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英雄无敌之尸山骨海-第18部分
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骷髅兵冲锋的速度最快,每轮能冲出20米的距离,不过总共只有5个,才5-10的杀伤,刘逸飞直接无视了。20个强壮骷髅的生命只增加了一点可杀伤已经从1-1升到了1-2,刘逸飞指挥骷髅射手连射两轮将20个骷髅打爆到只剩3个便丢在一旁。
骷髅射手每局的弹药量只有8,随后的6箭就集中在117个骷髅身上射击。同时刘逸飞还让自己的100个骷髅也迎了上去准备补刀。
虽说起先刘逸飞没有及时攻下小城完全是个败笔,不过好在30个骷髅射手的火力还是相当恐怖的,而刘逸飞自己那100个小骷髅更是一棒砸下去捞走了20多条卿卿性命,在此等凶悍匪徒面前,冲锋也变成了送死。
“恭喜玩家,您攻下了野外2级中立城市,现在您可以选择对其进行占领、掠夺、摧毁等选项,请谨慎选择。”
“老天啊!终于能有自己的据点啦!占领!”
“确认玩家选择占领选项,本座2级小城从此将成为您的据点,请用心守护。祝您游戏愉快。”
2级小城的命名就不用费脑筋啦,刘逸飞决定用自己的名字就行——流云城。
流云城作为一个2级小城还是有不少东西可以建设的,比如二阶死尸的招募建筑坟墓等等,至于其他功能建筑也不少,百废待兴,刘逸飞只得一样样捡重要的先来。
前期四处开地图清小怪的时候刘逸飞还是找到了不少有用的资源的,而小城附近的一个石料厂和一个木材厂更是刘逸飞的首要攻击对象,额外还收集到了170多枚金币。
流云城的城堡虽然是2级的,可议事厅还是1级并没有进行升级,1级的议事厅每4小时可以向领主进贡30枚金币,而2级的议事厅每4小时可以进贡50枚金币,不过需要5单位石料、5单位木材、500金币的升级费!
这下刘逸飞就傻眼了,自己的一个石料厂和木材厂每天也只不过向自己提供2单位资源,要不是自己在地图上捡到了不少零散资源那还不得等个三天!!!至于这金币么,哎,形式比人强!刘逸飞就姑且等上44小时吧……不过这小子心里绝对不痛快,满地图找金币那是肯定的了,没准这会他心里挖地三尺的打算都有了!
既然已经决定了要先升级2级议事厅将流云城的经济拉起来,那么刘逸飞手里的钱就肯定不能乱用了,城内无需建设,而地图上能打的野怪也被他清理得差不多了,刘逸飞突然发现一个很严重的问题!那就是,自己好像突然没事干了!
至于野外那些什么弓箭手啊、精灵射手啊、尸巫啊等她倒是想打,可是他打得过么他!而且和这些野怪开战后它们肯定优先攻击刘逸飞的骷髅射手!要知道刘逸飞现在可就指望着手里这30个骷髅射手给他撑门面了,扫怪时出力最多的也是它们,这要是把老本都赔光了那他接下来还怎么混啊?用单个骷髅骗反击倒也能解决燃眉之急,可他队伍数量太少了……
“纠结了,没想到玩家地图没玩家也不好混啊!不过我早进来一天就多一天的优势,等2级议事厅造好了我就开始爆兵!只要能把3阶死灵的灵墓造出来那就舒服了!记得好像南边那还留着一群石人吧?好!解决一个去!”
