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重启游戏时代-第100部分
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而且,游戏详情页跟相应游戏的直播分区是直接合在一起的。比如玩家对某款游戏感兴趣了,直接点一下游戏详情页上的直播页签,就可以看到平台上所有在直播这款游戏的主播,进去看看就能对这游戏有一个大概的了解,而不需要再去打开其他直播平台、搜索游戏。
再次,对主播而言0门槛。
作为一个普通玩家来说,如果想去其他平台直播,需要下载专门的直播工具,而且开播之后很可能面临毫无人气的尴尬场面。但在微光直播这里,直播工具可以直接内置在微光游戏平台里,甚至在游戏中也支持随时开启直播或者开启录制。
同时,在新人主播开播之后,微光游戏平台会直接读取游戏内数据,并生成相应的筛选条件。
比如,一个玩家觉得自己的技术还不错,想要开直播。
如果他在其他的直播平台,需要专门下载直播工具、验证身份,开了直播间之后慢慢积累人气,很长时间都像是在玩单机,茫茫的直播间里面可能只有少数观众会点进来,一看弹幕不多又很快退了出去。
想要火起来很大程度上要仰仗平台给的推荐位,如此循环往复,即使主播本身技术好、节目效果也不错,火起来可能也要经历一个很长的周期。
而在微光直播,主播已经提前验证过了身份,想要开直播,只要在游戏中随便点一下某个按钮就可以了。
而且,在开播之后,程序会自动根据游戏内信息生成筛选条件,只要观众们按照类似的条件筛选,就可以找到这个直播间。
传统直播平台最大的问题在于:曝光度。不同主播之间的曝光度资源分配极不平均也极不合理,一些头部主播常年在榜首,大部分观众进去一看就看到了这几个主播,而新人主播即使有火起来的潜质,却苦于不被发现,要熬很久才能出头。
这是因为传统直播无法读取游戏内数据,只能转播一下游戏画面,一些数据分析自然无从下手。
如果玩家在微光平台直播,有了游戏数据的支撑,对主播的“标签化”就可以做到极为精准。
就拿《玄甲计划》来说,通过对该玩家的直播及游戏内数据分析,可以给他贴上很多标签:
他的枪法如何,命中率是多少?喜欢用哪个角色、哪种枪?
最近100局,平均杀人数是多少?总计冠军数是多少?
他在直播里说话是否频繁?是话唠主播,还是高冷主播?
他的真实段位、综合实力评分是多少?
他是主动找人的钢枪型主播,还是比较喜欢发育的稳健型主播?
通过大量的游戏内数据和直播数据,这些新人主播也会被打上很多的标签,比如:“刚枪王、枪法准、西耶娜专精、狙击枪专精、路人局杀人王、喜欢单排、话唠主播、2800分、场均杀人7。3”等等。
这样一来,玩家们看到直播间的标签,立刻就对这个主播的风格有了一个大致的认识。
或者,玩家想要看某一类特定主播,比如喜欢看玩狙的,喜欢看西耶娜,直接用标签筛选关键词,一下子就筛出了大量符合条件的主播。
筛选过后,很多没什么人气的新人主播自然也就出现在了筛选列表中,在玩家这里获得了曝光度。
有了平台数据的“担保”,观众们也会乐于去挖掘一些新人主播。
同时,有了这些游戏数据,直播平台本身也可以通过一定的算法来“估算”一个新人主播的价值。
比如,枪法准、杀人多、说话多、真实段位高等等这些具体的数值,都会对主播的评分进行加权,算出来评分比较高的主播,就可以拿到相对好的一些位置,增加一些曝光度。
这样一来,就建立了一个良性的机制,让新加入这个平台的主播都能获得很好的曝光机会。
甚至很多玩家刚开始可能并没有要开直播的念头,但如果他玩得确实好,那么系统会提示他建议开直播试试,还会用各种物质利益去吸引他开直播,这就让微光直播的潜在主播基数远大于其他直播平台!
