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重启游戏时代-第107部分
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“而像狼妖这种智慧比较低的种族,即使有一两只狼妖被我们暗杀掉、神秘失踪,其他的狼妖也基本上不会起什么疑心。除非这些狼妖看到你在靠近,才会立刻一窝蜂地冲过来。”
“至于虎妖,它们往往是独居的……”
钟鸣一边向观众们解释,一边演示应该如何解决这些小怪。
不同的怪物有不同的习性,而且这些习性基本上是跟怪物的形象比较贴合的。怪物也有智商的区别,智商高的怪物处理起来会更麻烦一些,但它们往往战斗力也更差。
当然,游戏中期就会遇到不同的怪物混杂的情况,会更难处理。
钟鸣先是躲在草丛中悄悄地摸到了狐妖巢穴旁边的一个木制瞭望台旁边,然后直接用远程攻击挥出墨点打在瞭望台上的狐妖头上,直接将它秒掉。
而后钟鸣立刻操控着书生往前凑了一下。
另一个瞭望台上的狐妖会定期四下观察,一旦发现另一个瞭望台上的狐妖不见了就会示警,在它转头的一瞬间,钟鸣又直接瞄头,把它给秒了。
“对于这些在巢穴里的怪物,我们可以选择一只一只地全都杀掉,也可以选择用更加简单的办法。”
“大部分的怪物因为具备一定的智力,所以会在洞**点火照明,而我们只需要这样……”
在狐狸窝的洞口上方还有几个小洞口,那是白天用来采光照明的天窗。除此之外,洞穴顶上还悬挂着一盏灯,同样是用于照明。
“游戏中有五行相克属性,熟练地掌握五行相克,能够让我们的战斗事半功倍。”
钟鸣依旧是使用远程攻击,但这次调出了不同属性的墨意。
这次,书生的毛笔上出现了绿光,那代表毛笔上的墨已经变成了木属性,而后钟鸣瞄准了狐狸窝上方的小洞口,在那里隐约能看到一盏用于照明的灯火。
碧绿的墨汁瞬间甩出,在碰到灯火的瞬间,火光突然暴涨!
按照五行相克的原理,木生火,原本只是不大的火苗,在沾上木属性的墨汁之后突然瞬间膨胀、爆裂开来,把狐狸窝里面的狐妖给炸得四散而飞!
这一下炸死了不少的小型狐妖,但还是有两个比较高大的狐妖手上握着木枪冲了出来。
这些狐妖懂得使用比较初级的工具,木枪本来就只是普通的木棍削尖制作的,但在刚才的爆炸中这些木枪上全都燃起了火焰。
“木制武器是会被火焰点燃的,如果被攻击到,那么书生也会被火灼伤。而现在我们就需要继续利用属性相克的效果,就可以解决这个问题。”
钟鸣又调了一下,书生手上的毛笔变成了天蓝色,代表着变成了水属性。书生左手举起画卷,墨迹覆盖在上面构成了一面盾牌,狐妖手上带火的木枪戳上来之后立刻就被熄灭了。
“对付这些使用木制武器的敌人,金属性是最好用的。”
金克木,所以钟鸣又把墨改成了金属性,这次书生挥舞毛笔化成长刀,直接砍向旁边的一个举着木盾的狐妖。
只是砍了两刀,狐妖手上的盾牌应声碎裂,被直接劈成了两半。狐妖的身体瞬间失去平衡,书生跟上两刀,直接把它给砍死。
很快地解决了狐妖的营地,书生又爬上山头,找到另一处狼妖的营地。
狼妖的特点跟狐妖不同,它们智力更低,最好是可以挨个暗杀掉。可如果一旦被发现,狼妖会直接嚎叫一嗓子,周围所有的狼妖都会被引过来,对着书生紧追不舍,跑很远都无法脱战。
而在战斗的过程中,观众们看到了更多的关于五行相克系统的用法。
