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英雄无敌之尸山骨海-第341部分
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新恢复冷静道。
“是听候您的差遣~”
对于一根筋的矮人们来说,你自然不能指望他们排布出多么行之有效的战斗队形。事实上,即便有着乔治的矫正,在刘逸飞看来,他们的拒马排布还是过于死板。
由于是紧守矿洞口这种极端狭窄的地方,所以这反而更容易比较出战斗指挥者的水平。
想要在这里取得优势,指挥者真正需要考虑的是如果能够在最快的时间内提高自己的人数优势,以确保各个局部战中的火力优势
怪物是从矿洞中源源不断的涌出来的,完全可以看作是一条不间断的水流,而一众矮人守在这里即是海绵,想要快速吸收掉所有水分不泄露,扩大接触面就是最好的办法。
因此,刘逸飞到了现场后首先调度的就是各种拒马的排布位置。
他以四架最彪悍的重型战争拒马为核心依托,围绕着矿洞口以一个弧形排布,算上山壁与边上两架拒马形成的夹缝的话,总计就是五道预留缺口。
边上两道狭窄的夹缝不作处理,中间的三道则用每道辅助两架普通木质拒马加固形成一条不算长的“通道”,算是给涌出来的敌兵设计好的道路。
之所以要安排这种“通道”目的就是为了进一步发挥矮人战士们的战斗力
由于身高的问题,矮人战士们肯定无法越过拒马直接攻击到里面被包夹的死灵士兵,但是凭着矮人战士们强装的手臂力量(长期挖矿打铁所得),他们却能够轻而易举的将手中沉重的大战锤或者战斧投掷出去
这显然并非系统设计好的技能,因为刘逸飞曾经见过野蛮人阵营的E级佣兵团“部落号角”使出的正版的“投掷武器”技能,不但声势慑人,投掷出去的武器更会在技能的加持下在表面形成呼呼的风声并且宛如风轮般一直不停的旋转,增加打击时的接触力量。
相比之下,矮人的手法则要粗糙的多~
他们仅仅只是凭着蛮力将武器“丢出去”而已,没有更多的旋转力,因此完全是靠钝力砸伤敌人,效果远没有野蛮人使出的正牌技能彪悍~
但不过虽然威力有所不及,但对于缺乏远程攻击手段的矮人来说却也是不错的弥补手段了,毕竟中距离下骤然投掷出的重型武器是敌人难以躲避或者抵挡的,随便擦上一下都是骨断筋折的命。
只不过在先前的战斗中,矮人的这项“自然技能”却被无意的屏蔽了。
这倒不是说乔治大叔有好技能不会用,只是双方面对面的阵地战,一方敢于将武器丢出去那简直是找死的行为
哪怕对方就是无法捡取地上的重型武器,可依旧可以用己方部队堵住道路,不让矮人们取回自己的武器。
如此一来,虽然一开头矮人们能占到很大的便宜,但是很快就会因为没有武器而变成任人蹂躏的鱼肉~
刘逸飞的做法,就是将对方分流,一点点的引入到己方的阵型中来等到死灵们进入通道后,两边密集排布的矮人就能近距离使用丢掷武器的自然技能,而伸伸手就能勾到的距离也让两边埋伏等候的矮人战士有了取回武器的能力,直接从无到有的“变”出了远程攻击火力。
而在三条预设通道的尽头,等待着的是自然就是三名小BOSS级的巡逻队长了,他们各自把守一条通道,再加上身后的支援队员和两侧的火力,即便是死神来了也能支撑上一段时间。
而两边的夹缝尽头,刘逸飞则凭借着更小的开口各自安排了三批战士,每批三人,恰好能彻底的守住夹缝。