……
所以,钟鸣让汤盈不再续约灵狐直播平台,是深思熟虑之后的结果。
微光直播刚开的时候,肯定也需要有分量的主播来镇场子、带流量,汤盈的影响力毋庸置疑。
但钟鸣不打算大范围地去挖主播,至少不打算以高于市场价格的钱去挖,那样很不划算。
微光直播平台跟其他直播相比,优势有两个,一个是自带观众,另一个是造血能力强。
每一个微光游戏平台的玩家,都有可能是潜在的主播,转化率远高于其他的直播平台。所以,钟鸣要做的是去挖掘新人主播,然后自己一手捧起来,这样才能做成一个良性循环。
上来就玩命砸钱挖大主播,却好几年都无法实现盈利,这种事情钟鸣是不会干的。
当然,捧起这些新人主播之后,如何把他们留住是一个问题。钟鸣的解决办法是,更高的礼物分成、动态薪酬合同、长签约年限+违约金。
首先最基本的礼物分成,其他的直播平台抽五成,钟鸣打算只抽两到三成(小礼物两成,大礼物三成)。
其他的直播平台收入来源单一,但钟鸣这里不一样。微光直播有一个很大的作用就是对微光游戏平台的功能做出补充,同时也能起到宣传游戏的效果,考虑到这个直播平台给钟鸣带来的隐性收益,贴补一些也完全没问题。
礼物抽成少,对很多主播来说会是一个非常有诱惑力的选项。
其次,在合同方面,签约较长的年限,而固定薪酬与违约金都跟热度挂钩。与主播签订的合同中,主播会有固定的底薪,但热度如果超过了原本的预期,那么按照相应的档位,底薪也会相应上调。
比如,一个小主播如果在一周之内达到了顶级大主播才有的热度,那么挣的基本工资就会直接跟大主播持平。
也就是说,没有大合同与小合同之分,大家的合同都是类似的,只是底薪有所区别。但只要热度能达到一定值,那么即使你签的是小合同,也能拿到大合同的收入。
同时,钟鸣会以微光互娱的信誉做担保,不搞锁人气、锁热度那一套,热度可能会因为某些因素而加高(比如新人推荐),但绝对不会比真实热度要低。
当然,这一点,其他人无法求证,但以钟鸣的信誉而言,肯相信的人绝对不在少数。
同时,长期合同的违约金同样是跟主播收入和热度挂钩的,小主播违约金少,但挣得也少;大主播挣得多,但违约金也多。如果捧红了一个主播,被其他平台挖走了,那么一样可以索赔天价违约金,不至于辛辛苦苦半天,都被其他公司摘了果子。
而且,这个直播平台还有一个很大的优势,就是它会随着微光游戏平台的扩张而成长。
以后,微光游戏平台还会推出更多更好的游戏,在游戏内容上和游戏数量上都会快速增长,其他很多的厂商也会选择把自家游戏交给微光游戏平台来联运,游戏平台的普及率越高,意味着直播平台的观众和潜在主播就越多,这是其他直播平台都不具备的最大优势。
第324章 精英手柄与赠品
“好了,移植工作总算是都完成了!”
微光工作室里,周森非常开心地伸了个懒腰。
这段时间,好几项工作都在同时推进,包括原本游戏的移植、《星际火种》的研发,还有林晓光那边研发的精英手柄。
果然,按照原本预估的时间,游戏移植的活率先完成了。
现在微光工作室之前的那些游戏,包括《生化危机》、《生肖守护者》等等已经可以全都搬到自家的主机上去了,而且现在就可以开始测试,只要给GS1的主机配一个手柄就可以了。
“完成了啊?正好,给你个新活。”钟鸣笑眯眯地说道。
周森瞬间崩溃:“靠,你从哪冒出来的啊!我刚干完活啊,你就不能让我高兴两分钟吗?”
“哦,那行,那我两分钟后再来。”钟鸣转身要走。
周森赶忙把他一把拉住:“……别皮了,赶紧说吧。”
“给微光游戏平台加个直播功能,还有一些其他的功能。具体的设计文档发给你了,你自己看看吧。制作倒是也不太着急,不过这种小东西,也用不了多少时间吧。”钟鸣说道。
周森在电脑上打开钟鸣发过来的设计文档,大概浏览了一下。
“第一版还挺简单的?”
