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最强游戏架构师-第48部分

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  这一次的《侠客行》第一部 宣传片同样如此。 
  首先出现在画面里的,是来回切换的静物画,让观众能够慢慢适应这个画面风格,同时不疾不徐地进入节奏。
  【赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。
  银鞍照白马,飒沓如流星。】
  画中的胡缨在视线中拖曳出白色的痕迹,长剑在匣中散发出铮亮的辉光,一匹白马静静倚靠在树下。
  音乐声轻柔而神秘,是一种婉转而涤荡的古老管制乐器,竹笛的声音。
  随着乐曲,突然有人抽出了匣中之剑。
  长剑如虹,雪白的匹练刹那间切割了画面,接下来便能见到一名白衣人的身影。
  【十步杀一人,千里不留行。
  事了拂衣去,深藏身与名。】
  刀光剑影都在电光石火间迸发,竹笛之声清越而高亢。
  但战斗只需要那么一瞬间。
  须臾之后,画中便没有了敌人的踪影,只剩下白衣的剑客手抚长剑,将其归鞘。
  艳色的血迹,在黑白水墨画间留下了第一道鲜明的色泽,一闪而没。
  【闲过信陵饮,脱剑膝前横。
  将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。】
  画面一转,已经在一座八角凉亭之中,白衣人与他人坐在酒案前。
  竹笛声悄然隐没,还剩下觥筹交错之声。
  【三杯吐然诺,五岳倒为轻。
  眼花耳热后,意气素霓生。】
  两人对坐而饮,一杯接着一杯,美酒肆意在酒案上流淌,没入凉亭下的溪水中。
  镜头向外一转,便能看到一副绝美的山水画。
  画面又是一转,竹笛声重新转为高亢,乐曲进入了高潮,让所有听众感到激昂之情。
  【救赵挥金槌,邯郸先震惊。
  千秋二壮士,恒赫大梁城。】
  接下来就节奏极快的蒙太奇画面,讲述了白衣剑客以一人之力,在千军万马间斩得敌将首级。
  一座万人之城因此得救。
  蒙蒙细雨中,白衣剑客骑上那匹白马,从镜头中从容路过,溅起水花点点。
  道边有一株梅花正在绽放,它是画中唯二的艳色,宛如画龙点睛一般。
  白衣人就此离开城市,随着镜头转向了名川大海,再不见踪迹。
  【纵死侠骨香,不惭世上英。
  谁能书阁下,白首太玄经。】
  古老的城池中,阡陌巷道依旧。
  有小贩在沿街叫卖,有僧侣在念经祷告,有将士在巡街,赫然是一副盛世图景。
  也有读书人站在檐角下,遥望着远方的群山,提笔在纸上写下——
  侠客行。
  纸上的内容,很快就化成了游戏的大标题。
  整个大标题都是水墨风格的,三个大字直接使用了方块字原文,底下配以相应的翻译文字。
  同时浮现的还有相同色调的蓝星LOGO。
  《侠客行》的首部宣传片是非常大胆的,不但使用了从未有人尝试过的风格,而且还敢于直接使用蓝星的文字。
  星级人民可是从没有读过这首诗的,必须要在下面配以翻译文字才行。
  如何翻译这首诗,还直接请动了蓝星研究所的好几位文化博士,几人坐而论道,花费了好几天的光景,才最终定稿。
  ——一个古老文明的艺术作品,其背后的文化含义可是太丰富了。
  再怎么翻译,其中的精髓还是会不可避免地发生流逝。
  但即便如此,这首诗依然美到不可方物。
  艺术之美无分国界,是每个人都能感受到的恩赐。
  看过这支宣传片的玩家,无不感到肃然起敬!


