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网游之重生法神-第1部分
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作者:木牛流猫
【由文下载网'。。'整理,】
作品相关
无意中发现LK这期龙粮榜有我的名字?
被打错名字了第一个字很不爽。
缴和檄有根本的区别,发音也不同。
我依稀记得,当年第一次去17K编辑部的时候血酬老大也念错了那个字,嗨,算了。
接着说评论(夸我的全部笑纳^_^)。
zuitianmeng:
首先设定上面,一切围绕主角转,这点我不说你错。
但是为了追求这点而弄得没有一点点的逻辑可言。
一个游戏头盔市面上抢完了的游戏……过了1个多星期主角还能上排行榜。
记得文中说过就算不做任务纯刷怪3个小时也够4到5级了。
再看主角和跟主角混的升级速度,剩下的茫茫多的龙套痛哭流涕。(求升级)
居然5级还能上排行榜算瞎抖……给人感觉整个游戏就几千个人在玩。
遇到些队友就更是了,来来去去就那么几个人,感觉就是在玩私服。
我:
目测这是只看了1-22章的内容。
1-22章从时间线上来说只过了2天,你可以喷我不懂得把握时间线把2天的剧情写了6W字,但是说什么5级还能上排行榜瞎抖?给人感觉整个游戏就几千个人在玩。
11章的时候我写过,主角目前位于法师分榜中排名第4972位,勉强进了前5000,可能就是这句话引起歧义。
之前介绍过,英雄联盟方面有多少个职业呢,战士、骑士、游侠、盗贼、牧师和法师,也就是6个。
6大职业的分榜就算都只有5000个,那就是3万我没算错吧?
三万和几千的差距我就不想多说了。
不会用心算,以XP为例,请点击开始-所有程序-附件-计算器。
zuitianmeng:
属性设定、技能设定也是,完全是想当然的瞎设定,一点也不考虑合理性和逻辑性。
就拿那远古之心来说吧,你可以直接给主角1个隐藏的这样的技能我都没意见,但麻烦您别先铺垫这是什么德鲁伊的镇山神技行么?那段把我毒翻了……我没弄明白。德鲁伊要这个技能干嘛,您直接说给主角的隐藏技能我都没意见。
我:
德鲁伊的那个技能是叫远古意志。
我也不知道你哪里看来的远古之心。
你没弄明白德鲁伊要这个技能干嘛可能是我没交待清楚。
但,我记得我在第12章写过这样一段话:远古意志是德鲁伊的核心技能,对于法术和自身的属性增加正是靠着这个技能,狼人德鲁伊孱弱的圣术才有了和牧师的神术、法师的魔法与卓尔术士的邪术相提并论的资本。
zuitianmeng:
属性设定就更操蛋了,一看就像是魔兽争霸的RPG,还是各个种族同个职业的差别就像中国队和巴西队那么远的。
我:
属性调整技能伤害请去抽DND和做DDO的土鳖的脸,当我一个圣骑士破邪斩爆出三位数重击伤害后我也觉得这真TM魔兽RPG,+3的锋锐弯刀,14的魅力和18的力量哦。
我希望各种族同职业间有差别,原以为是大家都看腻味了同质化的设定。
没想到还是同质化的设定比较受宠,这点是始料未及的。
zuitianmeng:
1点属性10点蓝,和1点属性15点蓝,作者感觉差别很小……哥那是50%,不是5%,我完全无语了。
战斗上面更扯蛋,我完全看不出来主角是玩了10年游戏的,真的,感觉比新手还要新。说句不客气的,就是一头猪玩一个游戏十年,也不会跨成这样……哥那是十年,不是十天,坚持十年还坚持得下去一般不会混的很差吧。
您要真混的那么差,玩得那么菜。那您还重生找虐干嘛??