这一次的清扫刘逸飞将胆子放大了很多,像炼金塔楼的石人、精灵壁垒的半人马这些比较厉害的野怪也被刘逸飞划归到了狩猎目标内,随即刘逸飞那两组骷髅就开始出现伤亡,而数量终于开始方向削减,在敌人的生命、防御较高,或者速度很快的时候骷髅射手往往就无法完全射杀或打惨目标,而迎上去的骷髅就只得老老实实的拼伤害了。
虽说刘逸飞部队的数量下降了一点,不过这次累积的经验就明显要多了一点,不少先前刘逸飞忍着没有拿下的零散资源也顺利收入囊中。
在一小片丘陵地形的边缘地带,刘逸飞探开重重战争迷雾发现了一个二阶死尸的招募建筑坟墓,不过门口有一些三阶的死灵挡着,刘逸飞现在实力不够强硬而且即使拼着损失拿下这个坟墓也没多大意义,他手头可没有多余的钱财花费在死尸身上,只得再等一等。
先前的那个邪庙刘逸飞早已拿下,有14个一阶一级的骷髅免费加入了刘逸飞的队伍,不过第二次招募需要等到12小时以后,这就比较愁人了。整个地图再转了一圈,刘逸飞确认所有范围内的杂兵都被自己清理了,他徘徊在一个路口久久做不出决定。
眼前挡在路口的赫然是恶魔地狱势力里二阶的远程兵种歌革!刘逸飞查看后显示的数量居然还是一群!说实话,这对刘逸飞而言真是一个难啃的大骨头,不过真正诱惑刘逸飞的是歌革的身后竟然有一座刘逸飞极为眼熟的建筑——矮人宝屋!
这里面可就有刘逸飞梦寐以求的金灿灿的金币啊!只要能拿下这里,那么500金币绝对不成问题,刘逸飞未来两天的城堡用度都有了保证,此时,刘逸飞心中也是犹豫不定,不知这个险能不能冒……
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下一章:矮人和财宝
第八章 矮人和财宝
“不行!这个矮人宝屋一定要拿下来!不管能够得到多少金币对于流云城来说这都是一批紧急物资,如果能拼一次吃下上千枚金币的话那流云城的基础建设资金就不用愁了,哪怕只有百来枚金币也能让2级议事厅早10多个小时出来,那样又能多收50来枚金币!”
犹豫没多久,刘逸飞便下定决心要推掉眼前的歌革和矮人宝屋,好不容易争取到的前期巨大优势绝对不能在这里浪费掉!44个小时的等待仅仅只能换来一个2级的议事厅,这是刘逸飞无论如何都不能忍受的,两天之后,鬼知道会变成什么情况!
计较一定,刘逸飞就有了明确的努力方向了。
直接进攻?你当那三、四十个歌革是假的?就算刘逸飞能赢得胜利也没多少力量继续攻击矮人宝屋了,到头来建设资金没拼到还把主力部队搭进去,那就真的是骑虎难下了!
刘逸飞现在要做的就是速度累积实力,现在还不到晚上8点,自己冲6级领主,35个骷髅兵升级成骷髅射手那都是有可能的事情,英雄大厅今天刷新的任务刘逸飞还有不少没做呢!
虽然二次扫荡的时候刘逸飞的骷髅损失不少,可到现在还是累积了足有80多个,这些家伙距离成为主力还遥遥无期可分的佣兵经验却着实不少,刘逸飞将它们丢回了流云城才转道回了世界地图做任务去了。
战略地图和世界地图的种种资源是不能对流的,刘逸飞这两天又处在一个疯狂冲级+投入的时期,因此手头原本相当阔绰的10枚金币现在已经被他花的只剩不足2枚,不过刘逸飞的实力却是实实在在的被抬上去了几个台阶,若非刘逸飞仍在继续投入购买大量补给刷领主任务的话,出去刷刷怪做做巫师工会任务以他目前强力召唤+辅助支援的打法其实会有相当不错的收益。
不过刘逸飞清楚的记得当初孤身一人站在霍斯城5米高的城墙前那种彷徨无力的感觉,在以军队为单位的战争中,个人间的实力差距会被无限的缩短,即使是那登顶的绝世高手,如果犯白痴和成千上万的玩家对冲的话那下场也是不言而喻的。
所以,对于自己所有的投入和牺牲,刘逸飞认为都是值得的!
