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重启游戏时代-第133部分

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  可以说,常少华平时开车,开的都是价值几百万的专业赛车,虽然贵,但那是工作,并不放松,而在UV1模拟器里面玩《极限飞车》,则是完全的娱乐和放松。
  常少华从UV1模拟器里出来,按照流程,接下来是采访环节。
  主持人先是问了几个常规的问题,比如UV1模拟器的驾驶体验、对于游戏内容的看法等等,之后又进行了一轮抽奖,现场抽了几份《极限飞车》终极版游戏、几件常少华签名的赛车服,还有终极大奖——一台UV1模拟器。
  这些都是请嘉宾的常规操作了,常少华以前也曾经去过一些类似的场合,毕竟是拿钱办事,现场总要说一些客套话,比如“很想买”之类的。
  不同的是,这次常少华是真的很想买……
  很快,几个奖品纷纷抽完了,来到了终极大奖,UV1模拟器。
  “好的,那么大屏幕上也显示出了这次最后一位的幸运观众,是号码为127号的幸运玩家,请上台领奖!”
  人群中,一个微胖的男玩家一脸惊喜地来到台上领奖,留下了自己的住址和联系方式,之后就可以等着送货上门了。
  活动圆满结束,接下来就是体验店的正常营业时间了,排队等着体验UV1模拟器和《极限飞车》的玩家还有很多,不过常少华的工作算是完成了。
  常少华跟主持人一起退场,往后台走去。
  “哎呀,好羡慕那个幸运观众啊。”常少华感慨道。
  主持人点点头,同样感慨道:“是啊,我也好羡慕。”
  常少华:“……”
  你也很羡慕像话吗!
  其实常少华的潜台词是,我也好想要一台UV1模拟器啊,能不能也送我一台?
  结果也不知道主持人是没听懂还是装没听懂,并没有对他有所回应。
  也不怪主持人装傻,关键主持人也是来打工的,没这个权力送啊,这一台UV1模拟器可就是几万块钱,哪能说送就送。
  当然,常少华来这种场合,肯定也是有一笔不菲的出场费,不过出场费归出场费,他现在倒是更想要一台模拟器。
  常少华到体验店的员工区,收拾了一下东西准备离开。
  “常先生怎么样,今天玩得还尽兴吗?”
  常少华一看,林晓光和钟鸣两个人应该是刚忙完了这边的事情,也在员工区休息。
  常少华点头:“很尽兴!UV1模拟器确实很好玩啊!”
  钟鸣笑了笑:“喜欢就好,常先生如果对UV1模拟器感兴趣的话,宇诺科技这边送你一台回去玩怎么样?”
  常少华喜出望外:“那怎么好意思呢?那就多谢钟总和林总了。”
  钟鸣笑了笑:“回头我们这边的工作人员会跟你联系,直接送货上门。常先生如果方便的话,可以考虑顺便开个直播,微光直播这边,会给到一个非常好的推荐位。而且,《极限飞车》以后肯定也会有一些专业赛事,希望还能跟常先生有后续合作的机会。”
  常少华哈哈一笑:“好说好说!”
