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英雄无敌之尸山骨海-第65部分
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二楼的空间就要比一楼小上不少了~除了一个勉强能挤得下二十来人的中厅外,四周尽是一些关着门的小房间。
刘逸飞让大家在楼梯上等等,先派了两个吸血鬼上前探路。既然这座哨所之前已经吞掉了一批进入探索的玩家,那么他们就一定要小心,没准哪里就藏着一些厉害的陷阱也说不定。
两名吸血鬼顺着楼层两边都绕了半圈,最后在中厅晃荡了一下,没什么异样,刘逸飞依旧不放心,让小刺客上前推推门看看,奇怪的是,小刺客接连推了三扇门,竟然都是堵死的,分毫不动,大家也摸不清什么状况,刘逸飞吩咐一句小心后带队以战斗姿态踏上了第二层。
只是讨厌的事情还是发生了!
众人刚刚经过中厅准备向着通往三楼的楼梯摸去,突然间!四周十多扇小门突然“碰”得一声集体打开了!然后从每个门中都冲出了至少五名提剑佩甲的战士,他们身后更是各有两三名弓箭手已经在张弓搭箭了!
“战斗阵型!”刘逸飞高喊一声,所有人瞬间各就各位,一场埋伏战瞬间爆发!
“郁闷死!千小心万小心最后竟然还是被埋伏了!NND系统太邪恶了吧!竟然不能打开的们设置成无敌状态,这不明摆着欺负人么?明知道后面有埋伏都只能自己往里跳,太……”刘逸飞话没说完,耳边又响起了系统提示声。
“玩家请注意,玩家请注意,世界地图精英级领主任务——‘东部平原哨所平叛’升级,新任务‘侵吞的阴谋’生成,请玩家注意任务发展动向。”
“玩家请注意,玩家请注意,赛欧里领主所辖大型城市‘哀伤之城’正式向艾摩尼领主所辖大型城市‘苦难之城’宣战!目前苦难之城正遭受赛欧里所率部队偷袭!无意介入本任务的玩家请尽快离开相关区域,参与任务玩家请火速赶回苦难之城协助防守!”这次可是全区域系统通告,是个人都听到发生什么事了……
“要老命啊!一波三折不过如此吧!!我就想本本分分做个任务拿点奖励,哪跳出来那么多张三李四啊!!!”刘逸飞一声哀号,声音中似乎都已经夹带着一点哭腔了……
下一章 反偷袭
第六十二章 反偷袭
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刘逸飞此刻即便再怎么呼天抢地那也是叫天天不应叫地地不灵滴!你就算想找个地方控诉也得先想办法活着走出去不是?所以诸人立刻投入到紧张的战斗中去。
虽说刚刚的试探众人并未发现什么不对的地方,但是诡异的地形和奇特的气氛还是大家不自觉的摆出了收缩型战斗阵型,再加上在场的各位也都能算是精英中的精英了,是以果真遇到埋伏后并未出现什么混乱迹象。
卡位、顶怪、吸引仇恨、准备技能,一时间各人迅速投入到自己应当扮演的团队角色中去,一切倒显得仅仅有条。
可能在场的人中最最忙碌。头疼的还要算刘逸飞了吧~
同时身兼召唤、诅咒、伤害三系技。能的死灵法师原本就属于鬼族团队中比较全能型的职业。等级低了,这样的职业就是一盘菜,轻易能被对手搓圆捏扁!等级一般了,那就是万金油,到哪都能插上一手,却很难发挥出自己的特色。
可万一等级要是高了,被这样。的职业混出头了,那问题就大条了!想象一下,一人身兼数职的强大死灵法师完全可以让自己的死灵召唤物缠住敌人,然后自己躲在后方,用诅咒那就是削弱敌人实力让召唤物主攻,自身火力强大那就是召唤物辅助,总之怎么打都行!怎么打都有看头!想完全封死这样的全能型职业是相当困难的,也正由此,死灵法师也是系统默认的鬼族中坚型职业。
偏偏还真就有一个很牛的大死灵法师在场,而且。貌似这个还是游戏第一牛的死灵法师!