钟鸣点点头:“是,就是一些最简单的功能,反正更多的功能后期再慢慢往里加就行了,先做个大样子出来。”
“我明天分一下任务,争取……跟新主机一起上线吧。哦,这个直播功能,还要做到主机里面吗?”周森问道。
“做!当然做。以后凡是有我们游戏的地方,就要有微光直播。”钟鸣说道。
周森考虑了一下:“行,问题应该不大。”
在主机平台上做直播软件的确实不多,因为大部分人看直播主要还是用PC或者手环。钟鸣之所以要在主机上也做直播平台,一方面是让玩家可以在主机里可自由观看直播,另一方面也是为了方便用主机直播游戏的人。
以往想要直播主机游戏就必须用采集卡截取主机上的视频和音频信息,转到PC上,然后再直播给观众,相对比较麻烦。现在可以用主机直接直播,对主播们来说也省事了不少。
……
又过了两天,林晓光打电话告诉钟鸣,精英手柄的样品已经做出来了,可以去体验一下。
钟鸣直接带上了《星际火种》的DEMO,来到宇诺科技。
林晓光已经把精英手柄准备好了,跟一台GS1 X主机连接着,视频和音频讯号直接传输到了面前的大电视上面。
“手柄的感觉如何?”钟鸣先问林晓光。
林晓光说道:“手感当然好了,毕竟堆了那么多料,手感不好那不是打自己脸吗?你来感受一下吧。”
钟鸣从林晓光手里接过精英手柄,第一反应是,比一般的手柄都要稍重。
这是很正常的,因为精英手柄里有很多的金属原件。其实对手柄来说,重一些反而有利于手感,有一些手柄甚至专门会在里面做配重,就是因为这个。
从外观上来看,跟钟鸣前世的XBOX精英手柄有些相似,但又有不同之处。
首先是手柄的上方正中央位置是一个比较大的圆形触摸板,这里是为了让玩家在玩模拟游戏时能更方便地操作;手柄的两个握把外侧有一小部分增加摩擦的橡胶材质,让握持更加牢靠、舒适;此外,整个手柄的造型也有一些独特元素,XBOX手柄有很多版本,比如经典款有黑白两色,而微光精英手柄目前是做了白色,但在手柄的两个握把上面有比较独特的翅膀花纹,看起来素雅而有内涵。
试着推了推摇杆、点了一下按键,手感都不错。
虽然在一些小细节上跟钟鸣想象的有差别,但这款手柄已经完全达到了他的预期。
“我试试这个触摸板好不好用。”
钟鸣把带来的《星际火种》DEMO在主机上安装好,然后进入游戏。
其他方面钟鸣都是很放心的,不管是摇杆还是按键,基本上都属于手柄的基础功能,就连那些二流的手柄制造商都能做得像模像样,宇诺科技做出来的精英手柄在这些地方不可能出问题。
钟鸣只担心两个点,一是触摸板是否好用,二是调节扳机键键程的功能做得怎么样。
很快,进入了《星际火种》的DEMO。
游戏是未完成状态,所以进入这个DEMO之后直接就可以进行建造。
此时在画面上,触目所及是一片暗红色的荒漠。在画面正中央是几艘大型飞船,飞船周边已经建立起了一些基础的建筑,比如晶矿采集场、避难所、冶炼厂、加工厂、能量枢纽、堡垒等等,许多支小分队正在忙碌,从现在的上帝视角看起来,就像是一队一队的小蚂蚁。
钟鸣打开建筑列表,拖出来一个新的堡垒,然后使用触摸板选择要放置的位置。
非常好用。
当然,因为操作习惯的原因,肯定不如用鼠标那么舒服,但绝对比原本的手柄操作要好用一万倍。
这个触摸板的感觉就跟很多电脑上的触摸板差不多,拖动灵活,反应迅速,可以满足一些高精度的位置调节。
随便建造了几个建筑,又点选了几个单位,钟鸣表示对这个触摸板非常满意。
而后钟鸣又打开了市面上的一款赛车游戏,试验了一下不同键程的扳机键。
扳机键改成短键程之后,射击的手感不错;改成长键程之后,可以很好地模拟驾驶的感觉。
而后,钟鸣又试了一下手柄背面的几个拨片,还有手柄的映射功能,都没什么问题。
“我觉得OK了,现在这样就可以。造价方面控制得怎么样?”钟鸣问道。
林晓光拿过一份报告单:“价格跟之前预估的差不多,最多最多压缩到800多,已经是极限了。”
“没必要,就卖999吧,舍得买这个手柄的人,也不会在乎多花个几十块钱。不过我们可以搞一些小的赠品,更能体现精英手柄的珍贵。”
林晓光:“赠品?”
钟鸣点头:“对,送个收纳包,摇杆冒可以额外送一套个性DIY的,到时候手柄也多设计几种颜色和造型。价格不降,但整得高大上一些,让买了的玩家能多点优越感。”
第317章 真香还是打扰了?
