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网游之重生法神-第57部分
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“没错,萨拉,放心去吧。”
“是啊是啊,别忘记给我们带黄油啤酒回来就行。”
农夫们都纷纷对萨拉做出了鼓励,在这些NPC看来,离开天鹅堡叛军控制的峡谷村是当前最好的选择。
“我想陪伴我的父亲。”萨拉却略显犹豫不决。
“我会把酿酒的生意做到峡谷村来,事实上,我大多数生意都会转来峡谷村。”林凌知道心急吃不了热豆腐,他没有给萨拉太多的压力,哪怕她是个NPC,而是和农夫托巴谈起了他在峡谷村后山看到的情景。
“那些攻城专用的钢铁傀儡,我是绝对不会认错的,峡谷村附近有什么值得天鹅堡叛军如此劳师动众的地方吗?”当然,林凌更关心的是天鹅堡叛军纠集这样一支队伍,到底是为了什么。
“恐怕他们是为了南边的海鹦鹉。”农夫托巴说出了一个林凌非常熟悉的势力名词。
“海盗海鹦鹉?”他有些意外地看着农夫托巴,海盗海鹦鹉是一个劫富济贫的海盗,手底下有300多人,是一支不可小视的力量。
他记得前一世,英雄联盟为了攻打海盗海鹦鹉的老巢,整个英雄联盟方的公会精锐齐出,硬是打了三天三夜,才攻占了海鹦鹉的老巢。
“大海上只有他们一家打着鹦鹉的旗号。”农夫托巴端起酒杯,抿了一口黄橙橙的酒水后,说道,“据我所知,他们现在又把手伸到陆地上来了。”
第一百五十四章 扯虎皮
海鹦鹉是黑水海盗的一个分支,首领海鹦鹉普罗得曾经是黑水海盗的领袖,海盗王德雷克爵士旗下七个战斗队长之一,时人把黑水海盗的七个战斗队长称为“王下七武海”,他们与海盗王德雷克爵士是永恒大陆上三方势力公认的大海盗。
海盗王德雷克爵士的真实身份为高等精灵仅存的一个分支戈多克城邦最后的王子。戈多克城邦拥有包括黑水群岛和新安州在内的巨大版图,单论势力面积,并不比永恒大陆的三个主要势力要小。
可惜,戈多克城邦已经被生活在海底瀛洲来的娜迦部族占领了大约一百多年,生活在那里的“海产品”要比高等精灵多上数千倍,要不是高等精灵的寿命悠久,轻轻松松就能活个几百年,大概没有NPC会记得戈多克城邦的高等精灵。
值得一提的是,娜迦和高等精灵拥有同一个祖先,瀛洲娜迦正是打着匡复皇室的口号反攻戈多克城邦。
林凌看了看地图,海鹦鹉的老巢远在黑水群岛内的黑铁礁,他们不远千里来到位于英雄联盟腹地的峡谷村,应该是为了攻打天鹅堡控制的港口。
天鹅堡是海军第七舰队司令部所在地。第七海军和黑水海盗处于敌对状态,玩家可以选择任意一个势力加入,为第七舰队称霸大洋、或者为黑水海盗夺回戈多克城邦贡献出自己的力量。
在林凌前一世,加入第七舰队的玩家数目压倒了加入黑水海盗的数量。不过就算如此,在林凌前一世长达的十年游戏历程中,海盗王德雷克爵士手下的七支战斗队伍也只不过折损了三支,反倒是第七舰队内有名有姓的NPC换了一波又一波,最后舰队总司令的职务更是落到了莱茵摄政王的手中,变相将原本处于独立地位的天鹅堡吞并入了英雄联盟内。
究其原因,无非是第七舰队提供的声望装备有着绚烂的外型。
而黑水海盗那边的声望装备大多是一些不上台面的咸鱼和肉干,只有声望崇敬以上的玩家才能买到一系列实用的装备。
林凌不知道为什么天鹅堡叛军要去为天鹅堡攻打黑水海盗,他的目光沿着峡谷村后山的方向翻越山岭,停留在了一个出海口。
第七舰队分舰队驻扎地闪光口岸,根据农夫托巴的说法,那里目前被海鹦鹉手下的黑水海盗占领。
天鹅堡叛军攻击黑水海盗莫非是为了浑水摸鱼,夺取闪光口岸后坐船出海?他们也知道他们梦想中的大业事不可为了?