只不过刘逸飞此刻可没太多精力来思考自己多。么强大,他可是同时操作着近十名人型生物的行动呢!
波尔和另一个黑暗法师虽然贵为五阶的生物,不过这个“五阶”只不过是形容他们的基础实力、能力成长幅度和空间用的,并不能具体代表他们所拥有的战斗智慧。只有如吸血鬼伯爵这种同阶生物中的高级存在才能诞生出自己的战斗智慧!而如果能有机会成长到极致状态的话,甚至能够诞生出自我的意识和指挥战斗智慧!
这也就是为什。么战略地图上用顶级生物作生物队长的效果要明显强于生物的低级形态了,二者的道理都是共通的~
幸好两个黑暗法师只需充当在众人保护之下的炮塔,刘逸飞将他们的目标锁定在一个门后的哨所弓箭手身上,让他们自由攻击便算了事。
另外五个处于灵魂奴役状态下的吸血鬼可就没那么轻松了!毕竟它们原先只属于敏捷型的怪物,而且战斗起来多少有点靠着特技吃软饭的嫌疑,若轮纯粹的生命、攻防、杀伤等属性,它们在四阶生物中还是算比较弱的那一堆,现在让它们改头换面充当顶怪的角色,难度不是一点两点啊~
好在二楼出现的这种哨所禁卫虽然实力要比外面的哨所护卫强了不少,但是依旧属于黑暗生物,看样子有点像是堕落以后全身漆成紫黑色的半精灵,不属于死灵范畴,多少吸血鬼的吸血特效还是能派上用场的!
再加上后方有刘逸飞不断丢出一个个尸骨再生,吸血鬼们倒也可以比较轻松的压制这些略弱于它们的哨所禁卫,只是苦了刘逸飞,又要当奶爸又要输出火力,当时还要协调五个吸血鬼保持完整的阵线不漏空隙,虽然要比先前与塔楼族会战时一举指挥数千生物,分成几十个小队的操作量小了许多,可依旧把刘逸飞忙了个头晕眼花。
至于其他的团队成员,依靠阵势和职业配合推掉这些37级的怪物还是能够胜任的~
战斗在8分钟左右结束,其他队员都是一脸轻松的表情,唯独刘逸飞累得跟个死狗一样,舌头伸出老长直喘粗气……原地休息了两分钟后,众人将整个楼层清扫了一遍,在各个打开了房门的屋子里,大家找到了一些不值钱的补给品,多少缓解了一点补给方面的压力,额外收入是一把蓝色精致级的35级双手剑和一件3绿色强化级的32级上身皮甲,被刘逸飞毫不客气的收入了囊中。
(团队都是刘逸飞花钱雇佣来的,因此其实所有的战利品都该归他所有,不过刘逸飞对那些白板货和佣兵装备不在意,给大家分了也就分了)
哨所第三层没有许多隔开的小房间,整个楼层就是一个大的空间,楼梯就在另一侧,不过横亘在各位探索者面前的,是整整40哨所护卫、20哨所禁卫和40哨所弓箭手组成的战阵!
“额……”刘逸飞呆愣在原地,其他人则齐齐咽了一口口水。
“要不……回去喊其他人来帮忙?”小刺客当先说道。
“没用的~楼梯口这一段空间狭小,我们十个人排上去都嫌拥挤,你来的人再多排不开又有什么用?如果说第二层是针对小股渗透进来的敌人布置的埋伏的话,那这里就是针对大团队设下的考验,没有大量的牺牲,根本就打不通这条通往四层的路。”刘逸飞摇摇头道。
“流云说的不错,这里光靠人多并不好办,还是我们几个来吧,我感觉依照目前的情况看,咱们选择小股精英团队突破的办法还是正确的。”星之塔盾俨然是星之战魂四人小组的领队,几次不多的发言都是他代表其他队员说的,其他人听到他的言论也点头称是。
“即便是我们来,硬冲的话估计也很危险啊!不知道能不能……不如咱们这样试试!”接着,刘逸飞把自己的想法告诉了众人,大家也觉得这个办法可行,便开始分头准备。
刘逸飞解散了两个黑暗法师,利用二层战斗留下的尸体召唤了两个吸血鬼出来后,便安排众人在自己身后排好战斗队形,接着,他便开始一个人干起引怪的勾当来!