木生火,所以用木属性攻击打到火焰上面,可以制造爆炸,让周围变成一片火海;
水克火,用水属性的攻击或防御可以灭火;
金克木,使用金属性攻击可以对木制武器或防具造成多倍伤害;
火克金,使用火属性攻击可以对金属武器或防具造成多倍伤害……
当然,类似的属性相克不仅仅是局限在战斗中,在日常的探索中也可以发挥作用。
比如在渡过河流的时候,利用土克水的属性,可以在河面上用土属性建筑高台登上;
在爬山的时候,可以用木属性在悬崖上制造一棵树作为落脚点;
同时,金属性可以引雷,只要在雷雨天气在怪物营地里面制造一个金属台,雷击就会直接把周围的怪物给全都劈死……
当然,原本非常关键的两个大招,“书法”和“绘画”技能,在这次也进行了展示。
书法有不同的效果,有些是范围攻击,有些是单体攻击,有些是单纯的防御或者给自己加buff等。
绘画则是可以创造和抹除。
抹除的操作稍微复杂一些,但非常强大,在使用绘画技能后,游戏会进入“时间凝滞”状态,也就是通常所说的“子弹时间”,此时玩家就可以通过陀螺仪和触摸板来对画面上的元素进行操作。
可抹除的物件主要是场景中的可互动物件,这些物件会高亮显示供玩家选取,比如被怪物推落的石头、怪物的武器、盾牌等,而怪物本身,以及场景中的不可互动部分则无法抹除。
而创造则是通过在触摸板上绘制特殊图案来完成的。
进入时间凝滞状态后,中间会出现一个类似于远程攻击时的准星(因为是全息投影,所以实际上是一条直线),把准星对准不可互动的范围,之后在触摸板上画出相应元素,就可以召唤特定的东西。
比如画一个圈圈,就是召唤一块大石头出现在瞄准的位置;画一个圆圈加十字,就可以召唤一个木傀儡为自己战斗;后期画一个雷电的符号,甚至可以召唤一个小型雷霆劈落在指定位置。
在加入了这些复杂的元素之后,玩家们猛地发现,这游戏不管是战斗还是探索,好像都变得非常有意思!
就拿爬山来说,其他的游戏往往是设计好一个攀爬路线,让玩家在悬崖边按几个键就可以,但《水墨云烟2》则完全不同。
书生可以爬上任何山,但他能爬多高受限于他积累了多少墨意。而墨意不足的时候,他也有别的办法,比如木属性的墨在悬崖上制造一棵树供自己歇脚,或者是在悬崖边上绘制一个平台让自己驻足。
而这个系统也让打怪变得非常有意思。
按理说,钟鸣现在打的无非都是一些不入流的小渣渣,根本就没到那些精彩的boss战,大家期待的打青龙圣兽的画面,根本就没出现。
可即使是这种最简单的小怪战斗,却也可以让所有人觉得饶有趣味。
钟鸣甚至表演了非常搞笑的操作,暗杀掉门口巡逻的怪物之后,用金属性墨汁制造平台把洞口给堵住,然后又用水属性墨汁把洞穴里面搞得湿漉漉的,最后用画笔绘制了一道小型雷霆打在金属平台上,水导电之后,直接给洞穴里的所有怪物来了一个深度电疗!
台下的观众们都看傻了,不时地发出一阵阵惊呼。
“游戏还能这么玩??”
“这也太有想象力了吧?”
“用火烧怪,用雷电怪,感觉这游戏考验的不是技术,是想象力啊……”
“想玩!”
“感觉这游戏,自己玩起来应该比看别人玩还有意思吧?”
在全息投影的显示模式下,钟鸣的骚操作被360度无死角地呈现在众人面前。
很多观众之前一直期待着钟鸣会展示《水墨云烟2》boss战的视频,比如在海里跟青龙大战300回合,或者在火山上跟朱雀相爱相杀之类的,但都没有,钟鸣就只是打了几个小怪,爬爬山看了看风景。
关键是打小怪的方式,让观众们觉得非常新奇!