这九人分成三批轮换,每一轮换防时间为八秒,然后换下来的队员便能有充分的时间进入到“戒备”状态,维持个25秒后就能在接下来的25秒中提升自己25的整体实力
这样的做法不但使得每条夹缝口处都有至少六名矮人战士负责守卫,每个人的实际战斗力还始终是原先的1。25倍,更使得防线牢固无比
之所以会用这样的“多通道”式防御阵型,是因为刘逸飞始终觉得“堵不如疏”的老话很有道理。
与其将所有的方向全部堵死,逼迫着内里的敌人强拆拒马,不如保证拒马的耐久,仅仅用其减少对手的战线扩展速度。
逼迫对方由主动出击的状态一点点的进入自己设下的局,只要占到地理,对防守方来说就是莫大的优势
那几条“通道”就是用来缓解防御圈内压力的“泄洪口”,将敌人本该积蓄起来的力量一点点的引出来,通过这些通道吸引怪物的注意力。
虽然普通怪物的智力有限,不过只要有路,那对方就不会大费周章的特意绕路甚至强行开路,这是最最基本的行动原则,刘逸飞的布局正是对这一基本规则的利用。
虽然矮人们并不明白刘逸飞的实际用意,但是临时指挥的头衔不是假的,尤其眼下这个人还是本村村长的救命恩人以及大长老正式承认身份的“贵客”,无论如何,刘逸飞此时的命令都会得到百分之百的实现。
整理好了阵地之后,刘逸飞又让米兰克诺斯占到了防御圈内矿洞口的位置。
矿洞内的死灵生物的整体实力难以估计,因此刘逸飞打的也是龌龊的拖时间的打算,希望借以各种手段拖到普尼村攻城战结束再看看状况。
米拉克诺斯的实力全场最高,相对来说,同样的治疗药水,给他使用效果要远高于给普通的矮人战士使用。
毕竟恢复都是恢复同样多的HP,但是米兰克诺斯的防御力更高,这些恢复的等量HP就能支撑他承受更多的攻击,换取更多斩杀敌人的时间。
从公来说,刘逸飞这样的安排是对大局有利的选择,而从私来讲,这也是刘逸飞乐于见到的场面……
一般状况下,部下、雇佣兵杀怪刘逸飞作为领主是不能直接分取经验的,但是和米兰克诺斯组队后,刘逸飞只要随便给米兰克诺斯丢点状态技能,例如骨盾、黑暗祝福什么的,米兰克诺斯每杀一个怪,系统都会承认有刘逸飞的功劳在里面,他也能分到少部分的经验值“意思意思”。
平常时候,很难有这么好的机会找到一大群的高级野怪密集出现的时候,这样的方法并不适用,刘逸飞还不如自己练级来得快~
但是眼下,根据巴尔德的交代,从矿洞里出来的都是至少六十五级的高级死灵,那一点“意思意思”的分享对不足二阶目三十级的刘逸飞来说就可比丰盛的大餐了……
第三百零六章 矮人村危机(三)
一切准备就绪,刘逸飞自觉能够想到的都已经布置下去了,便和众矮人战士一道进入了“戒备”状态。
就在众人屏息凝神,万分紧张的盯着黑黝黝的矿洞口的时候,没过多久,刘逸飞突然听到一阵若有若无的尖鸣。
这怪异的声音不似鸟类的鸣叫,明显要尖细的多,而且虽然若有若无的,但是听了却让人感到一股打从心底冒出来的寒气~
只是摇了摇头,那种怪异的声音刘逸飞又突然听不见了,再看看周遭的矮人战士,发现也并无异样,刘逸飞便以为是自己过于紧张出现了幻觉,也没有多想。
约莫过了有三分钟,当刘逸飞正在私聊频道里询问妜黄泉村子周围的防御战进行的如何的时候,突然,矿洞内一个青幽幽的身影首先跳入了刘逸飞的视线
然后几乎就在同一时间,接二连三的死灵身影离开谜一般的黑暗,不断的出现在不远处的矿洞通道内,仅仅两三秒的功夫,已经涌出来了十多个
而刘逸飞放眼望去,它们的等级图标都是清一色的血红色的骷髅头,根本什么都看不见:“靠果然都是超了至少三十级的高级怪啊,这回发了~”
