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英雄无敌之尸山骨海-第69部分

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血月黑云这个近距离最大的对手已经成了尾大不掉之势,放纵了这么久,若不是因为中间横亘着一张五级地图的两座五级关卡,刘逸飞老早就带着大军杀过去推掉对方了,现在一拖再拖,血月已经侵吞到了足够的土地来快速发展自己的实力,若是再犹豫不决,刘逸飞相信很快这个一开始就方言要吞掉自己领地的玩家会真的聚集到足够跟自己叫板的实力……

刘逸飞决定动用自己的一切力量来狠狠打压一次血月黑云的势力范围!而在和南面游玩的隐隐商量过一次后,隐隐也答应了要配合刘逸飞的行动。

没办法,刘逸飞的部队实力在那摆着,当他的队伍中开始出现越来越多的四阶一级吸血鬼的时候,游玩的隐隐和流云城西面另外两个被刘逸飞一早“挑选”出来,留到今天的三个领主就知道,刘逸飞的老家里肯定出四级城和幽宅了!

而且他的吸血鬼数量甚至已经聚集到了大群的程度!

这三人不得不怀疑,这个从一开始就很变态的家伙到底建立了几座四级城市……

第二章

其实这倒真是游玩的隐隐等人误会刘逸飞了。

直到刘逸飞正式扯大旗带着自己的吸血鬼部队出去晃荡为止,他也不过刚刚强冲出流云城和逐日城两座四级城市,幽宅也一共两座。而之所以他的一级吸血鬼部队数量会显示为“大群”那完全是得益于先前战役任务的最终奖励。

作为最后总军功值排名世界第一的领主,刘逸飞之后获得了大量的各阶生物作为军力补偿,其中就包括100个一级的吸血鬼。

只不过刘逸飞前有任务中得来的170个四级的血族子爵,后有自己坑蒙拐骗来的80个二级嗜血贵族,因此这100个一级的吸血鬼也就没太被刘逸飞放在心上。

对鬼族各阶级生物特性、优缺点早已烂熟于心的刘逸飞来说,吸血鬼的确是一种非常强大的生物,甚至在很多场合,他们是能够轻易缔造连续多场战胜和丝毫不损的“近乎于无敌”的强大生物!

然而想将这个特长发挥好却必须把握住……要素:

一、吸血鬼必须高级,必须出“共生”特效;

二、对阵具有鲜血的生命部队;

三、数量,可观的数量,能够对。目标造成重大杀伤的集团军!

就第一点来说,一级的吸血鬼和。二级的嗜血贵族仅仅具有“吸血”特效,直到第三极的血族男爵开始,吸血鬼们才真正迎来自己的春天!四阶生物虽然升级所需经验颇多,而且如果想将一支规模不小的四阶兵练到顶级的话,所花费的时间和精力更是难以计数,不过吸血鬼们练到了三极就可以在很多地方横着走,练级什么的也方便,在鬼族内真正受到几乎所有玩家领主的追捧!

第二点就不说了,只要不是白。痴或者瞎子都能看出来哪些是有血有肉的生物,哪些是行尸走肉或者傀儡木偶。

第……其实才是限制吸血鬼们泛滥成灾的真正。关键!

没有一定的数量,吸血鬼们即便有了共生特效也。会因为杀伤总输出较低而无法吸取到足够的鲜血修复自己的创伤,一旦数量成下滑趋势,那么如雪见骄阳一般的部队减员数量将很难制止。

当然了,在这方面,刘逸飞170个血族子爵的数量的。确占很大优势,不过他的超高领主等级,众多三四级的领主装备所带来的战略攻击加成也起到了关键性作用!