“好了,今天的试玩就到这里了,大家如果对这款游戏感兴趣的话,欢迎购买。”
钟鸣演示完了试玩DEMO,感觉现场气氛也烘托得差不多了,果断开溜。
直播间的弹幕瞬间飘过一堆问号,不过好在林晓光立刻上台,安抚住了观众们的情绪。
“那么,接下来就是本次发布会的最后一个环节,关于全息显示器和《水墨云烟2》的售价。”
林晓光轻轻一挥手,大屏幕上出现了定价。
“10月5日发售”
“全视显示器:1899”
“《水墨云烟2》:398”
“《水墨云烟2》限定版全套主机(含定制版GS1 X主机、定制版全视显示器、定制版精英手柄、游戏本体、6款精美手办):7699”
直播间的屏幕上瞬间飘过一堆“打扰了”。
不知道从什么时候开始,好像宇诺科技发布会上“真香”的弹幕越来越少,而“打扰了”的弹幕越来越多了。
其实严格来说,这个价格并不算贵,全视显示器的定价跟一般中端常规显示器的价格差不多,《水墨云烟2》属于常规定价,不算便宜,但也不算非常贵。
关键是这个限定版套餐的7699,把很多人给吓得不轻。
第334章 手办
“作为一个主机套装这也太贵了吧?这特么都7000多了!”
“是有点贵啊。”
“但是你们仔细看这里面的套餐……其实按照单价来算的话,反而还便宜了。”
“对,还有定制外形……”
很多人的第一反应是这个价格有点贵的离谱,但仔细琢磨了一下这个套装里面的东西,好像……还挺划算?
GS1 X主机带精英手柄的价格是4999(其中精英手柄就999了),而全视显示器的价格是1899,游戏是398,这些加在一起,就已经7296了,剩下400块钱,换6个精美手办,每个手办平均下来才60块钱,血赚啊?
而且关键是这一整套全都是定制的,主机、全视显示器和精英手柄都是《水墨云烟2》的水墨风,感觉很有华夏传统文化的韵味,6款手办里面包括书生、四圣兽和魇兽,从图上看,全都做得非常精美,而且个头也不小。
这一套主机不仅仅是可以拿来玩,也可以拿来收藏,对于很多非常喜欢《水墨云烟2》这个IP的土豪来说,搞一套这就是骨灰玩家身份的象征啊!
其他的主机厂商也会出一些游戏的定制版主机,跟游戏一起捆绑发售,这些定制版主机往往都比原版主机要贵,钟鸣的这个定价,其实已经算是非常良心了。
这次的发布会其实内容并不算多,介绍了全视显示器这款新产品,现场演示了《水墨云烟2》的简单试玩,就结束了了。
但这次发布会却成功地勾起了玩家们心中的欲望,很多人对《水墨云烟2》的期待更加迫切了!
……
过了两天,胡斌打来电话,正式接受了钟鸣的邀请。
钟鸣能感觉出来,胡斌做出这个决定也是经过了深思熟虑,而且《水墨云烟2》的发布很有可能坚定了胡斌加入微光互娱的想法。
毕竟能做出《水墨云烟2》这种牛逼轰轰的游戏,让胡斌对钟鸣的敬佩又多了几分。
胡斌那边的核心成员被他带走了一批,其他的成员则是后续慢慢招聘。
工作地点暂时跟微光直播在一起,都在55层。目前微光直播的员工还不多,等以后发展起来之后再另找地方就可以了。
不过,等三个工作室跟微光直播都做大了之后,钟鸣很可能就要自己盖楼了。
薪火工作室成立初期的事情比较繁杂,所以钟鸣暂时没有安排活,而是让胡斌这边先安顿下来,把项目人员补齐一下,之后再跟他们开会交代新项目的事情。
胡斌成功利用职务之便提前拿到了《水墨云烟2》,然后整个工作室的员工们立刻玩得乐不思蜀了。
……
10月5日,《水墨云烟2》正式发售!