我:
属性算蓝刚开始没写清楚,是我的疏忽了。
战斗方面有多菜,嗯,光看你这么说我还真不觉得我写的有多菜。
丢魔杖、跑位施法,重复,WOW公测期间的法师基本套路,没吃过猪肉我总见过猪跑吧?
zuitianmeng:
总体评价是本毒草。
我:
谢谢你花时间打字并且给我加了若干个点击。
---
俺是永远的龙蛋:
5级的装备,强化以后居然能用到30级都不用换,这游戏难道是满级1000的?
还有个什么黑暗理事会,简直没有比那更傻的组织了,标准的武侠小说里面反派门派的作风。
永远都是“冷冷地看着”、“冷漠地说”这种写法早就不流行了,不是面瘫患者麻烦多一点表情吧。
下那个图书馆副本的时候,居然敢带一个经常恶意卖萌的盗贼,还有个是刚刚从反派那边过来的骑士,这两个人都是被他杀过的。王霸之气一震就都收下来当小弟了,就敢带着来打重要副本。
还有那个牧师,现在的游戏里面圣光之类的魔法对亡灵生物有伤害几乎是必备了吧,居然主角提出来以后他还大有收获的样子。
你还不如干脆一点,让游戏里面的弓箭手都只会当定点炮台算了,然后主角创出风筝战术以后直接被当成了神一般的高手。
我:
目测这位看到20W字不到,比上一位看的多一点。
首先呢,主角确实很面瘫,我得说这一击打到我要害了。
第二,图书馆只是副本里的一个场景,人员啥的我就不说了,前面章节部分都给出过交待,这个是不满意我前面章节的解释还是没看到我就不说了。
第三,RO公测你不看攻略知道治疗术能打僵尸?我写的很明显,用来打巫妖镜像的是一个治疗神术,这个段子取材就是自RO。
俺是永远的龙蛋:
至于副本里面,各种boss装B,各种灌水,每放个技能都要神神叨叨地说话,传统反派人物的这个优良传统你们都继承了啊。
这才游戏开始多久,居然一个副本里面有大概10个boss(虽然很多都是被碾压至死的小boss)。难道游戏策划是傻的吗,前期副本放这么多boss,果真是要用5级装备抗衡30级的装备?
我:
第一,我貌似写的这是打得专家级副本,BOSS和低难度不同,数量也多。
第二,BOSS装B……打游戏不开音效?好吧,是我不该把BOSS的台词都写出来行了吧。
至于5级装备到30级,我觉得这是抬杠,所以这样回复:传家宝我还穿到84级呢。
俺是永远的龙蛋:
还有现实部分,主角无意中捡到对父母事业很有帮助的未发表的博士论文然后还煞有介事地强调,这是个用不起电脑的人的论文。
拜托,都能上火星开荒去了,居然还有人用不起电脑,没电脑的人还能写论文,闭门造车也不是这样的,难道写论文不需要用电脑查文献的吗?
你用陈老师的回收站做借口,都比这个好啊。
我:
我全篇都写了那捡到的是一箱笔记本,笔记本,笔记本。
笔记本读书的时候都没用过?
直接在笔记本里混作业草稿,至少我觉得挺正常。
俺是永远的龙蛋:
综上,去看这个还不如把起点的重生之贼行天下再看一遍呢。
我:
确实,重生之贼行天下人气是我数百倍,赚得估计也是我数百倍,我自愧不如不去提,而且本来就是两个层次的人。人家高高在上,大神,我低低在下,水沟里挣扎的史莱姆。
你拿那位与我比,是黑他呢还是捧我呢?