刘逸飞也不知是开心还是郁闷的啐了一声,而后对着身后的一众矮人高喊道:“所有人注意,敌人出现一开始不要着急,就按照事先计划好的一步步来,我们肯定没问题的~”
接着刘逸飞第一个行动,直接将灵骨盾牌套在了米兰克诺斯身上。
过去一周的时间里,刘逸飞可是好好的琢磨了一阵有关学术、技能“重修”的问题。
通过参考了论坛上无数的资料,刘逸飞确定各种各样的提升后的技能的确要比基础的技能实用、强力很多。
虽然重修的代价比较大,尤其消耗的职业工会贡献度很高,但是刘逸飞在一阶目时期花了大量的精力刷过小战场,积攒了大笔贡献值无处使用,眼下倒正好适合他挥霍。
至于钱的问题倒反而不算什么问题了~
相比于一个领主建设领地所需要的庞大资金支出,学习技能这点小花销对于刘逸飞来说只能用毛毛雨来形容。
给米兰克诺斯套上灵骨盾牌后,接着又是“冥神武器”这个二阶目的巫师新增的技能,效果类似于火焰法师的“火焰武器”,能给近战武器附加死气伤害,配合米兰克诺斯自身施加的火焰武器能够进一步提升伤害效果。
只见场中火光一摆,高大的米兰克诺斯猛的踏前一步,同时手中巨剑横切挥斩,登时就将整个矿洞通道内的死灵笼罩在了攻击范围内
这个矿洞矮人修建的还算宽敞,但这也只是相对于矮人矮小的身材而言,小巨人一般的米兰克诺斯往内一站,基本就能成为一道肉墙
尤其米兰克诺斯进阶五阶之后新掌握了不少的攻击技能,其中尤其以中级的群攻技能为主,在这种狭小的地方内,他果然就有一夫当关万夫莫开之勇
前方剑影阵阵、火光熊熊,每一次挥斩在攻击到死灵的同时还会有一道诡异的黑光自伤口处爆发,虽然这些冥气侵蚀对于同为亡灵怪物的死灵作用不大,但是哪怕每次仅仅多出十几点伤害,累积起来也是高的吓人~
相比于前面米兰克诺斯大开大合的“剑法”,后面的刘逸飞则要安逸轻松得多~
有米兰克诺斯顶着,只要不出“死神”一类的BOSS,那么米兰克诺斯剑下几乎没有三合之地,被他横战、切割+战争践踏的小连招一轮,一排几个死灵就会集体扑街~
不过刘逸飞也想多分一点组队经验,因此趁着米兰克诺斯行动间的空当总是一刻不停的向着前方释放骨牙、暗影骨牙、魔法飞弹一类的小群攻技能。
在这种狭窄的环境下,敌人的排布又是如此的密切,刘逸飞跟跟不需要考虑命中的问题,仅仅是不停的释放技能就坐等经验条上涨。
死灵大军宛如源源不绝的水流一般一刻不停的漫上来,然而米兰克诺斯就是矿洞口处一块最坚硬的磐石
有他的守护,没有任何一个死灵能够从他的身边溜过去~所有敢于撞上来的家伙却都在第一时间被撕成了碎片,只留下刺耳尖利的惨叫声在矿洞中一遍又一遍的回荡。
杀了才不到二十分钟,刘逸飞已经数不清米兰克诺斯剑下已经跪了多少不停扑上来的死灵了,然而让他倍觉兴奋的是,他的经验条却已经足足提升了30有余
虽然时下的刘逸飞等级还不到三十级,但他已经能够感觉到二阶目状态等级的提升速度相较于一阶目时的确要慢不少。
其原因不仅仅只是因为升级所需要的经验提升了很多,还因为进入二阶目后,原来绝大部分的普通怪物杀后所给的经验却还要再打一个折扣,连带着做任务给的经验也会扣去一些。
两方面一叠加,玩家顿觉升级的压力不小。
因此,在现如今能够快速飙升小半级经验,对刘逸飞来说依旧还是个不大不小的鼓舞,照这种态势发展下去,如果一切顺利的话,刘逸飞估计这场仗打完自己能升个小两级~
只可惜这种乐观的想法刚冒出来,残酷的现实就狠狠的给了刘逸飞一记重击