这个念头一旦涌出,林凌就很难再把压下去。
他结合在废矿营地通往峡谷村的道路上看见的那些雇佣剑士和机动力极强的叛军骑手,不难猜出天鹅堡叛军这是要放弃峡谷村及周边地区的基业,攻打下闪光口岸后乘船出海。
可惜前一世触发峡谷村物资运送任务的那个盗贼逆风原在接受采访时透露出的消息太少了,不足由此来推动天鹅堡叛军的真正动向。
“我们得帮他们一把。”
但是,林凌仍然一瞬间就下达了决心,他过去对峡谷村的鼎力相助使得他在很多事情上都拥有充分的话语权。
“有多少人加入到了反抗军。”林凌对农夫托巴问道,“我是说战斗人员。”
“我们有142个经过基础训练的战士,其中60个武装为弩手,30个长枪兵,剩余的人都是我这样的猎户。”农夫托巴左手的一位猎户开口回答了林凌的问题,“我们中有7个打过边境战场的老兵,指挥官是刚从第七舰队退下来的少尉先生,因伤退役。”
“内部训练时被小鸟啄了下眼睛。”一名戴着眼罩的高大男子从床上站了起来,向林凌自我介绍道,“我是高伦迪,反抗军指挥官。”
“你好。”
林凌听说过高伦迪这个名字,第七舰队的英雄,跑到哪都会触发战争的男人,一个日后经常要打交道的NPC。他看了眼农夫托巴,反抗军的实力可不止那么一点,就算他故意没有供应能量核心给峡谷村,他们依旧用弹性框架武装了大约大半个村子的麦田傀儡。
那些平均等级20+的麦田傀儡,攻击力可不比只接受过基础训练的战士差劲。
“能说说您的方案吗?尊敬的奥术法师。”指挥官高伦迪看着摊在桌面上的地图,他摸着下巴上毛茸茸的短须,说,“我很想知道您究竟要帮助哪一方。”
“不会是黑水海盗。”
林凌对于海盗王德雷克爵士没什么兴趣,那个高等精灵的寿命已经到了尽头,黑水海盗无时无刻都将会沦落为一个群龙无首的集团,而那个高等精灵流传于世的只有在他被击败时才会说的一句话:想得到我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧,戈多克城邦,我把世界上的一切都遗留在了那里。
“也不会是第七舰队。”
同样,林凌也不喜欢天鹅堡的第七舰队,英雄联盟方的玩家都不喜欢这个势力。
第七舰队在势力最庞大的时候对控制的城镇统一实施什一税,和天鹅堡叛军在峡谷村实施的税则没什么两样。
“我认为我们要帮一把天鹅堡叛军,他们不是想要不为人知的上船消失吗?”林凌把手指移向峡谷村通往外界的唯一一条主干道路,“那我们就如他们所愿,将他们的势力逐出峡谷村,切断他们的后路,坚定他们一心向东的信念。”
“我们有这个机会?”