晚上8点40分,刘逸飞的35个骷髅兵终于有27个成功升级成骷髅射手,刘逸飞用尸骨再生术险而又险的在数次危机关头抢回了4个濒死的骷髅兵,可仍有8个骷髅兵损失掉。
不过刘逸飞并没有将前后两组骷髅射手合并为一组,最早那30个骷髅射手升级的早,又在两次扫荡期间吃下了绝大部分的佣兵经验,刘逸飞有充分的理由相信它们就快晋级了!而如果一旦合并则会将佣兵经验平分,没个一天的努力怎么也不可能让骷髅猎杀者出来了。
晚上9点10分,刘逸飞在领取了一个领主任务的经验奖励后成功冲上了6级!11点自由领主属性点是一笔巨大的财富,刘逸飞珍而重之的给领主攻击点上了5点,自此,他这个英雄终于能给自己的佣兵部下在攻击属性上带来5点加成了,另外6点刘逸飞则决定继续保留。
第二个领主技能的选取也是格外重要,刘逸飞在心中念了无数遍阿弥陀佛之后等来的是一次选择的机会,航海术(初级)或招魂术(中级)。瞎啦~刘逸飞在山地地区竟然冒出来一个航海术技能!幸亏是二选一,不然刘逸飞已经要撞墙了……
晚上9点31分,已经连续在线将近16个小时的刘逸飞感觉自己的脑袋越来越晕,而眼皮也沉的仿佛灌了铅一般直想闭起来休息一会,就在他自己都几乎要放弃准备明天再打矮人宝屋时,隐隐约约的,他似乎听到了自己期盼已久的一个系统提示。
“恭喜玩家,您的部队中的30具骷髅射手经过您的不断努力终于成功晋级,成为一阶五级的骷髅猎杀者。祝您游戏愉快!”
骷髅猎杀者(墓园鬼族一阶五级兵种):攻击7,防御4,弹药量16,杀伤2-4,生命5,速度6
弹药量扩充了一倍,最大杀伤增加了1点,速度提高了1点,相当不错的属性。
一瞬间,刘逸飞脑海中所有的阴霾被一扫而空!
交任务,领取奖励,进入战略地图,从流云城将所有的兵力全部带出来,歌革,冲锋!
所有的操作全部一气呵成!此时此刻,刘逸飞脑海中没有任何昏沉的感觉,心中也没有任何喜怒哀乐,尽管他已经非常的疲惫了,但是成功的果实距离他仿佛已经触手可及,他现在所有的行动都是他脑海中那股顽强的意志在驱使着他,一路前进!
进入战斗场景,刘逸飞终于看到了歌革的确切数量:32。骷髅猎杀者6点速度首先出手,30-60的半杀伤经过攻防属性的计算和领主技能的增幅第一轮就打出了57杀伤,5个歌革被清除。35个5速的骷髅射手紧接着举弓射击,48杀伤再次清除掉了5个歌革。
4速的歌革终于被连番的攒射激怒了!22个歌革猛然一挥手,一个火焰弹瞬间命中了刘逸飞的骷髅猎杀者,24点杀伤!30个骷髅猎杀者瞬间就倒了4个,还有一个仅留1点生命。
战场的距离让2速的腐尸或者3速的骷髅根本来不及冲过去,这里拼的就是远程火力拼的就是消耗!
尸骨再生!重伤的猎杀者恢复满了5点生命。
第二轮射击,刘逸飞总共打出了87点杀伤,倒下了9个歌革,而火焰弹也再次带走了刘逸飞4个骷髅猎杀者。
第三轮射击,歌革还剩下5个,而骷髅猎杀者还剩下20。
第四轮射击,猎杀者一出手就将歌革爆杀到最后一个,随后骷髅射手的一箭奠定了胜局,只此一役,刘逸飞辛苦得来的猎杀者就损失了三分之一,而作为战斗主力的远程部队更是折算了近六分之一!