只听“噌”的一声金铁交击的巨响一直挡在刘逸飞身前未曾退过半步的米兰克诺斯却不知为何被生生震退了两步
刘逸飞丝毫没有准备,正躲在后面放着骨牙,登时就被倒退中的米兰克诺斯撞翻在地,打着滚的翻出了矿洞。
“呸呸,靠什么玩意儿?”刘逸飞拍了拍面颊上沾到的泥土,探头往里面一看,不自觉的就是一阵倒抽凉气
来的居然还真是死神
“这个矿洞看来果然不对劲啊就算底下有死神BOSS,可没道理一次次出来这么多啊难不成,从什么时候开始,三阶顶级的死神已经变成路边随处可见的大白菜了么?真是见鬼,我怎么就从来没捡到过……”
算上之前乔治大叔干掉的两个死神BOSS,这已经是第三个死神了
虽然在怪物攻城期间,各种怪物的刷新速度会飙升,且必定出BOSS,但是却从没听说还有这种同一个BOSS猛刷的情况这是绝对不可理的~
唯一的可能就是,这个矿洞深处本来就聚集了不少的死神,现在只是因为受到了怪物攻城狂潮的影响,随着死灵大军一道向着路上奔涌。
可如此一来问题又来了~
究竟是什么情况,会允许有很多的死神BOSS聚在一起呢?
如此看来,刘逸飞当真还对底下具体发生了什么无比感兴趣起来了……
只是感兴趣归感兴趣,眼下的情况却是相当的棘手
原本米兰克诺斯占的便宜是他身高力大手长,而死灵偏偏又是只会用手抓人的怪物,只要在其攻击范围之外施以打击,死灵能够造成的真是威胁就非常小。
因此别看米兰克诺斯一路屠杀无数,真正能够摸到他跟前的死灵却是不多。
只要他大剑一展,攻击范围比死灵长了两倍有余,死灵就是连舌头一起伸出来都够他不着。
除此之外,窄小的环境也限制了死灵群的躲闪,或者两边的死灵能稍稍躲开两下,但是中间被挤在一起的死灵却是绝对十死无生
而眼下,米兰克诺斯面对死神的时候整个情况却颠倒了过来~
死神的形体比之死灵没有增长多少,但是他手中的死神巨镰的长度却还要比米兰克诺斯手中的巨剑长一些,不仅手柄更长,镰刀的刀刃也要比稀有级的巨剑攻击范围更大,二者相互抵消,在攻击距离上,米兰克诺斯根本占不到便宜。
而另一方面,死神的小形体在这样的环境中却要比米兰克诺斯的大块头更适合单挑
米兰克诺斯站在矿洞通道内基本就能整个堵住,基本活动倒还算灵活,但是要是蹦跶一下那就铁定会磕到脑袋,所以他根本没有腾挪的空间。
而死神不但一如死灵一般“娇小”,更夸张的是,他的低空漂浮的天赋能力远在最低级的死灵之上
死灵不过是恒定的漂浮在一个高度,就如同离地三尺的人一般行走在透明的道路上,虽然也能勉强飘飞个十米高度,但那却无法持久。
而作为BOSS,刘逸飞唯一能够形容死神移动方式的语句就是“不受重力影响”。
这家伙就好像根本不知“重力”为何物一般,在矿洞内肆意上下左右的乱飞,完全掌握住了攻击的节奏,有时候看似米兰克诺斯的一记劈砍能够重伤对方,他却宛如后方有一股突然出现的巨大吸力一般凭空爆退好几米。
而后不等米兰克诺斯调整攻击落空的姿态就再度手持巨镰飞了回来
同死神一比,死灵的漂浮能力简直跟渣一般
“不行了,米兰克诺斯,退别再这里跟死神耗,会被他浪费太多药的,在空地上跟他打。”喊完这一句,刘逸飞当先跳了出去~
毕竟眼下矿洞口由米兰克诺斯堵着,死灵出不来,刘逸飞移动起来自然方便,可他也知道,只要米兰克诺斯这一让,无数的死灵就会宛如泉水一般源源不绝的涌出来,到时候若不离开这片空地的话,估计他挨不住两三下就得化光。