指挥官高伦迪的消息闭塞,尚不知道天鹅堡叛军已经不再把峡谷村当作一个据点来经营。
“如果我是你,我会派遣猎户进山查看,在我来的时候,峡谷村通往外界的道路到处都是雇佣剑士和叛军骑手,而在后山,一大批叛军技师正在为钢铁傀儡改装,那些雇佣剑士恐怕只是叛军们雇来掩人耳目的棋子,我真正担心的是他们的叛军骑手。”
林凌指着峡谷村四面的巨大山峰,沉声道:“如果我没猜错,他们已经秘密用钢铁傀儡挖了一条隧道前往闪光口岸,接下来的一段时间内,恐怕会来村子里征收大量建材,用来加固隧道。”
“他们已经来收过了。”农夫托巴补充道。
“那接下去就会是食物、饮水,他们不会愿意多停留几天,我们所要干的事情就是完成他们的吩咐,为他们收集到足够多的物资,请他们早早滚蛋东进去攻打黑水海盗。”林凌神秘地笑道,“然后,我们就拔除他们留在村子里的钉子,封锁主干道,在周围建设高墙并打出天鹅堡叛军的旗号,不允许任何人进入峡谷村,制造出叛军还控制住村子里的假象。”
“你是说……”
农夫托巴的智能逻辑要比指挥官高伦迪高上一些,很轻易就弄得了林凌隐藏在字眼里的秘密。
“逃税。”
林凌说出了他的核心想法,他就是要逃税,就是不想把自己好不容易赚来的几个钱,平白无故地交给连他的产业都无法保护住的NPC。
人的一生只有两种事无法逃避。
一是死亡、生命的终结。
另一个就是纳税。
根据峡谷村反抗任务链的第二步“物资输送”的描述,只要他干得好,农夫托巴就会把没收掉的乡绅农场或者庄园赠送于他。
接受赠送不需要纳税,可经营庄园的每一个环节都需要支付一定的税务给系统,有时候还得花冤枉钱买个平安。
纳税可以为人们赢来一个纳税人的名号。
但纳税人就好像被圈养在羊圈里的绵羊一般,空有一个响亮的名号却只会嘴上叫唤,肚子饿了依然低头吃草,性欲来了还是要找母羊发泄,这都是本能,并不会因为产毛量大拥有一个纳税人的名号就变得与众不同、变得不食人间烟火、变得对母羊没性趣。
可是只要天鹅堡叛军离开峡谷村≮更多好书请访问。。≯,就相当于牧羊人离开了羊群。
尽管牧羊人的牧羊犬——那些雇佣剑士和腿脚利索的叛军骑手依然会充当打手和探子为牧羊人忠心耿耿的卖命,只是一个没有了牧羊人的羊群自然不需要再贡献它们的羊毛,贡献它们的蛋白质。
别看牧羊人平日里一口一个“乖乖”、“宝宝”叫得起劲、欢畅,等到困难时期,别说“乖乖”、“宝宝”,哪怕是他的心头肉,他的HONEY也一样生吞活剥无误。
牧羊犬的存在会误导其他牧羊人,这群绵羊是有主之物,俗话说打狗还要看主人,峡谷村名义上的主人可是天鹅堡叛军,就连第七舰队都无法收拾掉的激进组织。贸然前来偷羊,不被咬掉手就值得偷着乐了。
林凌要干的就是继续扯起天鹅堡叛军的旗号,让峡谷村做得真正的自治,真正的不受外人领导,在一个相对封闭的环境内发展壮大。
只有那样,他在峡谷村内的财富才会得到足够的发酵与沉淀时间。
为此,他当然需要帮一把天鹅堡叛军。
当然需要尽快把叛军主力送走,送得越远越好。
第一百五十五章 兵棋推演(上)
林凌和峡谷村反抗军的一干NPC结束商议后,并没有离开峡谷村。他拿着一副地图和一盒棋子独自一人走进农夫托巴为他安排的地下室内,关紧门,展开战略地图。
系统提示:你得到了峡谷战略攻防图。
展开的战略地图上浮现出了天鹅堡叛军的兵力布置和据点分部情况,一个头顶王冠的血色钢铁傀儡代表叛军主力,叛军主力的兵力备注为25级(无数),移动力2。
见此,林凌心下大定。
战略攻防图是一种特殊的道具,持有战略攻防图的玩家基本上就相当于一场战役的指挥官,他可以使用战略攻防图在规定的次数内尽情推演战局,当推演出一个自认为合适的战局后,就能利用备案功能保存这一局兵棋推演,并将结束推演的战略攻防图交由具体的NPC来实行自己的战略。
由于存在着天气、人力和玩家等等意外因素,战局的发展不一定会依照攻防图上的推演进行发展。
这就需要推演者留下足够多的后手、预备队,在战局发生变化时投入战场。
兵棋推演是一个很有意思的小游戏。