不过,眼前的一切障碍已被扫清,刘逸飞终于来到了矮人宝屋的面前……
矮人宝屋是一座纯由巨大岩石堆砌而成的圆顶形建筑,远看仿佛一个倒扣的半球,待刘逸飞走上跟前才发现这建筑最高处才2米左右的样子,占地不过5米方圆,哪怕与鬼族一阶兵的招募建筑邪庙比都要比它高大雄伟不少,气势一词更是丝毫都沾不上边的。
“这么小!那这里面能装多少东西?不会弄到最后还是赔本吧?”刘逸飞也是被眼前的情况弄得有点摸不着头脑,按这矮人宝屋的规模看,里面还真不像装了多少财宝的样子,他已经在为自己战死的10个骷髅猎杀者心疼了。
到现在再后悔已经于事无补了,刘逸飞就算心中再没底也必须要坚持打下去,不然打歌革的牺牲就完全白费了。
刘逸飞进入矮人宝屋后整个空间一阵波动,耳边竟然传来一阵系统提示声。
“恭喜玩家,您发现野外特殊建筑——矮人宝屋。
这是您第一个发现的野外宝屋,宝屋中通常都有大量的中立生物驻守其中,且它们的数量和实力会随着地图等级、存在时间的提高而慢慢提高,甚至会在附近形成相应的生物群落。
您在找到野外宝屋后可以从路过、造访、攻占这三个选项中任选其一进行操作,路过及造访会因各种因素的影响发生对话、任务或剧情,而攻占则会与宝屋内的生物发生战斗,胜利后必定得到该宝屋内所有的宝藏,宝屋内生物数量越多、实力越强则宝屋拥有的财富越多。
无论你对宝屋进行了何种操作,当您离开后该宝屋都会从本张地图消失,随机出现在其他地方,请谨慎对待。祝您游戏愉快。”
“呼~果然不愧为网络版,这宝屋功能被强大了太多啊!”这一长串提示所蕴含的信息听得刘逸飞都是赞叹不已,想来龙升集团已经将游戏的可玩性提高到一个无与伦比的程度。
正想着该进行什么操作,矮人宝屋的内部地图已经显现了出来。
别看矮人宝屋从外看只有那么点大,真正进入后刘逸飞才发现这里完全是另一个空间!整个宝屋的地面面积怕不下百平米,上方则是黑暗一片,想必此刻刘逸飞已经身处地底矿坑的深处了。
“年轻的领主!这里是矮人的世界,告诉我你的来意!如果你是来传达你的善意,那么你将获得矮人的友情,如果你带来的是战火……哼!虽然我们在这里生活的时间还不算长,可坚强的矮人战士会让所有胆敢前来冒犯族人的家伙尝到我们战锤的恐怖滋味!”
刘逸飞还在打量着这个巨大的矮人宝屋的空间,突然一个瓮声瓮气却又洪亮巨大的声音如炸雷般在刘逸飞右手边响起,刘逸飞仔细一看才发现,自己军队的位置竟然如此尴尬,被人包了饺子了……
右手边发话的是10个长得一模一样,身高不过4尺,头戴铁盔身披连环甲,手中握着巨大铁锤的矮人战士中的一个(战斗矮人(精灵壁垒二阶四级兵种):攻击8,防御10,杀伤2-4,生命20,速度4),此刻,10个矮人战士正紧紧握着手中的战锤虎视眈眈的盯着刘逸飞,仿佛要立马扑上去一般。
刘逸飞的左手边则是50个体格强壮,留着及胸褐色胡子的矮人,手中的木槌虽然不及矮人战士手中的大铁锤那么气势逼人,可看那结实的样子刘逸飞估计被砸中一下也是疼的厉害(成年矮人(精灵壁垒二阶二级兵种):攻击5,防御5,杀伤2-3,生命10,速度3)。
刘逸飞正对面站着的则是20个背着尖头矿锹,手臂异常粗实的矮人(矮人矿工(精灵壁垒二阶三级兵种):攻击7,防御7,杀伤2-3,生命15,速度3)。
刘逸飞身后的一群人显然是最好欺负的,同样是20个矮人。不过他们的面庞看上去更年轻,也没有胡子,除了手上的单手木槌外就一身麻衣(少年矮人(精灵壁垒二阶一级兵种):攻击4,防御3,杀伤2-2,生命10,速度2)。
“呵呵~矮人到底如传说一般就是脾气暴躁易怒的种族啊,另外好像脑袋不大灵光的传言也是真的。既然在这里生活的时间还不算长那就表示实力累积还不算厉害,这种信息也能告诉身份不明的人的么?恩……100个矮人有点麻烦,记得内测时无痕那家伙抱怨过矮人跑得太慢,每次战斗都冲不上去,应该和死尸系生物差不多吧?那样我倒还勉强吃得下,希望他们的宝藏足够弥补我的损失吧。进攻!”