  常少华美滋滋地回去了,钟鸣安排工作人员把UV1模拟器送到他的住处,然后在微光直播平台上的《极限飞车》专区给他开一个专门的直播间。
  模拟器跟常规的游戏设备还是不一样的,像常少华这种优秀的赛车手玩《极限飞车》,稍微推广一下就会是一个很好的噱头。
  对于《极限飞车》这款游戏,钟鸣做出的规划远比一般的竞速类游戏都要长远。
  在很多玩家看来,《极限飞车》有绝美的景色、丰富的玩法,完全可以当成旅游模拟器来玩,很多年都不会过时,但在钟鸣的眼中,它也可以成为一款非常优秀的竞技类网络游戏。
  当然,肯定是比较小众的那种。
  在钟鸣的前世,竞速类游戏虽然有很大的玩家群体,“枪车球”被称为西方的主流游戏类型,但大部分竞速类游戏往往都是单机游戏,即使加入了一些网络玩法,也很难成为主流。
  而且,竞速类游戏也很难入选一些竞技类比赛,成为类似于MOBA和FPS游戏那样火爆全球的竞技类游戏。
  原因也很简单,因为想看类似比赛的,都去看真实的赛车比赛了,谁还看赛车游戏……
  竞速类游戏处于一种非常尴尬的处境,如果是高度模拟现实中的赛车,那么注定观赏性差,大部分人看不懂,也不愿意去学习,大部分喜欢赛车游戏的玩家,往往喜欢频繁地使用漂移、氮气加速等技巧,观赏性上去了,但跟现实中的赛车有很大区别;
  而如果竞速类游戏做成跑跑卡丁车那种情况,可以花式漂移,形成一套自己独特的跑法,却又会让人觉得有些儿戏,一点都不真实,同样没办法跟真实的赛车游戏抢热度。
  所以,如果是在前世,钟鸣绝对不会有“竞速类游戏做竞技”这种想法,但在这个世界,情况稍微有一些不同。
  飞车跟赛车不一样,钟鸣前世的赛车有非常深厚的历史,例如F1(世界一级方程式锦标赛),拥有一百余年的历史,年收视率高达600亿人次,可以说是高科技、团队精神、车手智慧、技术与勇气的集合体,跟这样一个庞然大物相比,做一款模拟F1的游戏,区别基本上跟电子宠物和真实的宠物差不多。
  但这个世界的情况有所不同,飞车的出现仅仅是近十几年的事情,虽然快速普及,但赛事发展明显还没那么成熟,不管是关注度、观赏性、相关规则、赛道等等,都还没有那么完善。
  在这种情况下,制作一款优秀的竞速类游戏,并以此为基础打造一个偏小众的特色竞技联赛,就有了一定的可操作性。
  而且,UV1模拟器已经非常发达,对常少华这种专业赛车手来说,模拟器的游戏体验也已经跟真实的赛车相差无几,这也是保证模拟器游戏能够跟真实的飞车比赛抗衡一下的重要因素。
  一旦《极限飞车》的玩家数能够达到一定的数量级,赛事达到一定的热度,那么钟鸣还可以跟世界上一些著名的飞车厂商达成合作,在游戏中联动推出一些著名飞车厂商的车牌和经典车型,实现双赢。
  当然,这些都属于《极限飞车》未来的一些规划,就跟《自走棋》的竞技比赛一样,属于长远布局,慢慢做就行了,做起来了血赚,做不起来也不亏。
  ……
  在《极限飞车》和UV1模拟器卖得火热的同时,一条名为“极限飞车重建飞燕塔”的话题也登上了微博的热搜。
  之前钟鸣在游戏发售之前就已经发过微博,说微光互娱将会捐献500万用于飞燕塔的修缮工作,而游戏中的飞燕塔结构,也可以用于指导飞燕塔现实中的修缮工作。
  刚开始玩家们还以为钟鸣是在蹭热度,或者是在夸大其词。
  游戏里的模型,怎么可能拿来指导现实中的古迹修缮工作??
  在真实问答上,还真有玩家提出了这个问题,而大部分人的回答是,不可能!
  虽说大部分游戏中确实成功复现了现实中的建筑,乍看过去也确实觉得一模一样、非常完美,但那只是对于普通玩家和外行而言。
  对于一些专门的建筑学家来说,游戏中的建筑是充满漏洞的,缺乏细节,也缺乏完善的结构,基本上也就只能参考一些比较肤浅的外观部分——而这些外观部分,其实跟视频和照片上也是没什么区别的。
  游戏中的建筑模型其实只需要搭一个空架子就可以了,大致形状差不多,然后再贴上精致的贴图,就可以跟现实中看起来很像。毕竟游戏中又没有重力,凭空搭建就可以。
  而现实中就不一样了,飞燕塔这样的建筑,损坏几根柱子都有可能引发垮塌,对于结构有着极为苛刻的要求。
  也就是说,现实中的建筑相比于游戏中的建筑,在结构上就有极大的区别,《极限飞车》里的建筑做得再精细,又怎么能指导现实中建筑的重建呢?
