友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
芙蓉小说 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

重启游戏时代-第113部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


  “赤鬼要喷火?卧槽,我被他杀了七八次!”
  “……我还以为窃听是个没什么卵用的垃圾技能呢,原来这么有用?”
  “精英都可以暗杀?我还一直傻呵呵地打人家两条命……”
  “原来如此啊……以前玩的方式都错了?”
  玩家们看着胡斌玩,确实感觉有点收益匪浅的意思。
  他们都意识到了,《只狼》好像并不是刻意地通过数值调高难度,而是给玩家们留了一些简易的打法。
  每个看似强大的boss,其实都有各自的弱点,在不知道这些弱点的时候可能会觉得boss不可战胜,可一旦找对了打法,一般的手残玩家死个几次之后都能过关。
  胡斌玩着玩着,一种骄傲的感觉竟然油然而生。
  虽然他也算是手残玩家,在《只狼》里受虐这么久,但今天在众人面前秀了一把,这种成就感还是非常爆棚的。
  看着台下观众们崇拜的眼神,胡斌有一点点明白为什么钟鸣要把游戏做得这么难了。
  “那么前方的这个boss就是蟒蛇重藏了。这个boss也有简单的打法,首先我们从这边过来,先杀掉他旁边的小怪,尤其是弓箭手和盾牌兵要优先干掉,之后我们在这里找到一个武士作为帮手……”
  胡斌自信满满地一边解说一边操作。
  三分钟后,主角被蟒蛇重藏一把抓住按在地上,然后重重地踩上一脚,将近七成的血量瞬间清零!
  屏幕上出现了一个大大的“死”字。
  胡斌:“……”
  场面一度十分尴尬。


第348章 《只狼》通关竞赛
  “噗。”
  “这个设计师是来搞笑的是吗?”
  “一顿操作猛如虎,再看战绩零杠五?”
  “哈哈哈,前面做了那么多铺垫,又是清小怪又是找帮手,结果还是被boss给一脚踩死了?”
  “节目效果满分23333”
  “设计师:我猜中了开头,没猜到结局,剧本不应该是这么写的啊!”
  台下的玩家们都笑成一团。
  这节目效果也太爆炸了吧?
  看胡斌一本正经的样子,现场的观众们还以为他会像之前一样安稳地打过这个boss呢,结果转眼就被秒了,叫了兄弟都不好使!
  由此可见,就算摸透了这游戏的机制,该受苦还是要受苦啊!
  现场还有些玩家怀疑胡斌是不是故意的,但是仔细看他的表情,这肯定不是故意的,胡斌脸上的尴尬都快突破天际了好吗?
  他当然想帅气地无伤通关,但在这种游戏里面,翻车就是一瞬间。
  现场的画面通过直播间,在数百万观众面前同步放送。
  胡斌自己觉得很丢人,但这次的直播,却起到了一些意料之外的效果。
  直播间的录像,被很多玩家纷纷转发,在很多弹幕视频网站上瞬间变成了热播视频,各种玩家群里,也有很多人在讨论。
  “笑死我了,你们看了《只狼》在星游嘉年华上的试玩了吗?”
  “《只狼》?不是那个据说很难的游戏?”
  “对啊,星游嘉年华上设计师亲自玩了,结果打到boss,他在那一通讲解,说什么先暗杀、再叫大哥,说得头头是道的,结果开打没一分钟就被boss秒了,可笑死我了!”
  “设计师自己都被虐了可还行?”
  “谁说不是啊,刚开始这设计师还嘴硬说这游戏难度没问题呢,结果转眼就打自己脸,笑死了!”
  “这游戏是不是真的那么难啊?”
  “你去看看现场试玩的直播吧,清一色的全都是‘死’,简直了!”
  《只狼》的试玩,以及胡斌在现场的演示,造成了非常爆炸的节目效果。
  星游嘉年华上本来有很多游戏,但这次的风头已经完全被《只狼》给抢光了!