6月10号,微光游戏平台上照例出现了新游戏的宣传片。
让很多玩家都感到意外的是,这次微光游戏平台推出的,竟然是一款模拟策略类游戏,叫做《星际火种》!
在这段时间内,凭借着《玄甲计划》狂刷知名度,微光游戏已经被很多玩家所熟知了。
虽说《生肖守护者》和《恶魔在人间》这些游戏也很出名,但《玄甲计划》显然更能体现微光工作室的实力,这款游戏的超爆款潜质已经让微光工作室跟世界上的很多大厂拥有了同样的知名度。
毕竟,不管是单机还是网游,做出超爆款游戏才能立足于最顶尖的游戏厂商之列。
在之前,微光工作室从未制作过模拟策略类游戏,所以玩家们在对此非常期待的同时,也多了几分怀疑。
……
宣传片最开始是微光工作室的logo,logo渐渐隐去之后,黑屏继续持续。
如果仔细观察,会发现黑屏的边缘处好像渐渐地出现了一些星点——那是无尽的宇宙空间。
突然,远处的几颗星点亮度骤然提升,一支星际舰队猛地从镜头前掠过,很快,镜头中的宇宙空间又恢复了寂静。
漆黑一片的宇宙,就如同死亡本身。
与此同时,屏幕上开始出现字幕。
“未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”
“但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾。”
舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,这支舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。
“一支星际舰队因执行远航探索而躲过了外星文明的追猎,但他们已经与地球世界失联,只能向着无尽的太空中逃逸。”
“也可能,这支星际舰队就是地球人类在宇宙中仅存的唯一火种!”
镜头一转,一颗赤红色的星球逐渐出现在镜头中。
星舰上喷射出蓝色的气流,缓缓地降落在星球上。
“在某一次补充燃料的时候,舰队突然遭到星球上的原住民——虫族的围攻,星舰遭到严重破坏。”
屏幕上,铺天盖地的虫海汹涌而来,就像是潮水一般涌向人类军队的火力网!
电磁炮、轨道炮、粒子束……人类也在疯狂反击,强大的火力在地面上炸出深坑,战场瞬间变成了一片焦土,但虫族大军却悍不畏死地继续往前冲,即使有大量的虫族战士都在人类火力网中被瞬间融化,但更多的虫族却冲破了人类的封锁线!
“人类暂时击退了虫族的进攻,但星际飞船遭到严重破坏,现有的条件几乎无法修复。”
“而且,在随后的观测中,人类发现了一个令人恐慌的事实。”
“这颗行星的恒星已经处于生命的末期,即将变成一颗红巨星,内部随时可能发生氦闪。一旦氦闪发生,整个行星,包括行星上的全部人类,都将被烈焰吞没!”
“为了保全人类在宇宙中的最后一丝火种,人类的指挥官必须做好每一个决策,因为任何一个错误的决策,都有可能葬送整个人类文明……”
镜头一转,出现了游戏画面。
在赤红色的星球表面,人类的基地不断扩张,采矿场、精炼厂、兵工厂……一个个建筑不断地拔地而起,无数的运输队在建筑之间往来穿梭,如蚂蚁般忙碌。
在某个采矿场,资源的开采正在如火如荼地进行中,突然,整个矿场塌陷了下去,一只巨大的沙虫突然出现,直接将整个矿场撞塌了一半,地面上的运输车更是被它一口吞下!