  所以很多人觉得,微光互娱和钟鸣愿意为修缮飞燕塔捐款,这是好事,但游戏里的建筑指导现实中的建筑重建这个说法就太扯淡了,顶多也就是蹭个热度而已。
  结果游戏一出来,这些发过言的答主们全都傻眼了。
  你特么不是一款游戏吗?游戏里的建筑模型至于做得这么精细???


第398章 复原方案解决了!
  网上有不少对建筑很有研究的网友,刚开始指出游戏里的建筑根本不可能拿来复原现实中建筑的也是这批人,结果等游戏一出来,一部分玩家用无人机模式查看了一下这些古迹建筑的内部结构之后,大家全都傻眼了。
  尤其是这些懂建筑的网友震惊地发现,《极限飞车》里的飞燕塔甚至连内部构造也完全复原了可还行??
  明明只做一张皮就行了,结果竟然连里面的一些结构的细节也完全做了出来,这些用无人机就能看得一清二楚!
  在飞燕塔被焚毁后,当地已经组织了一支建筑师的小组,着手准备进行飞燕塔的修复工作。
  到目前为止,飞燕塔已经获得了一些捐款,世界政府也决定拨款用于修缮工作,总之这座仿古建筑作为当地的一个重要的旅游项目,也是许多华夏人的精神寄托,是肯定要完全修复的,否则也没办法向所有人交代。
  而此时,对于飞燕塔的修复方案,还没有完全敲定。
  修复小组所在办公地点就在飞燕塔附近的一座机关大楼中,此时,修复小组的建筑师们正在对修复方案进行激烈的讨论。
  “为什么不按照原本的结构方案进行修复?虽然飞燕塔被烧毁严重,但在此基础上重建的话,肯定还是要复原以前的样貌吧?总不能重建出来跟原先不一样了,那不是让人看笑话?”
  “对,如果重建出来跟以前不一样,游客们岂不是会拿着两张照片嘲笑我们?”
  “但是,上次的飞燕塔仿建方案,已经被证明有不少的疏漏之处,这次重建飞燕塔,也有很多的声音要求我们完全复原历史上飞燕塔的原貌。一处仿古建筑,如果跟真实存在的古建筑存在差异,那还有什么仿建的必要?”
  “是啊,如果造出来的东西跟真实的飞燕塔内部结构不一样,我们还怎么说它是飞燕塔?还不如起个别的名字算了。”
  “只是内部结构有差别而已,外观上又没区别。”
  “我们可都是建筑师,内部结构有差别不就是最大的差别?”
  “行,你也别扣大帽子,就算是有区别吧,那我问你,完全复现历史上的飞燕塔,谁有方案?谁都没有!别说是留存下来的资料了,哪怕是现在让你提出一个跟残缺的历史数据完全相符的结构方案都很难!这种情况下,你轻飘飘地一句‘跟真实的飞燕塔完全一致’,有那么容易吗?”
