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最强游戏架构师-第32部分
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至于那个敌人,那就再也不需要去招惹他了!
如此一来,除了游戏角色的升级经验之外。
玩家竟然也能感觉到自己也有一个经验条似的。
比如整个游戏的第一个小怪,被特意设定了“一定会使用克制玩家武器的武器”。
所以第一次见面,还不熟悉战斗操作的玩家基本上是要被虐杀的。
死后,主角就从篝火点旁边重来,还掉了一些san值。
san值这个东西一出现,很多测试玩家立马就兴奋起来了!
——这不是教主在发布会上提到的新颖系统吗?
san值是很难补充的东西,随着san值的下跌,主角的视野里还会逐渐出现奇怪的黑影,还能听到诡异、疯狂的低语声。
一旦san值掉完,主角就会真正地死亡,尸体变成一只叫“躯壳”的小怪留在游戏里。
玩家只能重新定义一个角色进去,重新来过!
如果幸运的话,干掉那只“躯壳”,还能找回一点以前的装备和魂币。
当然,现在的Alpha测试版本还没有做到那么多,所有玩家暂时都不用担心会掉光san值。
顶多也就是被一款游戏的教学关的小怪给多杀几次就是了……
“卧槽这是个隐藏的BOSS吧是吧!!!”
“凭什么这小怪的伤害比我高这么多啊!我拿个小短匕,他拿把长枪,这能打个毛!”
一名高手玩家甚至快要留下屈辱的眼泪了。
还好他游戏经验丰富,战斗又足够机智,很快摸索透了小怪的两种连击方式,通过两次险之又险的关键性闪避,将小怪斩落马下。
当怪物尸体溶解在黑暗中,留下两枚可怜的魂币在原地打转的时候。
他满足地发出了一声喟叹。
“啊!好爽!!!”
打死这只教学关小怪,竟然给他带来了无穷的回味感。
感觉就像当时打《我的世界》末法时代的模组里,用一小时好不容易攻略掉了一只困难的BOSS一样!
他站在原地回想自己两次闪避,贼极限;还有那套连招,酷炫地打了十四连击,而且还是自己发明的招数,是系统没有说过的……
他才死了两次,就摸透了敌人的攻击方式和距离,是不是说明自己太天才了?
高手兄美滋滋地提刀继续向前走,这次又遇到了另一只小怪。
而这只怪竟然是躲在他头顶上,跳下来偷袭他的!
一发跳劈,暴击入魂!
“卧槽!!!”
高手兄又死的不明不白,含恨在篝火处重生。
再次走原来那条路,他抄近道前行,短短几分钟就遇到了先前那只小怪。
这次他经验多么丰富,只让小怪打出来一套,就熟练地格挡、反击,干脆利落、轻松愉快地干掉了这只曾经让自己感受到屈辱的怪物。
然后,他又站在原地爽了一会儿。
——我刚才那套真牛逼啊,这种小怪再也别想近我的身了!
——我已今非昔比,咩哈哈哈哈!
这就是《凡性之魂》最神奇的地方了。
明明游戏人物并没有升级,无论是属性还是技能都还是最原始的那个样子,除了san值掉了一点,压根没有变化。
可是玩家自己却感受到了很强烈的“我变强了”的快感。
就像屌丝被退婚然后逆袭的感觉一样,曾经让自己高攀不起的怪物,现在已经不是自己一合之敌了。
那感觉堪称酸爽。
而且,这次高手兄提前有了准备。
到了相应位置之后,他格挡到了那只偷袭的怪物,还成功将它踹开了,造成了一波伤害。
——又好爽啊!
这种完全不同的酸爽,简直好像那种穿书或者重生的套路一样。
未卜先知,把那些按剧本出牌的敌人给安排得明明白白的。
还让高手兄发自内心地觉得自己牛逼大发了,开心到浑身血液都在沸腾,嗷嗷叫着冲向了这只“小怪”——
……嗯,然后他不负众望地被“小怪”耍出一套全新的连招打死了。
此时此刻,测试室外面的设计师们,齐刷刷低头记笔记。
每个人脸上都带着奇妙而满足的微笑。
“教学关BOSS的外形设计相当成功啊,老大没有给他过人的体型,果然骗到了不少玩家……”
“他们第一眼都以为是小怪,下次才知道要针对。”
“我们的‘格挡导师’相当称职啊。”
说着说着,设计师们的目光又投向了站在玻璃前的明言的背影。
——明总师果然还是那个明总师啊!