  “设计师自己都打不过的游戏”,作为一个很特别的标签,被贴在了《只狼》身上,而现场试玩的玩家花式死,更是让很多玩家对这款游戏的兴趣空前高涨。
  很多玩家都想知道,这游戏到底是不是真的那么难啊?
  原本对玩家劝退效果满满的游戏难度,反而变成了一个突出的特点,《只狼》的很多游戏信息快速扩散开来,一点一点地勾引着玩家们的热情。
  ……
  胡斌从主舞台上下来,正好在后台碰见钟鸣。
  “抱歉,我没打好,本来还想坚持到幻影之蝶前面的,结果蟒蛇重藏都没打过……”胡斌还很不好意思。
  钟鸣笑了:“没有啊,你打得挺好的,这就是我希望的节目效果。”
  胡斌:“??”
  完全没感觉到被安慰了是怎么回事!
  “不信你看我们的展台。”钟鸣指了指远处的微光互娱展台。
  经过胡斌的“表演”,玩家们对《只狼》的热情更加高涨了,虽然有很多人都被虐得放弃了,但却有更多的人聚集了过来,在展台外面排起了长队。
  再看微光直播上各个直播间的人数,更是有了显著的增长!
  “你做的挺好,设计师被boss打死可以很好地安慰玩家们,让他们觉得并不是自己菜才一直死的。这样一来他们就会更加努力地想要征服这款游戏,证明自己比设计师还要厉害。”钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,离开了。
  胡斌:“……”
  虽然感觉钟鸣说的很有道理,但怎么有一种被利用了的感觉呢??
  ……
  星游嘉年华还是按照去年的流程进行,白天主要是主播们的见面会,到了晚上则是各种新游戏的发布会,以及华夏地区游戏的评选和颁奖。
  《水墨云烟2》肯定是会获奖的,毋庸置疑,钟鸣对此甚至没什么期待。对他来说,过一段时间的IGP颁奖典礼才是最重要的,毕竟IGP面向的是全球玩家,而星游网只是华夏地区内部的评选。
  星游网作为主办方给足了面子,把《水墨云烟2》的颁奖放到了最后。
  最后一个奖项是“最佳艺术游戏”,在去年这个奖项同样是被钟鸣的《生肖守护者》拿到了,今年则是属于《水墨云烟2》。
  主持人来到台上:“我宣布,本年度获得最佳艺术游戏的是……微光工作室的《水墨云烟2》!”
  “那么,在邀请《生肖守护者》的设计师钟鸣先生上台之前,我们先看一个短片,这也是微光互娱旗下的薪火工作室的第一款作品,《只狼》!”
  现场的灯光暗了下去,但玩家们却爆发出一阵嘘声。
  当然,这个嘘声并不是因为游戏做得差,而是因为……一些其他的比较复杂的原因。
  大屏幕上出现了《只狼》的宣传动画,这段就是之前在展台大屏幕上播放的那一段,包括了开场CG和游戏内去掉UI的实景画面,很多玩家都已经看过了。
  只不过现在再看一遍,有一种难以言说的别样滋味。
  潺潺的溪流,飘零的枫叶,绝望的士兵,残酷的战场……
  低沉的声音讲述着游戏的背景。
  “时为战国末期……”
  “绵延全境的战火,至今未显衰颓。”
  “而山林深处的苇原之国,也见战火燎原……”
  紧接着,是游戏内精彩的战斗场面,狼通过忍义手在悬崖峭壁间快速移动,在屋顶间穿梭,暗杀小兵,与boss战斗……
  CG是很好的,但现场的玩家们全都是“呵呵”的表情。
  又想骗人,你个糟老头子坏得很!
  同样的招式,休想骗我们第二次!
  第一次见这个CG的时候,玩家们真的以为这是一款很爽的游戏,至少从CG上看起来是武士割草游戏,可玩过之后玩家们发现自己上当受骗了,这游戏有一张好看的皮囊,但内在只能说是……
  恶臭啊恶臭!