购物网站上,很多人都已经预定了《水墨云烟2》的限定版主机,微光游戏平台上也有很多人预约了《水墨云烟2》。
10月5日凌晨,很多大主播纷纷开始直播《水墨云烟2》。
这款游戏作为一款非常纯正的华夏风游戏,已经通过前作的口碑和发布会上的试玩俘获了很多死忠粉丝,所以在发售之初就已经获得了极高的关注度。
汤盈的直播间里,不少粉丝早就已经在等着了。
“按照惯常的套路,试玩之前,先开箱!”
“这次拿到了《水墨云烟2》的限定版主机套装,来给大家秀一下。”汤盈在镜头前拿出了一个超大的盒子。
直播间里瞬间飘过一堆弹幕。
“卧槽,躺赢化身白嫖王?”
“牛逼,白嫖了一套限定版主机……”
“来微光直播就是好啊,估计以后微光家的全套设备和游戏都能白嫖了23333”
“羡慕啊,老汤要不你搞个抽奖回馈粉丝吧!”
汤盈打开《水墨云烟2》限定版主机套装的盒子,把里面的东西一件一件地拿出来摆在镜头前。
“限定版手柄,除了贴图改了之外,键帽和按键的风格也改了,还挺好看的。”
“限定版主机。造型一样,但是外边的贴图换了,改成了水墨风,感觉很有文化底蕴的感觉。”
“限定版全息显示器,因为没有原版的所以不知道到底区别在哪,不过……这一套摆在一起,是不是挺帅的?”
手柄、主机、全息显示器,全都是同样的水墨风外观,摆在一起蜜汁搭配。
六个手办也被汤盈拿了出来,挨个摆在镜头前面。
这六个手办分别是书生、魇兽和四圣兽。
书生的造型是骑在一个水墨风绘制出来的仙鹤上面,左手拿着画卷,右手挥着笔墨,空中还有两行书法字,看起来非常潇洒。
魇兽是所有手办里最大的,大概有40多公分高,张牙舞爪、面目狰狞,全身冒着黑烟,看起来压迫力十足。
而四圣兽则各自跟它们所处的环境有关,青龙在空中的云雾中飞行,周边隐约环绕着雷霆;白虎盘踞在一块大石头上,隐约闪烁着金属光泽;朱雀浴火而飞;玄武在水中掀起惊涛骇浪。
这些手办全都非常精致,直播间瞬间飘过一堆“想要”的弹幕。
汤盈非常满意地把主机、显示器在桌上放好,然后把六个手办在一边摆了个造型,最后把手柄放在显示器前面,拍了张照片。
“好了,开始游戏吧。”
汤盈打开全视显示器,然后GS1主机开机。
通过全息显示器显示的GS1主机默认界面有了些许不同,基本的布局还是一样的,只不过从平面显示变成了立体显示,看起效果更好一些。
目前支持全视显示器的游戏就只有《水墨云烟2》这一款游戏,钟鸣倒是保证了以后会陆续把原先的游戏都重做成支持全息显示器的模式,但短期内估计是玩不到了。
这次随着游戏上线,微光直播也更新了一个功能,就是主播可以输出不同的视频讯号,玩家可以自由观看。
汤盈输出了三种不同的视频讯号:第一种是全息投影讯号,有全息显示器的玩家可以直接看全息投影模式的直播;第二种是原视频讯号,可以在常规显示器上看游戏画面;第三种是摄像头,直接拍摄了全视显示器画面。
玩家可以根据自己的喜好和需求自由切换三种画面。
进入游戏,首先是一段开场CG。
“华夏上古时期,有一种名为魇的异兽出现……”
第335章 丰富的设定
《水墨云烟2》虽然在很多设定上是来自于《塞尔达传说:旷野之息》,但故事背景不一样,开头肯定也不能一样。
《水墨云烟2》中的主角并不是一个失忆了一百年的勇士,而是一个初出茅庐的书生,所以游戏刚开始不会在神祠中醒来,这样一来就需要开场CG来向玩家简单介绍一下故事背景,跟游戏开场做一个衔接。