战略攻防图上的每一个单位都代表一支队伍,队伍的规模从几个、一些、一群、许多、很多到大群、大量、大批与无数不等。
在兵力规模的备注前,还有一个该队伍的平均等级数值。
以天鹅堡叛军主力为例,这支队伍内存在着天鹅堡叛军首领,所以兵种模型上拥有一个王冠。钢铁傀儡的等级是队伍内最高的单位,所以队伍模型为钢铁傀儡。
叛军主力的平均等级为25级,按照一般的系统设定,队伍内最高等级是平均等级+5,最低等级为平均等级的-5。由此,林凌推测出,钢铁傀儡的等级为30,而最低级的叛军士兵可能只有20级。
最后的移动力决定队伍每回合能采取的移动格数。
战略攻防图是一个网格化的地图,每前进或者后退一格都会消耗相应的移动力。当地图上所有的单位都消耗完了本回合的移动力,战局自动都会进入下一轮。
移动力与兵种、兵力规模相关。
叛军主力的兵力规模为“无数”,这象征着这支队伍有1000以上的人马,与林凌在峡谷村后山观察出的数字差不多,那里满山遍野都是正在工作的天鹅堡叛军。他把目光投在自己一方。
受控于他的峡谷村队伍初始共有三支。
第一支是指挥官高伦迪的反抗军方阵,兵力备注为23级(很多),实际人数为93人,攻击范围近身两格,每回合移动力5,代表队伍的模型单位为指挥官高伦迪,28级督军。
第二支则是峡谷村猎户,兵力备注为22级(很多),实际人数为50人,攻击范围近身五格,每回合移动力7,在山林内有攻防加成,队伍的模型单位令林凌有些意外,是酿酒师萨拉,27级战士。
第三支为农夫托巴带领的麦田傀儡,兵力备注为20级(大批),实际数目742人,其中农夫只有7个,剩余的都是麦田傀儡。攻击范围近身一格,每回合移动力3,可发动冲锋,是峡谷村反抗军战斗力最强的队伍,代表队伍的模型单位是手拿草叉的农夫托巴,25级牧师。
这三支队伍就是林凌所能使用的棋子,酿酒师萨拉和农夫托巴的职业有些超出他的意料,不过想想峡谷村的地理环境,他也就释然了。
林凌启动战场模拟,开始兵棋推演。
那些模型顿时像是活生生的人一般发出了叫喊声。
叛军主力是第一个开始行动的单位,由于队伍庞大,叛军主力的每回合移动力都有限,血红色的钢铁傀儡只往闪光口岸的方向走了一步,就停了下来。
接下来,轮到峡谷村行动了。
林凌微微一笑,山林地带每行动一步,消耗的移动力就会翻倍,而且会极大幅度削弱钢铁傀儡的攻击力。他把峡谷村猎户拆散为2队,一队由等级较高的酿酒师萨拉率领,兵力备注变更为28级(一群),实际人数19人,另一支则由一个猎户率领,兵力备注为20级(许多),实际人数31人。
把一队平均等级的远程单位拆散为一高一低两支队伍是前一世很流行的战略攻防图走法。
英雄联盟方的人类猎户或精灵游侠等远程兵种,每回合能进行两次远程投射,堪称轻甲和法师单位杀手,放在一队内使用太屈才了。
拆散或合并队伍将会消耗本回合剩余的所有移动力,那两支队伍一动不动地留在了峡谷村内。
这个时候,持黑旗的叛军骑手开始移动,这群叛军骑手的兵力备注为22级(许多),大约在20-49人之间。
叛军骑手的移动力不亚于峡谷村猎户,他们沿着主干道快速往峡谷村的方向挺进,留下了“战争之犬”雇佣剑士驻守关卡。
“战争之犬”雇佣剑士在战略攻防图中是一个中立单位,默认状态为原地驻守,他们的兵力备注为33级(大群),人数大约在100-249人之间,非常强大的一股力量。
林凌不愿意招惹这群雇佣剑士,他把反抗军方阵移动两格,从峡谷村内移动到炉灰农场边,包围了炉灰爵士的部队。
炉灰爵士是峡谷村本地乡绅,叛军带路党的干活,农夫托巴和指挥官高伦迪早就想除掉他了,根据战略攻防图的显示,杀死他和其他两个带路党后,部队会得到士气与兵力(武装农民)加成。
炉灰爵士的部队兵力备注为18级(几个),不足为惧。
除了炉灰爵士外,峡谷村本地乡绅还有走私商金牙和磨坊主大拇指两支队伍为天鹅堡叛军效力,他们的兵力备注和炉灰爵士相差无几,并且位置都十分尴尬地处于那两支猎户队伍的射程内,基本上等于死人。