——当他们的设计思路还停留在“教玩家格挡好还是闪避好”的时候,明总师却是已经石破天惊地提出了“让怪物教他们用最适合自己的方法吧”。
而另一边,高手兄已经走在了第七次尝试的道路上。
他的表情变得格外严肃,完全进入了当年组队开荒大BOSS的状态,甚至还要更加专注!
他已经发现了,那挡在唯一的建筑物门前的怪物,根本不是“小怪”,而是货真价实的一个人形BOSS!
衣着破破烂烂、连招却丧心病狂的那种!
这是他在路上多注意观察细节才知道的,原来这个BOSS是一名堕落的神父,叫做“希绪弗斯”的。
这BOSS的防御力和血条其实不高,如果站着不动的话,玩家只需要三四套连招就能打死。
问题是这BOSS的攻击欲望太旺盛了!他看见玩家就会冲上来怼一套连招。
而且他的连招第三下是可以直接打破玩家的“格挡”状态的!
要知道,很多新人玩家们现在都是举着盾牌龟缩流的。
闪避是一瞬间的事情,还可能被追上乱刀砍死;
可是格挡是可以一直持续的状态。
正所谓“只要我龟的够彻底,没人能摸到我本体”……
又所谓“一时挡一时爽,一直挡一直爽”……
但这只“希绪弗斯”BOSS却不同,在他面前一直龟缩,就会被他无限地连招破盾,然后蹂躏至死。
高手兄之前就这样死了两次!
终于他明白了格挡的局限性之后,抛弃了自己的单手剑+盾牌的武器组合,开始尝试用双手大剑开始莽了。
高手兄:来啊!父相伤害啊!看谁先打死谁?
……
一分钟后。
高手兄:我错了我不该心存幻想的!救命啊!爸爸别打我了!啊要死了要死了……死了。
第六次尝试。
高手兄突然灵光一闪,掏出了长枪,也就是路上的小怪使用的武器。
那是一只他已经很熟悉攻击模式的小怪,于是他试着学习了小怪的连招。
还别说,很好用的!
长枪的攻击范围很广的,比“希绪弗斯”还长一点,刚好能让高手兄在后者的攻击范围外面皮两下。
只能皮两下,就必须翻滚躲避,然后寻找下一个刚刚好能摸到BOSS的机会。
一旦出现失误,让BOSS的连招给摸到的话,以长枪这种武器的防御能力……
不,长枪根本不存在防御能力的!
直接躺倒死亡就完事了。
第七、第八次尝试,高手兄都只差了那么一点点。
他感觉自己的连招已经特别娴熟了,对“希绪弗斯”三套连招的了解也相当到位了,有时候甚至能预判到BOSS下一步的动作。
但正好就差一套,只要再打一套就能打死BOSS的时候,他一心急就犯了失误。
多贪了那么一刀,他就凉了。
而且正在这时,游戏弹出消息框。
秘书小姐姐也在外头提醒各位玩家,测试时间马上就要到了,可以准备退出游戏了。
高手兄忍不住就“啊?”了一声。
他感觉自己才刚刚渐入佳境,好不容易从一级的菜鸟,慢慢蜕变成了三级的老鸟……怎么这么快就60分钟了?
这点时间根本不够玩这个游戏的啊。
他马上就要推倒“希绪弗斯”了,胜利近在眼前,怎么可能忍得住现在下线?
明言决定的测试的60分钟,其实已经考虑过玩家挑战BOSS的时间了。
但没想到还是很不够用,因为玩家们太珍惜这次游戏机会了,他们在第一张地图里来回探索,没放过一丁点游戏内容。
而蓝星一贯的传统就是精雕细琢,测试版的地图里就已经有了很多细节,甚至还有彩蛋。
所以这点测试时间就感觉过得飞快,一眨眼就应该要出来了。
然后,不出设计师们的预料。
玩家们当起了“老赖”!