CG的内容还是大家非常熟悉的那一套,魇兽盘踞在阳梦城上空制造梦魇吸收负面情绪,书生要击败魇兽拯救世界。
不过这次的CG跟以往的CG,尤其是《水墨云烟》的前作相比,有两个区别:
首先是加入了四圣兽的内容,青龙、白虎、朱雀、玄武,这四圣兽在开场CG中都有介绍,让玩家能够更清楚整个游戏的主线:击败四圣兽之后再去挑战魇兽。
其次就是,全息投影的CG跟传统的CG有很大的区别。
传统的CG在表现形式上还是平面化的,而全视显示器上的CG则是全息投影,可以在不同的角度观看CG,就好像面前有一个微缩的小世界一样。
在CG中,庞大的魇兽、云雾中盘旋的青龙、山林中咆哮的白虎、火山中飞翔的朱雀、北海中翻滚的玄武……这些庞大的生物跟渺小的书生形成了鲜明的对比,在全息投影模式下更是能够直观地感觉到这种力量的悬殊,给玩家留下了深刻的印象。
CG的最后,书生孤零零地出现在一个小山谷中,CG无缝衔接到了游戏画面。
汤盈发现现在自己可以控制书生了。
在全视显示器的投影上,开始出现一些相关的操作提示,都是一些很常规的内容,比如移动、转视角、攻击、跳跃、攀爬等等。
在游戏的初期,玩家主要是熟悉这些基础操作,整个教学过程是在山谷中完成的。玩家只要按照教程进行操作,就能够爬上山顶。
汤盈注意到,书生刚开始几乎可以说是手无寸铁。他的身上穿的是最普通的书生服,防御力非常低,画卷和毛笔中也只有最基础的墨意,画卷只能用来进行非常基础的防御,毛笔只能用来进行刀形态的基础攻击,不管是防御力还是攻击力都几乎可以忽略不计。
而他的书法和绘画技能目前都还是未激活的状态,无法进行创造或者抹除的操作。
不过书生可以进行一些特殊的移动操作,比如攀爬、滑行等,这些不需要解锁。只是这些特殊移动都需要消耗墨意,而书生现在的墨意非常少,随便用一下就没了。
汤盈爬上山峰,镜头自动拉远,整个游戏世界的美景一览无余。
远方是一片绿草如茵的平原,小动物在上面嬉戏玩耍,生机盎然;稍远一些可以看到一座宏伟的华夏城池,那是阳梦城,浓重的黑影盘踞在它的上空,魇兽的力量侵染着周围的土地;向北方看,隐约能看到绵延的雪山;西方高耸入云的昆仑山上云雾缭绕,在云雾间隐约能够看到大片枫叶的红色;而在东方的海滨,云雾中隐现雷霆,好像还有一条巨龙正在云雾中盘旋。
当然,如果汤盈控制书生回头,那么就可以看到南方的火山,不过毕竟以汤盈的视角来说,最多也只能同时看到三面。
“景色好美啊!果然水墨风的世界就是好看。”
汤盈不由得感慨道。
“如此美景,当以之入画。”
书生取出画卷,开始对着面前的美景作画。
他画的很快,片刻之后就已经画完了。展开画卷一看,周围的情景全都被画了进去,变成了一幅地图。
只不过这幅地图并不是俯视视角,而是书生在山上的视角,这种地图可能看起来会不那么准确,但它也是一幅画作,很好地再现了周围的风景。
【登上山峰,就可以绘制周围的风景。在记录足迹的同时,也可以作为地图使用。】
【类似的地点,将在地图上以“绝景”的方式标识出来。有些“绝景”的地点是隐藏起来的,向周边的原住民探听可以得知具体位置。】
这是《水墨云烟2》的地图系统。
作为一个开放世界游戏,玩家们肯定都需要一份足够详尽的地图。而地图的形式和开地图的方式,跟其他游戏不同。