毕竟在“破防”的。基础上每多增加一点战略攻击就能提高一定总杀伤,吸血鬼们自然是被高攻领主带着更具优势。

另外,在领主魔法中,嗜血奇术、护体石肤、大力神盾等魔法都算是比较搭吸血鬼的魔法,也能带来不俗的效果加成。

有进攻术、防御术的领主技能当然最好,不过这些东西都要靠运气撞,刘逸飞现在想要升级领主等级着实不容易,一时半会倒也急不来。

可连通大陆的更新迫在眉睫,该如何才能进一步提高血族子爵的部队实力,借以巩固自己在连通大陆上的优势呢?刘逸飞将主意打到了那80个二级的嗜血贵族身上……

45个二级嗜血贵族是刘逸飞从地下城的烟岚冰妖那敲诈过来的,烟岚冰妖自然没有充好人的习惯,拿出来的二级吸血鬼真的清一色都是将将达到二级,多一点经验都没有……

对于这样的局面,刘逸飞一早就料到了。反正队伍融合之后所有的经验都要均分,而且系统为了限制玩家组建大规模中高阶生物的高级部队,原先两队的相同生物合作一队后还要扣除一定比例的佣兵经验,刘逸飞所幸自己冲出来的35个二级的嗜血贵族也是0经验的裸身。

首先,嗜血贵族没有“共生”特效,所以想仅仅带着一队嗜血贵族快速刷地图上所有的生命型近战部队完全不可行,即便是刘逸飞亲自来操作也难保会不会发生什么意外情况而损失两个,那样一来就太让人心疼了!毕竟这些可都是时下有钱都不一定买得到的生物。

而且撇开损失不谈,由刘逸飞操刀的话那所要耗费的时间简直恐怖到难以想象!

即便刘逸飞现在18级了,再算上初级后勤术增幅的10%效果,2090点体力足够他消耗。可十多张的四级以上地图!每张地图至少4000点HP容量的生物!真要是一个个刷下来的话,时间绝对不够用!

可要交给勃兰特那个呆瓜单练,估计最后也就剩不下几只了……

无奈,刘逸飞从最后一幕战役回来后,就将领地内的骷髅兵带练计划暂停,转而让勃兰特领着一队一阶四级的骷髅射手开始带四阶二级的嗜血贵族练级!

这样一来,主攻手依旧是骷髅射手,二级吸血鬼们就跟在一旁混经验,负责带练的一队骷髅射手升成了顶级的骷髅猎杀者后就回去换一队射手继续来。

如此这般,嗜血贵族们的升级速度肯定要被拖慢不少,毕竟不直接参加战斗的生物所能分得的经验肯定不会很多。

不过刘逸飞自有他自己的打算~

首先,80个嗜血贵族一起带肯定不可能!太辛苦了~而且同样点经验,平分在80个目标身上后单个看起来肯定不及平分在10个目标身上多,容易让刘逸飞产生厌倦感,他索性就10个10个分开让勃兰特带。

其次,虽然在战役环境内,刘逸飞能够凭借自己高额的军力保住所有的骷髅猎杀者不损,但是一到了外部正常环境,无论刘逸飞是攻打系统关卡、城市、还是与玩家对战,对方几乎都将火力优先锁定在他的骷髅猎杀者身上!

正是如此,刘逸飞的骷髅猎杀者的数量一直累计不起来~总是在两三百的阶段上徘徊不前,而相比之下,那将近4000个骷髅射手已经只能用恐怖二字来形容了……

趁此机会,刘逸飞下狠心不再将众多骷髅升级到骷髅射手,转而将大量的骷髅射手升级到骷髅猎杀者!毕竟1点速度,1点最高杀伤的提升还是非常可观的~

至此,很多人便会问了,那么升级到三极的血族男爵以后呢?是不是依旧按照这样的方式继续升级?

答案当然是不!

三极升四级,所需的经验比二级升三极多多了~要是再照这样的办法练的话,估计到第一个月月末的时候只能拿出来30多个四级的血族子爵而已,还有的就得再等等了,刘逸飞当然也有自己的应对办法!

还记得战略模式下,低阶生物对阵中阶生物、中阶生物对阵高阶生物需减一点战略杀伤,低阶生物直接对阵高阶生物需减两点战略杀伤的设定么?