第99章 虫洞波动
  《侠客行》这首诗可谓是千古流传的名作。
  它淋漓尽致地描述了一名剑客的装束、武功、性格和所作所为,将潇洒、淡泊而又能济世救民的侠客精神展现出来,让人不由地心生向往和崇拜。
  再加上水墨风格的渲染和古老竹笛的伴奏,在视觉和听觉上也给人带来了顶尖的享受。
  如此古朴而深邃的风格,让星级人民看的是欲罢不能。
  这支宣传片,可能是蓝星有史以来关注度最高的宣传片了。
  发布当天,不但官网流量爆满,而且各大网站上立即就出现了相应的热度。
  视频网站上当日榜单,几乎都是这部仅有五分钟片长的《白马》宣告登顶。
  个人媒体上,情不自禁地发声的已经不止是玩家,甚至还有许许多多不玩游戏的群众——他们甚至不知道这是《侠客行》的宣传片,单纯只为这个作品本身而感动。
  【看的我鸡皮疙瘩都起来了,洗脑循环根本停不下来!】
  【太美了,进高潮那一段我眼泪莫名其妙就下来了,第一次知道美是真的能美哭人的。】
  【感觉天灵盖都在飞……】
  【用心做广告,用脚……呸!游戏也是用心做的!光看这部《白马》我就已经是《侠客行》的死忠粉了!】
  【那句“十步杀一人,千里不留行”太传神了,我宣布它已经是全宇宙最美的一句诗了!】
  【扑通一声跪地,这个宣传片简直是艺术品啊,是瑰宝啊!!】
  【蓝星都是什么神仙,直接去做电影估计也是世界第一吧】
  事实上,蓝星工作室的大家也都认可,《白马》这部宣传片应当就是自己的巅峰之作了。
  艺术创作这件事是要看灵感和激情的。
  而他们所有人,在解读古诗《侠客行》的时候,都好像醍醐灌顶一般,被纯粹而浩瀚的艺术美感而震撼得不知所措。
  创作灵感和创作激情同时爆表,才能各自做出最完美的工作,才能最终完成这个艺术品。
  甚至负责配乐的人,在两天后也发博客说:
  【这歌不是我写的,我感觉它就存在于那里,天生就属于这首古诗。我只是在冥冥之中突然得到了一点闪光,将它重现于世上而已。】
  当然,不止是做宣传片。
  要做成《侠客行》这么大的游戏,而且其中的风土民俗要一应俱全,贴近蓝星文明的相应时代……主创人员都是要对其有所了解的。
  至少,也要能够理解“侠之精神”才行。
  为此了这个,整个团队其实已经和蓝星研究所进行了更密切的交流和合作。
  尤其是负责文案和剧本的几位策划,他们当中多数人甚至都已经开始进行“蓝星的生活习惯”了。
  蓝星大厦中,近日里有不少人直接穿着古装进出,而其他人都已经习以为常了。
  所谓“古装”也是来自蓝星研究所的版型,经过和服装商的合作协商后,做出了一套更适用于星级人民的日常服装。
  最早的时候,所有人都对此非常好奇,就好像对待打坐、膳食和茶饮的态度一般。
  不过后来,大家也就渐渐习惯了。
  其中有一位剧情策划,深入到蓝星文明之后更是无法自拔。
  他不但狂热地爱上了喝茶,开始研究《茶经》,还为此开始熬夜学习蓝星的古文字……
  而且还有点沉迷于阅读蓝星文明的历史书,甚至有点想亲自撩袖子去参与考古!
  还好《侠客行》现在正在关键的开发时期,没有让他这个疯狂的主意得到实行——蓝星现在可不是一个安全的去处。
  办公室内也因此兴起了一股学习蓝星古文字的风潮。
  蓝星工作室里可是人才辈出,每个人都十足的聪明而有趣。
  而聪明人之间总是会玩一些聪明的游戏的。
  比如这个月,他们已经开始比赛谁学习“汉字”更快了!
  这是薛定谔先提出来的骚主意,作为一位程序大佬,他非常自信自己学习“语言”的技巧和效率。
  事实证明他的智商确实相当高,仅用了一个月的时间,就学会了八百多个方块字!