  虽然这次钟鸣把胡斌推出来挡了很多枪,但他想完全置身事外,显然也是不可能的。
  钟鸣来到台上,照常发表获奖感言。而这次主持人却没有过多地问他《水墨云烟2》的事情,只是稍微问了几个关于DLC的问题,就把话题转移到了《只狼》这里。
  虽然胡斌已经接受了采访,但不管是主持人还是现场观众,都更想知道钟鸣的看法。
  “请问钟鸣先生,我们知道《只狼》是微光互娱旗下的薪火工作室研发的,那您对于这款游戏,有什么看法呢?您觉得胡斌先生设计的这款游戏,对您来说满意吗?”主持人问道。
  钟鸣拿着话筒摇了摇头:“不是非常满意。”
  “哦?”主持人愣了一下,这什么意思,公然拆台?
  自己手下的设计师,公开场合直接批评,不太合适吧?
  钟鸣补充道:“我对于《只狼》的难度确实不太满意,有点太简单了。其他方面都还好。”
  主持人:“……”
  简单?你特么简直是在逗我!
  还以为你对什么地方不满意呢,结果竟然是难度???
  主持人一脸懵逼:“据我所知,《只狼》的试玩版貌似到目前为止还没有任何一名玩家通关,而且玩家们基本上都死成了狗,这还太简单??”
  钟鸣沉吟片刻:“其实……《只狼》这款游戏其实一点都不难,只不过玩家们没找到合适的玩法而已。”
  主持人皱眉问道:“但很多玩家表示,游戏做得这么难,毫无乐趣,这是不是违背了游戏的初衷啊?”
  钟鸣想了想:“这款游戏的初衷,其实本来也不是给玩家们带来常规的那张乐趣……或者换句话说,你可以把这款游戏看成是一次对于玩家的试炼。”
  主持人一愣:“试炼?”
  钟鸣点点头:“没错,《只狼》这款游戏是对玩家的一次试炼,只要能通过这款游戏的玩家,个人实力都可以提升一大截,它不是让你的角色变强,而是让你自己变强。也就是说,你可以简单地将它看成一款能够让玩家切实地变强的软件。”
  主持人:“???”
  不只是主持人,就连现场的观众也都一时语塞,不知道该说啥好了。
  试炼可还行?
  这种理论可是从没听说过啊!
  钟鸣又补充了一句:“只要通关了《只狼》的玩家,以后不管是多难的游戏,都能很轻松地通过,这是《只狼》这款游戏的意义。”
  “所以,在《只狼》发售之后,我们将会针对所有玩家开一个竞赛活动,能够赢下这个竞赛的玩家,将获得非常丰厚的奖励!稍后竞赛内容会更新在微光游戏平台和微光直播平台,敬请关注!”
  ……
  玩家们的心情起起落落,现在也不知道该以一种什么样的心态来面对《只狼》这款游戏了。
  刚开始很期待,真的上手了被虐哭,但到了现在,情绪变得很复杂。
  玩家们明白了,《只狼》这款游戏被做出来完全就是故意的,难度就是故意设计成这样的。
  之前玩家们还以为钟鸣会把胡斌的设计推翻,但现在看起来,这两个人明显就在一条贼船上啊!
  虽然直接的罪魁祸首是胡斌,但这其中绝对有钟鸣的默许和授意!
  但是,钟鸣为啥要这么做呢?
  玩家们很是费解。
  很快,微光游戏平台和微光直播上,全都出现了一个新的页面,《只狼》通关竞赛!