战斗在刘逸飞确定进攻的瞬间发生,骷髅猎杀者仍然是刘逸飞部队中当之无愧的抢速王,6点速度让它在面对部分低级的中阶兵时也有一拼之力,抬手、瞄准、射击,由于所有矮人呈圆形包围整个矮人宝屋将刘逸飞的队伍围在了中间,所以射手们居中射击的时候都能做到完美的全场全杀伤,幸亏刘逸飞带的主力兵种就是高速远程兵,而对手又是速度比较慢的矮人,否则以刘逸飞目前的实力这仗还真没什么好打的。
67点伤害!整整20个骷髅猎杀者的全杀伤仅仅射死了3个战斗矮人,刘逸飞略一计算便感到胆寒,这全身披挂的矮人战士绝对有20点生命,幸亏只有10个,否则的话……
35个骷髅射手的攻击目标继续锁定在战斗矮人身上,同时22个腐尸和近百个一阶一级骷髅开始向战斗矮人的方向发起冲锋!
94点伤害!骷髅射手的最低杀伤和猎杀者相同,数量却是将近猎杀者的一倍,这一箭下去战斗矮人又躺下去5个,仅剩2个战斗矮人,这个方向的敌军算是彻底废了,两次攻击也让刘逸飞顺利计算出了战斗矮人的生命。
第一轮,腐尸不过冲出去10米,骷髅倒是跑出去了15米,战斗矮人向刘逸飞冲刺了20米,倒是快要和骷髅大眼瞪小眼了,刘逸飞放心的将最后的战斗矮人交给自己的骷髅小队,50比1的围殴,这要都打不死的话刘逸飞发誓从此不再启用骷髅!
刘逸飞将第二轮的箭雨全部倾泻到了那最庞大的一组50个成年矮人的头上,153的总杀伤瞬间就放倒了15个成年矮人,将近对方一半的数量!
两个战斗矮人在敲散了3个一阶一级骷髅后被一众小骷髅直接乱棒打死,留下一堆尸体,铺就了后方腐尸冲锋的道路。
成年矮人和矮人矿工距离场地中央的骷髅弓箭手们已经只有20米了,少年矮人倒是才跑出20米,和腐尸一样的速度,暂时不用担心。
第三轮齐射,成年矮人又倒下去15个,现在三组矮人的数量倒是能打个平手了,不过刘逸飞的弓箭手集团也快要被贴上了。
第四轮,刘逸飞放弃了射击,开始指挥猎杀者和射手从矮人的包围网间往外冲!
猎杀者的速度是对方的一倍!轻轻松松绕到了成年矮人身后还跑出去了20米远,保证了成年矮人即使下一轮也追不上自己。
骷髅射手则顺着骷髅、腐尸的方向撤退,不过跑的倒并不远,仅仅只跑出去了18米的样子。
没有NPC英雄或者生物首领指挥的生物,其战斗智慧都相当低,有比较容易的行动规律可查,这些刘逸飞都在内测的时候摸索的清清楚楚,就比如眼下,刘逸飞利用了AI计算最近威胁和最佳移动路线的远离。
成年矮人距离身后的猎杀者仅有20米,可距离骷髅射手却有23米。少年矮人和矮人矿工距离骷髅射手有接近18米的样子,几乎一会合就能扑到,自然不会理会一边离得更远的猎杀者了。
于是,原本的三面合围被刘逸飞的布局变成了两路追击,不过……刘逸飞似乎忘记了什么事情……
一阵金色光华化作一只振翅欲飞的雄鹰在成年矮人的头顶一闪而过,瞬间,20成年矮人如同被施加了加速术一般狂奔起来,幸亏猎杀者的速度堪堪是成年矮人的一倍,二者一追一逃,成年矮人手中的大木锤时刻在猎杀者的屁股后面挥舞着,惊得刘逸飞是一身冷汗,差点连心都要跳出来了。
这边厢刘逸飞看的是心惊肉跳,骷髅射手一边也不能不理不睬,否则就有40如狼似虎的矮人要扑上来了!