得了刘逸飞的命令,米兰克诺斯当下不再跟死神纠缠,荡开一招火焰剑法再次将死神身后的死灵烧死一批之后果断后退,而那死神却没有继续追击的意思。
米兰克诺斯一退,矿洞口便再无人把守,无数的死灵瞬即便如开了闸的洪水一般汹涌而出,绕开了依旧堵在正面的米兰克诺斯向着两旁绕去。
好不容易冲出矿洞的死灵一身的杀气,恰好看到周围“怪异”的防御圈还特地露出来几个“出口”模样的通道,想也不想便尖叫着涌了过去,而等着它们的自然就是摩拳擦掌已久的精锐矮人战士。
后面这边的防御有刘逸飞指挥,前面死神就需要米兰克诺斯一个人面对了。
等了一会,那肩扛着大镰刀的阴冷死神终于是缓缓的飘了出来。
出来矿洞后,这家伙也不知是傲慢还是不习惯,倒并没急于向周围的矮人发动突袭式的进攻,而是缓缓的扫视了周围一圈。
当看到米兰克诺斯一脸严肃的持剑站在他跟前不远处,死神的一双红火鬼眼猛的收缩了一下,随后单手握着巨大战镰的握柄转了一圈刷了个花式,便直直向着米兰克诺斯一指,仿佛挑衅一般。
作为五阶的战士型BOSS,米兰克诺斯的战斗智慧已经相当高超,凭着他的权限,略微一观察便能发现,对手的确不过是个三阶的死灵BOSS而已,因此死神即便气势十分嚣张,他倒也并不太放在眼里。
眼看着死神一动不动的邀自己决斗,米兰克诺斯却是鸟也不鸟他,手上巨剑上的火焰一震,登时火势又窜高不少~
接着米兰克诺斯便仿佛没有看到死神的挑衅一般,巨剑一摆,一道长过两米的巨大火焰月牙斩便向着死神身旁不断涌出的死灵部队攻去
轰的一声爆响,火焰气斩在接连收割了十几个死灵的小命后猛然爆开,灼热的火焰四处流散,顿时又将周围拥挤的死灵烫伤不少,有些干脆一下去了大半条性命
“啊~~~~~~”
死神似乎被米兰克诺斯的无视激怒了,再也顾不得摆什么POSE,一震手中的巨镰发出一阵刺激人心的嘶哑尖叫便向着米兰克诺斯攻去
一瞬间,矮人的防御圈内光影大作,激烈的战斗一触即发……
第三百零七章 矮人村危机(四)
由于死神和米兰克诺斯的对战过于激烈,周遭三米方圆内普通的死灵生物根本无法立足,因此其他的死灵士兵全都自觉的退离开来,给两位老大让出了足够的空间比斗。
没了任何约束之后,死灵从矿洞内涌出的速度更快了,很快就将重型战争拒马围出来的防御圈空间填满。
虽然也有一些死灵生物在盲目的攻击限制他们活动的拒马,不过大部分还是顺应着队伍的移动方向,渐渐向五处刘逸飞特定流出来的“出口”走去。
两边的两道夹缝尤其狭窄,每次仅可供一名死灵通过,而在狭窄的走道尽头,等待着死灵现身的却是足足九名等级高达九十级的最强矮人战士
这些战士分作三批,每批都是三名配合最默契的矮人战士齐上阵,攻击间进退有度,三把巨大战锤舞的虎虎生风,既能保证强大的攻击火力,战锤本身还是极强的防御工具,死灵一爪子挠上去不但伤不了矮人战士分毫,反倒还会令自己受到重创
两边的夹缝只要没有BOSS级的死神过去捣乱,看来反倒是最为安全的。
相比之下,居中的三条通道处的战斗则要激烈的多
长约五六米的“通道”尽头,等待着众多死灵的是以巴尔德为首的三个小BOSS级的矮人卫队长。
他们的实力虽远不如米兰克诺斯、乔治之流那么变态,但是却也有着相当强悍的实力,尤其都是九十一级的小BOSS,自身的基础学术都过了七级,相比于不足七十级的死灵生物强了至少数个档次,再加上矮人善加锻造装备铁器,他们在装备上更是精良,几乎和刘逸飞麾下的米兰克诺斯不相上下,想仅凭死灵士兵就想突破他们的防御几乎不可能~