既然这里的安排本身就是为了阻挡比较大的团队的探索脚步的,那么系统肯定不会留下能够允许玩家分批将怪物拉过来的弱智BUG,而刘逸飞要做的,不过是想将对面100个人形生物整个给引过来!
没错,你绝对没有看错,刘逸飞也没有发疯,他要的就是将敌人整个给拉过来!
刘逸飞谨记的一句话就是:看待任何事物,都要从两面,甚至多面去思考!如果被传统思维拉入了死胡同的话,那么你便真正上了对方的大当!
从入侵者的角度看,这个楼梯口自然是阻挡了探索者的脚步,给防御者提供了极大的便利!但是另一方面,这个楼梯口同样限制了防御部队的队形展开!只要进入了狭小的楼梯空间后,顶多只能有五六个近战生物沿一字排开,后面的部队根本插不上手!
刘逸飞绝对不相信系统会留下限制追击,坚持防守的白痴设定!要不然哪怕上来一个弓箭手,打一下退一步,再打一下,再退两步,反正敌人不会追,一个远程职业就够扫空这里了……
如果对面是玩家,那么刘逸飞二话不说,转身走人滴干活!可是是系统生物么就……
根据最大伤害输出原则,对方在楼梯道内被挤满后想要提高整体杀伤的唯一办法就是将后面的生物撤换成弓箭手,如此一来,狭小的笔直空间、密集的敌人,两项条件一满足,上帝!刘逸飞的七级骨牙术要发飙了!!!
一次能够打出64枚小骨牙的骨牙术在这样的环境里绝对是刷怪利器!再配合上一旁星之妖妃从旁协助,刘逸飞有把握强攻掉那些防御和生命都比较可怜的哨所弓箭手!只要灭掉了他们,剩下这些护卫、禁卫什么的还不是小菜一碟?
刘逸飞利用余下五个奴役时间不多的吸血鬼加上自己召唤出的两个,终于是一点点将对面一大堆怪物给拉了过来。虽说每次送上去一个都会立马遭到二十来个哨所弓箭手的集中攒射,不过转身退两步的反应时间总是有的,连着七个排上去,最前面一排的哨所护卫的警戒线总算是深入到了楼梯内,星之塔盾稍稍往前小蹭一步,一个战吼一放,对面的生物这就算是彻底掉入陷阱中了……
虽然三四十个弓箭手的攒射还是蛮疼的,不过大家的等级、装备水平都远超一般玩家的平均水平,加上刘逸飞不时补上两下,勉强倒还撑得住!两个死灵法师自然是对着后方的弓箭手们狂丢骨牙术,前排顶怪的就不断战吼拉仇恨,间或刘逸飞利用一个个新产生的尸体召唤出一具具腐尸怪,相对于吸血鬼、黑暗法师而言,这种怪物的攻击力、敏捷都低了许多,不过足够的血量、高额的体质以及小范围高几率致猛毒的特效还是使得它们成为彻底压垮对面军团的最后一根稻草……
最后众人又一路通过了两层关卡考验才好不容易赶到了最顶层第六层的指挥层,只是……
“晕!那个什么杰拉德人呐!!!我们好不容易打到这他人怎么不见了?一路杀上来我就指望着爆一个大BOSS解气了,这家伙怎么招呼都不打一个就溜啦?”整个第六层不过十多平米的空间,放眼望去一切东西整整齐齐,唯独少了刘逸飞要找的杰拉德,此刻心情岂止一个“郁闷”了得~
正当此时,刘逸飞耳边也一同响起了系统提示,内容竟然是说刘逸飞攻克了东部平原哨所,但不过被哨所二星军团长杰拉德逃脱,因此完成度降低……现在刘逸飞已经可以回城找艾摩尼领取相关奖励了……
“天啊!!!你还有没有长眼睛啊?这杰拉德是我放跑的么?NND我上来就没看到他人啊!竟然最后算到我头上!而且我现在能回城么?哀号之城正跟艾摩尼在苦难之城下打得火热呢!现在回去不是找死啊?我晕到无语了……”
原本还想喘口气,刘逸飞抬眼竟然看到身旁又一个空间门开了出来。
“到底……到底什么时候开始……传送门这种高阶法术也变成街边的大白菜了?竟然走到哪都能看到?好像今天一天……我已经看到无数人在我身边使过这招了吧?纠结啊~等哪天我学会了,武器店到防具店两步路我也开传送门!让你们得瑟……”
刘逸飞口中嘀嘀咕咕的,手下可是丝毫不慢,毕竟到底谁会从门中出来没人知道,是敌是友更是未知,还是早做准备免得到时候措手不及来得好~只是,出乎刘逸飞意料的是,来的竟然还是刘逸飞的老熟人了!