地图的形式是类似于华夏传统画作中的风景画,牺牲了一些地图的精确度,但在艺术性和美观性方面都有了极大的提升。玩家在看这种地图的时候,想要找到自己要去地点的准确位置可能需要稍微猜一下,不过这也让探索感变强了。
而游戏中开地图的方式,是书生登上附近的高处,俯瞰附近的美景就可以画出画作,这幅画就成为了这片区域的地图。
不同的绝景地点,因为高度不同、周边的遮掩物不同,所以看到的范围也不一样。整个世界的大地图就是通过这样一块一块的小地图拼起来的。
从山坡往右边走,可以遇到一个正在砍柴的樵夫,对话之后,可以获得一些基础信息:
附近有一个小乡村,去那里找到村长可以询问周围的情况和路线;
山林中的树木可以砍伐获得木柴,还能得到一些野果和草药;
木柴能够生火,烘烤野果之后可以作为食物吃掉回复生命,也可以烹饪,但需要在有锅的地方进行;
对话之后,樵夫还非常热心地给了书生一把火镰。
火镰是一种点火工具,从外观上看由火石、火绒和火钢组成,通过火钢和火石的撞击产生火星从而引燃火绒,从而制造火焰。
不过,火镰属于消耗品,使用一定次数之后就会损坏。
当然,对于玩家们来说,也就只有在游戏的前期会需要这个东西,因为等书生可以使用火属性的墨意之后,就可以随意地纵火了。
汤盈试着对着一棵树按普通攻击键,书生手中的毛笔上附着了一层刀形状的墨意,砍了好几下才把树给砍断。
不同的墨意有等级之分,等级越高,伤害也越高。目前打败的这些小怪身上掉落的墨意都比较渣,所以砍树都费劲。
砍断的树干轰然倒塌,汤盈又上去砍了两刀,变成了一捆木柴,捡起来放入了自己的画卷里面。
书生的画卷可以储存墨意、储存画作,可以使用创造或抹除的绘画技能,同样也可以作为大型的储物空间来用。
按照樵夫的说法,汤盈在之前绘制的图上找到了村落所在的位置,开始向着小村落进发。
在路上,汤盈遇到了一些小怪。
小怪的种类各有不同,有些是野兽,比如野猪、狼、狐狸等等,这些野兽的习性各有不同,有些听到声音就会逃窜,有些则是会主动向书生发起进攻,击杀后获得的大多是野兽身上的材料,比如兽肉、兽皮、爪牙等。
还有一些则是被魇兽影响的妖兽,这些妖兽身上能够看出原本野兽的样子,比如狐妖的外形基本上可以看成是能够直立行走的狐狸,但这些妖兽基本上都可以使用简单的武器。
等级不同的妖兽智力不同,使用的武器也不一样,比如现在书生遇到的大部分妖兽都是使用木制武器,后面就会遇到骨制甚至金属制的武器。
这些武器对书生来说没什么用处,他不能直接拿来使用,但可以用毛笔把这些武器变成墨意。比如,用木制长矛补充墨意之后,书生就可以用画笔用出长矛的攻击。只不过这种攻击也是有限制的,墨意用完就需要再补充。
而怪物使用的弓箭、五行杖或者其他远程武器,则是可以补充远程攻击的墨意,一些特殊的属性武器可以补充五行属性的墨意,这样就可以给毛笔附上五行属性,产生克制效果。
虽然只是几个简单的小怪,但汤盈玩得乐此不疲。
书生的战斗方式有很多,可以利用背后偷袭伤害极高的设定,钻草丛潜行一个个解决这些小怪;也可以通过属性克制,利用怪物营地中的篝火或者吊灯烧死这些小怪;也可以利用属性克制和技术正面硬钢。
击败营地中的怪物之后,书生就可以从怪物囤积的宝箱中获得一些特殊奖励,可能是某种属性的墨意,可能是一些特殊的材料,或者是一些钱。