人类开始快速地组织反击,各种小型飞船、重型机甲、全地形战车快速地围拢过来,迅速地向沙虫发动攻击。
镜头一转,转向了遥远的太空中,这颗行星的太阳逐渐充斥了整个镜头,暗红色的恒星,好像随时都可能爆发致命的氦闪。
镜头渐渐暗了下去,最终,画面上出现了游戏的名称和发售日期。
“《星际火种》,6月17日。”
……
这个宣传片的内容并不复杂,也没有像其他的宣传片那样玩悬念,基本上把整个游戏的大背景全都交代清楚了。
而且,宣传片没有特意地去做那些大场面,里面确实有一些场面比较好看,比如人类和虫族的战争,但这些场面占据整个宣传片的时间并不算长,并不是要表现的主流。
这游戏并没有宣扬星际战争的大场面,反而是在着重体现一种氛围。
孤独,绝望,黑暗,但却又仅存着一丝丝的希望。
星际远航的镜头中,人类的星际舰队在茫茫宇宙中就像是大海中的游鱼,是那么的渺小。
而在人类与虫族的战争中,那些高科技武器只能勉强阻挡虫族的攻势,在茫茫虫海面前,人类有一种深深的无力感。
而在之后的建设过程,虽然人类在这颗星球上的基地规模越来越大,但镜头一旦拉远,从星球上不断上升,最终看向高悬于天际的那颗暗红色的太阳,立刻就烘托出了一种绝望。
表面上人类在星球上建立了基地,一片繁荣景象,可一旦以宇宙的尺度来看,人类跟蚂蚁没什么区别,而那颗太阳随时可能爆发的氦闪,更是让人类时刻笼罩在灭亡的危机之中。
看完了宣传片之后,玩家们立刻对游戏产生了浓厚的兴趣。
类似的模拟策略类游戏其实并不算少,科幻题材的也有,但《星际火种》却明显做出了自己的风格。
《星际火种》的游戏内容虽然发生在一个星球上,但却同样关注着整个宇宙尺度,人类的最终目标是逃离星球,逃往茫茫太空,而且,整个游戏给人的感觉十分紧迫。
从宣传片中的内容来看,游戏的可玩性也非常强,内容丰富,除了常见的建设、攀科技树之外,游戏中还会面临很多的选择,而且还有跟虫族战斗的元素。
作为一款策略模拟类游戏而言,它的内容已经是非常完善了,风格也非常鲜明,至于具体好不好玩,那就得等游戏上线之后才能确定了。
策略模拟类游戏算不上什么大众类型,所以很多玩家看完《星际火种》的宣传视频之后就不再继续关注了,但对于那些偏爱策略类游戏的玩家们来说,这无疑是近期最值得期待的大作。
“微光游戏平台要发新游戏了,《星际火种》!”
“我也在关注,从宣传片看还是不错的,而且微光工作室的游戏还是值得信赖的。”
“这种游戏还是得看具体的玩法,光宣传片搞得好没用。”
“等发售再看吧。”
……
6月12号,游戏行业又爆出了一条新闻。
微光工作室的第一款主机GS1,将于6月17日随《星际火种》同时发售,而这款主机将支持微光平台的大部分游戏!
也就是说,包括《恶魔在人间》、《生化危机》、《生肖守护者》等众多经典之作,都可以在GS1主机上玩到!
而且,凡是在PC版微光游戏平台上买的游戏,无需再次购买,在GS1主机上可以直接继续游玩,且相关的存档数据也可以完全共享!
至于这款主机的具体售价,将在随后的宇诺科技发布会上正式公布。
前面的新闻倒是没引起太多的轰动,但最后这一条,却让玩家们瞬间激动了,纷纷讨论!
玩家们一致表示:良心啊!
其实在钟鸣前世,微软也是这么干的。早在2016年,微软就推出了Xbox Play Anywhere项目,它是一项跨平台、跨设备共享游戏项目,该功能将允许购买Xbox游戏的玩家还可得到该游戏的PC版本,反之,购买PC版游戏的玩家也可得到该游戏的Xbox版。
当然,该功能仅支持数字版游戏,不支持光盘版。
也就是说在同一个账号下,不仅能够实现跨平台的游戏进度和成就同步,玩家所购买的DLC、道具、季票也能在两个平台上共用。并且,游戏本身的定价也不会比普通游戏更高。
但这个项目在钟鸣前世却没有推广开来,而且在现在这个世界,也没人这么干。
原因很简单,像微软这种同时既搞主机又搞PC的厂商,实在是太少了!