  这次竞赛活动分为很多个活动板块,直接抓取游戏内数据,而且将在游戏发售的同时开始竞赛。
  竞赛活动分成了三个部分:


第一部 分,通关半价。凡是通关了最终boss苇名一心的玩家,都可以直接获得半价退款;通关八周目苇名一心,全额退款!(无时间限制) 


第二部 分,四结局速通。以玩家们达成不同结局的时间为准,直接抓取系统内数据,时间越短排名越高。(有时间限制) 
  奖励:游戏发售后一个月内,全球达成最快速通的玩家(不同结局分开计算)将获得30万奖金!排名第二、第三的玩家将获得参与奖,5万奖金。


第三部 分,无伤boss竞赛。玩家击杀某个boss达成无伤条件,按照boss难度和先后顺序(优先boss难度,通难度下先达成无伤的记录在前),取前100名。(无时间限制) 
  奖励:游戏发售后,全球前100名达成boss无伤击杀的玩家(不同boss分开计算),获得1万点券(折合一千元)。
  其中,奖金奖励直接发放到微光游戏账号上,可提现;点券奖励不可提现,仅能用于微光游戏平台和微光直播平台的消费活动。
  这个竞赛活动一出,玩家们瞬间激动了。
  这几天《只狼》的消息已经是闹得沸沸扬扬,现场的试玩视频流出来了,设计师被boss虐杀的事情也被传开了,而这个竞赛活动简直可以说是这股热潮的最后一把火!
  关注着《只狼》的玩家们完全没想到钟鸣竟然搞了这么个竞赛,而且稍微一盘算,感觉还挺划算?
  “卧槽,这竞赛活动的福利可以啊?”
  “速通第一名可以拿30万奖金?第二第三也有奖金拿?”
  “速通这个奖金肯定是大神的了,跟普通人肯定没关系。不过……无伤击杀boss也可以获得1万点券啊!这能买多少游戏啊!”
  “而且,每个boss分开计算还取前100名,还是有点希望的吧!”
  “通关半价有点厉害啊,只要通关就可以半价,通关八周目还可以全额退款?”
  “所有人都给退?那到时候我打几百个小时打通了,然后退款岂不是白嫖?也没有时间限制?”
  “尼玛,感觉就是想骗我玩《只狼》!我是绝对不会上当的!”
  “可是,真的好诱惑……”
  玩家们彻底犹豫了,他们知道《只狼》这游戏很难,但现在却陷入了纠结。
  一方面是奖励确实好,另一方面则是,其他人越是说这游戏多难,很多人就越是想试试!
  也许虐了无数人的游戏在自己这里就不难了呢?真的打通了,岂不是可以在众人面前吹很久的牛逼了?
  很多自诩高端的玩家们,这就是一个绝佳的证明自己的机会。
  很快,微光游戏平台的《只狼》游戏界面上,预约人数开始不断增长。
  十万,二十万,一百万!
  游戏的售价是268,之前《生肖守护者》的售价是150,而《水墨云烟2》的售价是398,《只狼》的售价不算贵,但也不便宜。
  但,这个竞速活动却让很多人都忽略了《只狼》的售价,反而有一种“白送”的感觉。
  玩家们的逆反心理被钟鸣轻而易举地激发了出来,很多玩家都怀着一种不服气的心态:“我倒要看看,这游戏到底有没有吹得那么难!”


第349章 清一色的死字
  《只狼》的售价定了,发售日期也确定了。
  最终的发售时间定在12月7号,同时,《只狼》的通关竞速大赛也将在同一天开启。
  薪火工作室,胡斌简直是压力山大。
  “开发进度怎么样了?之前查出来的能卡bug的点都修复了吗?”
  “微光工作室那边协助制作的《只狼》通关大赛检测程序怎么样了?抓紧催!”
  “让测试员再多打几遍,看看有没有什么智能程序检测不出来的bug,就差这几天了,千万别给我掉链子!”