  几个资深的建筑师全都是华夏人,在重建方案问题上已经吵了好几天。
  对于飞燕塔的重建方案,在做的这些人显然是分成了两派,一派是觉得,这座飞燕塔本来就是仿古建筑,又不是真正的古迹,既然已经烧毁了,不如完全推倒重来,正好还能修正之前方案的错误;而另一派则是认为,真实的飞燕塔数据已经残缺不全,推倒重来,也不见得就能比现在做得更好。
  这些建筑师的担心不无道理,这个世界的仿古建筑确实都存在着这种比较尴尬的情况,一些古迹建筑的真正精细结构已经无法考证,只能通过一些残存的数据去猜测,也就是说,想要重建一座仿古建筑,凭借现有的资料很难去给出一个完善的重建方案,却很容易根据现有的数据去挑错。
  所以一些偏保守的建筑师觉得,干脆就按之前仿造飞燕塔的方案来建造,内部结构有错误就有错误吧,关键也没有什么更好的方案了。
  这个飞燕塔修复的专家小组自组建至今就在讨论重建的方案,但直到现在也没有达成共识。
  几位建筑师正在讨论着,外面传来了敲门声,一名工作人员拿着一台便携平板电脑走了进来。
  “刘工,冯工,你们快看这个视频!”工作人员把平板电脑放在会议桌上,上面的画面是《极限飞车》的游戏画面。
  被称为刘工的是一个五十多岁头发灰白的建筑师,也是飞燕塔修复专家小组的组长。
  他看了一眼平板电脑上的画面,不由得皱眉,有些不耐烦地说道:“小李,你也是正经建筑专业的高材生,怎么也跟网上那些网友一样?游戏里的建筑只是一张贴图而已,根本不可能拿来参考的,哪怕是一点点的参考价值都没有。”
  冯工也觉得有些莫名其妙,这些建筑师们都正在发愁,所以也没什么好脸,只是摆了摆手:“行了行了,赶紧拿走,别打扰我们开会。”
  小李赶忙说道:“刘工,冯工,你们先别急。这视频里面,真的有飞燕塔的内部结构啊!”
  听完了小李的话,在场的建筑师都有些懵。
  有内部结构?
  闹呢?
  不过这些建筑师们还是耐下了性子,仔细看平板电脑上播放的视频。
  这段视频大概是某个玩家录制的,内容也很简单,就是在用无人机查看《极限飞车》游戏内飞燕塔的内部结构。
  《极限飞车》中的无人机模式可以用自由视角查看游戏中的任何细节,包括一些建筑的内部。飞燕塔的每一层都有一个拱形门洞,无人机可以直接从这些门洞中进入,任意查看内部结构。
  刘工本来很不以为然,但是仔细看了一下视频中的情况,双目渐渐睁大。
  “这……这怎么可能??”
  视频的清晰度很高,飞燕塔的内部结构也清晰地展现在所有人的面前。
  谁说游戏内的模型只是一张贴图、没有内部结构的?
  这明明就有内部结构,而且非常完整啊!
  不仅是内部结构,连内部存在的诸多细节,比如壁画也全都有!
  最丧心病狂的是,之前塔里就有的《飞燕碑帖》,游戏中也进行了完美的复现,而且好像比之前的那幅字写的还要更好了??
  在场的所有建筑师全都眼巴巴地看着视频,结果两分钟之后,视频结束了。
  刘工愣了一下,忙道:“后边呢???”
  小李:“呃……刘工,视频就这么长。”
  视频里虽然也展现了一些内部结构,但拍视频的玩家显然也没想那么多,也不可能把所有的内部结构全都给拍一遍,就只是拍了两分钟的一段视频而已。
  刘工赶忙说道:“还有别的视频吗?不,能直接进游戏里看吗?”
  “呃……游戏的话,没有。”小李说道,“要不现在买?”
  刘工点头:“买!”
  小李“哦”了一声,赶忙打开手环在网上下单了,直接买一台GS1 S,很短时间内就能到货。
  情况有点搞笑,明明刚才还在一本正经地开会,突然就决定买一台游戏主机,不知道的还以为是演员拿错剧本了呢……
  但是在场的这些建筑师都看得清清楚楚,这个视频确实展现出了飞燕塔的内部结构,而且结构还非常精巧!