“再试一次,就让我再试一次吧,我马上就能过这个巷口了!”
“对不起我突然聋了……啥?你说啥?”
“我还没体验完这一关呢,让我通关了我就结束测试……”
……
这个问题,从蓝星末日那会儿开始逐渐出现的,现在的玩家们简直是无所不用其极。
测试游戏的机会可能是在游戏正式发售前,他们唯一能摸到这个游戏的机会,自然是珍惜得不得了。
高手兄就特别鸡贼了,趁着别人在拖延时间,自己赶紧进去做了第九次尝试。
这一次,所有的战斗策略都铭记于心,思绪也有着前所未有的冷静,没有贪刀、没有失误……
成功地推倒了“希绪弗斯”这个教学观大BOSS!
当BOSS的尸体也开始消解在黑暗中的时候,前所未有的欣喜和成就感笼罩了高手兄。
他甚至忍不住高举起双拳,对着黑暗喊道:“我简直是天才!!!”
然后他没有忘记最重要的事情——
跨过BOSS的尸体,他三步并作两步上前,打开了教堂的大门!
啊,这就是通往正式关卡的大门!是新世界的感觉!
……然后还没来得及迈出一步,游戏就突然被从外部暂停了。
秘书小姐姐无奈地暂停了所有游戏内容,说:“测试时间已经在十分钟前结束了,请各位玩家放下VR眼镜,跟我来。”
高手兄一脸懵逼,只好从VR设备上下来了。
定睛一看,周围所有玩家几乎都是一模一样的“欲求不满”的表情。
秘书领他们去专门的会客室,早就有客服在等待着问他们测试问题了。
而一路上,玩家们还没有彻底从《凡性之魂》带来的巨大震撼中回神,他们叽叽喳喳地进行着讨论。
高手兄问了一圈,自己是唯一一个打倒了BOSS“希绪弗斯”的人,有的人甚至才刚刚打败第一只小怪呢。
这让他如何能控制住自己的膨胀啊!
高手兄完全控制不住他自己啊,志得意满地宣布:“我打死那个BOSS了,也不是很强嘛,只要摸清楚他的连招方法,用最克制他的长枪……”
哇哦。
果然,其他玩家都发出了极为艳羡的声音,还有人崇拜地看着他。
高手兄感觉自己已经走上了人生巅峰。
但就在这个时候,又有一名玩家道:“可是,那个BOSS不是必须要打倒的吧。我试了几次,三岔路口左边那个蜂巢可以勾引他暂时离开的,然后就能有机会绕开BOSS直接进去教堂了……”
“什么!”高手兄震惊了,“你进去教堂了?”
那名玩家笑道:“我发现这个游戏是有捷径的,只要足够熟悉地图,完全可以躲开很多打不过的怪物。那个BOSS明显是可以以后再来挑战的,因为教堂中间就有一把发光的武器。可惜里面有两只小怪把守着,我还没找到机会偷出来那把武器,时间就到了……”
两名高手玩家在聊自己的攻略进度时,剩下几名玩家都竖起了耳朵。
他们感觉打开了新世界的大门!
——原来这个BOSS最好不用格挡的方式,用闪避会更简单,但是要看准时间。
——什么?BOSS竟然可以先跳过,拿了更强的装备再来打?
——什么?BOSS正面三连的时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他一套?
长枪不是唯一解,每一种武器几乎都有不同的战斗方式。
战斗技巧太多了,针对一个BOSS竟然就能开发出那么多的流派,而且每一种都有相应的策略和操作感。
玩家甚至可以从怪物那里学到新的技巧,临时换一种武器来进行攻略。
就算游戏角色本身的数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强了很多。
这个游戏里的怪物……每一个都好像在教玩家正确的战斗方式一样。
没有一个字的填鸭式教学,但一切都在不言中!
聊到一半的时候。
一名玩家终于忍不住了,咋舌道:“这游戏……也太强了吧!!”
他前面,有人回过头道:“说什么呢,这可是教主亲临,这不是理所当然的吗?”
他们磨磨蹭蹭的,终于到了会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。
高手兄回答了前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“我用长枪把希绪弗斯打败了!”