“伦斯!!!怎么会是你?你怎么跑这个地方来了?”刘逸飞惊喜道。毕竟自从自己离开阴风堡来到苦难之城后就再也没有见过伦斯了,这个从一开始就给予过自己极大帮助的NPC,不过他是怀着怎样的目的,刘逸飞心中对他始终是留着一份谢意的。
“恩,我来这,是来找你的。”长时间不见,伦斯还是没什么变化,说起话来依旧那么不急不躁,给人一种淡定随和的感觉,“我是跟着托拉德雷大领主一起赶往苦难之城的,只是我先前有任务,因此并未能够与你见面。现在,想必你已经从世界女神那得到了苦难之城正被赛欧里领主带领的哀号之城军团偷袭的消息了吧(就是系统提示)?现在托拉德雷大领主正在协助艾摩尼领主防御对方攻势,二位大人知道你这里有一股不小的力量,因此联合给你我下达了一个任务,事情是这样的……”
“什么!!!你说让我们转道去反偷袭赛欧里的哀号之城?太开玩笑了吧!”刘逸飞听完计划后惊呼道……
下一章 平息
第六十三章 平息(上)
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一个系统设定的大型城市领主具有怎样的威能,刘逸飞还算是比较清楚的,以艾摩尼为参照的话,那至少传奇级英雄的水平是要有的,至少也是无限接近于传奇级的实力!至于托拉德雷这样的例子,刘逸飞肯定是将其视为极少数的,要是随便哪个中型城市冒出来一个领主都是隐世许久的老妖怪,大领主们还要不要活了?
除开领主们强大的个人实力不谈,他们手下所能够支配的生物雇佣军也同样是一股非常可怕的力量!
伦斯先前的小城便能够雇佣低阶生物,托拉德雷的阴风堡又是以中阶的吸血鬼为主要战力,再看艾摩尼随随便便就调遣来百多位骨马骑士,其中更是夹杂着二十多个高级的梦魇骑士供自己执行任务!刘逸飞有充分的理由相信,大型城市的标准应该就是能否招募高阶生物!
如此看来,想去反偷袭那个赛欧里的哀号之城,那至少得做好面对集团出现的六阶生物的心理准备!
这对于目前的玩家而言无。异于异想天开了……
现在玩家的整体平均等级不过。刚刚30级出头的样子,即便对上相同数量的吸血鬼、尸巫这些40多级打底的生物都是很吃力的,要是想让他们去和黑骑士那些动辄60、70级打底的怪物放对,那绝对是门都没有!人家又不是傻子~辛苦点抢经验抢钱的事那肯定是一窝蜂的跟着你干,可是要是换成跟着你去送死?谢谢~回见!