职业进阶
基础版本,到2阶为止。
---
骑士
1阶
人类:圣骑士、督军;
精灵:圣骑士;
隐藏:黑骑士(混乱邪恶倾向,反派必选);
狼人:暴风骑士、督军;
血族:督军;
卓尔:黑骑士、督军;
亡灵:黑骑士、督军;
2阶 圣骑士。
(从前往后分别是防护、神圣和审判三倾向)
人类:十字军、医护圣卫、审判圣骑;
精灵:十字军、医护圣卫、审判圣骑;
2阶 黑骑士
黑男爵
2阶 督军
高阶督军
2阶 暴风骑士
季风守卫
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法师:
人类:元素法师、奥术法师
精灵:元素法师、奥术法师
隐藏:亡灵巫师
狼人:无
血族:元素法师、奥术法师、亡灵巫师;
(PS:部分血族有吸血魔法)
卓尔:元素法师、奥术法师;
亡灵:亡灵巫师;
2阶 元素法师
元素学者
2阶 奥术法师
奥术学者
2阶 亡灵巫师
死灵学者
血族与隐藏特殊2阶
大魔法师
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牧师:
真理三信仰:银炎(净化驱邪)、天命(加持、回复)、不朽(控制 /打击亡灵)
请附带要的信仰;
人类:战争牧师、戒律牧师、暗影牧师;
精灵:祭司;戒律牧师
狼人:祭司;
血族:无;
卓尔:戒律牧师;
亡灵:暗影牧师;
2阶 战争牧师
执法官
2阶 戒律牧师
虔心祈者
2阶 暗影牧师
虚无信徒
2阶 祭司
精灵:剑术舞者
狼人:战斗祭司
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战士:
全部一样,分两个方向
盾卫者、巨武斗士;
2阶 盾卫者
先锋铁卫
2阶 巨武斗士
狂暴战匠
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盗贼:
人类:潜行者(专精潜行、设置机关)、游荡者(斥候类型的角色,手弩+短剑,有可以同时使用手弩+左右手武器攻击的盗贼威能)、刺客(顾名思意);
精灵:潜行者、刺客;
狼人:游荡者
血族:潜行者、刺客;
卓尔 /亡灵:潜行者、游荡者、刺客
2阶 潜行者
夜巡者
2阶 刺客
行刑者
2阶 游荡者
赏金猎手
---
精灵游侠:
远行者、猎人(带驯兽)
2阶 远行者
鹰眼
2阶 猎人
巡林客
---
卓尔术士:邪术师
2阶 邪术师
龙脉术士
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狼人德鲁伊:
利爪德鲁依
2阶:猛兽侠
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隐藏2阶
巨武斗士 /奥术法师-奥术武士
选择他阵营职业无法进阶者可选择进阶——忏悔者(骑士职业保留1阶和基础职业能力,可穿戴鳞甲,无法正常3阶,整体职业能力和实力相当于2。5阶,可进行3。5阶的守望者进阶,3。5阶最低进阶等级90。)
职业专业
法师类职业:神秘学;
战士类职业 /高阶督军:战场技巧
盗贼类职业:杂技
圣骑士类职业 /牧师类职业 /术士类职业 /黑骑士类职业 /暴风骑士类职业 /战斗祭司:宗教信仰
游侠类职业 /德鲁伊类职业:野外生存
剑术舞者:音律
种族设定
英雄联盟:
人类
无属性调整
1级-额外专长+1
40-级额外专长进阶
80-级额外专长二次进阶
最终进阶 额外专长最终进阶
隐藏:高贵血统
种族能力:高贵血统;
需求:史诗天命;
+100单项属性;