  嗯,是蓝星工作室内目前公认的第一。
  ——当然,这不包括明言,他没有参加这场“竞赛”。
  排名第二高的自然是那位剧情策划,他现在有着无限的热情。
  而不知道是不是程序员真的在这方面有优势,排名第三的是后端程序大佬霍勒斯……他没有执着于学习汉字的书写,而是率先搞定了日常用语。
  他现在已经能和蓝星研究所的几位博士进行一定程度上的交流了!
  就像这样——
  霍勒斯:“早上好。你好吗?”
  博士:“早上好。我好,谢谢你,你呢?”
  霍勒斯:“我也好!”
  每每听见他们能够这样交流,其他人都是露出了“厉害厉害”、“大佬大佬”的表情,觉得霍勒斯实在是牛逼的不行。
  而这时的明言:“……”
  他实在是忍笑忍的很辛苦。
  最近的明言,将《侠客行》的第二阶段开发放手给了主创团队。
  而他自己则是环顾了一番这两个月来的收获。
  嗯,他的笔记本上,现在有了十多个游戏玩法创意,以及二十多个题材创意……
  知道的人会知道他这是飞船失事了,不知道的人还以为他是出去采风了呢!!
  “迷路”两个月能有这么大的收获,要是让业内其他设计师知道了,说不定羡慕得也想迷路一回。
  明言更是将其中一个创意已经具现化成为了实际的游戏。
  他给它起名为《虫洞波动》,既是解释了整个游戏的发生背景,也算是给自己这两个月的迷路生涯做一个纪念。
  这个游戏内容很小,没有多少美术素材,看上去就是一个飞船模型在许多自动生成的星系模型外飞来飞去罢了。
  游戏流程中更是几乎没有画面,都是文字形式来呈现的。
  毕竟明言也不是全能的,早在《我的世界》制作过程当中,美术资源部分就是他的一个薄弱环节了。
  这也是明言制作的第一个roguelike…RPG游戏,当然,在星际时代并没有《rogue》这款游戏,因此大约要被称作是“随机生成型RPG”了。
  所谓的roguelike,一般都拥有随机生成、不可挽回等重要的特性。
  明言新作的《虫洞波动》便是这样。
  玩家控制的飞船需要在星系间航行,随时补充资源、修复船体,一旦船体耐久度为0,游戏就会立刻结束,而且丢失存档,只能重头来过。
  这是没有回头路的游戏!
  而飞船遇到的每一个星系、每一颗行星都是由系统随机生成的,拥有随机的资源和地貌,甚至还有与众不同的生态环境。
  由此,也就带来了千变万化的随机事件和游戏体验。
  这类游戏的精髓就在于永远未知的下一秒。
  就好像从盒子里抽糖果,永远不知道下一个是什么口味的。
  也许下一颗星球上,就会有苦苦寻找的资源,一下子就绝处逢生,或者干脆大富大贵了;
  也许下一颗星球贫瘠而荒芜,注定你的路途就只能到此为止了。
  欣喜若狂和心如死灰,都是游戏体验的一部分。
  这款小游戏一共300G大小,明言直接将它上传到了网盘上,并且发布了最新的一条博客。
  【微小的工作:自己做了一个小游戏,纪念一下这两个月的跑路生涯,也给大家体验一下在星系间亡命旅行的感觉。(附:网盘链接)(图:《虫洞波动》的简易海报)】
  就和当时的《八公的故事》一样,由每个看到的人免费下载。
  游戏刚发布,玩家们看到的重点就彻底歪了。
  【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈这个海报绝对是明总师自己做的!!看这配色,看这字体!这不就是我的世界的早期风格吗】
  【飞船上无聊,就做了个新游戏?是不是顺便还能做一下侠客行鸭】
  【新宣传片真的吼吼看,教主大人求你再做二十部侠客行的宣传片……当然游戏本体也要出!赶紧出!最好明天一大早就已经发售了!】
  【明总师我是服气的。看到比托犬就做了个八公的故事,看到蓝星就做了蓝星末日,现在已经发展到飞船失事之后都能拿来做游戏了吗……】
  明言熟练地无视了一切催更的信息,顺便回复了其中一条评论。
  【奶糖好甜哦:新游戏剧情怎么样?上一次明总师做的免费发布的小游戏还是《八公的故事》,我哭了好久哦……有点怕怕的。】
  【微小的工作:放心吧,没有什么主线剧情,新游戏很治愈的:)】
  【奶糖好甜哦:啊啊啊啊啊啊教主翻我牌子了!我被教主回复了!!!嘎啊啊啊啊!教主大人好!我这就去玩新游戏,爱您!比心!爱蓝星三千遍!】
  明言摸了摸下巴。
  嗯,这个小粉丝很甜呢。
  玩《虫洞波动》的时候,如果连续遭遇三颗气态贫瘠星球然后活生生缺氧而死变成宇宙空间里的一具干尸的话……会不会哭呀?