因此当刘逸飞听到伦斯说要。让自己带人去偷袭哀号之城时脸就顿时变作了一副苦瓜相……虽然极度不情愿,不过刘逸飞到底还是去了~
因为伦斯另外告诉他,其实他的任务并不是强攻。哀号之城。
赛欧里这次看来是真有想一举拿下苦难之城的。意思,若是在平时,他来个隐蔽行军,到了苦难之城附近趁艾摩尼还没反应过来的时候再来个突袭杀出,倒是很能打守城部队一个措手不及!
而且伦斯还言明,这次东部平原哨所叛变的事。情和赛欧里的暗中活动也脱不了关系,看来这个老小子是想先调虎离山,然后来个直捣黄龙!可惜,一连冒出来两个不可控的意外事件,导致赛欧里好好的计划出现了障碍。
其一是刘逸飞这个局外人的异军突起!
强大的实力,良。好的职业工会信誉(贡献度),让刘逸飞在完成了一系列的考验任务后最终接下了哨所平叛的任务,如此一来,出征哨所的部队便不用艾摩尼操心,苦难之城的守备兵力也不会削减。
而在赛欧里一开始的计划中,杰拉德的领军背叛不过是一个引子,毕竟哨所的防备力量在玩家看来或许足够强大,但是在艾摩尼这样的一流领主眼中不过是毛毛雨,随便派哪个正规编制的中队(500名额)过去就足够推翻的了,杰拉德或许是个问题,不过另外派一个不错的属下英雄带队便足以解决这个不大不小的问题。
因此哨所不过是一个幌子!在艾摩尼的军队攻入哨所后,后方埋伏的大量中低阶生物就会迅速对哨所发动冲锋!借此彻底围困苦难之城的部队!得知属下被来路不明的正规军围困后,艾摩尼将不得不派出足够的、强力的、快速部队前往救援!除了四阶的吸血鬼、六阶的黑骑士一系生物、七阶的骨龙外绝对不作他想。
这其中任何一股部队对于苦难之城来说都将会是不小的战力,失去了这么一群守城部队,赛欧里再突然杀出带着自己的全部部下奇袭苦难之城,即便失去了围困哨所的所有部下,只要他拿下了苦难之城,那还有什么是赚不回来的么?
其二是精灵族和塔楼族的捷足先登!
在菲琳娜和塔楼族的计划中,菲琳娜不过是带着一群强力精英生物吸引艾摩尼以及苦难之城尸巫部队的注意力,逼得他们不得不将所有的远程火力对向精灵族的空军。
然后再由塔楼族建立大型的持久的传送门后运送大批军团过来从侧面偷袭苦难之城缺乏人防守的城门!而若是路上能遇到被艾摩尼调出来的,原本应该呆在城内的守军那更好!领主无暇他顾,他们又失去了守城的优势,遭遇战对苦难之城的部队来说绝对会是一场灭顶的灾难!
可惜精灵族与塔楼族的计划最终功败垂成,给艾摩尼带去的损失也可以说是微乎其微……
若是赛欧里能够早点带兵杀出,或许还能形成一个特殊的三面夹击的阵势(精灵族、塔楼族、亡灵族三族联手夹攻亡灵族,的确够特殊的),这样艾摩尼和托拉德雷二人要同时兼顾三面战场以及迎战对方更多的英雄,即便不落败,怕最终也是个惨胜,可惜等赛欧里接到苦难之城中似乎有异动的消息带兵赶过来时,菲琳娜已经被自己的师傅带走了,留下的部队被托拉德雷清剿一空,而索艾曼大师更是连苦难之城的边都没摸到!
这下,哀号之城的偷袭部队就对上了仍旧处于紧张备战状态的苦难之城守军,偷袭变成了攻坚……
幸亏赛欧里还不算糊涂,深明自己即便占着偷袭的优势想拿下一座大型城市也不是那么简单的事,所以将哀号之城中的绝大部分主力部队都带了过来,勉强还算有的打,尤其是他知道自己这次的计划必须成功,另外还带来了两个中型城市的领主助拳,攻势倒还算凌厉。
而刘逸飞之所以最终肯接下这个烫手山芋的原因也正是因为得到了对方的主力部队都离开了大本营,此时正在苦难之城外糜战呢!若是对手是一些新招募出来的比较低级的地中阶部队,那反偷袭倒也的确是个不错的活计,至少事后也能另外得一份不错的奖励不是?