史诗天命揭露了你是人类种族中特殊分支的事实,不管你愿不愿意,潜藏在你身体内的永恒之能都会以每30秒(10+意志属性)的速度缓慢愈合你所受到的创伤。
精灵
初始属性调整,-2体质、+2敏捷、+2意志。
缺陷:永恒诅咒;
月神艾露恩的永恒诅咒使得精灵与他的地下表亲们每提升等级10级,基础体质属性都会下降1点,并且从魔法中获得的最大生命值提升效果减半。
缺陷:抗拒幽冥;
从亡灵类魔法效果造成的生命值回复效果减半。
初始种族能力
免疫昏睡;
异种-精灵武器:可熟练的使用任何精灵独有的异种武器,无需能力支持。
能工巧匠:+5珠宝、奇物制作、附魔与铭文学经验值获取。
仇视:对卓尔伤害提升5%、对狼人伤害提升5%。
精灵娴熟:持轻型武器时命中调整值更改为力量+敏捷、致命一击附加调整值更改为力量+敏捷,限定武器类别-轻型(单手轻锤、投掷武器、精灵 /仪式短剑、匕首、短弓、手弩与任何可单手使用并总重量不超过单手轻锤的异种武器)。
30级
精灵轻灵:你激发潜藏在身体中的永恒之能,提升15%基础速度,持续3秒,使用间隔200秒。
仇视II:对卓尔伤害提升10%、对狼人伤害提升10%
60级
精灵雅秘:使精灵在施法或蓄力、储能期间有15%的概率免疫反制与沉默类技能,该能力每一小时生效一次。
精灵娴熟II:现在娴熟武器的范围包括任意单手武器。
90级
昏暗视觉:精灵的视力不会因环境光线的变换而减弱,致盲与幻彩效果持续时间减半。
精灵轻灵II:你激发潜藏在身体中的永恒之能,提升20%基础速度,持续6秒,使用间隔180秒。
仇视III:对卓尔伤害提升15%、对狼人伤害提升15%
精灵娴熟III:现在娴熟武器的范围包括可单手装备的双手武器。
隐藏:完美血统;
需求:史诗天命;
免疫疾病;
免疫中毒;
+100自然抗性
你的史诗天命使你与永恒大陆的联系变得密不可分,生命的形态趋向于和谐,你不会受到外物的侵蚀,所有针对你的负面状态持续时间都会减半,而所有增益状态的持续时间将会翻倍。
每周,你都有一次摆脱死亡的机会。
---
地下世界:
被遗忘者(亡灵)
初始属性调整:+2力量、+2敏捷、+2体质、-2意志、-2智力。
缺陷:支离破碎;
你依靠使用魔法或药剂的转化延续生命,身体与灵魂都在转换的途中支离破碎,你只可以从法术技能与经过加过的药剂中回复生命值,“绷带”类回复道具对你无效,“药草”类回复道具无法回复你的生命值。
初始种族能力
被遗忘者的意志 /亡灵意志:你吸收无所不在的邪能将自身短暂的转换为一个真正的不死生物,启用后你将免疫魅惑、催眠与控制类效果,持续时间30秒,期间任何针对你施放的“光耀”类神术都可能对你造成200%伤害。
食尸:吞噬一具无论是尚带余温的尸体,每秒回复3%最大生命值,持续33秒,期间任何的伤害都会打断该效果并使你晕眩2秒;
注意!食尸会将尸体中的毒素、诅咒与魔法效果将被转移至你的身上。
抗性I:暗蚀抗性+5
奴隶工:+5挖矿、采集经验值获取。
10级
抗性II:暗蚀抗性II+10;
20级
抗性III:暗蚀抗性II+15;
30级
抗性IV:暗蚀抗性II+20
缝合:你用往日积累下的身体组织重新拼合身体,瞬间回复30%最大生命值并施放出腐烂瘟疫,对周围敌人造成相当于你总属性值的持续伤害,持续时间30秒,使用间隔:一日。
60级
幽冥体质:你的灵魂游走于生死之间,黑暗的低语声化为雾气包围住你的身体。此时,即便你不使用被遗忘者的意志,亡灵类魔法仍然会对你造成治疗效果,所有针对你的物理性攻击效果都有20%的概率落空。