  作者有话要说:
  原型《Fster Than Light》,很老的roguelike游戏了。


第100章 致郁游戏
  刚开始得知“教主又发布了一款免费小游戏”的时候,其实周里叶是拒绝的。
  犹记得当年那款小游戏《八公的故事》,当时的周里叶是多么天真可爱的一个男孩子,点进去之后……变成了哭的很天真可爱的男孩子!
  于是,《虫洞波动》一经问世,最激动的就是周里叶直播间的观众们了!
  【哎嘿嘿嘿嘿,朱丽叶大小姐,明总师又有新游戏了,你懂的……】
  【想看虫洞波动!洞波动!波动!动!!!】
  【你都已经是这么大的主播了,应该学会自己蹭热度啊!(疯狂暗示)】
  周里叶:“不不不不!不管你们再怎么劝我,我也不想玩明总师的小游戏了!我打赌它要不然就难的一塌糊涂,要不然就是剧情让人哭的一塌糊涂……”
  他是疯狂地摇头,试图拒绝。
  但是直播间的观众可不同意啊,直接软硬兼施了起来。
  土豪刷的礼物在短短几分钟内,直接就登顶了全站榜首,还直接把自己的ID改成了“我要玩虫洞波动”。
  然后周里叶就只能:“感谢‘我要玩虫洞波动’送的超级大火箭……感谢‘我要玩虫洞波动’……哎呀!我周里叶今天就算饿死,从这里跳下去,也绝对不会玩虫洞波动一秒钟的!你们就换一个要求吧,好不好?换一个要求,我肯定会答应的。”
  十分钟后。
  土豪把ID改成了“我要女装直播吃魔鬼椒”,并在此刷起了超级大火箭。
  “……”
  周里叶虚弱地说:“各位兄弟,我去看一下虫洞波动哦。”
  然后果断假装没看见那个新ID,冲进明言的博客,就点进下载链接,真的下载起了虫洞波动。
  这时候的直播间弹幕:
  【哈哈哈哈哈哈哈哈真实!】
  【兵法有云,两害相权取其轻!我懂了!】
  【感谢土豪兄圆直播间十万兄弟的美梦!】
  等待的期间,周里叶很害怕地看齐了虫洞波动的游戏简介,发现这就是一款普通的星际冒险生存小游戏。
  周里叶稍微放心了一点点了,然后果断又去翻明言博客底下的评论,口中自我解释道:“我这可不是作弊啊!我只是想要知己知彼一下……”
  然后就见评论区的最高赞说道:【真的是一款致郁游戏,点赞!】
  周里叶更放心了,随口就说:“看来还真的很治愈啊。话说这个人怎么错别字还能上热评啊……”
  他翻了翻剩下的评论,都是在说:
  【教主又做了一个震撼人心的好游戏!一定要玩!特别治愈!】
  【我已经玩了十几把了,根本停不下来!】
  【已经果断推荐给我室友了。】
  看着看着,游戏就下载好了,“叮咚”一声。
  周里叶的心情也变得很美丽,果断将游戏打开,就见到了一个似曾相识的像素画面。
  “真的是明总师的《我的世界》风格啊,真怀念!”周里叶有说有笑的,想起了他最早就是从《我的世界》开始圈粉的。
  然后他进入“新游戏”,就见到了选择难度的选项,可以选简单、普通和困难。
  周里叶口中说道:“像我这么资深的玩家,当然要选择难度高一点的游戏模式了。各位观众老爷不要学我,第一次体验游戏就不要挑战高难度了。”
  然后他伸手就点了“简单”模式!