这是由低往高看的,而从高向低看,反之,消灭对方后所能获得的佣兵经验也要打个相应的折扣才行!再按照老办法来,那无疑是吃力不讨好的笨办法!

更何况,与二级的嗜血贵族相比,三极的血族男爵已经出“共生”特效了!这个强大的优势如果都舍得放弃的话,那么刘逸飞这个领主已经可以直接打入白痴的行列了!

0~3级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了绝大部分,而有比较小的几率,能够刷新出中阶生物。

4~6级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了主体部分,但是会有比较大的几率,能够刷新出中阶生物,且额外还有极低几率刷新出高阶生物!

先前我们说过,只要是地图上已经刷新出来存在的野怪,如果你一直不去消灭他的话,他会根据自身的基础实力每日按照一个比例略微增加一些自身数量,而这个增加出来的HP量是不计算在每日地图刷新怪物的HP总量里的!且每过一周,这个增值比例会有一次提高,而如果敢把一队野怪放在地图上养一个月的话,那么这个增值比例会有一个非常大的飞跃!

甚至,如果野怪的数量过于庞大的话,那么这个地点还会刷新出该生物的生物据点!从此以后,这个地方就会定时定量的不断出现生物,如果你占领了这个生物据点,那么恭喜你,以后你将会多出一个产兵营地。而如果你没有占领这个生物据点,同样也要恭喜你,以后你会多出一个产经验的宝地!

这里就有一个非常重要的判定要注明了!刷新出来的,是“该种生物”的生物据点,而不是“该系生物”的生物据点!

大家都知道,自己造出来的城市、地图上原先就有的生物据点,那都是该一系生物中最初级的一级生物招募营地,可如果是养出来的生物据点的话,那么完全可能出现高级生物的生物据点!

例如,人族二阶四级连弩兵的生物营地,或者野蛮人四阶六级食人魔萨满的生物营地,这些完全都可能通过玩家自己的努力主观在地图上养出来!

当然了,首先必须要做的是你能够找到你想养的那种生物的第一个种子~

中阶兵的刷新率本来就低,高级形态的刷新率再低!然后还是随机刷新,想正好出来自己想要的生物无疑是难比登天!几率小的不亚于连中十次乐透大奖!

但是即便不是自己想要的或者适用的生物,只要能养出来,那么你的地图内就会多一份实力保障,而你的对手也会低估一份你的实力~实在不行,放到领主交易平台上高阶卖掉也是个不错的主意~

只要开动脑筋,哪不能发展呢?

但是!生物据点绝对不是那么好养的~~~

首先,你的邻居万一发现的话就绝对不会允许这种可能会令你的实力在日后得到额外增长的事情发生!

还记得先前各种族内部混战时我们经常说的去对手的领地内捣乱、破坏、打压么?

这里除了指明占矿外,另一点就是扫除对手养在地图上的各种生物!

反正不管这张地图最后能不能被自己完全占领下来,看到别人有养生物肯定是第一个要立马消灭的!

吃下这队生物后,多少养了这么些日子的经验是被你捞去了~即便最后占不下这张图,对手失去了宝贝,你吃到了经验,就是怄气都能让你的对手吐血三升!尤其是在你吃掉了对方养了许久的中阶生物部队的时候,暴跳如雷那都是轻的~

在整个战略地图混战时期,哪怕意外发现了对手正在养的高阶生物部队(也有可能是没有那个实力攻打下来,所幸就直接放那不管了)这种完全不靠谱的事情都发生了不少~

而已经发现的,自然是十队野怪十队都被铲除掉!这种东西那是绝对不能留给对手继续培养的~否则难保就在他冲过来消灭你的部队中看到这种生物的影子……

因此,如何在战略地图上“养野怪”也是考量领主实力高低的一项重要课题!