确定接受任务后,伦斯将整个反偷袭的计划说了出来。
原来艾摩尼和托拉德雷希望刘逸飞做的,仅仅是将已经设定好的大型传送门在哨所下打开,将这些已然赶不回苦难之城参与防守反击战的玩家们送到赛欧里的后方,并佯作进攻的样子引起哀号之城内剩余的玩家和城防炮塔的注意,而真正的攻城部队则是伦斯带领的一干三阶死灵系雇佣兵和一个中队(500)的五阶二级堕落献祭者!
对于鬼族内战而言,五阶四级的尸巫并不能发挥他们最最强大的死亡疑云的片杀功能,因此尸巫的性价比无疑要打一个很大的折扣!再加上五阶生物想要升到四级着实不易,需要积累大量的佣兵经验值,因此若非被人打到家门口实在没办法了,几乎没有哪个鬼族领主愿意将四级以上的黑暗法师系佣兵拼在内战中。
一级的黑暗法师其实就是不错的选择,不过由于升到二级的堕落献祭者一下子增加了不少的HP,大大提高了战场生存能力,而相对而言升级所需的经验还能承受,所以鬼族内战中二级的堕落献祭者才是高级远程火力的首选!
有了这么一支还算不错的攻城部队,只要刘逸飞等人能够成功引开城内玩家和头几轮炮塔的火力,想来问题应该不大~
哨所这是没什么问题了,这么一段时间,从苦难之城方向上已经涌过来不下6000名30级以上玩家!接到全区域系统提示后约莫有1000名玩家掏出了回城卷赶回了苦难之城,剩下的便是打算清剿赛欧里布下的伏兵了,毕竟这也是一大票经验不是?而刘逸飞砸下去的那几千金币的奖励也足够吸引他们奋力向前拼杀!
再度回到哨所外部,刘逸飞等一群人也加入了对残余哀号之城雇佣军的围剿中,同时,刘逸飞在团队内把这个事情跟大家说了一遍后众人也是有心要去哀号之城看看,没准这还是游戏开服以来第一次玩家大范围的PK战呢!
不过既然是有雇佣关系在先,所以众人接下来的行动依旧要受到刘逸飞的指挥安排,而相应的,刘逸飞再掏一点金币出来补助一下是肯定的了,至于星之战魂的四人小组,说老实话刘逸飞是没打算继续雇佣的。
毕竟在这种大范围的集体PK中,除非比较强力的玩家同样能够聚集出不小的数量,至少也要能达到和普通玩家比例1:10的地步,这样一来精英小队还多少有点作用。几千人的混战,刘逸飞花200金币一个雇佣一个人为他战斗,拜托~不过是30多级的玩家,费得着么?刘逸飞的钱还没多到要用来做善事的地步。
不过可巧的是四人小组本身就有意要去哀号之城转转,看看玩家攻城战打起来会是个什么样子,因此到不介意某人捂着自己钱包的行为。
眼看着残余部队清剿的差不多了,刘逸飞和伦斯在一处开阔的地方合力释放了这个与先前塔楼族所用式样相同的大型传送门,接着,剩余50个受刘逸飞雇佣的队员四散到热情还未消退的人群中鼓动大家,说是系统任务安排了苦难之城一方能够反偷袭哀号之城,目前已经有NPC在不远的地方释放了传送门,大家大可以杀过去爆了对方的老家!到时候大把的雇佣军有的杀,经验和财物大丰收啊!
虽然众人并不相信这种一看就是带有鼓动色彩的低级谎话,毕竟大家玩游戏也有一个多月了,对于龙升集团设定几乎吝啬的低爆率已经有了全方位的认识,哪可能随随便便就放出一个超好爆的大型城市让大家收割的?就算是年终回馈也不是这么个时候不是?