  弹幕:
  【?????????????】
  【你这个口是心非的男人!】
  【呵,大屁眼子朱丽叶】
  周里叶很快就进入了游戏,看到了超级简单的片头——就是一排文字讲解了飞船失事的经过而已。
  大家都很了解两个月前发生的事故,这很明显就是参考了现实事件的。
  周里叶感慨道:“明总师真是厉害啊,自己飞船失事,立马就能做出一个相关的游戏。”
  接着,他在教学模式里面学习了一下操纵失事的飞船,就进入了正常的游戏流程。
  一开始,飞船上的资源是摆放的满满当当的——毕竟是“简单”难度嘛,刚出生的时候就有一飞船的氧气、铁、铝、食物、氢气、氦气等等一应俱全。
  雷达上也明确地给出了最终目的地的大致方向,只要向着那里不停前进就可以了。
  周里叶于是一路就像是旅游一样的,高高兴兴地上路了。
  刚路过第二个恒星系,周里叶就遭遇了恒星耀斑爆发,飞船遭受了损伤。
  “嗯,没关系!可以用一个单位的铝和铁来修复船舱嘛。”
  第三个恒星系,飞船刚刚修补好,一个船员就一不当心发生误操作,直接被甩出了飞船,在宇宙中直接冻死了。
  “……船员减一,好吧。没事,我们还剩下四个船员,应该够用了……吧?”
  第五个恒星系,终于来到了一个盖亚级行星。
  可以在上面派出勘探机器人,补充一下飞船上的金属物质;也可以直接从大气层中分离抽取氧气、氢气和氦气。
  周里叶高高兴兴地派出了机器人。
  ——然后遭遇了“不明意外”,直接损坏了!
  “我们运气稍微有点差。好吧,只能把铝用光,来重新做两个机器人了。”
  周里叶稍微感觉有点不对了,但是还能接受这个程度的意外。
  然后周里叶用这两个机器人,收集到了很多很多的铁和铝,飞船上却根本放不下了!
  周里叶摸了摸下巴,决定:“铝可以用来做机器人,明显比铁好用很多啊。就带一个单位的铁,剩下都带铝吧。”
  然后,飞船开拔,驶向下一个恒星系。
  在新的恒星系中,周里叶遭遇了一堆外星人,说了一堆叽里咕噜根本听不懂的话。
  周里叶尝试了一下,说:“游戏里说他们在问我要什么东西。那反正我的铝很多,送他们一点吧。”
  说完,他就送了一个单位的铝过去。
  ——结果外星人一看这些铝,就仿佛受到了奇耻大辱!
  他们攻击了周里叶的飞船,逼得后者仓皇逃窜,飞船还严重受损了!
  周里叶:“我擦这游戏怎么还这样的啊!这群外星人简直狼心狗肺啊,我送他们东西,他们还打我!”