主城的地图等级肯定相对高,刷新出高阶高级生物的几率就大一点,出现合适的“种子”生物的几率也大一点。但是你的主城势必会成为对手攻击的首要和最终目标!

不把你的主城打下来,很少有对手会罢手回家,因此野怪部队或者已经培养出来的生物据点被对方端掉的可能也大一点~

其他地方则正好相反,出现适合的“种子”生物的几率要低不少,但是也有可能你全境都失陷了,偏偏一个放在角落地图里还留着一个不错的中阶高级生物的生物据点,即便无力翻身,招募一点卖一点也能为日后积蓄下力量。

不过,有一点能够肯定的是!想要养出不错的生物据点,有两个条件必须具备:一、足够的时间;二、和平稳定的外界环境……

因此,从第一个月月末大型剧情战役任务结束以来,一直到第五周的周六早上更新出连通大陆为止!这整好一周的,允许玩家间攻陷对方城堡的混战时间,成为了所有正在养野怪的领主的噩梦时间……

(这里小龙发现之前所描述的时间有点乱了,给大家正式的肯定一个标准时间:第一第二幕战役是在第二周的周五周六,第三第四幕战役是在第三周的周五周六,第五第六幕战役是在第四周的周五周六!因此,整个剧情战役结束后,就已经是第一个月的月末了!

中间更新出连通大陆之前需要一个星期的数据调整时间,更新时间就应该是第五周的周六早上!

根据设定,游戏开服头一个星期,战略地图上玩家间不得发生任何形式的争斗,即不能互相攻击,也不能占别人的矿。

第二到第四个星期间允许玩家战斗、占矿,但是不能攻城。

真正的混战时间就是第五周停服更新之前的那段时间!

而第二第三个月中,每双周的周六周日定为“乱战时间”,即系统关卡全部打开,过往不用付钱,但是也不能攻打抢关。玩家可以不受关卡限制的互相攻击,但是已经被别的玩家占领下来的关卡要受到对方的控制,想过去还是得开战!

这段倒叙的剧情结束后接下去正好是第一次的“周末乱战”。

防止一些看书太快且不大思考、自己不记设定的读者产生混乱或者遗忘,在此着重说明一下~请大家谅解~

本书在设定上很全很详细,加上频繁切换地图,是容易造成混乱。但是只要理清楚了整个故事框架,其实非常好理解)

混战过后,到处一片硝烟弥漫~几乎每个玩家的势力范围都受到了极大的影响和冲击!地图上的干净程度就仿佛发生特大蝗灾时被铺天盖地的蝗虫路过的稻田一般~干干净净!

而那些致力于养野怪的领主最终的结局便是颗粒无收,亏得血本无归……

在这样的大环境下,刘逸飞这家伙却又偏偏又占据了一个很大的优势!

由于刘逸飞从一开始就实施圈地为牢,主动替自己寻找“防火墙”的政策,他的领地和外部混乱的局势间总隔着另一个领主的十多张地图,将刘逸飞的根据地安安全全的保护在一个背景大山脉的山壁边上,受到的影响几乎可以忽略不计~

而刘逸飞所要付出的,不过是在那几个充当“防火墙”的领主遇到了比较扎手的刺头来闹事的时候,过去摆平一下,再乘胜追击推掉对手两三座边境上的城市留给“防火墙”领主们享受一下增强自己的实力。

看似一个互相依靠的共生关系,和其他小领主的私下结盟也有一点类似。但是刘逸飞所掌握的主动权别人完全不能比!

这就好比,别的人结盟,缩在后面的人都是实力相对较弱,同盟里欺负他将他的领地限制在后方不得发展空间!而刘逸飞却是自己心甘情愿的缩在后方!乐呵呵的全力发展自己的领地~

什么?领地最高限制能有20座城?城多怎么了?

你20座城,两三座是三极的,其他都是二级的。刘逸飞一把砸出来12座三极城、2座四级城(只有流云城和落日城,南面的五级地图和血月黑云的主城还没占),想打就打打看好了~

比钱,二级议事厅每四小时产50金币,三极议事厅产80,四级的产120!