工作人员停顿了一下,笑道:“厉害。”
就这两个字,让高手兄满足得不得不了,美滋滋地说:“一般一般,我正准备进教堂呢。”
工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。”
他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。
——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试?
——教堂的大门后面到底有什么?
抓心挠肺,痒死个人了。
作者有话要说:
原型《黑暗之魂》。
第59章 年度游戏
《凡性之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高的BOSS显然就是“希绪弗斯”了。
这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的,这也是明言的设计初衷。
这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的BOSS!
在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而BOSS就教会玩家如何苟全性命……
格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。
事实上,目前还有一个完成度极高的NPC,叫做“亚当”的。
他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。
在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹,并将其作为自己的据点。
以后的关卡都是从这个据点出发,一步步探索外面的区域。
而亚当就是据点内的一个重要NPC,在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后,他一直在对抗着黑暗的侵袭……
亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。
他的剧本是最早写完的。
蓝星工作室的所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。
凡性之魂的故事会几经波折,经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时,玩家才有可能打出更好的结局。
这就是设计师们的寄愿。
他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力一定会得到回报……
英雄一定会得偿所愿。
……
这一次《凡性之魂》的验证性测试结束后,游戏开发很快就上了高速轨道。
蓝星在研发游戏方面的实力已经是第六星省公认的数一数二了,主要得益于经验丰富而又充满活力的制作团队……
当然,也少不了英明神武的老大的领导。
而此时的明言,暂时放下了蓝星工作室这边的开发事务。
因为他收到了一封来自中央星省的邀请函。
——是甲联协会的邀请!
——他们将《蓝星末日》提名为今年的“年度最佳游戏奖”了,是十二个候选作品之一!
作为提名作品的制作人,明言自然收到了一封邀请。
每年甲联都会评选出这个年度最好的几款游戏。
除了最最重要的“年度最佳游戏”外,还有画面、配乐、剧情等等各个小项。
《蓝星末日》还获得了“最佳游戏剧情”奖的提名,是罕见的双提名VR作品。
在往年,这些奖项有80%是属于异界游戏的,只有一小部分会最终颁发给特别优秀的VR游戏。
这也是理所当然的事情,因为异界游戏的表现能力,在先天上就强于VR游戏。
这是硬件等级的差距。
除了甲联正式的年度游戏评选之外,还有一个甲联游戏人协会。
甲联本身是联盟的一级协会,而它附属的游戏人协会则低一个等级,但依然是业界最知名也最权威的专业协会。
就像演员协会、工人协会一般,明面上说只是公益性质的组织,但实际影响力远远不止。
现在,这个甲联游戏人协会同样也给明言发来了邀请。
他们提名蓝星工作室为“最受玩家欢迎奖”,并将明言本人也列入了“优秀青年架构师”的名单。
这个“优秀青年架构师”可不只是优秀那么简单的。
如今的朝阳联盟人均预期寿命在200岁以上,“青年”的范围横跨了20岁到50岁。
朝阳联盟三千亿人口当中,游戏相关从业人员超过一亿,每年都有数千万人挤破了头想争夺这个荣誉。
换句话来说,官方的“优秀”两个字,其实潜台词是:万里挑一的天才。
要进入这个名单,光天才可能还不够,因为游戏这个东西本身就很看运气。
风口,风口对游戏的影响力是最大的——再好的创意,都需要市场本身的流量支持。
所以以前也出现过,新人设计师一炮而红,第一个作品就火遍星省,但是之后再出许多作品却都泯然众人,一部不如一部,最后黯然退出了游戏界的大舞台。
互联网的时代,崛起快如流星的人,不一定真的是天才,也许陨落也只是一夜之间的事。
所以,“优秀青年架构师”的名单上,其实都是至少成名了三年、有过至少两部8。5分以上优秀作品的架构师。
再加上年龄和知名度的需求,达到要求的人其实寥寥无几,每年也就个位数,甚至有过几年是一个也没有。
而一旦上了名单,那就是官方认证过的“天才”,完全是无法辩驳的事实。
以明言在游戏界的资历,其实早就有了资格,但可惜他从业的年纪还没到——
说出去,简直要让很多人惊掉下巴。
绝大多数名单上的人,都是从业多年,苦苦积累着自己的经验和资历,努力做出两部足够好的精品游戏。
等到被提名时,不少人都是四十多岁,险之又险地获得了这个荣誉。
这已经能被说是“天才”了。
但明言是完全倒过来的!