不过能够愿意一路杀到这么远的东部哨所来爆兵的玩家要么就是大公会组织的团队锻炼攻杀,要么就是极度好斗,通常情况下闲不住的玩家,再加上先前也的确听到了相关的系统提示,说是玩家可以自由选择是否参与相关任务,因此倒也有相当一部分人愿意杀去哀号之城看看。
令刘逸飞也没有想到的是,最后和他一起赶过来的玩家竟然接近4000名!这不得不说玩家们对于PK的热情还是极度高涨的,倒是给刘逸飞省了心,毕竟这么大一群乱哄哄的人流向哀号之城杀过去就算是瞎子、聋子也应该发觉了。
众人从踏入传送门的那刻起便等于接受了系统发布的反偷袭任务,因此被系统判定为苦难之城属军,而这些人出现在哀号之城不远处后,城内剩余的玩家也很快就听到了系统的全区域提示,说是有人偷城,而目前城主和绝大部分城防军不在,希望大家可以积极参与到这个临时区域任务中来,阻止苦难之城的玩家侵入城市内部。
这下真是干柴遇上烈火,擦出点火星就等冲天红焰了!
虽然相对来说,鬼族对玩家PK值的限制要比人族、精灵族这些隶属光明阵营的种族、国家宽松的多,即便身上背个3、5点也没太大关系,不过这杀人可就完全是两码事了!
在英雄无敌OL的世界中,PK值只是指的玩家发生冲突后产生的判定,最常见的当然是动武,但是除此之外,偷盗、潜入、抢夺东西等行为一样会增加PK值,PK值高到一定限度后,玩家会被系统城市、NPC列为不受欢迎对象,会发生诸如无法入城、功能店铺不给服务、或者同样的服务对自己要收取更高的费用等等事情。
想消除PK值也可以,使劲刷城市周围的怪物,或者刷城市内职业工会的任务都可以慢慢降低PK值,另外在这个城市中有较高的声望倒也有一定的正向矫正作用。
按照种族的行事风格,各个种族、国家对于PK值高的玩家的处罚力度也不同。
在人族、精灵族这些地方,如果PK值高的话极有可能被城防军甚至一些闲着无聊到处乱晃悠的NPC给抓去坐牢,坐牢时间自然视PK值多少而定,在鬼族这种黑暗阵营国度,PK值倒不是一个很大的问题,撑死就是NPC对你的态度恶劣,收取费用的时候多要出来一笔而已,坐牢倒是很少见。
而更奇怪的还有守序混乱的地狱恶魔族和戈壁野蛮人,这两个种族中的玩家甚至稍微多背一点PK值的话还能额外增幅一部分能力,算是对于他们坚持守序混乱的奖励!
也正因如此,玩家们虽然各有各自的性格,但是基本还是按照种族的大致态势走,比较守法的就去光明阵营,比较好斗爱惹事的就去恶魔或者野蛮人,而不排斥混乱,信奉人不犯我我不犯人的则就会去鬼族、塔楼这些地方,倒是一个规划各种族玩家性格符合种族背景设计的好办法~
至于杀人!
这个问题就完全是另一码事了……
只要你背着人命,一般情况下城防军都能察觉到!本着人人都会犯错,人人都有改过自新的机会的原则,通常只背着一两条人命的时候城防军不会为难你,但是只要你路过就时刻盯着你看那是必须的!给人一种毛骨悚然的不爽的感觉。
而一旦个人背负的人命超过系统忍耐的界限,那劝你就千万别回城了!城防军看到一次杀一次,杀到你泪流还清为止!
消除人命官司的方法也有。
一:猎杀其他同样背负人命的玩家,每杀一次自己减一条人命官司,每人每天限杀一次,允许击杀多个不同目标。
二:被同样有人命官司的玩家杀死,自己的人命官司不减;被正常玩家杀死,每杀死三次减一条人命官司;被系统城防军杀死,杀一次减一条,不过被系统军队杀死时爆率是被玩家杀死的三倍,且爆出东西后没有保护时间,残念……
三:一直躲在城外,磨时间硬挨,不过这个周
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