  委屈的嘴巴都瘪了。
  而弹幕就很真实了:
  【哈哈哈哈哈哈我有预感,这里即将成为伏笔!】
  周里叶不得不花光了所有的铁来修补受损的飞船,但是氧气也直接丢失的差不多了。
  周里叶祈祷道:“明总师在上,麻烦下一个给我来一个盖亚级行星吧,让我补充一点资源呀!飞船再坏一次的话,就修不起了。”
  下一个行星,竟然就真的是一颗盖亚星球。
  周里叶快乐地冒险登陆,还为此花光了自己的氦气燃料。
  结果却发现,这个星球的大气中没有氦气,只有氧气……地质层中也没有铁,只有铝。
  周里叶傻眼了:“我不缺氧气和铝啊!!别啊!!给我点铁啊!我飞船快要坏掉了啊!!!”
  然而这个游戏中的行星,就是随机出现的呀。
  周里叶接下来勉强飞过了两个恒星系,最后竟然遇到了一个宇宙空间站。
  周里叶定睛一看里面的购买项目,彻底疯了。
  “WTF铁资源只能用氦气来换!!!氦气只能用氢气来换!我TM要是有燃料,还会沦落到这种地步???”
  然后,他看着自己飞船里仅剩的一点点燃料,还有大堆大堆没什么卵用的铝资源,陷入了沉思。
  弹幕:
  【有些人看起来还活着,但其实已经死了……】
  【卧槽哈哈哈哈哈哈哈真的伏笔了】
  【主播幸运肯定是E,石锤了!】
  周里叶当然是不信邪。
  这个档已经没活路了,飞船也坏了,燃料也用光了,所以只能重来一次了。
  然后重来一次,周里叶连续飞了十二个恒星系,愣是没有地方补充食物。
  船员全部饿死……
  周里叶:“不是,我这运气也太差了吧!再来!”
  重来一次,周里叶放了满船的氧气和食物。
  最后因为燃料用光,只好冒很大的风险去恒星上面抽取核燃料,结果飞船严重受损没地方修理,直接四分五裂,死相凄惨。
  周里叶:“这游戏能玩????”
  再重来一次,周里叶愤怒地带足资源,小心翼翼,一路疯狂存档。
  虽然《虫洞波动》游戏本身是不让存档的,但是他可以手动复制文件,黏贴到别的地方来保存啊……
  一旦发现有什么不对的地方,就手动读档重来。
  直播间弹幕称:【出现了!乌龟流SL大法!】
  通过这种半作弊的方法,周里叶又尝试了好多次。
  一直玩到了凌晨三点多,他终于看到了自己的目的地!
  “呜呜呜呜啊啊啊啊我终于回来了!不容易啊!”
  周里叶热泪盈眶,他的飞船里已经只剩下最后一个活着的船员了,资源也消耗殆尽,全靠拆东墙补西墙活着——连珍贵的氧气都拿来当燃料了!
  终于看到了目的地,周里叶果断向着那里笔直地飞去。
  然后,兴奋又喜悦的周里叶就看到了一颗巨大的红巨星。
  周里叶:“?”
  游戏跳出了文字:【由于船员们多次地在同一时空逗留(由于您多次地进行了存档/读档操作),主宇宙已经过去了大约20万年,您的家乡所在的恒星已经到达生命的尽头,膨胀成为了一颗红巨星,将所有的行星都完全吞没了……】
  周里叶:“???”
  一脸懵逼。
  就看到最后仅剩下的那个船员,看到自己的家乡已经消失,绝望地按下了扳机,结束了自己的生命。
  游戏结束。
  周里叶:“………………………………”
  笑容渐渐消失。


第101章 琅嬛仙境
  直播间弹幕:
  【不是,明总师也太懂了吧!!!】
  【哈哈哈哈哈教主果然还是那个教主,他早就知道你们这群小婊砸会进行手动存档了!光明的未来在等着你们哟!】
  【哈哈哈哈哈果然是“致郁”游戏,完全没毛病!】
  而这时的周里叶本人已经是双目痴呆,神情木然。
  他看到了弹幕之后,又默默地回去了明言的博客,点开了评论。
  评论:【教主又做了一个震撼人心的好游戏!一定要玩!特别治愈!】
  底下的最高赞回复是:【兄弟你打错字了,楼上的“致郁”才是对的。】
  评论:【我已经玩了十几把了,根本停不下来!】
  底下的最高赞回复是:【对的,因为十分钟就能死一次重来,所以俩小时就能玩十几把了,没毛病。】
  评论:【已经果断推荐给我室友了。】
  底下的最高赞回复是:【说!你的室友哪里得罪你了!】【自古室友都是孽……】
  “……”
  是的,之前周里叶就是这样子被评论给欺骗了的。
  周里叶悲愤道:“老子信了你们的邪!!!”