像钟鸣前世的索尼、任天堂基本上做了游戏都是在自家主机独占,基本上不会去上PC平台;而那些在PC上的渠道商,也不会去涉足主机。
并不是说他们不想,实在是力不从心。主机、PC,这两大领域能有一个搞好就不错了,怎么可能贪心到两个都占。
这个世界也是差不多的情况,主机厂商都在费尽心思地搞独占、卖主机,而PC这边的游戏渠道搞不出游戏主机,PC和主机数据互通这件事情自然也无从谈起。
对于游戏研发商来说,同一款游戏上主机、上PC渠道,都是为了赚更多的钱,不同的渠道是绝对不可能共享的,否则岂不是血亏。
所以,微光工作室宣布了这个消息之后,那些微光游戏的忠实玩家们,多了一个购买GS1主机的理由。
PC上的游戏全都可以转到主机上,而且数据完全互通,直接就剩下了一大笔的游戏钱。
至于说,有了PC还需要主机吗?很多人是需要的。
因为主机作为单纯的游戏机,在售价上肯定是比PC要便宜很多的。
就像钟鸣的前世,最贵的XBOX X也不过是三千多块,而PC的话想配一台比较中端的2060显卡机器也需要七千左右。即使顶尖的PC可以在配置上碾压主机,但价格上肯定要超出好几倍了。
而且,主机出现故障的情况极少,用起来非常省心。除了国内是以PC为主以外,国外大部分发达地区的玩家们都更喜欢用主机玩游戏,而PC仅单纯用于办公。
微光工作室现在也开始渐渐涉足一些配置较高的游戏了,比如《生化危机》,很多玩家的电脑虽然能跑得起来,但跑得费劲,体验说不上好。如果GS1主机能卖得比较便宜的话,为了长远考虑,很多玩家还是愿意入手一台的。
……
6月14日,宇诺科技召开新设备发布会。
除了披露新主机的价格之外,这次发布会还有一个重磅内容,就是介绍宇诺科技与GS1主机搭配的最新精英手柄!
在发布会上,林晓光非常霸气地用“全球最好用的游戏手柄”来形容精英手柄,信心十足。
同时,林晓光也花了很大的篇幅介绍这款手柄中的全新技术革新,包括触摸板、扳机键键程调节、磁力吸附键帽等等,吹的天花乱坠。
虽然在精英手柄价格出来的时候弹幕上出现了很多的“打扰了”,但这款手柄的独特造型和全新技术,却也给很多玩家留下了深刻的印象。
当然,最重要的还是这几款设备的造价。
GS1 S版主机(带普通手柄):2499
GS1 X版主机(带精英手柄):4999
GS1版精英手柄:999
最后的这个价格,观众们也都不知道是该刷“真香”还是该刷“打扰”了。
S版主机的价格真香,X版主机打扰了……
S版主机的价格基本上是目前主机中比较低的,虽然大家都知道是低配版,但流畅运行《生化危机》这种游戏是完全没问题的,如果只是想尝鲜的话,这个性价比是很高的。
X版主机在目前所有的主机中基本上是最贵的那一档,但这里头毕竟还包括了一个999的精英手柄,而且按照林晓光的介绍,这款主机确实是目前配置最高的,市面上的主流3A大作都能高帧率流畅运行,吹自己一句“最强主机”,倒也没什么毛病。
至此,微光工作室关于整个主机领域的布局已经非常清楚了。
目前GS1主机最大的优势,一是主机PC游戏共享、数据互通,二是主机的定价策略不错,GS1 S走低价路线,GS1 X走高端路线,而且有林晓光把关,设备的品控肯定是没问题的。
而且,GS1主机也算是沾了GS1模拟器的光,买了GS1模拟器的玩家可以直接把GS1主机拿出来,只需要再额外买个手柄就可以直接连电视玩。
至于这款主机和手柄到底如何?那就要等第一批小白鼠玩过之后才知道了。
第318章 试玩《星际火种》
6月17日,《星际火种》正式发售!
这款游戏的售价不算高,150,跟《生肖守护者》的价格持平。
作为一款策略模拟类游戏,基本上是卖不到主流3A大作的价格的,毕竟这也是微光平台的第一款策略类游戏,带有试水成分,售价也就定得低了一些。
与此同时,GS1 S、X版主机以及玩家们纷纷表示“打扰了”的精英手柄也同时发售。
这两个是玩家们早有期待的,还有一件玩家们意料之外的事情,就是微光游戏平台的一次常规更新之后竟然上了一个直播模块,而且PC、主机上的微光游戏平台都上了直播功能!
玩家们发现,平台上的直播功能虽然还相对简单,但有一些具体层面的设计跟目前的直播平台有很大区别。
比如,微光直播能够直接读取游戏中的数据,并且自动为开启直播的人挂上标签,观众通过筛选标签就可以快速找到自己想看的类型。
与此同时,汤盈发了一条微博,表示自己已经决定不再跟原本的直播平台续约,而是将会在6月17号改在微光直播首播,到时候所有安装了微光游戏平台的玩家都可以在首页看到。
一石激起千层浪,这条微博一出来,还是在玩家和直播圈子里引起了不小的波澜。
“汤盈要去微光直播?”
“……钟鸣给塞了多少钱啊?”
“看样子应该是
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