸣想了想:“希望可以在所有的GAME OMNI上预装《生化危机》的试玩版,供玩家自由体验。当然,如果要玩完整版的话还是要花钱的,不过价格方面可以跟我们在PC和主机上的售价持平。另外就是需要贵方的工作人员提供相关的技术文档,方便我们进行游戏的移植。”
凯文频频点头:“OK,完全没问题,GAME OMNI也正急需一批高质量的游戏供玩家们体验。我们计划跟各大城市的模拟设备体验店合作,在各个体验店里都放几台,玩家们在试玩《生化危机》的时候,应该能更好的激发购买欲望。”
双方一拍即合,准备找法务部门拟订合同,正式合作。
第289章 GAME OMNI版《生化危机》
跟DPD公司签好了合同,《生化危机》GAME OMNI版本的移植就提上了日程。
根据DPD公司提供的技术文档来看,FPS游戏移植到GAME OMNI上基本没什么难度,无非是把一些输入讯息的方式由键鼠/手柄改成万向跑步机和枪械模拟器。
不过,在其他方面倒是遇到了一些问题。
GAME OMNI最大的特点就是可以360度全视角查看内容,对于《生化危机》这种游戏来说,恐怖体验确实会几何级地提升。
但这也意味着要对环绕式显示屏输出更多的视频讯息,包括玩家周边360度的信息都要传递,而且画面不能畸变。
而且,《生化危机》在PC端上的一些特定转场剧情也需要修改,比如某个场景,玩家向前走着,背后突然刷新出一只丧尸或者丧尸犬,猛地扑上来吓玩家一个措手不及。
如果是在PC或者主机上的视野,玩家看不到背后,怪物刷新是在一瞬间完成的,肯定不会露馅;可如果是在GAME OMNI上,不排除有些往前走着的玩家头扭回来向后看的情况,那么就有非常低的几率会露馅——玩家正好看到某个怪物凭空出现。
当然这些问题也都好解决,无非是重新规划一下怪物的刷新位置,尽可能地让怪物出现在玩家视野之外的地方,然后再跑过来就是了。
另外一点,就是游戏的视角也需要修改。
原作是过肩视角,这个视角有很多好处,但GAME OMNI存在的意义,就是让玩家以第一人称视角体验游戏。所以,《生化危机》的GAME OMNI版本必然是第一人称的。
但有个特殊情况,就是当玩家被丧尸攻击时会有特殊的动画,比如倒地、用刀反击、死亡等等,这些基本上不可能用第一人称视角来展示。
因为现实中玩家是站立着的,屏幕上显示的是玩家周围水平方向360度的画面。如果玩家被丧尸扑倒,那么他的视野就从平视前方变成了望天,整个画面如果跟着变动,那就会看起来非常奇怪。
所以钟鸣的解决方法是,在出现这种特殊动画的时候,比如玩家倒地、被丧尸控制住用刀反击的时候,镜头都会自动向后拉,玩家就像是悬浮在角色后方的幽灵一样,看到角色反击的动作,等这个动作结束之后,再回到第一视角。
这种感觉基本上跟很多游戏中的第一人称/第三人称视角切换差不多,不会让玩家们觉得费解或者不自然,反而更有助于让玩家的视野始终保持稳定,提升游戏体验。
玩家的移动方式,还是采用了跟《枪神之路》同样的移动方式,也就是用脚踩住特定的行走区即可向该方向行走。
钟鸣也在考虑更好的移动方式,但那意味着对整个硬件的改造,钟鸣也不可能让DPD公司为了自己而改变产品的形态,只能是等钟鸣自己有能力做硬件之后,再考虑相应的优化方案了。
这次跟GAME OMNI的合作,也相当于是钟鸣对于FPS游戏的一种探索,如果证明确实受到玩家欢迎,那么不管是自己做GAME OMNI还是继续研发类似的游戏,都是一条可供选择的道路。
……
12月2日,《生化危机》试玩版即将上线。
微光工作室这边,紧赶慢赶,总算是没有跳票。GAME OMNI的版本也顺利地移植完成,并成功完成了预装。
也就是之后每卖出一台GAME OMNI,玩家都可以在机器上找到《生化危机》的试玩版。听起来可能有些残忍,不过对于GAME OMNI来说,这对于游戏库是一个很好的补充,毕竟《生化危机》目前而言是第一款搬上GAME OMNI的丧尸题材恐怖游戏。
网上,很多玩家在等待着《生化危机》试玩版的上线,而少量已经购买了GAME OMNI设备的玩家,也是同样期待。
GAME OMNI全球发售之后,预售销量达到了10万左右。不算高,但也不低了,比钟鸣预计中还好好一些。
钟鸣前世卖到一万多块的VR设备HTC VIVE在2016年的全年销量尚且卖到了40万台,GAME OMNI卖的比这个多是很正常的事情。