  悲愤之余,周里叶关闭了游戏,然后呆愣了一会儿。
  面对满满当当的桌面,他忍不住又选择了点开《虫洞波动》。
  “在哪里跌倒就得在哪里重新爬起来……”周里叶咬牙切齿地说,“我就不信了,这么小一个游戏我都没法通关!刚才只是我运气太差了,明明只要随便来一个气态星球就能过去的……不管,反正这一把肯定能过。”
  说完,他就选上了“简单难度”。
  弹幕:【hhhhhh人间真实。】
  网上,有人和周里叶有了相似的遭遇,还纷纷在蓝星的官方论坛上哭诉了起来。
  这是一件很神奇的事情:
  一样是难度极高的游戏,《凡性之魂》的玩家一旦死亡,容易将其归咎为“BOSS太难了”、“我还没熟悉这个机制”,以及……“魔鬼做的这个BOSS根本不是人能过的吧!!!”。
  而《虫洞波动》的玩家,99%都会将死因归咎为“我运气太差了”。
  roguelike游戏的一大特色就是随机性,而随机的另一个含义就是:是时候验证你们的运气了。
  是欧是非,一目了然。
  有的人开局就天胡,进入了一个随机虫洞,出来就在目的地的旁边。
  有的人,就像朱丽叶一样,开局就爆炸,连续十几个星系都没有一份食物……这是0。001%的小概率事件。
  理论上来讲,《虫洞波动》拥有无限多个宇宙,无限多种可能性。
  很多玩家就是认为这一把运气不好,下一把就能变得更好,然后就又开始了下一局游戏。
  一把又一把,不知为什么……天就亮了。
  对此,乐观的玩家们表示:
  【最后亿把!】
  【再来亿次!妈咪,再给我五分钟,我保证就去睡觉!】
  【突然理解了赌徒心理orz】
  【明总师这个人是不是有毒啊!做出来的游戏各个都有毒,明明这么难,为什么根本停不下来受虐的步伐?】
  ……
  明言这个人是不是有毒,夏诚觉得自己很有发言的资格。
  怎么会变成这样呢?
  他经常来蓝星大厦,本意是想要跟明言度过一个美好的下午茶时间的。
  结果聊着聊着,不知怎么的就对蓝星的新游戏《侠客行》产生了浓厚的兴趣,对明言描述的游戏前景感到了相当的憧憬。
  然后,夏诚就又被拉进了《侠客行》的内部版本测试。
  这个时候,已经是今年的大年节之前最后一周工作日了。
  《侠客行》的开发进度相当乐观,预计能在今年九月正式面世……也许beta版本还能赶上五月份的蓝星嘉年华,可以拥有自己的体验场馆了。
  因为游戏体量非常大,所以现在只能分各个区块,一点一点进行制作。
  目前为止,《侠客行》的整张大地图大约完成了40%,剩下的部分要不然就还是设定稿,要不然就还在地图编辑的手中慢慢成形。
  不过,游戏系统却是都已经有了雏形。
  除了夏诚上次体验过的核心战斗系统、武学培养系统、轻功和生活技能之外,《侠客行》现在还有了副本系统、交通工具以及小宠物等系统。
  顺带一提,内置的卡牌游戏也正式实装啦!就叫做“英雄牌”。
  英雄牌的玩法也就是一对一公平对战,而每个人的牌组是自由收集的,牌面上
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