而事实上,很多死灵士兵其实早在和三位把关门神交手之前便已经在哀嚎中魂消魄散。
就在通道两旁,刘逸飞埋伏了大量的矮人战士,事实上,80的兵力正是集中在这里。
所有的矮人战士全部分为前后三层,由距离通道较远的第三层矮人战士负责投掷武器攻击敌人;靠近拒马的矮人战士负责回收武器;居中的一组则会第一时间将自己手中的武器交给攻击小组并随时准备交棒替换。
闲在一旁的刘逸飞负责具体的居中调度,每次他一声“砸”的号令声下,场中总有十几二十八体积不下的战锤或者战斧化作空中流矢,带着尖利恐怖的破空声狠狠落进拒马相夹的通道中。
每次他们手中的武器脱手而出后,前方一组矮人便会立刻将自己手里的武器交给他们,这些矮人又会从最靠近拒马的回收组中接过武器,而回收小组的矮人则会隔着拒马在攻击组的蓄力准备时间中快速回收落在拒马内测边上的矮人武器。
刘逸飞将居中的三条通道的宽度算的很死,每次将将足够两名敌人肩挨着肩挤过去,如此一来,“矮人投掷手”们也不贪多,就是瞄准了靠近自己这边的死灵士兵攻击,即便一下不死,后面的战友也会接着攻击,力求武器落在可回收的位置,保证整条战线的持续火力。
如此一来,进入通道的时候的确是两组敌人,可真正能够或者走到三大门神跟前的却始终只有一名死灵。
或许偶尔会有漏网之鱼跟过去,但这位十有八九也是干血皮的纸老虎了,轻轻的一锤就足够送对方化光的。
五条通道,每时每刻都在将防御圈中的大量敌人以八组的敌人向外输送。
其中三组敌人根本起不到实际的战斗力,硬生生被消磨在半路上,另外两路则被局部内三倍的敌人同时暴打,虽然看似打的精彩纷呈,但矮人不但个体实力本就强于死灵,还有队友配合,后方更有同伴替换休息。
他们的体力不断可以持续性恢复,大大降低了血药的消耗速度,还能在休息的同时补充“戒备”状态,每次换来25秒的1。25实力攻击时间,将这两条道路上的敌人算的很死
剩下的最后三路看似好像一路顺风,每次总是走得极快,但事实上他们也是死的最快的,因为他们的对手是远强于他们的小BOSS级手门将。
如此的安排之下,死灵明明占着数量远多于防守方的优势,但是却被硬生生的消耗在了半路上,更可气的是居然还会出现局部兵力弱势的情况。
而矮人一方不但占尽了地利,更在无形中放大了己方的火力,缩小了受攻击面,减缓了治疗药剂的消耗速度,快速的蚕食着进攻死灵部队的实力。
打了足足有十多分钟了,至今一名死灵都未能成功突破防御圈,甚至都未能顺利重伤一名矮人士兵
如此的打法,或许矮人方里最辛苦的当属三名铁匠和那仅有的一名木匠了。
敌人的流动、消耗速度的确已经快到了一种极致,严格的来说,在刘逸飞的这种安排之下,矮人们杀伤死灵士兵的速度甚至还要稍快于之前有乔治坐镇时的防守战,要知道,当时可是有足足另外五位小BOSS级的卫队长在此的,再加上乔治本身,那刷怪的速度可不是一般的快~
而眼下,刘逸飞不但进一步加快了刷怪的速度,更重要的是同时减少了己方的伤亡和药品的消耗速度,不能不说是一个奇迹。
然而即便如此,拒马防御圈内依旧滞留着一批死灵士兵。这些死灵走又走不掉,敌人也摸不著,无奈之下自然只能选择攻击重型战争拒马。
包铁拒马的防御力自然可怕,然而却架不住蚂蚁啃大象的打法,因此耐久度还是会一点点的不断下降,而三名铁匠的作用就在此,他们必须时刻紧盯拒马的耐久槽,不断的火线抢修以稳固前线的防御圈。
最惨的当属那唯一的一名高级木匠。