邪性:杀戮会使你觉得愉快,每当你以“正确”的方式结束一个血肉生命,都有30%的概率利用其肋骨制作出一具悬浮骨盾,每一具悬浮骨盾会降低你所受到的20%伤害,被攻击后消失,持续5分钟。
90级
天灾:启用后,通灵网络将你和你的“亡灵”同伴们连为一体,你们抛弃肉体的隔阂,共享生命值、悬浮骨盾、缝合与食尸效果。
该状态下,你们将始终保持“被遗忘者的意志”激活状态,免疫魅惑、催眠与控制类效果,同时被视为一个不死生物。
死亡共振:你献祭自身的残余生命值直到1点,为你的下一次攻击或法术技能使用附加“亡者触摸”,该能力会生成一个等同于生命献祭数值的梦魇,对一个目标进行意志与体质双重检定。鉴定通过时,梦魇会直接杀死所触摸的单位并回复你的生命值。若是失败,目标将丧失一个正在生效的魔法效果。使用间隔:一个自然日。
隐藏:奇迹改造;
需求:史诗天命;
免疫致盲;
免疫视觉遮蔽效果;
不再会受到含有关键词“灵魂”的法术技能伤害;
你完成了转换为亡灵时便获得了史诗天命,永恒之能使你的灵魂不灭不破,你可以随意替换身体的“骨骼”、“皮肤”、“神经”、“内脏”、“血液”、“肌肉”与“五官”组件来强化你的身体机能,使你的身体如同灵魂一样,得到永恒的不朽。
每个部件的适应间隔为一周,你无法就此改变相貌。
卓尔(黑精灵);
初始属性调整
战士系:+4力量、-4意志。
牧师系:+4意志、-4体质。
法师系:+2智力、+2意志、-4体质。
骑士系:+2力量、+2意志、-2敏捷、-2体质。
术士系:+2力量、+2敏捷、+2体质、+2意志、+2智力。
盗贼系:+4敏捷、-4体质。
其余:+2敏捷、+2意志、-2体质。
缺陷:永恒诅咒;
月神艾露恩的永恒诅咒使得精灵与他的地下表亲们每提升等级10级,基础体质属性都会下降1点,并且从魔法中获得的最大生命值提升效果减半。
缺陷:畏光;
背弃光明使得卓尔获得了地面表亲所没有的特殊能力,他们在光亮环境中无法使用他们的种族能力,最大视距减半,唯有鸦后的庇护可以解决此项问题。
初始种族能力
黑暗视觉:无需光亮,你便能看清地面表亲们需要借助光明才看得见的远方目标。
妖火:妖异的火焰燃烧在武器的表面,使你之后的15秒内造成的任何伤害无视伤害减免效果,可被驱散或偷取。
悬浮:当你从高处坠落时,从地脉中涌出的诡异微风托住你的身体,使你短暂的悬浮于地面,无法作用于水面、树上等远离地面的场所。
古典工匠:+5锻造、药剂学与铭文学经验值获取。
异种-精灵武器(卓尔):尽管与地表的表亲们已经大不相同,但卓尔依旧保留了一些上古时代的精灵传统。卓尔可熟练的使用任何精灵独有的异种武器,无需能力支持。
遁于阴影:潜行效果提升。
10级
传承:你受古老的卓尔技艺传承,获得一个额外技能点。
30级
黑暗娴熟:无自然光亮的环境中,你的被动命中属性(物理、法术 /技巧命中)永久提升5%。
蝎虎狮:珍兽的纹身使你的某一类单项属性获得15点的最大提升。
纹身-毒蝎:+15智力;
纹身-猛虎:+15力量;
纹身-狂狮:+15敏捷。
蛛魔化:你回想起了背负原罪时的苦痛,流传于血脉中的痛觉使你施放了心中潜藏的猛兽。你变身为一头蛛魔,获得蛛行术,腿部暂时获得等同于武器的伤害值,同时被视为一个恶魔生物。在变身为蛛魔期间,你不会受到心智类法术影响。持续时间300秒,使用间隔:一个自然日。
60级:
毒蝎之尾 /猛虎之怒 /狂狮迅捷:根据纹身的不同选择提升不同的能力。
毒蝎之尾:使你进入蛛魔状态后生长出毒蝎之尾,该项能力可视为一条“义肢”,能用于攻击、抓取、武器装备、道具使用和技能施放等多方面用途,蝎尾的肉搏攻击力等同于主手装备的武器伤害并对目标注入腐尸毒,每秒造成相当于人物等级的毒素伤害,持续8秒。在卓尔形态下,提升50%你对摔绊等失衡攻击的抗性。