比兵,三极城不但能多出一个三阶生物死灵的招募建筑,还能将一阶的骷髅和二阶的死尸的产量提高一级!

要钱有钱,要兵有兵,加上刘逸飞吓死人不偿命的2700个出击名额,900后备兵力栏兵额。

即便以他一人之力同时挑两个满20座城的普通领主都有的打(一星军团长可以招募五个手下英雄,系统NPC、玩家不限,因此防守问题不会很大)!

所以说,重点不在数量,当然纯粹看质量也不对~最后综合的效果才是硬道理!

再说了,刘逸飞真的会安心于只有14座城吗?

开玩笑~他可是一早就打算到血月黑云那去晃荡一圈了!

对待为期一周的混战,刘逸飞选择了一条最适合自己、最有助于自己整个领地发展的办法!而这个办法所产生的影响,终于在刘逸飞着急将三极的血族男爵升级成四级的血族子爵的时候得到了爆发!!!

看着自己老家地图上处处显示的一队队中阶生物,刘逸飞就止不住心底的高兴劲!

刘逸飞在最早第一时间拿下的四张有城堡的地图上这种情况表现的尤为显著!

三极城堡所在的地图会自动升级成四级地图,而四级城堡所在的地图更是能够升级到五级地图!

如果从外面找来一个领主进刘逸飞领地核心的几张地图逛逛的话,绝对会被地图上那多达几十队的中阶生物所吓倒!更吓人的是,几乎每队中阶生物所显示的数量都是“大群”(100249)!

这可都是刘逸飞近一个月来每天看到后都会不断流口水,且口水明显越流越多,却最终强制克制自己没有吃掉的珍馐美味!为了弄出眼前的豪华阵容,刘逸飞期间忍受了多少的诱惑啊!

至少,在最需要补充部队,增强自我实力的大型战役任务期间,刘逸飞硬是没有碰这些“高级经验宝宝”一下!他在等,等着这些重要“资源”更能展现价值的时候……

而除了中阶生物外,更令人吃惊的是,刘逸飞到目前为止,一共已经找到了三处高阶生物的“种子”部队!

两队高阶生物刷新在了流云城的地图上,另外一队则刷新在了逐日城的地图上!

手握如此大量的可挖掘潜力,刘逸飞还担心自己的血族男爵没处升级么?

一抹熟悉的纯良笑容再度爬上了刘逸飞的嘴角……

第三章

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三极血族男爵的升级计划是由刘逸飞亲自操刀完成的!

毕竟,这回需要面对的对手再也不是地图上那些可以随便欺负,任勃兰特搓圆或者捏扁的低阶生物,这些可都是实打实的各族主力部队!而类似于四阶的剑士升级成的十字军,或者四阶的食人魔升级成的巨魔战士,这些更是各族的中坚力量!

将自己视若珍宝的80个四阶三极的血族男爵交给勃兰特这个依旧略显低智的系统NPC英雄去对付这些狠角色,尤其是在对方的数量很多时候都显示为“大群”的前提下……

正好~

刘逸飞各个城堡内的骷髅转换场都空着,刘逸飞不如把这些珍贵的血族男爵直接都塞进去,然后一把转换成骷髅来得方便一点。好歹,刘逸飞丢进去血族男爵还能出来等量的骷髅呢,要是丢给勃兰特,怕是最终连点渣都剩不下……

80个具有“共生”特技的血族男。爵其实已经算是一股不小的强力部队了,若是对手换一换,变成大群的低阶生物,算上那一点天生的杀伤压制,只要目标不是大群的石像鬼、死尸一类东西,或者大群的高级连弩手、高级战斗矮人这样的刺头,想要全灭对方还是非常简单的事情,尤其是当操作指挥的英雄换成刘逸飞的时候。

高额的战略属性、层出不穷且又。实用的一些一级魔法无不使血族男爵的实力平添了两成!制造一些单方面的屠杀都不是什么大问题!