  游戏中的飞燕塔绝不仅仅是一张贴图,或者一个空架子,而是连内部结构也完全复现了出来。
  不仅如此,游戏中的飞燕塔构造跟仿造飞燕塔有很明显的区别,即使是在普通人眼中也能看得出来,更别说在场的都是经验非常丰富的建筑师。
  在主机还在路上的这段时间,几个建筑师也不再争论了,全都围着这台平板电脑,把那段视频又看了好几遍,反复确认了飞燕塔内部的诸多细节。
  “这个方案……好像确实很不错……”刘工一边反复验证飞燕塔残缺的资料,一边喃喃自语道。
  其他的建筑师也跟他的反应差不多,对眼前发生的一切充满着不可思议。
  一个游戏里的建筑竟然比设计师的方案还要详细,这个世界一定是哪里出了问题……
  很快,GS1主机到了,小李赶忙连上显示器,购买了《极限飞车》,然后进入游戏匆匆跑完新手指引,通过无人机模式进入飞燕塔内部。
  所有其他的建筑师全都围在电视旁边,认真地看着电视上的画面,刘工还不断地指导小李,查看飞燕塔内部的各种细节。
  反复看了许久之后,刘工不说话了,其他人也陷入了短暂的沉默。
  之前视频一共就两三分钟,看得还不太清楚,但现在到了游戏里就一清二楚了。
  细节完善,结构完整!
  一个建筑师立刻拿出自己的工作电脑:“我来把内部结构给还原出来!”
  很快,《极限竞速》里飞燕塔的内部结构在诸多专业软件的帮助下被一一复现,在复现的过程中这些建筑师们发现,游戏中的数据竟然非常准确,误差极小,就跟专业建筑师绘制的图纸没什么区别!
  虽然短时间内只能做出一个草图,但从这个草图上就能看出足够多的东西了,至少这个方案绝对远胜于原本的飞燕塔仿制方案!
  更离谱的是,仔细研究了一下整个细节,发现竟然完全挑不出什么错误,跟那些残存的资料一比对,也完全对的上号!
  冯工不由得挠了挠头,这事闹的,还真是离奇了啊!
  这么多专业建筑师纠结了很长时间都没找到一个非常完美的方案,竟然在一款游戏里被解决了?这设计师到底是何方神圣?根本没道理啊!
  ……
  微博上和真实问答上,“《极限飞车》方案复原飞燕塔”又上了热搜,玩家们津津乐道。
  UV1模拟器发售后,虽然销量并不算高,但考虑到它的高昂售价,也已经是一个相当不错的成绩。更重要的是,UV1模拟器取得了极佳的口碑,有常少华等一众职业选手站台,很多人已经把UV1模拟器视为最真实、最专业的飞车模拟器,没有之一。
  另外一方面,《极限飞车》的销量,也在节节攀升,尤其是在西方地区,影响力巨大!
  游戏中的各种风景被玩家们纷纷拿来截图,可以说每一帧都是美不胜收。
  虽说UV1模拟器很贵,但对于很多没钱的玩家来说,购买游戏之后在GS1主机上用普通的手柄来玩,游戏体验也是不错的。
  当然,玩一段时间之后,一部分有钱的玩家会不会受不住诱惑决定要买UV1模拟器,那就不好说了。
  但不管怎么说,钟鸣和微光互娱都是稳赚不亏的。
  接下来,微光工作室的工作主要是继续出《极限飞车》的DLC,这款游戏还有很多的衍生玩法可以开发,UV1模拟器也有很大的潜力。
  这些DLC的内容,可以是新地图、新玩法、新车辆,也可以是跟其他游戏的联动,只要《极限飞车》这个ip能够火起来,那么后续就可以源源不断地开发新内容,给玩家们提供更持久的游戏体验。
  另一方面,关于微光互娱新总部的事情,也在筹划中了。
  钟鸣看着一份名单,这是明安市政府提供的几个可供选择的地点,以及微光互娱总部大楼的建筑方案。
  对于这次微光互娱要打造总部,明安市也特别重视,特批了几块地,位置都非常不错。不过由于钟鸣要求的占地面积比较大,所以市中心比较繁华的地方给不出这么大的地方,都在相对靠近城郊的位置。