猛虎之怒:使你进入蛛魔化状态后自动进入狂怒状态,你的最大武器伤害提升一倍,近战打击类技能伤害值提升一倍。在卓尔形态下,你永久性获得5%的最大物理伤害提升。
狂狮迅捷:使你进入蛛魔化状态后自动激活加速效果,你的法术准备、技能蓄力或其余能力准备时间缩短一半或为0。1秒,同时获得“极效跳跃”效果,可以通过加速跑翻越或跃至普通人无法到达的地点。在卓尔形态下,你的跳跃能力仍然是普通人的两倍。
传承II:你受古老的卓尔技艺传承,再次获得一个额外技能点。
信仰扭曲-鸦后庇护:鸦后注意到了你的选择,不管你之前选择了什么信仰,鸦后都能提供相应的信仰能力来维持与发展你的信仰。
蛛魔装甲:进入蛛魔化时,你的护甲值翻倍增长,并自动获得60点全系伤害减免效果,该效果无法被驱散、偷取或剥离。
注:伤害减免效果会伴随人物等级的变化而变化。
卓尔灵敏:你的绝对速度提升15%。
90级:
传承III:你受古老的卓尔技艺传承,再次获得一个额外技能点
以牙还牙:鸦后的庇护使你不时可以把一次足以杀死你的攻击转移至鸦后的神国,并且在稍后反馈至施加者的本体,无法作用于他人。该效果每15分钟生效一次。
冷酷:你的杀戮意志坚韧无比,在战斗状态下,你对意志或心智类法术技能攻击的防御抗性提高一倍。
蛛魔体质:当你蛛魔化后,你的最大生命值提升一倍,并且回以每秒100点的速度自动回复,该效果在受到攻击后停滞,回复间隔,6秒。
隐藏:暮光之子;
需求:史诗天命;
免疫幻象;
幻术效果减半;
阵营恒定为自由,无法通过杀戮加深混乱值,也无法通过狩猎提高秩序值。
月神艾露恩的永恒诅咒对你无效。
经过漫长的学习与长久的杀戮,你终于从卓尔的秩序、鸦后的教导与自身的史诗天命中了悟出自身的价值。你成为暮光之子,亵渎光明并驱使黑暗,你可以自由的从不朽邪恶或真理信仰中选择一个额外信仰成为自身的信仰能力并领悟相关的法术技能进阶,且不需要任何使用代价。
你是暮光的交织点,无限可能之子。
你从装备中获得的魔法抗性X2,时空系法术技能效果得到额外提升。
---
永夜议会:
血族:
初始属性调整:-2力量、-2体质、+4智力;
种族缺陷:
血瘾:过多的使用药剂刺激肉体使得你的血液降温。你感受到冰冷,渴望鲜血的刺激,每60秒损失当前33%的生命值,直到击杀一个可获得经验值 /荣誉的单位或吸食到鲜血后恢复。
否定信仰:大多数时候,通过魔法获得近乎不老不死能力的血族无法靠自身的意志成为任何神祇的神职者。
幽闭恐惧:血族对封闭的空间感到恐惧,在封闭或类似的环境下,血族的意志抵抗力为平时的一半。
纯银祭礼:上古时代的纯粹银制品可对血族造成额外的伤害,此项伤害类型为神圣,伤害值随着血族的等级提高而提高。
家族选择:遁世者 /天选者;
遁世家族:提倡遁世潜藏,致力于在暗中操控世界的血族阵营。
天选家族:笃信实力,自认为是高等种族并期望通过全面战争统一全大陆的血族阵营。
初始种族能力:
巧手:敏捷属性+3;
血族工艺:附魔、药剂学与铭文学升级所需经验值减少;
吸血:血族以鲜血为食,当一个目标的生命值下降至5%以内时,它便是你的食物,你可以通过“剥夺”生命的方式回复等同于“剥夺”数值的生命与法力值。该能力无法作用于稀有精英级以上等级的单位。
见习学徒:每一个血族都是天生的施法者,你的初始法力上限为人物总智力属性X15,当你选择职业为法师时,你在10级前的每次等级提升都会增加15点法力上限,并自动获得种族专长能力:法师天赋与高阶施法技艺。