这样做虽然轻松、简单,但是所。需的时间实在是一个不好确定的因素,而刘逸飞眼下最缺的,其实就是时间了……

最终,刘逸飞是带上了自“国王的号召”大型剧情战。役任务结束之后就一直被他冷藏在流云城内的那170个四阶四级血族子爵才成功帮助这80个三极的血族男爵达到了晋级的目标。

反正刘逸飞最终的目的就是能将这80个吸血鬼融。进原先那170个血族子爵中,有子爵帮忙带队升级自然再合适不过,反正得到的经验到时候还是要互相之间平均分配的,流失掉的不过是一部分折扣,不算太大亏损。

“啊~终于!我终于凑出来一队250个四阶四级的血族。子爵了!从今以后,别人看我的吸血鬼部队显示的就是‘成批’(250499)了!哈哈哈哈~~~成批的中级吸血鬼啊!到时候吓都能把对手吓死!”

在第五周周末。停服更新有关连通大陆的数据前,刘逸飞终于成功的将80个血族男爵提升到了血族子爵的地步,紧接着他便将两个已然处于同一状态的吸血鬼部队融合为一队!

由于先前170个血族子爵已经随同刘逸飞在战役任务中四处征战了许久,且打了非常多高难度、高强度的任务,又顺利消灭了N多中高阶生物,所以他们自身早就累积到了大量的佣兵经验!

可以说,如果刘逸飞这次没有新融合进80个几乎没带任何经验来的“新丁”的话,那么这170个血族子爵顶多再过三五天应该就能顺利晋级成五级的血族伯爵!

不过只要刘逸飞觉得合适就行!毕竟大家都清楚,高级吸血鬼那绝对是要累积出了足够的数量才能体现出“无敌”的隐藏属性,刘逸飞的做法倒也不能算是错。

提升一级部队等级或者扩充一半部队数量,在不同的场合往往就可能出现不同的适合情况,只要具体情况发生了才知道刘逸飞今天的选择是对是错,在那之前,刘逸飞唯有贯彻自己的信念一路走下去!

只不过令刘逸飞格外开心的是,即便融合成250一队的数量后,单个血族子爵所拥有的佣兵经验依旧满足了升级需要的三分之一的样子,不得不说是个非常好的情况。

“或许,再过一阵子,我就能一下子拥有250个五级的血族伯爵了呢?”刘逸飞被自己心中突然冒出的这个念头吓了一跳,然而想到了,刘逸飞就再也无法压抑下激动非常的心情了!想必之后的很长一段时间内,刘逸飞都会不断幻想自己带着250个四阶五级的血族伯爵四处晃荡得瑟的样子,那个美啊……

在刘逸飞带着血族男爵疯狂冲级血族子爵的时候,勃兰特已经在刘逸飞的命令之下恢复了他一个月来一成不变的带练骷髅射手的枯燥生活。

经过前一段时间的努力,现在刘逸飞的手下已经有了600多的一阶五级的骷髅猎杀者了,骷髅射手的数量虽然相应的减少了一点,不过对于庞大的基数而言并不算什么,且随着勃兰特恢复带练骷髅射手,很快的,射手的数量将再一次开始新一轮的暴增,而骷髅猎杀者依旧只能龟速积累。

虽说勃兰特的日子无聊、沉闷至极,但是这对于一个不会自主思考、享乐的低层次NPC英雄而言完全不是问题!另外,由于刘逸飞的领地飞速发展,现在每天整个领地范围内的野怪刷新HP总量已经达到了近60000点!