冲出了包围圈的骷髅射手如鱼得水一般往斜方向运起全速逃窜,腐尸和骷髅则贴着墙壁慢慢远离失去了目标的矮人。
两队风筝各自在一个半场上放得不亦乐乎,时不时控制好距离回身一箭就能让后面的矮人们躺下几个。
猎杀者的速度毕竟是成年矮人的两倍,有足够的出手时间,而骷髅射手则是胜在数量多杀伤大,出手一次就能让矮人痛不欲生。第九轮,已经没有了弹药的骷髅射手将自己身后仅余的几个少年矮人带往猎杀者的方向,最终由猎杀者一箭铲除了对方。
矮人宝屋终于被顺利推倒。
“恭喜玩家,经过一番努力您顺利攻占矮人宝屋,您仔细搜查了矮人宝屋的每一个角落。终于您发现了矮人遗留下的巨额财宝!您得到金币2000枚,您获得二级水晶2单位,祝您游戏愉快!”
“发财啦!爆兵啊~~~哈哈哈哈~~~”一阵狂笑,一个骑着骨马的身影风也似的向流云城方向冲了过去……
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下一章:渐渐热闹的玩家地图
第九章 渐渐热闹的玩家地图
今天已经是“英雄无敌OL”这款全球运营的网络游戏正式开服的第六天了。
墙上的石英钟指针刚刚转到6点,屋内却早已没有了刘逸飞的踪迹。
“啊~~~今天是个难得的好天气啊!”结束了早锻炼的刘逸飞大大的伸了一个懒腰,随即双手插在口袋里向不远处的一家早点中心走去。
回想起三天前晚上的那一幕刘逸飞现在还觉得好笑,外加一点不可思议……
终于成功挑翻了歌革和上百矮人的刘逸飞成功拿到了梦寐以求的巨额财富,2单位水晶倒也是品质不错的二级资源,要比刘逸飞每四小时收取一次的各2单位2级的石料木材好多了,但流云城真正急缺的建设物资还是金灿灿的金币~这水晶也只能算是锦上添花啦。
(之前的想法是所有资源按天出,一天收一次,但是这么设定的话高级资源没问题,低级资源以后用一次都上百的数量实在是不够用,所以这里改成2级石料厂、木材厂4小时出一次资源,贫矿每四小时出1单位,一般矿每四小时2单位,富矿每四小时4单位,以后我会注意说清楚的,之前设定不好,大家看到这里自动更正吧)
抵达流云城后刘逸飞立马开始升级2级议事厅,除此之外还拨了5单位1级石料(路边捡到的零散资源)和500金币建造流云城的第一座募兵建筑——邪庙。
1级议事厅的升级时间需要4小时,升级期间将按原等级提供金币,邪庙的建造时间要6小时,建成以后每4小时会出现1个骷髅兵等待招募,每周额外增加一个可招募骷髅。
(刘逸飞在野外占领一座邪庙,则城内每周产出的骷髅数量额外+1,英雄无敌3中确实有这个设定,发现后多次试验确认的,大家就不要挑刺啦)
再仔细的查看了一下流云城的各项数据,收取了先前4小时1级议事厅提供的30枚金币,刘逸飞终于成功被系统踢下线。
疲劳至极的刘逸飞甚至连睁开眼睛的精神都没有,勉强脱去头盔后便陷入了沉沉的梦乡,只是,那嘴角边仍挂着的一抹淡淡微笑说明了他的梦境还是很愉快的。
之后的两天是轻松愉快的两天,有了最开始的启动资金后似乎一切都变得顺利起来。
流云城中的各种建筑正悄然间拔地而起,刘逸飞每天都会带队将自己这张小地图上随机刷新出来的怪物清扫一遍,22个腐尸在第四天就成功升上3级成为行尸,虽然加了一点速度不过仍是不堪大用被刘逸飞丢在了流云城内,20个骷髅猎杀者是刘逸飞最宝贝的一支部队,一直用于守城没有再派出去进行战斗,反正一阶的骷髅升到5级就封顶了,吃再多的经验也没用。
刘逸飞的部队就是35个骷髅射手再带上30个一阶骷髅刷图,刘逸飞的目的很明确,减少部队数量,集中经验冲出来一批骷髅射手!用四级的骷髅射手带一级的骷髅升级,每升出来一批骷髅射手就丢回去换,直到带队的骷髅射手升级成骷髅猎杀者再回去换一批骷髅射手带。