三名铁匠修理四个铁拒马顶多说是忙,而他一个却需要抢修八架木拒马那真是忙到手脚乱抽筋了~
而且更让人无语的是,为了应付村子里的各种生产需求,他选择的学术也是利于建造的“快速建造”,而在修理方面,他却没有任何的优势……
好就好在凡是能够接触到木拒马的死灵士兵都处于一刻不停的向前运动中,只有很少的一部分会停下来攻击身旁的木拒马,因此虽然忙乱,这名木匠多少还能支撑。
十来分钟的磨合适应之后,外线的防御战基本已经稳定下来,死灵士兵一刻不停的向外涌,矮人战士则是寸步不让的消灭敌人,只要不出意外,这里反倒是刘逸飞比较放心的地方。
真正揪心的战斗却还在防御圈之内。
自打死神和米兰克诺斯交上手后,这个战团就再没有停过~
米兰克诺斯本身属性重力量,体质也很高,善于打攻坚战、阵地战,在技能的配合下,用作小规模交战的切割型角色也合适。
死神则是典型的敏捷型BOSS,而且同时还具备强大的自愈能力。
只见其身上不时的就会有一道诡异的黑光闪过,然后死神就会在之后的十秒时间内快速恢复体力,虽然不至于像战略模式那样一下子恢复到满,但也足以令人崩溃了
如果不是米兰克诺斯的攻击力勉强足够,技能、MP也够多,足够支撑他一直处于全力状态攻击死神的话,没准打的还真不及人家补的快~
可事实上,米兰克诺斯的优势也仅仅只是高了那么一点点而已~
作为一名五阶的BOSS,虽然等级上比对方弱了小二十级,但是却只占这么一点优势显然还是不正常的,究其原因,还是因为米兰克诺斯身上的装备太次。
如果是在纯野外天然的环境下,一名BOSS要么生来由于种族的优势就很高阶,如果是从底层生物的水平一点点爬上去的话,能到达米兰克诺斯这个水平必定经过了长时间的积累和无数次的激烈战斗。
从对战的对手身上,这些成长中的BOSS也能收集到自己所需的武器或者材料,有些更是一出生(刷新)就会带有天然的强力装备。
相比较而言,米兰克诺斯这个BOSS的自身实力倒是够了,然而装备却是次的可以,比之一些有钱有势,或者混得比较好的玩家都多有不如,仅仅只是一身勉强的稀有装而已,而且还没有那种能够支撑起整个人特色的核心装备。
平时对阵野怪、玩家之流的虾兵蟹将,没有趁手武器的短处还不明显,一旦对上了和自身实力差不多的对手,一把强大的武器或者装备往往就意味着生和死的差距
死神由于自身特色的原因,防御、血量都比较次,力量属性偏低也使得他不敢正面对撼米兰克诺斯的强击,只能凭着自己飘忽诡异的身份玩游击战,在米兰克诺斯身周五米方圆的空间内上下左右的一刻不停的移动,瞅准机会便骤然贴上去一轮猛攻,专挑米兰克诺斯的弱点下手。
而米兰克诺斯虽然最强的还是力量属性,但是作为战士,他的体质属性同样不差,这就使得他不但抗打,而且血量奇厚(从二阶目开始,体质属性对HP的总量影响越来越大)
如果真的能跟死神以血还血的对杀的话,米兰克诺斯一个杀两个死神都没太大问题,然而可恨就可恨在对方的战斗智慧同样不低,根本不跟他正面冲突,总是仗着身法高超极力躲闪,而后趁自己追击疏忽的时候瞄准自己的弱点位置猛攻
这种诡异的打法堪比刺客,而力战士比较烦的的确还就是刺客、弓箭手这一类的敏捷型角色。
而且死神的回血特性也让米兰克诺斯心中不由得火大~
好不容易抓住了机会杀掉了对方一些血,总是被他轻轻松松又恢复了大半,实
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