  至于建筑方案,微光互娱内部也在反复讨论,一些知名建筑师也都非常热情地提供了方案,现在钟鸣手上拿的这一份东西里面,就是各种不同的建筑方案。
  这些建筑的造型各异,有仿古的,有非常现代的,也有特别幺蛾子的,总之都是各种博人眼球。
  这些建筑师们之所以如此的热情,有不少都是希望借此机会扬名,毕竟“微光互娱总部大楼设计师”这种头衔一打出去还是特别有面子,很多地位没那么高的建筑师,都希望抓住这次机会。
  而在飞燕塔的事情之后,有很多建筑师都对微光互娱有很大的好感,主动提出帮忙设计微光互娱总部大楼。
  当然,对于钟鸣来说,大部分方案都是看不上的,这些方案也无非是提供一个参考,也让微光互娱的员工们能够充分地参与到讨论中来。
  目前,微光、天极、薪火三个工作室,还有微光直播、宇诺科技等微光互娱旗下的公司员工们,也都在热烈讨论着新总部的事情,对此都充满了期待,很多人都纷纷在内部论坛上提出了自己的意见。
  对于钟鸣而言,总部大楼肯定要亲自设计,同时也充分考虑员工们的意见。


第399章 微光主题乐园
  这段时间钟鸣也在一直考虑光翼互娱总部的选址,明安市给出的这几块地都不错,不过钟鸣最满意的还是靠海的一块地方。
  这片地方距离明安市中心大约18公里,严格来说已经不太属于明安市,而是属于明安市下辖的一个市,不过距离并不是问题,以飞车的速度而言,18公里并不算远,更何况钟鸣可以直接跟明安市要求加开地铁专线。
  钟鸣看中的,主要是这个地方是靠海的。
  如果是纯内地的话,虽然也有很多可以规划的项目,但后期想要搞个海景的话就很难了。
  钟鸣对于海景还是有一些执念的。
  而且,因为远离明安市中心,所以这块地给得要更大一些,不管是盖楼还是修建主题乐园,发挥的空间都更大,以后的扩展性也更好。
  如果只是一座大楼的话,那其实没什么好规划的,但钟鸣要修建的不仅仅是一个普通的总部大楼,而是要构建一个大型的主题乐园,不仅要成为一个重要的地标和明安市的旅游景点,还能顺便收点门票钱。
  当然,主题乐园也可以作为IP布局的内容之一,微光互娱到目前为止所有的游戏,都可以在主题乐园中有所体现,让这个地方成为全世界微光游戏玩家的圣地。
  大概看了一下这块地方,钟鸣开始考虑规划这个微光主题乐园到底应该怎么建。
  这块地的东北方靠海,可以考虑把海水引进来,也可以考虑在边缘制造大片的人造沙滩。正南方可以建造一个气派的正门,同时也可以修剪一个配套的地铁站,方便游客。
  西北方单独划出一片地,作为办公区,办公区和游览区分隔开来,毕竟员工在日常工作下个楼都总是撞上大批游客,还是挺尴尬的事情。
  办公区不需要太大的地方,只要占地大约六分之一就够了,包括一个主要的办公大楼,以及大楼周边的广场。
  而剩下的区域可以按照主题乐园的方式规划,划分为五个大区,分别是中央广场、古代博物馆、未来纪元、噩梦之城、幻想世界。
  到目前为止,微光互娱推出的游戏包括潜伏之赤途、工作狗生存手册、水墨云烟、生肖守护者、恶魔在人间、黎明纪元、生化危机、玄甲计划、城池守卫战、星际火种、水墨云烟2、只狼、自走棋、极限飞车等,这些游戏全都深受玩家的喜爱,自然也会被分类到不同的大区。
  古代博物馆将会重建部分的古代建筑,包括东方建筑和西方建筑,同时会穿插一些简单的游戏项目。这些古代建筑的取材主要是来自于《极限飞车》游戏中的模型。同时,玩家还可以在这个区域驾驶卡丁车进行游览,尽情体验美丽风光。