  胡斌在不断地确认《只狼》的开发情况,其他薪火工作室的员工也全都忙成一团,丝毫不敢掉以轻心。
  游戏进入开发的最后阶段,现在要做的就是尽可能地把游戏给做到尽善尽美。
  虽然有智能的检测程序,可以通过智能自动跑流程来找到大部分的bug,但测试人员的人工测试也是不能省的。人工测试主要是配合智能检测,负责一些智能检测的盲区。
  此外,因为《只狼》的发售要跟通关竞赛一起,所以钟鸣还专门安排微光工作室那边制作了一款专门的检测程序,防止有人钻空子。
  这款检测程序要求玩家的设备全程联网,同时会对游戏进程进行全面监测,尤其是对于PC端上的数据,将会重点监测。
  除了常规的程序监测之外,还会通过数据收集分析一些不正常的数据,监测一些比较隐蔽的作弊手段,比如自动弹反等,方便秋后算账。
  对于GS1而言比较好办,因为想要参与竞赛就必须上传数据,也就需要全程联网,GS1是一台主机,非常封闭,发现有破解现象之后就可以直接ban机,而且精英手柄作为微光互娱自家的硬件设备,更加可控。
  至于PC端就麻烦一些,但通过专门的检测程序,也能发现作弊的现象。
  钟鸣前世就有很多主播或者UP主自欺欺人地使用专门的作弊器达成完美格挡,现在这个世界有了《只狼》的通关竞速大赛,想要钻空子的人肯定会更多。
  钟鸣对此的态度是,只要不参加《只狼》的竞速大赛,不对其他人产生影响,玩家们愿意开修改器降低难度也就开了,不影响别人也没什么大碍,反正你原价买了游戏,不参与通关退款活动,实在被虐得受不了了想开修改器看看剧情,官方也就睁一只眼闭一只眼;但如果开了修改器还要装逼的话,那就不能忍了。
  此外还有一个问题,就是“邪道速通”的问题。
  对此,官方的通关竞赛规则里写清楚了,允许邪道的存在,只会以跳出结局的系统通关时间为准。同时,在《只狼》竞速大赛的期间,游戏版本将不会更新,不会对邪道中卡bug的路径进行封禁。
  这并不是说钟鸣纵容bug,而是因为bug这个东西其实很难100%地消灭干净,这条规则是为了防止以后的撕逼。
  比如,规则里没写是否允许邪道速通,结果有人正经打了,有人用了邪道,那邪道的到底算不算数?这个肯定要一开始就说清楚的。
  钟鸣前世的《只狼》速通也是有很多卡bug的邪道玩法,钟鸣再制作《只狼》,肯定要尽可能地把这些bug全都给消灭掉,全都补好,不可能把bug也原样地制作出来。
  但程序方面的事情谁都没办法打包票,钟鸣只能说是把自己检测出来的bug全都修复,至于那些没有检测出来的bug,也不可能未卜先知。
  当然,钟鸣也可以一刀切地禁止邪道通关,但那样不太符合速通活动约定俗成的规则。
  “速通”这种玩法,不管是在钟鸣的前世还是在这个世界,几乎都是伴随着游戏产业出现就产生了。而在速通竞速的过程中,玩家们对于“邪道”和“非邪道”这两种速通也一直都有争论。
  有一些速通组织是非常抗拒甚至是坚决不同意邪道速通的,坚持只用游戏的正常流程通关。但这种认识并没有成为主流,相反,大部分玩家对邪道速通并没有太多的抗拒心理,反而觉得很有意思。
  钟鸣前世的很多游戏都是如此,很多的速通结局都是利用了邪道,比如《塞尔达传说》、《只狼》、《逃生》等游戏,用了邪道的速通看的人非常多,常规流程反而看得人要少的多。
  归根到底,速通讲究的还是一个“速”字,如何尽可能地压缩游戏时间才是观众们所关心的。