沿着既定的路线向着附近的村落前进,汤盈就像一个对世界充满好奇的孩子一样,四处探索。
丛林中有很多有趣的东西,比如到处可以见到的野果,不同的野果采集后可以食用,也可以用于烹饪,会有各种不同的效果;丛林中会有一些昆虫,比如蜻蜓、蝴蝶、独角仙等等,必须小心翼翼地靠近才能捕捉到,跟怪物掉落的材料混合在一起可以做药。
除此之外,野外还能遇到各种散落的武器,这些武器也都可以被书生化为墨意储存起来。怪物营地不算多,但每隔一段距离就会有一个,这些怪物营地中的怪物种类各不相同,布局也有区别,打每个怪物营地的时候基本上都有投机取巧的办法,初期书生的战力并不高,所以必须开动脑筋才能击败所有的小怪,一旦被一群怪物围攻就不妙了。
而且,整个世界的环境几乎都是可以互动的,可以砍树,可以割草,可以纵火……
这也是《水墨云烟2》跟目前大部分游戏不同的一点,其他的游戏中,场景中的树木、草丛基本上都是摆设,游戏中的角色无法跟树、草和石头产生什么交互,最多就是通过这些场景去隐藏一些道具,仅此而已。
但《水墨云烟2》中的绝大多数环境要素都是可以互动的,再搭配上五行属性,玩家就可以做出一些匪夷所思的神奇操作。
“嗯?这是什么?”
汤盈来到一棵大树下,本来是打算上树摘果子,跳下来的时候却发现树下有一堆枯黄的落叶。她用刚才拿到的火属性墨意点燃这堆落叶,意外地发现下面竟然有一块方形的石板。
书生在石板前蹲下:“这……难道这是书圣留下的字迹?”
书生拿起这块石板,上面刻着一个古篆体的字:“天”。他取出毛笔,沿着“天”字描摹了一番。
“原来如此……果然是书圣流传在世间的字迹,临摹这些字迹,对我的书法将会大有裨益!”
书生描摹完了之后,挥舞毛笔,用墨意将石板上的篆体字“天”给描摹了一遍,这块石碑就变成了场景的一部分,留在原地。
此时屏幕上出现提示:【传闻,画圣和书圣游历四方,留下了许多真迹。临摹书圣的字迹可以提升对于书法的感悟,增强书法技能的效果,同时提升墨意的储存量。】
“果然,隐藏收集元素!”
汤盈很高兴:“隐藏得这么好都被我给找到了,我简直是个天才!”
只不过她现在还不知道,游戏中的书圣字迹有一千个,内容是千字文的:“天地玄黄、宇宙洪荒”,全都找齐了之后可以组成一篇完整的千字文,如果她现在就知道的话,可能会陷入绝望。
终于,差点乐不思蜀的书生一路来到了小村落。
村子不大,但里面的NPC倒是不少。村落里有商人,有卖衣服的,卖武器的,卖材料的,还有一些不会直接跟书生交易但会触发支线任务的NPC,比如种田的、砍柴的、做饭的、打猎的等等。
这些特殊的NPC主要是介绍游戏内的一些基础玩法,比如砍柴的NPC会让玩家去砍柴,交给他一定数量的木柴之后,他就会给书生一把斧头以及砍柴可能获得的一些特殊木材。
这把斧头可以补充大量的金属性墨意,而且等级比现在书生的墨意要高,可以用作武器,也可以快速砍树;而这些特殊木柴都可以用作材料。
在游戏中,不同的树砍伐之后获得的木材也有不同,最普通的材料是木柴,主要是烧火用的,但也有高级一些的比如桃木、花梨木、紫檀木等,可以用作材料去制作一些特殊道具,也可以卖给商人
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