扣除掉一小部分随机刷出来的中阶生物一开始占用掉的那点额度,每天也有55000多点的样子!尽管勃兰特是24小时“在线执勤、加班”,顶多也就是领主体力消耗掉以后在野外或是附近城内休息一下,其他时候他也是非常忙碌的。

忙碌也有忙碌的好处,单看勃兰特现在已经慢慢快要接近表示着10级领主的经验条的顶端,就能够想象这家伙现在同样也是个不好对付的主。

虽然没有参加“国王的号召”战役,但是勃兰特从一开始一直到现在这将近一个月的时间里都完全把持着刘逸飞领地内所有的刷野怪任务,几乎等于刘逸飞在用自己领地里所有的领主经验“喂养”勃兰特这个家伙一般,待遇好的没谱~

即便是参加了战役的玩家,实力强劲的,差不多能达到15级的样子,而实力一般的可能只有11级~13级之间的样子,至于没有参加的,能一路从乱战中活到现在的应该也有11来级了,再少的,8、9级领主,应该只存在于一些残存的、依靠联盟的形式保护着领地的小领主间。

而勃兰特,一没有参加战役任务,二没有属于自己的大片领地。仅仅只是一个在别人手下打工的雇佣领主能够在此时冲到11级!完全是一件不可思议的事情~

招募第一个手下英雄的前提条件是“中队长”军衔。

虽然所需荣誉值并不太多,但是在一般情况下玩家接触荣誉的机会并不多,且相关任务你如果不深入去做的话根本猜不到能不能得到荣誉,还是有不小的麻烦。

但是战役中获得荣誉的机会就多了~

至少每幕战役结束后,每位玩家在本幕战役中所收获的军功值会有1%自动转换成荣誉奖励给玩家!

因此,能够一路活到整个战役任务结束的大量玩家中,有好一部分精英玩家都获得了中队长的军衔。

之后,你只要在野外遇到系统设立的酒馆,或者自己在城堡内建立属于自己的酒馆,等待其中出现条件合适、允许招募的英雄就行了~

(并不是说只要有酒馆里面就一定会有NPC英雄的,会根据当地地图的等级、资源富饶程度以及相应发生的各种事件随机刷新出英雄,刷新时间同样是一天一次,而且有时候刷新出来的英雄也不一定是允许招募的,很多英雄可能只是出来发布一个任务而已)

当然了,也不排除同样有人像刘逸飞那么好运,能在自家地图上晃着晃着就遇到勃兰特这样连自己的佩剑都保护不了的废柴英雄,然后在得到了你的热情帮助后再以一个不错的价格将自己推销给你让你雇佣,其可恨程度真不是一棒子敲死就能解决的……

但是即便已经有不少领主玩家招募到了自己的第一个NPC副英雄后,能够在现在就把等级升到勃兰特这么高的却满世界数不出几个,一般正常点的,撑死也就是5、6级的样子吧~

毕竟他们自己还要依靠领地范围内刷新出的野怪打经验,提升实力,不然还是有可能被周围的邻居超过的。主英雄都被别人超过了,那么即便你多出一个6、7级的副英雄又有什么用呢?

除了一些非常特殊,正好就差那么一点点的力量就能左右战局的情况外,一个6、7级的小领主在眼下这个时候跑到外面去绝对是别人面前的一道菜!

刘逸飞的不同之处在于,他起点比绝大部分人都在,早期实力累积的非常到位,借助一个战役任务的跳板一举跳出了其他玩家的层次,已然将目光投放到更长远的发展方向上去。

勃兰特的过早加入也使得他有足够的时间让自己成长到3、4级的样子,能够顺利包下刘逸飞越扩张越大的领地刷怪任务,再加上刘逸飞自己本身在世界地图上还有忙不完的事情,领地上的一些事项只能慢慢撒手交给勃兰特去办。

无意间,刘逸飞还真就“培养”出了一个不输普通玩家等级的强悍副英雄!虽然他这个培养方式很有点不负责任的味道在里面……

再加上刘逸飞的领地内兵员充足!骷髅射手多到两个人都分不完,别的玩家都是将一些自己用不上的垃圾小兵塞给NP
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