  就比如说,像《巫师》这种任务线非常丰富的,假如有人搞一个“全任务线速通”,即使是做出来了,恐怕也没什么人会去看。
  邪道速通所考验的不仅仅是玩家的技术和操作,也考验玩家的路线规划能力。速通玩家一方面去探索、发现很多bug路线,另一方面努力地把卡bug的操作成功率不断提升,这些也都是玩家的速通能力之一,他们在这些方面付出了巨大的辛苦和努力,观众们也喜闻乐见,因为邪道速通的节目效果好,也比较富有乐趣。
  最终,一款游戏流程在十几个小时的游戏被速通大神们压缩到一个小时,甚至四十分钟,每一步都做到游戏内的极致,甚至连游戏底层的一些程序瑕疵都被完美地利用起来,这种速通才是最极致的速通,也是最富有观赏性的。
  所以,这次的《只狼》速通也没有排斥邪道速通和利用bug,就是为了制造更好的节目效果。
  定下规则的是钟鸣,但忙成狗的是胡斌。
  晚上,胡斌跟数值设计师黄彦两个人去吃饭,准备吃晚饭之后稍微加会班。
  虽然在加班这个事情上从来没有任何硬性规定,但胡斌现在压力山大,还是稍微加会班感觉自己心里踏实。
  两个人没在寰宇大观里吃,而是出去找了个小馆子,边吃边聊。
  “胡哥,感觉你最近有点紧张啊。”黄彦说道。
  胡斌喝了口茶水:“能不紧张吗,《只狼》的关注程度,可是太出乎意料了。怎么大家对这游戏的兴趣这么高啊?”
  黄彦笑了:“胡哥你也是见过大世面的人,《倚剑天涯》当时的热度可不低啊。”
  胡斌苦笑:“那能一样吗?”
  如果单纯说游戏的热度,《倚剑天涯》当时的热度确实不低。
  但,那时候的热度是咋来的?是光翼互娱花钱砸出来的!
  当时的《倚剑天涯》作为光翼互娱的拳头产品,当时可是疯狂砸钱宣传不遗余力,就不说打广告这种常规手段了,水军都买了一大堆。
  当时的热度完全是花钱砸起来的,这种热度来得快去的也快,而且玩家们对《倚剑天涯》这款游戏其实也没什么期待,都知道这就是一款氪金网游,只要这游戏出来之后画面好点、建模好点、风景好点、氪金不那么厉害,玩家们也就满足了。
  即使后来《倚剑天涯》的口碑雪崩,也完全没有耽误项目组挣钱,以挣钱的目标来看,《倚剑天涯》还是完美地完成任务了。
  但是《只狼》可不一样了,微光互娱可是基本上没花钱打广告啊!
  本来胡斌没什么压力,觉得《只狼》作为薪火工作室的第一款游戏,钟鸣也没制定什么宣传计划,有《水墨云烟2》珠玉在前,大家可能对《只狼》也不会有什么太高的要求,所以刚开始的时候是比较放松的。
  但很快,胡斌发现剧本没像自己预想中的那么发展啊!
  钟鸣确实没安排什么宣传,但是《只狼》的热度就是莫名其妙的被炒起来了!
  胡斌自己都纳闷,这群玩家们什么情况啊?
  明明在试玩的时候都死成狗了,结果一个个怎么都化身抖M,越受虐越来劲了?
  关注度这么高,胡斌自然是压力山大,如果《只狼》做出来之后品质不够好,或者口碑崩盘了,那别说是他,整个薪火工作室的牌子都得砸锅。
  ……
  12月7号,《只狼》正式发售!
  在游戏发售的同时,竞速大赛也同时开始了。
  与此同时,微光直播平台和《只狼》投放的广告,开始在全网铺天盖地地出现。
  这显然是有所准备的。
  钟鸣早就已经跟陈南交过底了,未来会出两款直播效果非常好的游戏,微光直播一定要把握住这个绝佳的机会。
  《水墨云烟2》的时候微光直播已经疯狂地蹭了一波热度,因为全视显示器上只有微光直播,同样也只有微光直播支持全息投影显示模式,拉来了一大堆观众。
  但现在,重头戏才真正地来了!