  在这个区域,会有大量的仿古建筑,比如飞燕塔、大教堂等等,还有很多历史上存在的经典建筑,有些是1:1复原,有些是只是修建部分(比如长城)。这些建筑里面会有一些特殊的游乐项目,同时也可以兼顾游览的功能。
  而在未来纪元区域,则主要是建造一些富于未来感的建筑和游戏项目。钟鸣制作过不少带有未来风格的游戏,比如《黎明纪元》、《玄甲计划》、《星际火种》等,这里将会建成各种高科技的场景。
  《玄甲计划》作为一款FPS游戏,可以直接在主题乐园里做一个真人射击的项目,搭配仿真的枪械和轮滑鞋,让玩家在真实世界中体验《玄甲计划》的射击体验。
  而在《星际火种》专区,玩家可以看到红色和雪地的星球地表,可以看到幽暗深邃的虫族巢穴,还能看到微缩版的行星发动机,虽然等比缩小了,但在乐园中依旧会是非常显眼的存在。
  玩家还可以进入到行星发动机内部,体验密室逃脱和观光电梯等游戏项目。
  噩梦之城区域,则是主要进行一些比较刺激的项目,比如鬼屋、惊魂古堡等等。《生化危机》、《只狼》等游戏,都可以规划在这一区域。
  在《生化危机》区域,玩家可以见到各种机关制造的丧尸,在幽暗的警察局里面,玩家也可以体验密室逃脱的内容。而且,定期还会有工作人员扮演的暴君对玩家进行抓捕,暴君到来时隐藏在暗处的音响会播放BGM,游客需要立刻躲入柜子中。
  而在《只狼》区域,玩家可以看到游戏中的诸多场景,还有使用道具刀互相拼刀的小游戏。
  幻想世界则是类似诸如《水墨云烟》、《生肖守护者》、《自走棋》、《城池守卫战》等幻想类的游戏,这四款游戏都是非常有特点的游戏,所以幻想世界占地范围也是出了中央广场之外最大的。
  在《水墨云烟》的区域,会有歌剧表演,《水墨云烟》中的书生挑战魇兽的过程中,挥毫泼墨凭空创造、抹除的能力,会被全息投影技术很好地表现出来。游戏中的许多场景,也会真实地展现出来。
  《水墨云烟》中的四圣兽,以及《生肖守护者》中的十二生肖,都会在这个区域展现出来,这种超大型的雕塑作为景观的一部分,可以供玩家合影留念。
  而且,四圣兽和十二生肖都会做成可动的机关,会在一定时间内在这片区域中移动。观众甚至可以登上四圣兽或者十二生肖进行游览,还可以像《生肖守护者》中的星阑一样,爬上十二生肖的特定部位,用长剑刺穿特定部位进行留念。
  在《自走棋》的区域,有巨大的棋盘区域,棋盘上的棋子全都通过全息投影技术来展现,每次可以供8名玩家进行游戏。
  此外,幻想世界区域还有一大片的海岸,可以用于建造水面的项目。
  而在《城池守卫战》的区域,玩家也可以在比较大的场地上进行2V2的对战,通过全息投影获得极佳的游戏效果。
  游乐园中的设施,基本上也跟现实中存在的游乐园类似,有过山车、摩天轮、恐怖屋、跳楼机、密室逃脱、桌游、全息投影游戏等多种娱乐项目,这些娱乐项目会跟乐园中的背景紧密结合,更好地发挥微光游戏的IP效果。


第400章 微光互娱总部大楼
  微光主题乐园的建造时间,肯定要比总部大楼要久得多,要构建大量的地形地貌,内在还有大量的装饰品。
  而对于微光互娱的总部大楼,钟鸣也大致有了一个比较完善的想法。
  在获得了各种建筑技能书之后,钟鸣对于建筑的设计也已经达到了极高的标准,虽然到目前为止已经有许多知名的设计师主动为微光互娱的总部提供了方案,但钟鸣还是更倾向于自己亲自设计。
  毕竟也只有他自己最清楚“微光”的含义,其
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