《我的世界》9。5分,《传奇联盟》9。5分,《蓝星末日》10分满分。
三年时间他推出了三部作品,个个都战绩彪炳,完全足够他被列入游戏的史册。
但是他从业年龄竟然不够!
别人都是年龄到了,苦苦在等自己有更好的作品;
他却是作品早就攒够了,甲联游戏协会的人却在苦苦等他到年龄,然后赶紧发通知……
实在让人哭笑不得。
这回两张邀请帖送到,同时还附赠了一些流程上的说明。
甲联今年的颁奖仪式位于中央星省某个二级星域里的人造行星上,可以直接通过超光速航行通道去到最近的一个宇宙港口。
来回的路费是由甲联事后报销的。
当然,如果不愿意亲身前去的话,也可以申请一个超光速通讯通道,在线上参加整个典礼的全程,费用同样报销。
朝阳联盟的六个星省,疆域相当大,也各自都有不同的习俗和省际法律在。
像明言所在的第六星省,就是比较传统、也比较鱼龙混杂的一个区域。
这里的人民不太习惯生活在虚拟网络上,这一点就和其他地方大不一样。
据说在第二星省——虚拟化最严重的一个省,人们已经基本不在线下走动了,有些人连结婚这种大事都是在网上全程办完的。
第六星省就很不一样,人民很喜欢在线下工作、学习和交际,偶尔上网基本是为了玩游戏。
这一次甲联邀请过后,整个《蓝星末日》的制作团队肯定是全部要动身了。
明言掐指一算,大概得带去六十多人。
这些员工里面,大部分都是没有进行过超光速旅行的,更别说直接跨省,跑到千万光年外的中央星省去了。
明言在晨会上宣布了这个消息后,就让他们自行决定要不要跟团一起去。
当然了,几个关键人物还是不能缺席的。
这一天,蓝星工作室特别热闹,所有人都在热议甲联协会的年度颁奖典礼。
这可是游戏界的年度盛事!
甲联的“最佳游戏奖”是每年最受关注的奖项,没有之一。
无论业内人士还是玩家群体,甚至是吃瓜群众,都将其视作游戏行业的头等大奖。
每年的直播收视率都在10%以上,事后是必定会全网重播的,观众人数达一百五十亿人次以上。
毫无疑问,每个受到邀请的员工都是想去的。
——想去的不得了好吧!能受邀参加典礼,这本身就是一种地位和荣誉的象征了。
最后明言一统计,加上自己总共有62个人。
都得先去办星际旅行的护照,然后提前订好去中央星省的船票……
提起船票这个事,就又到了明言的知识范围外了。
他还在发愁,想着能不能交给秘书来包办的时候,正巧夏诚又是来电话了。
夏诚还是一如既往地开门见山,道:“恭喜你了,蓝星末日双提名!”
明言也不跟他客气,问:“我正好在愁去典礼的船票的事情,你有什么推荐的航班吗?”
夏诚笑了,说:“最近就有一班,我一会儿把代号发给你,你看下时间合不合适吧。”
夏诚推荐的还是个豪华飞船,从专用的宇宙港口出发的那种,登机只有贵宾通道。
明言看到一半的时候,还在找一张票多少钱。
——虽说甲联爸爸全程报销,但也不能太过分不是?
刚巧,这时办公室的门被敲响了。
“请进。”明言随口道。
就见门被轻轻打开了,外头簇拥着好几个挤在一块儿的员工。
瓦里安被他们推在最前面——最近又在小黑屋里加班做游戏,所以脸上又长满了络腮胡,从络腮胡里嵌着两只小眼睛。
瓦里安:“老大,我们想跟你商量个事儿……”
“???”明言说,“商量归商量,你先把西西放下来。”
没错,瓦里安怀里还抱着一只金毛大狗。
西西一头雾水,被抱着脚不沾地,小脑袋瓜子左转右转地看着众人。
瓦里安讪讪道:“老大,你看我们全体制作组都要去中央星省了,是不是最好也把我们的新闻发言人也带去啊?”