专长-法师天赋(限法师):升华法师的精神,使之与世界联为一体,得到世界的祝福。你的法术目前可以对目标造成重击效果,该效果等同于致命一击,将对目标造成三倍魔法伤害,发动概率与血族的等级、意志与智力属性相关;
法师职业能力-高阶施法技艺:你获得一个额外的高阶法术转换机会,将一个基础魔法转换为中级魔法;
家族能力:
遁世者-暗行:在黑暗中,你的移动速度是平时的120%;
天选者-猎食:在夜晚或无光处,你所造成的一切伤害提高5%。
10级:
法术抵抗:提升5点全系法术抵抗。
20级:
肉食者狂暴:血瘾的折磨诱发出你的潜能,你的速度与观察能力提升,你获悉当前区域内所有可吸血目标的名称与坐标并持续跟踪15秒,期间最大移动速度、攻击速度与施法速度得到15%的提升,15秒后若是成功吸食到血液后解除血瘾效果,否则生命值降至1点并昏迷10秒;
遁世者-魅惑抵御:遁世者的哲学降低使你被魅惑类法术操控的几率降低33%;
天选者-自我:你忠诚于自我的欲望从而挖掘出未曾被开发的能力,提升相当于你人物等级的法术威力或武器威力,并获得鲜血系法术技能的接触资格。
30级:
法术抵抗II:提升10点全系法术抵抗。
异化心灵:常年的嗜血生涯扭曲了你的心灵,进而使你的身体可以自由的进行转变,你可以自由的选择一个或多个属性属性以每秒10点的速度转换为其他属性,被转换的属性可以使用逆转换返回至原属性,也可以调配至其他属性。你最多同时维持3个属性转换效果。
遁世者-肉食者狂暴II:你从家族古老的典籍中获知血族的隐秘过去,肉食者狂暴的持续时间提升为20秒,在持续期间你的最大伤害将提升15%。
天选者-鲜血蝠翼:你卓越的表现引起了天选者家族的族长、鲜血之王罗德巴赫的注意并成为了它的使徒。通过仪式,你习得了操控鲜血组成翅膀的能力。在启用后,你以每5秒损失3%的最大生命值的代价获得中等飞行能力,持续时间15秒,使用间隔30分钟。
40级:
灵活:敏捷属性+9;
法师职业能力-魔导士施法技艺:你得到家族前辈的指导,获得一个额外的高阶法术转换机会,将一个中级魔法转换为高级魔法;
骑士职业能力-扈从狂暴:你的督军扈从自动获得肉食者狂暴能力。督军扈从吸取的生命值同样会抚平你的血瘾。
盗贼职业能力-吸血武器:不管使用哪种武器,你都可以在必要的时候通过一次凶狠的凿击来获取生命值的补给,你的生命值获得相当于此次攻击伤害值的回复,该效果同样会抚平你的血瘾,使用间隔70秒。
60级:
法术抵抗III:提升15点全系法术抵抗;
幽暗体魄:常年与死亡的对抗使你的身体具备了光线吸收能力,在你进入“隐匿”、“潜行”或其他隐蔽类状态时,你被光照类法术勘破的几率降低33%,你被肉眼所发觉的概率降低50%。
遁世者-隐秘:你获得原地隐匿的能力,该能力等同于“游侠”同名生存技能;
天选者-血浴:你沐浴在鲜血中,每当你进入战斗并成功杀死一个生命旺盛的单位,你自动获得一个生命精华,该生命精华将可以用作于对自身的治疗或对敌人的攻击,造成的治疗或伤害效果等同于你的人物等级+最大属性值。
80级
敏捷:敏捷属性+27;
永恒之能:你从家族长老处获得了梦寐以求的强大力量,在非战斗状态下,你的生命值、法力值回复速度获得3倍的增长。
法师职业能力-大法师施法技艺:你得到家族前辈的指导,获得一个额外的高阶法术转换机会,将一个高级魔法转换为高级魔法;
骑士职业能力-吸血�
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