反倒是驻扎在村外的叛军侧卫对林凌的棋子有很大威胁,叛军侧卫的兵力备注为22级(很多),人数在50-99之间,峡谷村周围总共有六个兵力相同的叛军侧卫。
叛军侧卫开始了移动。
五个叛军侧卫依托据点,全部选择了原地驻守,只有在村外的叛军侧卫进入了村内,威胁到了反抗军方阵的侧翼。(文*冇*人-冇…书-屋-W-Γ-S-H-U)
林凌把麦田傀儡拉到叛军侧卫的左翼,与反抗军方阵形成夹击之势。
之后,游荡在地图边缘的两支叛军骑手开始行动,往叛军主力靠拢。峡谷村内的三支乡绅队伍全都选择了原地驻守,获得了攻击与防御加成。
第一回合到此结束。
新回合开始,叛军主力继续往闪光口岸的方向移动了一步。
林凌算了算,得再过十三个回合,叛军主力才能到达闪光口岸,离开峡谷村的版图。那么他的目标就是在十三回合内中断留守的叛军和叛军主力的汇合,不能让叛军主力回过头来攻打峡谷村。
叛军阵营中,叛军骑手的移动力最高,最有可能与叛军主力汇合。
林凌扫视全图,注意到叛军骑手无论从哪个方向赶赴峡谷村后山,与叛军主力汇合,都必须要经过一个中立乡绅的地盘——高弗雷庄园。
高弗雷庄园是一个据点,外面没有摆放兵力,很难猜到里面有什么。
林凌心念一动,动用酿酒师萨拉那支猎户队伍抢占高弗雷庄园,却被高弗雷庄园内的守卫打了一个伏击,差一点就报销掉了这支队伍。
饶是如此,19人的队伍也只剩下酿酒师萨拉一个人活了下来。
击败猎户队伍后,地图上出现了一个黑色的骑士模型:高弗雷护卫队,兵力备注为23级(很多),光看账面数据,几乎和指挥官高伦迪的实力一样强劲。
林凌果断放弃了这一局兵棋推演,重开了一局。
系统提示:您还有2次机会来完成这一次兵棋推演。
重新开局后,他依旧和前一局一样,将猎户队伍拆散成两支。不过在拆散队伍前,他将猎户队伍移动到了峡谷村村口,占领了木栅栏,关闭了村庄大门。
分拆兵种会制造出一个新的兵种模型,这个兵种模型也要占一格。
于是,新分出来的猎户队伍和酿酒师萨拉带领的猎户队伍占据了整一个木栅栏,得到了攻击与防御加成。
然后,林凌把反抗军方阵移向高弗雷庄园的外侧,由于他暂时还没有威胁叛军的走狗炉灰爵士,叛军侧卫也没有找他的麻烦,让他得以从容地把农夫和麦田傀儡们一拆为三,分批包围炉灰爵士、走私商金牙和磨坊主大拇指的据点。
这就是打时间差了。
结束己方行动后,地图边缘的那两支叛军骑手依旧往叛军主力所在的方位行动。
第二回合,叛军主力继续往闪光口岸的方向前进。
林凌命令两支猎户队伍对驻守在村外的叛军侧卫进行射击。
每一支猎户队伍都对叛军侧卫进行了两轮的射击,报销了他们20多个单位后,又在林凌的命令下移动到峡谷村深处。
遭到攻击的叛军侧卫被激怒了,他们对村庄大门进行攻击,摧毁了木栅栏和村庄大门,但也消耗干净了移动力。
那驻扎有叛军侧卫的五个据点内,有三个据点的叛军侧卫前往峡谷村援助这支叛军侧卫,他们的队伍因此有所缩编,驻留下的叛军士兵分遣出兵力备注为20级(几个)的叛军骑手,往叛军主力的方向移动,似乎是去通风报信了。
“战争之犬”雇佣剑士依旧选择了驻守,对峡谷村内发生的一切都不管不问。
林凌命令分为三支队伍的农夫和麦田傀儡们依次对担当叛军走狗的炉灰爵士、走私商金牙和磨坊主大拇指进行攻击,剿灭了这三支队伍,占领了炉灰庄园、走私者营地和大拇指磨坊,缴获了一些武装。
这三家的雇农纷纷加入队伍,用缴获的武器武装自己,扩充了人数并提升了士气。
士气的提升将影响队伍的进攻能力。
从峡谷村这张地图来讲,攻打并占领据点是提升己方士气并打击敌方士气最快捷的方法。
叛军骑手依旧继续往叛军主力的方向行动,一支叛军骑手闯入高弗雷庄园,突然被高弗雷爵士带领的庄园守卫打了一个伏击,全军覆没。
死亡的叛军骑手被神秘的魔法复苏为骷髅守卫,加入了高弗雷爵士的队伍内。
果然。
林凌暗叹一声,看着这可以算为第三方的势力图标。高弗雷爵士、高弗雷、黑骑士指挥官高弗雷……又是一个名人NPC呐!