西西竖起耳朵,仿佛感觉到大家都在聊自己,很欢快地摇了摇尾巴。
这可是蓝星的小天使,多少人加班的精神支柱之一……
明言陷入了沉思。
片刻后,某个俱乐部中。
夏诚又接到了来自明言的一发主动通讯申请。
正在喝下午茶的夏少爷,高兴得笑开了花,比了个手势,就接起了电话。
他身边还有几个富家子弟,看这情形就主动避开了视线。
只听夏诚嗓音温柔地道:“西西?你们那条金毛大狗是么?……上飞船啊,没问题没问题,超光速通道也是可以的。嗯嗯,没有问题……”
通讯很简短,不过夏诚的心情突然变得极好。
“好!晚上去你那边吃!”
通讯挂断后,有个同伴很好奇地问夏诚:“现在允许狗和人一起上宇宙飞船了?是哪个航空公司允许的?”
夏诚茫然道:“不知道啊。”
“那你刚才说的‘没有问题’?”
“喔,”夏诚笑道,“私人飞船,带什么都行。”
“……”
另一边,明言挺高兴的。
——很显然,化石选手明言同学,在这方面的知识面也没有广到这个程度。
得到了肯定答复后,他就对翘首等待着的员工们点了点头。
“欧耶!”
众人欢呼着走了,没忘记再次抱起了一脸懵逼的西西。
“今晚去吃自助火锅庆祝吧!!”
蓝星大厦的食堂已经逐渐完工啦,最近二楼多了一家自助火锅店,六十多号人可以拼成三个超大桌一起吃。
而吃完这一顿庆祝的晚宴,明言又马不停蹄地赶去了屠龙宝刀工作室。
对比起蓝星的待遇来说,这个屠龙宝刀可以说是“小号养的”了。
在职人数本就不多,身为老板和总设计师的明言也不经常去,日常事务都是由副总师在管理的。
明言这回得去中央星省一趟,保守估计也得有一周的时间不在。
毕竟是跨星省旅行,到时候消息肯定也不会传递的很快,所以明言要提前准备好这边的日程,避免自己不在的是出什么岔子。
屠龙宝刀工作室日前在办的项目就是《指尖侠》这个放置游戏的后续了。
当时,俞冰跟明言合作后,先是在屠龙宝刀内部进行了一番“修行”,并和资深设计师们进行了深入的讨论。
最后他们基本是将原本的游戏框架给推翻重做了,另起炉灶,开始做一款叫做《放置大侠》的放置游戏。
——起的这个名字,果然也是屠龙宝刀一贯以来的风格。
他们起名不讲究什么玄奥的内涵、深刻的道理、优美的风格。
就一个要义:突出重点!
这款放置游戏主要还是进行抽卡的模式。
玩家从卡池里抽出来各种“大侠”,搭配成一个阵容以后,就可以让这支英雄小队出发征战了……
而放置游戏的核心要素当然还是放置。
只要摆在那里挂机就可以了,关上手机也无妨,不管等多久回去,大侠们还是在那里任劳任怨地打怪练级,给玩家积累资源……
像这样的小品级游戏,最适合的就是给没什么时间的上班党、轻度游戏玩家打发碎片时间了。
在他们工作之余,只需要抽出一两分钟来看一眼手机,随便点点画面就行。
并不像是雇佣了一群大侠,其实更像是养了一群小奴隶,每时每刻都在为自己挖矿。
一天忙碌的工作或学习时间结束后,回到家中打开手机,就见到奴隶们辛辛苦苦给自己攒了一箱子的原材料。
这就是丰收的喜悦呀!
玩家再将原材料分配出去,加强旧的奴隶……哦不,大侠;
或者是多攒一点,拿去抽新的大侠,都能让资本积累的速度变得更快一点。
一天天的,奴隶队伍自己就在变强,每天收获的资源也在变多,就会有一种看着银行存款在利滚利般的快乐。
因此,在这类放置游戏的设计上,画面、剧情等要素反而都是其次的。
最重要的是数值!
在怎样一个范围内,能够让玩家感受到丰收的喜悦,而又不会过于破坏平衡?
挂机多少的时间,
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