  《只狼》的游戏热度已经炒起来了,《只狼》竞速大赛也吸引了玩家们的眼球,而现在,想要第一时间关注竞速大赛的战况,在哪个平台看效果最好自然是不用多说了。
  当然是微光直播平台!
  玩家们在微光直播平台可以直接通过各种筛选条件精确地找到一些隐藏在民间的大牛。
  事实上,很多速通的大神一般都不是专业主播,他们往往连续几天、十几天地打同一个速通路线,只有打出世界纪录才会把视频上传,而视频上传之后被观众发现、热度上升顶上首页等等,又是很长时间过去了。
  如果这样的话,观众们是不可能及时追上速通大神的进度的。
  当然,也有一些专门打速通的大神会直播,但这种人毕竟是少数,还有更多的民间大神根本没什么人关注。
  不只是速通,正常的游戏流程也是如此。
  比如在钟鸣前世,B站曾经有一个《只狼》的高手,在其他普通主播一周目没通关、大部分技术型主播卡在三周目剑圣的时候,他已经通关了八周目的敲钟加还符难度,九周目直接打无UI大电影模式,技术可以说是无可挑剔。
  可这样的一个技术型主播,最后也才一万左右的关注,上传的视频因为没有曝光度,也热度极低。
  像这样被埋没的例子其实还有很多,这并不是说他们技术不好、直播效果差,而仅仅是因为直播平台没有相应的曝光渠道,所以他们只能被埋没。
  但现在,一切都不一样了。
  谁现在的游戏进度最快?
  谁的速通记录最高?
  谁正在打哪个boss?
  谁在打多周目、敲钟还符难度?
  等等这些内容,全都可以直接搜索出来。
  相对而言,其他直播平台虽然也可以安排主播播《只狼》,但从各个层面来说,都被微光直播平台给碾压了。
  而且再加上各种铺天盖地的广告宣传,更是隐约有了一种暗示,微光直播平台就是《只狼》通关大赛的唯一指定平台,来这里才能看到第一手的战况!
  相较而言,《水墨云烟2》和《只狼》的直播节目效果都很好,但二者的节目效果其实还是有区别的。
  《水墨云烟2》在微光直播的优势,一方面是全息投影直播,另一方面则是里面超高的自由度,每个主播都可以在游戏中尽情发挥自己的想象力。
  而《只狼》在微光直播的优势,则是能够最快地筛选出一些大神玩家、凝聚人气,让真正的技术型主播快速地脱颖而出!
  微光直播平台上早就已经开了《只狼》的直播专区,其他的直播平台也是一样。
  对其他的直播平台,比如灵狐直播来说,他们知道《只狼》是微光互娱的游戏,绝大多数的游戏热度是属于微光直播的,但这些直播平台也毫无办法。
  现在观众们就想看这个,如果这些直播平台不播,那微光直播岂不是做梦都得笑疯了?
  所以,灵狐直播平台不仅要让主播们播《只狼》,还要使劲播、播出节目效果,否则这块阵地直接就失守了!
  经过这段时间的造势,《只狼》的瞬时热度在发售的时候已经改过了其他的所有游戏,现在播什么都不好使,即使知道播《只狼》会给微光直播带热度,但其他的直播平台也毫无办法。
  至于玩家们,则是反应各异。
  有些很自信的玩家直接就把游戏买了,就是奔着退款去的。
  而有些在观望的玩家,则是打开各个直播平台,想先云体验一波,再决定到底要不要买游戏。
  而后大家就看到了一副非常和谐的场面:各大直播平台的《只狼》专区,直播间缩略画面全都是清一色的“死”字。


第350章 帅气的打斗画面
  而且更有意思的是,这些“死”字的字体各异,每一个都不同,各大直播平台的单机游戏区乍一看就像是一幅字帖一样,令人印象深刻。
  随便点进去一个直播间,就能看到主播正在被各种小怪和boss疯狂虐杀。
  有卡在序章的,有卡在第一个精英怪的,有卡在平田宅
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!