第一百五十六章 兵棋推演(中)
黑骑士指挥官高弗雷神出鬼没于各大战略攻防图内,每一次登场都会比上一次更为强力,属于小强类的角色。
峡谷村这一仗应该是黑骑士指挥官高弗雷的初次登场,等级最多28级,和反抗军方阵中的指挥官高伦迪等级相同,还算是可以一战的对手。
只是林凌暂时不打算和黑骑士指挥官高弗雷开战,他需要高弗雷护卫队驻守高弗雷庄园,阻击源源不断的叛军骑手。
反抗军方阵作为预备队留在高弗雷庄园的边上,随时准备加入战斗。
林凌操控那两支猎户队伍,继续对进入峡谷村的叛军侧卫进行射击,削弱他们的力量。
没有了木栅栏的攻击防御加成,那一队普通猎户的攻击力明显要比前一轮弱上许多,幸好酿酒师萨拉所在的那队猎户连续打出了致命一击,将他们的数目从上一轮的“许多”(20-49人)削减为“一群”(10-19人)。
猎户结束射击后,一队迂回至峡谷村的西侧,藏入农夫托巴所在的那队麦田傀儡身后,另一队迂回至东侧,待在大拇指磨坊的边上,武装农夫们的身旁。
受到重创的叛军侧卫占领了一栋房屋。
前来增援的三队叛军侧卫继续往前移动,由于分出一队叛军骑手前去报信,还分出一队叛军士兵驻守据点,这三队前来增援的叛军侧卫人数同样只有“一群”,不过他们的兵力备注为25级,显然是调拨了不少精锐。
相应的,留守在据点的叛军士兵兵力备注等级从原先的22级降至19级。
另两个建制完整的叛军侧卫仍然和“战争之犬”雇佣剑士一样,固守据点。
行动权轮到了林凌手头战斗力最强大的那三支队伍身上。
吸收了炉灰庄园、走私者营地和大拇指磨坊内的武装农民与麦田傀儡后,从“农夫托巴和麦田傀儡”分离出去的三支队伍兵力备注从20级(大量)上升为22级(大批),每一支队伍内至少有500台麦田傀儡。
作为农业用傀儡,麦田傀儡的战斗力其实并不像外表看上去那样强,并且它们的故障率也很高。林凌之所以将农夫和麦田傀儡编在一块儿,就是看中那些农夫拥有修理麦田傀儡的能力,减少兵力的损失。
这三支队伍,可是他决定胜局的队伍。
林凌将农夫托巴那支移动力上升为3的队伍往只留下叛军士兵驻守的据点调拨,另两队往峡谷村广场前进,一队麦田傀儡较多的担当肉盾,走在前面,另一队拥有不少远程武器,攻击距离为2的队伍则迂回到村口,随时准备围点打援。
消耗完行动力后,战斗进行到了第三回合。
叛军主力还是往闪光口岸进行他们的蠕动。
一小队叛军骑手撞入高弗雷庄园内,被高弗雷护卫队全歼,死亡的叛军骑手被神秘的力量复苏为骸骨骑手,加入了高弗雷护卫队内。
紧接着,又是一队叛军骑手进入高弗雷庄园,理所当然地全军覆没。不过这一次黑骑士指挥官高弗雷没能再利用神秘的力量将叛军骑手复苏为骸骨骑手,他的队伍第一次遭到了一些损失。
第三、第四和第五支叛军骑手队伍接连对高弗雷庄园发动进攻,每一次进攻都会对高弗雷护卫队造成一些看似微不足道、累积起来却也十分可观的损失。
这五支叛军骑手都是从叛军侧卫拆分出来的队伍,战斗力要比正规的叛军骑手弱上一些。