领主体力没有了刘逸飞就会回世界地图去冲冒险者等级等待体力恢复,如此周而复始,刘逸飞倒也不觉得单调,毕竟还有一些蛮有意思的领主任务或者巫师工会任务可以做做的。
第四天上午,刘逸飞开始建设二阶兵死尸的招募建筑:坟墓,需时8小时。随即刘逸飞攻下了地图上那显示为“一些”的三阶死灵,占领了背后那个野外坟墓。
到了今天,刘逸飞的冒险等级已经冲到了29级,正站在二转的门栏前,绿色的强化装备也收获了3件。根据论坛上其他玩家的言论分析,目前玩家大军集体是在20级到22级之间徘徊,稍晚进入游戏的玩家也达到了16级到18级的程度,而个别精英玩家则是被爆料已然冲上了25级,成为无数游戏男女的偶像,对此,刘逸飞不过淡淡一笑。
虽然刘逸飞仍没有在战略地图遇到一个玩家,不过已经有越来越多的战略地图截图出现在官方的论坛上,已有越来越多累积到一定实力的玩家开始涉足这个完全不一样的空间,但是又有多少被清理出去就不好说了。
想想自己城里那85个骷髅猎杀者、90个骷髅射手,以及一座新立起来的2级鬼火炮塔,刘逸飞觉得自己还是有足够能力应付一切可能发生的突发情况的。
虽说刘逸飞慢慢将一部分精力又转移回世界地图的冒险升级上去,不过两天时间仅仅让他升了一级领主等级还是一件让人相当纠结的事,看来英雄无敌OL这款游戏并不支持广大玩家进行火箭式升级比赛啊。
战略地图上的一切上了正轨之后刘逸飞就尽量将每天的游戏时间控制在12个小时,其余时间则按照以前的作息制度照样生活,也会去官方论坛上翻翻各种经验交流贴努力提高自己。
8点,刘逸飞准时上线。今天又积攒到了3小时双倍经验时间,刘逸飞决定要一口气冲上30级,二转结束再去战略地图,他今天可是已经准备好要去隔壁那张三级资源地图转转了!
如今的玩家等级渐爬渐高,且不同职业不同学术间的技能分支越来越多,组队升级也让大家能够越级挑战高级怪物,刘逸飞全靠多了一个25级的吸血鬼召唤生物才能占据一点优势,不过随着自己和怪物等级的提高,吸血鬼+缝合尸的组合也越来越吃力,若非刘逸飞还有一招能给死灵生物补血的3级尸骨再生,那召唤生物的死亡速度也会过快而让他召不过来,想必,现在走召唤流的巫师玩家日子都很难过吧……
今天好不容易抢到了一个绿色冒险任务,刘逸飞完成了补给工作开始向目标——血色荒地出发,那里的一个地下洞穴就是刘逸飞这次要探索的目标。
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下一章:血色荒地之旅
第十章 血色荒地之旅
一路跋涉来到血色荒地,刘逸飞周围的怪物等级已经从10多级悄悄爬升到了33级,即使强如刘逸飞,一个人来到这种地方探险也必须得小心翼翼。
刘逸飞的探索任务目标就是血色荒地中一个名为血夜兽穴的地底洞穴,仅仅是在洞口一带游荡的怪物就已经是32级的黑纹尖牙虎,深入洞穴之后指不定还会遇上什么样的怪物呢!
不过刘逸飞最近也实在是舒服日子过得太多了,有了缝合尸和吸血鬼的他除了不断丢出各种诅咒和帮缝合尸补血外几乎就没怎么动手了,这样的日子若再过下去他绝对会变成一个粉弱的召唤师,现在也到了该松松筋骨的时候了!
黑纹尖牙虎的力量、体质、敏捷都相当不错,是很全面的野兽型怪物,它的扑击相当有力,刘逸飞在无聊之余曾做过小小的试验,0点体质的他就不要说了,即使是依靠3级骨骼构造学召唤出来的16级的骷髅战士也经不住黑纹尖牙虎凶猛的一扑。
高大威猛的缝合尸倒是很适合做
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