因为钟鸣前世的VR头盔其实体验说不上好,可玩的内容也是少之又少,但GAME OMNI的体验相对来说要成熟得多,不管是移动、射击还是整个游戏画面的表现,都完全不逊色于PC端,而且这玩意可以玩《枪神之路》,也就意味着后续陆续会有更多的FPS游戏移植过来,不管怎么说都比钟鸣前世的VR头盔靠谱多了。
中午,老金开播了。
上次从主播赛回来之后,老金也因为表现优异而涨了一波粉,之后比赛赢的GAME OMNI送到之后,老金没少跟直播间的观众夸这台设备,也用这玩意打了几把《枪神之路》,不过因为GAME OMNI的玩家只能同样匹配GAME OMNI的玩家,暂时不支持跟PC端的《枪神之路》互通,所以玩得人相对比较少一些,观众们也就只是看个热闹。
目前的GAME OMNI还是一台倾向于自己体验的设备,直播的效果比较一般。
目前用得比较多的直播方式是讯号转换,即玩家看到的画面是主播正前方的画面,同时主播会再用摄像头拍下自己的动作,作为一个小窗口展示给观众。
这点在技术上其实也没什么难度,唯一的问题就是如何确定主播目前的朝向,这一点GAME OMNI并没有很完善地解决,因为这套设备没有头显,自然无法确定主播现在到底在看哪个方向——也许他现在正在朝前走却在同时往后看,GAME OMNI无法辨别。
所以,GAME OMNI只能根据一定的算法,按照玩家的移动方向、脚踩踏位置、枪口指向等因素估算一个大致的方向,判断玩家胸口朝向的位置,个别时候会出现主播再看的画面和观众看的画面不重合的情况。
不过,毕竟大部分人习惯都是看前面,扭头的话也就是一瞬间的事情,所以绝大多数情况下这个直播的方案还是靠谱的。
老金在电脑上打了两把《枪神之路》,看了看时间。
“行了,好像《生化危机》的试玩版可以玩了,咱们玩会儿那个。”
他退出来的时候顺便瞄了一眼,貌似直播网站上有很多买了GAME OMNI的主播都在准备直播《生化危机》了。
“听说是恐怖游戏啊,刺激!”
“丧尸题材不是特别感冒,不过消遣一下打发时间应该还可以呃。”
“不知道《生化危机》在GAME OMNI上做的适配怎么样,不过用这种设备玩恐怖游戏……应该会特别酸爽吧?”
“哈哈哈,很想看到老金被吓尿啊。”
“老金被吓尿?你想多了,其他主播玩这个可能会不适应,但是老金肯定不会,他用GAME OMNI的枪法跟键鼠差不太多,枪法好是为所欲为的!”
老金在电脑上用专门的软件把电脑和GAME OMNI给连接起来,再额外拉一条数据线。因为GAME OMNI上传输的视频精度极高,如果只是用无线连接的话可能会导致画面偶尔卡顿的现象,还是得借助数据线。
好在GAME OMNI就自带连接线。
都搞定了之后,老金进入GAME OMNI,在万向跑步机上把支架在腰间扣好,环绕式大屏幕缓缓地降了下来。
目前GAME OMNI上只有三款游戏,除了《枪神之路》以外,另外两款都是最近才更新的。《生化危机》试玩版的内容老金已经提前下载好,但直到现在才能进入并正式开始游玩。
为了确认直播的效果,老金习惯于戴着手环随时查看自己直播间的画面。
现在直播间显示的是老金正前方的这块屏幕,大概就是把原本360度的环绕屏幕截取了一部分,去掉了畸变和拉伸之后放到一个常规的显示设备上。因为不是根据老金的视野来采集信息,所以直播间的画面非常稳,没有任何的抖动,这对于观众们而言是个很好的消息。
像钟鸣前世很多主播在直播VR游戏的时候,镜头会跟着主播的头剧烈晃动,尤其是一些需要频繁转头查看四周的游戏,主播自己没感觉有什么,但观众们都被晃得想吐,直播效果很差。
GAME OMNI在这方面显然要好很多。
老金取下支架上的长枪模拟器,对着《生化危机》的游戏大图标扣动了一下扳机,就正式进入了游戏。
试玩版的容量连正式版的十分之一都不到,正常玩家只要不是太手残,基本上都能在半个小时左右通关。
进入游戏之后,老金发现自己置身于游戏的登陆场景之中。
老金周围是宣传片中曾经出现过的浣熊市警察局正门,路边的车辆在燃烧着熊熊的火光,远处传来丧尸的叫声,好像右前方的阴影中还有个丧尸在俯身啃食着人
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!