林凌看了眼地图的下方,那两支正规的叛军骑手队伍大概需要2轮的时间才能到达高弗雷庄园。他注意到另两个始终不动的叛军侧卫也分派出了叛军骑手,明白天鹅堡叛军马上就会有援军到达。
这没什么奇怪,天鹅堡叛军在峡谷村至废矿营地、莱茵城、黄金谷与红谷修道院一线布置了大量兵力,他们当然会在主力转移时回收兵力。
林凌曾经在进行一阶强制任务的时候,听NPC说过天鹅堡叛军的兵力布置。他算了算,大概会有3-4个叛军方阵自峡谷村与叛军主力汇合,其余的则是走水路取道深水河的支流,与叛军主力在闪光口岸汇合。
如此看来,高弗雷庄园还有一定的存在必要。
林凌按捺下一轮打下高弗雷庄园的想法,他操控那队相对较弱的猎户使用火箭,对叛军侧卫占据的房屋射击,点燃了房屋。
木制的房屋很容易就起了火,风助火势,片刻就把一小半峡谷村笼罩在火海内。
那部分进入房屋的叛军侧卫葬身火海,直接从地图上消失。
林凌将酿酒师萨拉所在的那队猎户调往火海的后方,隔着火海对停留在火海另一边的另一支叛军侧卫精锐进行射击。
存在着有名有姓NPC的队伍士气要比一般的队伍高上一些,士气高涨的队伍,命中率和杀伤力也比一般的队伍略胜一筹。
轻装上阵的叛军侧卫精锐没有携带盾牌,他们被一轮箭矢打击下来,立即减员过半,数目从“一群”(10-19)削减为“一些”(5-9)。
猎户行动完之后,轮到那些叛军侧卫精锐行动。
受到重创的那支叛军侧卫精锐试图穿过火海,却葬身于火海之中,不明不白地就死光了。
另两支叛军侧卫精锐则一左一右地绕开,一个朝大拇指磨坊进发,另一个似乎是对走私者营地感兴趣。
叛军侧卫精锐行动结束后,轮到“战争之犬”雇佣剑士行动。
这些强大的步兵分为两队,离开关卡,消失在了地图中,显然是退出了战斗。
下一轮,两支兵力备注为25级(大群)的叛军方阵进入关卡,留下大量步兵后,分派出叛军骑手,与那两支建制完整的叛军骑手回合。
合并部队会耗损全部的移动力,也就是说,叛军方阵的行动,等于是又给林凌争取到了一回合。他调动农夫托巴的那支队伍继续往最近的一个叛军据点前进,另两支以麦田傀儡为主的队伍对试图攻占他们所在据点的叛军侧卫精锐发动冲锋。
麦田傀儡的冲锋和骑兵的冲锋相似,都会对步兵造成碾压效果,只有配备了长兵器、重兵器与法师的队伍能阻挡下来。
叛军侧卫精锐都是轻甲的双持步兵,对农夫、猎户这种单位能造成200%的伤害,对于麦田傀儡这样的单位大概只能造成一半的伤害。
两支队伍一轮的冲锋,取得了不同的战绩。
麦田傀儡较多的那支队伍以27台麦田傀儡报废的代价打光了他们面对的那支叛军侧卫精锐的士气,将他们赶入身边的火海,基本上是赢了。
由农夫和武装农民混编成的那支队伍则被叛军侧卫精锐打了一个反冲锋,损失了40多个单位,才干掉了1个叛军侧卫精锐。
林凌摇了摇头,
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